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Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Thema: Super-Smash-Brothers - Spielthread (Gelesen 8698 mal)
Smug
Zaubermeister
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veni, vidi, ludi ;). Sternzeichen Ferkel, Aszendent Gummibär
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #105 am:
17.05.2009, 17:21:10 »
Nennt mich Noob oder wie auch immer. Mein Vorschlag, niemanden zu voten, galt natürlich nicht generell, wie das hier einige aufgefasst zu haben scheinen. Sondern nur solange, bis man einen etwas konkreteren Verdacht hat. Ich hatte mich nur, vielleicht etwas ungeschickt, gegen das Blind-ins-Blaue-hinein-Voten aussprechen wollen.
Alternativ könnte ich für mein Verhalten auch folgende Erklärung bringen: Mir war natürlich klar, dass eine kollektive Enthaltung am ersten Tag die Maffs in Vorteil bringt. Was natürlich auch den Maffs nicht vorenthalten bleibt, die daraufhin mit dem Finger auf mich zeigen, um von sich abzulenken. Mit zwei möglichen Begründungen.
Entweder heisst es: Die Idee ist gut, das machen wir so - wäre aber ein wenig zu auffällig.
Oder sie würden sagen: Der ist verdächtig, den lynchen wir.
Wer sich wie geäußert hat, ist ja hier im Thread nachzulesen.
Als dritte Möglichkeit könnte ich auch mich selber dadurch bewusst in die Schusslinie gebracht haben, weil ich etwa aufgrund nicht-existenter Nachtaktionen "entbehrlich" bin. Im Gegensatz zu anderen Rollen.
Wiegesagt, sucht euch aus, was euch am besten gefällt.
Die Idee von derBochumer, das Szenario als Stages zu betrachten, ohne Nächte, ist durchaus mal interessant, würde aber einen zentralen Aspekt der Mafia entscheidend ändern. Denn dadurch hätte die Mafia einen sehr großen Vorteil, wenn sie sich tagsüber absprechen kann, parallel zu diesem Thread hier.
Das könnte Romeus natürlich durch entsprechend weniger Fähigkeiten auf Seiten der Maffs ausgeglichen haben. Naja, Spekulatius...
Im Übrigen bin ich immer noch etwas verwirrt, wer wohin gehören soll. Aber ein Lichtschein am Ende des Tunnels ist schon erkennbar. Also so ein kleiner. Irgendwie.
Hühüüüpf...
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Alles Liebe, Euer Smug
Chor: "Ja, wir sind alle Individuen." - Einzelne Stimme: "Ich nicht."
smilinggirl
Zaubermeister
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #106 am:
17.05.2009, 18:03:40 »
so dann melde ich mich auch mal zu wort
also ich verstehe nicht warum alle so auf Murphy rumhacken ich denke es wäre für einen bösen schon mehr als auffällig so eine Auflage zu haben, außerdem gefällt mir die art und weise wie sie schreibt schon
naja und wegen dem gekrümel an tag1, krümelt so viel ihr wollt, ich werds so oder so net verstehen, denn ich kenne außer mario nicht wirklich was , aber ich persönlich fand gekrüpmel schon immer nicht gut, denn man hat auch in den letzten spielen gesehen, dass auch durchaus böse schon gelernt haben zu krümmeln um sich dadurch saven zu können
ansonsten schrebt ixc eigentlich so verwirrend wie die letzten runden auch, lady ist noch etwas zahm, sparkling war mir eigentlich gesprächiger in erinnerung, sayxas hackt nach so wie ich es bei ihm in erinnerung hatte, und zu vielen kann ich eigentlich nix sagen weil auch für mich eingie neue dabei sind *seufz*
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'Offensichtlich' ist das gefährlichste Wort in der Mathematik.
Haraldino
Zaubermeister
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #107 am:
17.05.2009, 18:25:43 »
ausgehend von der Annahme, das die Mafia ihre MitMafs kennt!
... hält sich die Mafia mit Votes derzeit zurück um nicht in ein Verhör zu geraten und weil sie sich bezüglich Strategie nicht absprechen konnte.
einige haben ihr nichtvoten bereits begründet, das ist zunächst mal ok.
Fazit: Wer sein nichtvoten nicht begründen kann bleibt für mich verdächtig!
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Gruß Haraldino!
prof
(Ω30.5.10 1:10)
Zaubermeister
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #108 am:
17.05.2009, 18:29:18 »
Hallo? Muss man jetzt begründen, was man mit seinem Vote abwartet? Ich hab morgen noch den ganzen Tag Zeit, ich lass mich nicht hetzen. Auch nicht durch solch versteckte Drohungen
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Mrs_Murphy
(Ω26.1.12 16:00)
Zaubermeister
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Hass ist die Rache des Feiglings dafür, dass er eingeschüchtert ist.
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #109 am:
17.05.2009, 18:34:28 »
sry Harald aber was soll das?.... momentan rutscht du grad bei uns derbe von "weiss nicht" zu böse, auch wenn du schon gevotet hast...
klar, es wäre besser wenn nicht kurz vor der DL gevotet wird, aber dennoch gleich alle für verdächtig zu erklären, nur weil sie bis zum DL-Tag warten mit dem Vote, finden wir alles andere als gut
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Jeder Tag macht dich zu dem was du
jetzt
bist - Gutes und Schlechtes im Leben formen deinen Charakter.
derBochumer
Zaubergeselle
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Stay hungry, stay foolish! (Steve Jobs)
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #110 am:
17.05.2009, 18:35:55 »
Achtung - während Sie das Thema gelesen haben, wurde ein neuer Beitrag geschrieben. Sie sollten das Thema erneut lesen.
also ich denke Haraldinho will nur von sich selber ablenken.
#von daher steht er nun auch auf meiner Verdächtigen-Liste.
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ixc
Zaubermeister
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....das Licht passiert Nachts nur elektrisch....
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #111 am:
17.05.2009, 18:38:10 »
/vote Haraldino
ich fühl mich in die Enge getrieben und kann net anders und gleich werde ich mich auch noch outen, der Druck, der Druck....
Grüße
ixc
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auf Wiedersehen......
Schattenparker1987
Zaubermeister
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #112 am:
17.05.2009, 18:47:25 »
Während ihr noch fließig diskutiert, hört ihr in einer entlegenen Ecke des Wunderwaldes seltsame Geräusche. Leider steht ihr zu weit weg, um erkennen zu können, was dort genau passiert. Ihr erahnt lediglich 2 Charaktere. Einer dreht dem anderen den Rücken zu, während dieser mit einem erhobenen Gegenstand, vermutlich ein Schwert, auf diesen zugeht. Ihr schreit wild durcheinander und wollt eurem Freund zur Hilfe kommen, doch der Übeltäter ist bereits zu nahe an seinem Opfer. Doch da seht ihr letzten Moment einen rundlichen, grünen Gegenstand dazwischen fliegen, der den Angriff abwehrt. Der Angreifer weicht nach diesem missglückten Versuch sofort zurück und auch das Opfer flüchtet sofort.
Ihr seid glücklich, dass euch nichts passiert ist, aber in eurer Panik habt ihr nicht darauf geachtet, wer sich von euch entfernt hatte. So diskutiert ihr aufgeregt weiter.
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18. Huskiehexe
2 19. ixc (sparkling, Huskiehexe)
Deadline für Tag1 ist Montag, 20.15 Forenzeit. Damit liegt die DL bei ca 20Uhr Realzeit.
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gelberfrosch
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #113 am:
17.05.2009, 18:49:11 »
sooodele...
Zu Beginn erstmal ein
/vote zurück
Ich hatte nicht vor auf dem Bochumer zu bleiben...
Wollte ihn nur ein wenig locken...
/vote Haraldino
Sorry aber dein letzes Posting ist echt für den Ars*****
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derBochumer
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #114 am:
17.05.2009, 18:57:33 »
also um mal das Posting der Sl auseinande zu nehmen:
Es gibt einen schwertkäpfer der dem Bösen angehört.
vom Prinzip her könnten dies nur Marth oder Ike sein.
ein grüner Ball fliegt dazwischen, hier würde ich auf ein Joshi-Ei tippen.
d.h. Joshi gehört oh wunderlich zu den Guten.
Die Frage ist nur, ob Joshi eine Fähigkeit hat!
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Jocelyn25
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I am not bound to please thee with my answers. ~ Shakespeare
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #115 am:
17.05.2009, 19:02:06 »
Ich denke eher, dass es einen Schwertkämpfer gibt der Neutral also SK ist.
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Smug
Zaubermeister
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #116 am:
17.05.2009, 19:03:43 »
Hmmpf... ich bin versucht, SSB käuflich zu erwerben. Allein schon deshalb, damit ich mehr über die involvierten Figuren weiß.
Fragt sich jetzt, was genau passiert ist. Ich gehe mal von einem SK-Angriff aus (von hinten in den Rücken trifft das Klischee ziemlich genau). Nur... war die Verteidigung eine Fähigkeit des Opfers? Oder handelte es sich um eine Fähigkeit eines SK-Jägers (oder so ähnlich)? Es klingt mehr nach Letzterem. Die Formulierung "...ihr seht dazwischen fliegen..." erweckt auf mich den Anschein, dass es nicht aus Richtung des Opfers kam. Obwohls neutral gehalten ist.
Und wo ich schon bei Formulierungen bin: Ein "Gegenstand", der dazwischen fliegt, klingt weniger nach einem Charakter als nach einer Fähigkeit.
Sehr verwirrend...
Hühüüüpf
(aufgeregt)
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Alles Liebe, Euer Smug
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Sayxas
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #117 am:
17.05.2009, 19:18:12 »
Zitat von: Smug am 17.05.2009, 17:21:10
Nennt mich Noob oder wie auch immer. Mein Vorschlag, niemanden zu voten, galt natürlich nicht generell, wie das hier einige aufgefasst zu haben scheinen. Sondern nur solange, bis man einen etwas konkreteren Verdacht hat. Ich hatte mich nur, vielleicht etwas ungeschickt, gegen das Blind-ins-Blaue-hinein-Voten aussprechen wollen.
Ich glaube nicht, dass ein Verdacht an Tag 1 schon konkret sein kann, außer es verhaspelt sich wirklich jemand so akut, dass man ihn sofort als Bösen ausmachen kann. Außerdem heißt ein vote ja nicht, dass er zwingend bis zur Deadline nicht verändert werden kann.
Interessant finde ich die Gegensätze zwischen Smug und Haraldino. Der eine sagt, eher zurückhalten bis erstmal garnicht voten (ich weiß, dass du das schon erklärt hast), dem anderen sind alle suspekt, die noch garnicht Stellung durch einen vote bezogen haben.
Generell kann ich zu Harald nur sagen, dass er seiner Linie treu bleibt. Stille voten hatte er sich schon immer auf die Fahne geschrieben. Also für mich noch nichts auffälliges.
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Connilini
Zaubermeister
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Beiträge: 4982
mich in kurzen Sätzen zu beschreiben ist unmöglich.... man kann mich nur erleben *fg*
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #118 am:
17.05.2009, 19:46:27 »
Also ich entnehme dem Posting von Harald derzeit nix, was wirklich auf böse hindeutet, auch wenn ich es inhaltlich etwas übertrieben finde. Schließlich erreicht man schon einiges, wenn man durch frühe Votes versucht, geeignete Kandidaten unter Druck zu setzen. Daraus allerdings den Schluss zu ziehen, dass alle, die spät voten, böse sind, finde ich dann aber doch zu weitgehend. Dennoch schließe ich daraus noch nicht zwingend, dass er wirklich böse ist.
Mich verwundert mehr, dass gleich fünf Leute so darauf anspringen, von denen zwei auch gleich voten.
Um auf die Szene zu kommen. Der Schwertkämpfer - oder was auch immer er ist - kann (a) der SK sein, wie Jocy sagte, oder (b) vielleicht auch ein Tagattentäter, der dann wohl auf beiden Seiten zu finden sein könnte. Und anscheinend haben wir so etwas wie einen Bodyguard oder einen Doc, der tagsüber schützen kann. Und da es keine Nacht gab, kann er anscheinend auch am Tag jemanden bestimmen, den er schützen will. Mich würde aber viel mehr interessieren, wer da eigentlich angegriffen wurde
Daraus hätte man vielleicht Rückschlüsse auf den Angreifer ziehen können. Aber leider wurde uns das ja nicht mitgeteilt.
Mein vote bleibt derzeit bei Smug. Das "Sorry ich bin ein Noob und hab das alles ganz anders gemeint" überzeugt mich noch nicht.
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Man sieht nur mit dem Herzen gut. Das Wesentliche ist für die Augen unsichtbar.
Connilini
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #119 am:
17.05.2009, 19:51:49 »
Zitat von: Smug am 17.05.2009, 19:03:43
Und wo ich schon bei Formulierungen bin: Ein "Gegenstand", der dazwischen fliegt, klingt weniger nach einem Charakter als nach einer Fähigkeit.
Naja ich glaube auch nicht, dass einer von uns selbst dazwischengeflogen ist, sonst wäre der vermutlich jetzt anstelle des eigentlich Angegriffenen tot
Also wird es mit ziemlicher Sicherheit eine Fähigkeit sein.
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Man sieht nur mit dem Herzen gut. Das Wesentliche ist für die Augen unsichtbar.
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