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Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Autor
Thema: Super-Smash-Brothers - Spielthread (Gelesen 8698 mal)
Jocelyn25
Zaubermeister
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Beiträge: 3381
I am not bound to please thee with my answers. ~ Shakespeare
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #585 am:
23.05.2009, 22:14:50 »
[vote zurück
/vote Conni
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Smug
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1853
veni, vidi, ludi ;). Sternzeichen Ferkel, Aszendent Gummibär
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #586 am:
23.05.2009, 22:14:54 »
Ui, wieder Torschlusspanik... das aufzudröseln wird auch interessant. Viele Kaum-Aktive, die warum-auch-immer sich nicht haben sehen lassen.
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Alles Liebe, Euer Smug
Chor: "Ja, wir sind alle Individuen." - Einzelne Stimme: "Ich nicht."
Mrs_Murphy
(Ω26.1.12 16:00)
Zaubermeister
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Beiträge: 1500
Hass ist die Rache des Feiglings dafür, dass er eingeschüchtert ist.
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #587 am:
23.05.2009, 22:14:59 »
vote zurück
vote Conni
nu reichts langsam *g*
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Jeder Tag macht dich zu dem was du
jetzt
bist - Gutes und Schlechtes im Leben formen deinen Charakter.
Jocelyn25
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 3381
I am not bound to please thee with my answers. ~ Shakespeare
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #588 am:
23.05.2009, 22:15:14 »
GRRRR ihr macht mich kirre!
Mamma MIa!
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Huskiehexe
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 3223
Jeder Mann kann auch etwas Gutes in sich haben... Nen Küchenmesser zum Beispiel...
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #589 am:
23.05.2009, 22:15:31 »
/vote zurück
/vote conni
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Keep on rockin' !!!
Romeus
Zaubermeister
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Beiträge: 3213
überzeugter Christ und eine Spielernatur - am liebsten Kartenspiele. Spiele aber auch alles andere gerne und oft. Tellt mich einfach an, bin immer gespraechsbereit ;)
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #590 am:
23.05.2009, 22:16:07 »
Ok, ihr kranken Spieler.
Alle Votes bis 22.14.59 zählen.
Postingverbot ab jetzt, damit ich in Ruhe zählen kann.
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§ 1 TGB: Es gilt das Wort von Team Graser!
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Mafia - alles Wichtige kompakt
gelberfrosch
BSW Consule
Geschlecht:
Beiträge: 836
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #591 am:
23.05.2009, 22:16:12 »
Alles blöd... -.-
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http://www.radio-meanvariation.de
Spiegel
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1153
reflektiert über die unerträgliche Leichtigkeit des BSW-Daseins
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #592 am:
23.05.2009, 22:16:44 »
Ich hab den Bochumer nicht gevotet, Romeus.
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Connilini
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 4982
mich in kurzen Sätzen zu beschreiben ist unmöglich.... man kann mich nur erleben *fg*
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #593 am:
23.05.2009, 22:17:03 »
Viel Spaß beim zählen Rom
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Man sieht nur mit dem Herzen gut. Das Wesentliche ist für die Augen unsichtbar.
ColonelWicked
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1195
Mein Kung Fu ist besser als deins!
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #594 am:
23.05.2009, 22:24:50 »
Keke, da ich eh schon geoutet bin, kann ich auch sagen, was ich eigentlich den ganzen Tag schon sagen wollte, ich hab's mir aber verkniffen.
Ich hatte den folgenden Teil bereits vorbereitet:
Die Tagkill-Szene kam wieder um 18:47 Uhr, wie schon der
erste
.
Wenn man Zufall als Option streicht, ist der Killer in der Lage anzugeben, wann der Kill erfolgen soll. Es muss also nicht notwendigerweise ein Zusammenhang zwischen der Killzeit und den anwesenden Personen geben.
Da der Mafia ein Tagkill nichts bringt, wenn man sich nur in der Nacht unterhalten und das Ziel des Kills besprechen kann, muss der Kill zum SK gehören.
Dem SK kann sein Ziel egal sein, aber optimal ist es, wenn er mit dem Kill noch andere ins Verderben zieht und somit der Lynch des Tages gegessen ist.
Die beste Möglichkeit dafür waren heute Lady und ich.
Der Kill kam zu einem schlechten Zeitpunkt, denn im Grunde war ich schon dabei von ihr abzulassen, aber siehe oben wie das mit der Zeit ist.
Der SK muss jemand sein, der nicht unmittelbar in Verbindung mit den beiden steht, denn das könnte durchaus dessen Tod bewirken. Es muss eher jemand sein, der beide für verdächtig hält, denn falls das Opfer Maff ist, kann man behaupten man hätte es eh vermutet. Falls das Opfer Bürger ist, kann man sagen man hätte dessen Gegner ja eh schon für nen Maff gehalten. Sollten sich später beide als Bürger herausstellen, sagt man, man hatte halt Pech und der Rest des Mobs habe ja auch gedacht, dass der andere Maff sein muss. Dadurch ist man nur in einem von drei Fällen in irgendeiner Art belastet, und das auch nur leicht.
Jetzt müsste man natürlich wissenauf wen der Tagkill ging.
Ganz einfach: Auf mich. Ich bin
Dr.Mario
,
Doc
,
Bürger
Woher ich das weiß? Ich habe mich letzte Nacht selbst geschützt. Vermutlich ging der Mafia-Kill bereits auf mich.
Ob er das nun tat oder nicht, der Tagkill ging ganz offensichtlich auf mich, siehe Pillen und Handtuch.
Ok, soweit so gut.
Wer hatte sowohl Lady als auch mich auf der Liste? Conni und Tiger.
Ich schätz mal Conni stirbt jetzt, sollte sie nicht der SK sein, würde ich ganz stark auf Tiger tippen.
Sorry wegen der Arroganz und dem ständigen Betonen was ich früher alles angestellt habe, aber ich wollte unbedingt möglichst viele Kills auf mich ziehen, da ich mich selbst beschützen kann und der Schutz die Nacht und den folgenden Tag über anhält.
Offensichtlich habe ich dieses Ziel erreicht.
(Der Schutz an Tag1 war ich übrigens nicht.)
Bitte enkt darüber nach und verwerft es nicht einfach, falls ich morgen tot bin.
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The very existence of flame-throwers proves that some time, somewhere, someone said to themselves, "You know, I want to set those people over there on fire, but I'm just not close enough to get the job done.
-George Carlin
ColonelWicked
Zaubermeister
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #595 am:
23.05.2009, 22:25:17 »
ah fuck, sorry Romeus :<
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Romeus
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #596 am:
23.05.2009, 22:30:56 »
Endstand:
ixc: 1 (Sayxas)
Jocelyn25: 2 (ZappElBrannigan)
ColonelWicked: 2 (LadyELaya, Connilini)
Huskiehexe: 2 (ixc, Smug)
derBochumer: 2 (Haraldino, das.faultier)
Connilini: 9 (prof, Tigerbrow, Mrs_Murphy, Jocelyn25, gelberfrosch, ColonelWicked, smilinggirl, Spiegel)
Tigerbrow: 1 (Huskiehexe)
Also. Die Zahlen vor den Votes stimmen. Wirklich. Ansonsten, die Szene kommt nach dem Ende von "Schlag den Raab".
«
Letzte Änderung: 23.05.2009, 22:44:55 von Romeus
»
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Romeus
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #597 am:
24.05.2009, 02:27:31 »
Lange Zeit wart ihr euch nicht einig, doch dann habt ihr kurzfristig noch beschlossen,
Connilini
von der Plattform zu werfen. "Aber ich bin doch
Link
, erkennt ihr mich nicht?
Euer Wille ist dadurch nicht gebrochen; zwar gibt es einige Querschläger, aber die Mehrheit wendet sich gegen Link. Link besitzt zwar noch ein großes Arsenal an ungenutzten Bomben und Pfeilen und ist auch sehr geübt im Umgang mit dem Bumerang oder dem Schwert, aber gegen diese Mehrheit nutzt ihm das nichts. Und ihr seid froh, denn er war
Tagattentäter
und
neutral
, obwohl er eigentlich nur Ganondorf ins Jenseits befördern wollte.
Doch nochetwas fällt euch auf:
derBochumer
hat sich heute aus dem kompletten Geschehen herausgehalten. Solches Verhalten durchgehenzulassen seid ihr nicht gewillst, und somit schickt ihr den zweiten
Freimaurer
alias
Falco
wieder in seine Heimat. Offensichtlich war das Team Star Fox hier nicht erfolgreich.
Damit ist Nacht2! Nacht2 dauert bis Montag, 19Uhr.
Mitspieler:
1. Tigerbrow
3. LadyELaya
4. Spiegel
5. Smug
6. ZappElBrannigan
7. ColonelWicked
8. Haraldino
9. das.faultier --- Mario, fähigkeitslos, Bürger
10. prof
12. Mrs_Murphy
13. Jocelyn25
14. gelberfrosch
15. smilinggirl
17. Sayxas
18. Huskiehexe
19. ixc
Tote Mitspieler:
2. sparkling --- Fox McCloud, Freimaurer, Bürger
11. Connilini --- Link, Tagattentäter, neutral
16. derBochumer --- Falco, Freimaurer, Bürger
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #598 am:
25.05.2009, 18:27:56 »
Die zweite Nacht neigt sich dem Ende, es beginnt zu dämmern, und ihr beobachtet eine interessante Szene. Ein Bösewicht nähert sich
Dr.Mario
und versucht, ihn mit Bananen zu erwürgen... oder sowas ähnliches. Sonderlich intelligent stellt sich der Bösewicht dabei nicht an, und es sieht schon aus, als könne Dr.Mario durch intelligenten Selbstschutz überleben, doch als er seinen Erste-Hilfe-Koffer öffnet, merkt er, dass dieser leer ist. Irgendwer hat ihn diese Nacht wohl beim Selbstschutz gehindert, und schließlich muss er den beständigen Angriffen des Bösewichts nachgeben. Euch wird klar, dass ihr gerade euren
Doc
verloren habt.
Wütend darüber wollt ihr nun noch energischer auf die Jagd nach jenen Fieslingen gehen, doch ihr bemerkt, dass sich jemand an der großen Uhr in der Mitte des Wunderwalds zu schaffen gemacht hat - irgendjemand, der in der Lage ist, sie effektiv zu manipulieren. Und als ihr gerade aufstehen wollt, verdunkelt sich wieder der Himmel, und es wird wieder Nacht, bevor es überhaupt Tag wurde. Widerwillig legt ihr euch wieder schlafen.
Es ist Nacht3, was selbstverständlich Postingverbot bedeutet! Nacht3 dauert bis Dienstag, 22Uhr! (Bei evtl. Problemen wird die DL verlängert)
Mitspieler:
1. Tigerbrow
3. LadyELaya
4. Spiegel
5. Smug
6. ZappElBrannigan
8. Haraldino
9. das.faultier --- Mario, fähigkeitslos, Bürger
10. prof
12. Mrs_Murphy
13. Jocelyn25
14. gelberfrosch
15. smilinggirl
17. Sayxas
18. Huskiehexe
19. ixc
Tote Mitspieler:
2. sparkling --- Fox McCloud, Freimaurer, Bürger
11. Connilini --- Link, Tagattentäter, neutral
16. derBochumer --- Falco, Freimaurer, Bürger
7. ColonelWicked --- Dr.Mario, Doc, Bürger
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Romeus
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #599 am:
27.05.2009, 16:11:04 »
Und so neigt sich die dritte Nacht zu Ende. Nachdem ihr euren Doc verloren habt, fühlt ihr euch schutzlos den Bösen ausgeliefert, und so ist es kein Wunder, dass ihr nach dieser Nacht wieder ein Opfer zu beklagen habt. Sayxas alias
Ness
liegt erstickt am Boden und hat eine riesige Banane im Hals stecken. Entsetzt schaut ihr euch an: Wer ist für diese schrecklichen Taten verantwortlich?
Der Verlust eures Wunderkindes aus Onett trifft euch tief, schließlich hat er euch als
Informationsträger
an Tag2 vor schlimmerem bewahrt.
Ein kurzer Blick auf die Uhr des Wunderwaldes, und euch wird klar, dass es - endlich - wieder Tag geworden ist. Zeit, den Bösewichten auf die Pelle zu rücken...
Damit ist Tag3! Tag3 dauert bis Samstag, 22Uhr!
Mitspieler: 14/19
1. Tigerbrow
3. LadyELaya
4. Spiegel
5. Smug
6. ZappElBrannigan
8. Haraldino
9. das.faultier --- Mario, fähigkeitslos, Bürger
10. prof
12. Mrs_Murphy
13. Jocelyn25
14. gelberfrosch
15. smilinggirl
18. Huskiehexe
19. ixc
Tote Mitspieler: 5/19
2. sparkling --- Fox McCloud, Freimaurer, Bürger
11. Connilini --- Link, Tagattentäter, neutral
16. derBochumer --- Falco, Freimaurer, Bürger
7. ColonelWicked --- Dr.Mario, Doc, Bürger
17. Sayxas --- Ness, Informationsträger, Bürger
«
Letzte Änderung: 27.05.2009, 16:17:55 von Romeus
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