Gemeinschaft
Ruhmeshalle
Hilfe
MetaSpiel
Spielauswahl
Shop
Willkommen
Gast
. Bitte
einloggen
oder
registrieren
.
BrettspielWelt
Städte
Städte (200-249)
C219 TGnoTCGrummelhausenZappsStadt
(Moderatoren:
TEAM-GRASER
,
grauestute
,
Team~Graser
)
Super-Smash-Brothers - Spielthread
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
« vorheriges
nächstes »
Seiten:
1
...
41
42
[
43
]
44
45
...
119
Autor
Thema: Super-Smash-Brothers - Spielthread (Gelesen 8698 mal)
ixc
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1351
....das Licht passiert Nachts nur elektrisch....
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #630 am:
27.05.2009, 19:09:03 »
Irgendwie bin ich der Meinung das die Mafia zur Zeit
kein Interesse daran hat heute einen aus Ihren Reihen
zu verlieren... vor allem da die Mafia ziemlich sicher
gewinnt wenn heute ein Bürger geht.
Gespeichert
auf Wiedersehen......
Smug
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1853
veni, vidi, ludi ;). Sternzeichen Ferkel, Aszendent Gummibär
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #631 am:
27.05.2009, 19:26:09 »
Zitat von: ixc am 27.05.2009, 19:04:27
Murph, schnelle, vielleicht zu schnelle Reaktion.....
Wieso? Nö. Diese Reaktion hatte sie ja nicht alleine, sondern parallel zu Tiger, Joce und mir.
Zitat
Für Zapp als Bürger spricht, das die SL die Abrechnung vermasselt hat...
Wieso spricht das für ihn als Bürger? *dummgugg*
Lieber ixc, Du stehst momentan neben Zapp ganz weit oben auf meiner Bad-List. Warum? Weil Du versuchst, Mrs_Murphy ins Rampenlicht zu rücken und Zapp irgendwie dort wegzuzerren.
Desweiteren bringst Du häufchenweise Allgemeinplätzchen ins Spiel ("Zu Hülf, die Mafia gewinnt, wenn wir an Tag3 nicht einen Maff killen" oder "Die Maffs wollen vermeiden, einen der ihren an Tag3 lynchen zu lassen"). Das ist in meinen Augen bloße Augenwischerei. Und soll verhindern, dass wir Bürger (nein, Dich zähle ich nicht dazu) vom Kurs abkommen. Verwirrt werden. Sozusagen.
Mein Votum: Tag3 wird Zapp gelyncht, an Tag4 folgt dann ixc.
/vote ZappElBrannigan
Gespeichert
Alles Liebe, Euer Smug
Chor: "Ja, wir sind alle Individuen." - Einzelne Stimme: "Ich nicht."
Mrs_Murphy
(Ω26.1.12 16:00)
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1500
Hass ist die Rache des Feiglings dafür, dass er eingeschüchtert ist.
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #632 am:
27.05.2009, 19:29:22 »
Smug, das outing von ixc sowie das passende gekrümel ohne druck hatteste gelesen? ixc is für uns erstmal save....
Gespeichert
Jeder Tag macht dich zu dem was du
jetzt
bist - Gutes und Schlechtes im Leben formen deinen Charakter.
Spiegel
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1153
reflektiert über die unerträgliche Leichtigkeit des BSW-Daseins
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #633 am:
27.05.2009, 19:31:23 »
Ich frag mich grade auch, ob Smug denselben Post wie ich gelesen hab ...
Gespeichert
ixc
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1351
....das Licht passiert Nachts nur elektrisch....
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #634 am:
27.05.2009, 19:44:03 »
-1-
Zitat von: Smug am 27.05.2009, 19:26:09
Zitat von: ixc am 27.05.2009, 19:04:27
Murph, schnelle, vielleicht zu schnelle Reaktion.....
Wieso? Nö. Diese Reaktion hatte sie ja nicht alleine, sondern parallel zu Tiger, Joce und mir.
Die Reaktion war in der Form erst Schiessen, dann begründen...
Zitat von: Mrs_Murphy am 27.05.2009, 18:13:40
vote Zapp
2 Doppelvoter bei den Bürgern ist definitiv zu viel ...
- 2 -
Zitat von: Smug am 27.05.2009, 19:26:09
Zitat
Für Zapp als Bürger spricht, das die SL die Abrechnung vermasselt hat...
Wieso spricht das für ihn als Bürger? *dummgugg*
Da die Mafia, rein rechnerisch heute kein Interesse daran haben kann das bei Ihr wer geht.... macht es von Seiten der Mafia aus keinen Sinn einen Ihrer Spieler zu verbrennen....
Da der Doppelvote so Deutlich war, dass Zapp es entweder absichtlich gemacht hat oder nur einmal am Tag eine Stimme abgeben durfte.... und er aufgrund der Stimmenauszählung nicht davon ausgehen konnte das es einen 2ten Doppelvoter gab... Er konnte sich nur auf Tag 1 stützen und nach der Abrechnung gab es nur einen...
Spricht es dafür das er ein Bürger ist..... Oder aber er spielt komplett von hinten Durch Brust ins Auge
Zitat von: Smug am 27.05.2009, 19:26:09
Lieber ixc, Du stehst momentan neben Zapp ganz weit oben auf meiner Bad-List. Warum? Weil Du versuchst, Mrs_Murphy ins Rampenlicht zu rücken und Zapp irgendwie dort wegzuzerren.
Desweiteren bringst Du häufchenweise Allgemeinplätzchen ins Spiel ("Zu Hülf, die Mafia gewinnt, wenn wir an Tag3 nicht einen Maff killen" oder "Die Maffs wollen vermeiden, einen der ihren an Tag3 lynchen zu lassen"). Das ist in meinen Augen bloße Augenwischerei. Und soll verhindern, dass wir Bürger (nein, Dich zähle ich nicht dazu) vom Kurs abkommen. Verwirrt werden. Sozusagen.
Mein Votum: Tag3 wird Zapp gelyncht, an Tag4 folgt dann ixc.[/color]
Viel Spass dabei dieses nicht wirklich durchdachte Votum durchzuziehen... Ich denke es gibt da ganz andere auf der Liste die weiter oben stehen sollten....
Gut so? Dann spielen und schauen wir mal weiter
Grüße
ixc
Achtung - während Sie geantwortet haben, sind 2 neue Beiträge geschrieben worden. Sie sollten das Thema erneut lesen.
Gespeichert
auf Wiedersehen......
ixc
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1351
....das Licht passiert Nachts nur elektrisch....
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #635 am:
27.05.2009, 19:47:23 »
Zitatverbesserung zur Übersichtlichen Lesart
Zitat von: Smug am 27.05.2009, 19:26:09
Lieber ixc, Du stehst momentan neben Zapp ganz weit oben auf meiner Bad-List. Warum? Weil Du versuchst, Mrs_Murphy ins Rampenlicht zu rücken und Zapp irgendwie dort wegzuzerren.
Desweiteren bringst Du häufchenweise Allgemeinplätzchen ins Spiel ("Zu Hülf, die Mafia gewinnt, wenn wir an Tag3 nicht einen Maff killen" oder "Die Maffs wollen vermeiden, einen der ihren an Tag3 lynchen zu lassen"). Das ist in meinen Augen bloße Augenwischerei. Und soll verhindern, dass wir Bürger (nein, Dich zähle ich nicht dazu) vom Kurs abkommen. Verwirrt werden. Sozusagen.
Mein Votum: Tag3 wird Zapp gelyncht, an Tag4 folgt dann ixc.[/color]
Viel Spass dabei dieses nicht wirklich durchdachte Votum durchzuziehen... Ich denke es gibt da ganz andere auf der Liste die weiter oben stehen sollten....
Gut so? Dann spielen und schauen wir mal weiter
Grüße
ixc
Achtung - während Sie geantwortet haben, sind 2 neue Beiträge geschrieben worden. Sie sollten das Thema erneut lesen.
Gespeichert
auf Wiedersehen......
Spiegel
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1153
reflektiert über die unerträgliche Leichtigkeit des BSW-Daseins
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #636 am:
27.05.2009, 19:50:34 »
Ich möchte mal zu dem derBochumer-Voting etwas sagen:
Ich kann es vollkommen nachvollziehen, dass derBochumer gevotet wurde.
Wenn man sich unsicher ist und man auch noch gezwungen ist zu voten, dann
votet man eben lieber den, von dem man ausgehen kann, dass er aufgrund
seiner Inaktivität eh rausfliegt. So hat man wenigstens keine Schuld, wenn
der Falsche rausfliegt.
Die Mafia allerdings hatte an Tag 2 die Chance gleich zwei loszuwerden:
auf den derBochumer mussten sie ja nicht gehen, weil der ja eh
rausfliegt ... also würde doch die Mafia gerade derBochumer NICHT voten
(außer, um sich da eventuell zu verstecken) und ihre Stimme dazu nutzen,
nen Zweiten rauszuvoten.
Somit sind die derBochumer-Voter für mich eigentlich eher save.
Gespeichert
LadyELaya
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 756
Das Leben endet, die Liebe bleibt.
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #637 am:
27.05.2009, 19:54:12 »
Damit könntest du recht haben spiegel, auch wenn es nicht sein muss.
Vielleicht sollte ich gleich mal raussuchen wer wen gevotet hat.
Gespeichert
Wenn ich jemanden anfauche, dann weil ich ihn gern habe. Alle anderen werden nicht beachtet.
http://server2.puschelfarm.de/index.php?page=register&pid=17483
LadyELaya
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 756
Das Leben endet, die Liebe bleibt.
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #638 am:
27.05.2009, 20:03:09 »
Zitat von: Romeus am 23.05.2009, 22:30:56
Endstand:
ixc: 1 (Sayxas)
Jocelyn25: 2 (ZappElBrannigan)
ColonelWicked: 2 (LadyELaya, Connilini)
Huskiehexe: 2 (ixc, Smug)
derBochumer: 2 (Haraldino, das.faultier)
Connilini: 9 (prof, Tigerbrow, Mrs_Murphy, Jocelyn25, gelberfrosch, ColonelWicked, smilinggirl, Spiegel)
Tigerbrow: 1 (Huskiehexe)
Also. Die Zahlen vor den Votes stimmen. Wirklich. Ansonsten, die Szene kommt nach dem Ende von "Schlag den Raab".
Naja Fauli als "böse" zu betiteln wäre wohl etwas weit hergeholt oder???
Und Harald das könnte schon eher stimmen -
Aber bei deiner Anschuldigung "Spiegel" könnte man fast meinen du hättest dir selbst den votestand nicht angesehen??? Was mich dann dazu bringt zu fragen:
Wenn du doch nicht schaust, wieso klagst du dann an=???
Gespeichert
Wenn ich jemanden anfauche, dann weil ich ihn gern habe. Alle anderen werden nicht beachtet.
http://server2.puschelfarm.de/index.php?page=register&pid=17483
Tigerbrow
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 2358
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #639 am:
27.05.2009, 20:07:09 »
Zitat von: Spiegel am 27.05.2009, 19:50:34
Ich kann es vollkommen nachvollziehen, dass derBochumer gevotet wurde.
Wenn man sich unsicher ist und man auch noch gezwungen ist zu voten, dann
votet man eben lieber den, von dem man ausgehen kann, dass er aufgrund
seiner Inaktivität eh rausfliegt. So hat man wenigstens keine Schuld, wenn
der Falsche rausfliegt.
Da bin ich der dickste Maff ...
Ich kann es nämlich überhaupt nicht nachvollziehen ...
Bo war aufgrund von spark save ...
er war mit 2 anderen der einzige der zu keiner verteidigung da war um den Partner zu retten ...
ebenso war er der einzige von den in frage kommenden der von spark mal als gut genannt wurde.
Das ich in meinem ersten langen Post an tag 2 als ich ihn save nicht noch dabei gesagt habe "da ist der zweite Freimaurer" ist alles.
Wir haben mit Ausnahme von Bürgerattentäter, Hexe, Koch oder was auch immer nicht die möglichkeit einen zusatzkill zu erwirken.
Wann sollen wir bitte die Mafia raushauen wenn nicht nachts?
Wenn ich am ende nicht auf conny gehe, wäre der sk (hoffe er wars) auch noch drin.
Gut. Auch wenn die DL-Panik fast den doc das leben gekostet hat (oder sogar das leben) ... wann bitte willst du gegen die mafia vorgehen ?
Gespeichert
Spiegel
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1153
reflektiert über die unerträgliche Leichtigkeit des BSW-Daseins
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #640 am:
27.05.2009, 20:07:36 »
Dann möchte ich noch etwas zu dem Doppelvote sagen:
als Zapp auf Jocelyn blieb, konnte er mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit
davon ausgehen, dass er der einzige Doppelvoter ist; er wusste nicht, dass sich
Romeus verzählt hat; die einzigen die also nach der Rechnung noch Doppelvoter
hätten sein können, waren die, die nicht an Tag1 gewählt
hatten: derBochumer (nicht da zu dem Zeitpunkt), ColonelWicked (hat sich
als Doc geoutet - Doppelvote ist also eher unwahrscheinlich) und smilinggirl.
Ein einzelner Doppelvoter findet sich meiner Meinung nach, da stimme ich
anderen zu, eher auf der Bürgerseite. Und somit hätte ein Outing als
Doppelvoter eher Vorteile.
Jetzt erst wissen wir aber, dass es zwei Doppelvoter gibt ... der Vorteil
eines Outings dürfte wohl nicht mehr ganz so hoch sein.
Dass sich Mrs_Murphy als der zweite Doppelvoter outet und dies auch sehr
schnell tut, kann ich deshalb gut nachvollziehen. Immerhin wird hier um
den Platz auf der Bürgerseite gekämpft.
Ja, und währenddessen gabs jetzt schon wieder 3 Beiträge ...
Gespeichert
ixc
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1351
....das Licht passiert Nachts nur elektrisch....
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #641 am:
27.05.2009, 20:08:25 »
@LadyE
*grins*
Zitat von: Spiegel am 27.05.2009, 19:50:34
... also würde doch die Mafia gerade derBochumer
NICHT
voten
(außer, um sich da eventuell zu verstecken) und ihre Stimme dazu nutzen,
nen Zweiten rauszuvoten.
Somit sind die derBochumer-Voter für mich eigentlich eher save.
Aber macht ja nichts...
@Spiegel
Du meinst Haraldino und das.faultier sind save? Oder machst Du dabei noch ein wenig Zeitreise?
Grüße, spielen und schauen wir mal weiter
ixc
Achtung - während Sie geantwortet haben, sind 2 neue Beiträge geschrieben worden. Sie sollten das Thema erneut lesen.
Gespeichert
auf Wiedersehen......
Tigerbrow
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 2358
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #642 am:
27.05.2009, 20:09:05 »
Das wäre eine ganz neue taktik ...
wir voten gar nicht mehr, damit kein guter stirbt durch unsere hand ...
wer sich nicht dran hält ist sowieso böse ... der ist dann am nächsten tag dran.
Glaube mit der Politik kommt man genauso weit wie beim werwolf spielen erste runde im kreis schießen.
Gespeichert
Spiegel
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1153
reflektiert über die unerträgliche Leichtigkeit des BSW-Daseins
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #643 am:
27.05.2009, 20:11:19 »
Sorry, Lady, ich bezog mich da nicht auf den Endstand, sondern auf das was
Tigerbrow schrieb, da ihn das Voten auf derBochumer wie er sagte störte.
Hätt ich deutlicher sagen sollen.
Gespeichert
ixc
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1351
....das Licht passiert Nachts nur elektrisch....
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #644 am:
27.05.2009, 20:12:19 »
@Tiger
lesen - denken - verstehen - antworten
wäre vielleicht auch ne neue Taktik, obwohl ich dachte für Dich wäre die Alt...
Gespeichert
auf Wiedersehen......
Seiten:
1
...
41
42
[
43
]
44
45
...
119
« vorheriges
nächstes »
Gehe zu:
Bitte wählen Sie ein Ziel:
-----------------------------
Community
-----------------------------
=> Allgemeiner Chat
=> Neue Features
===> Drübberholz
===> BSW-Sommertreffen (Marienburg)
===> Spielemesse Essen
=> BSW T-Shirts
=> Foreign Languages Boards
===> English Bulletin Board
===> Forum de la communauté Francophone
===> forum per i giocatori italiani
===> Foro español
===> Forum português
===> Japanese board
===> Nederlandstalig forum
===> Dansk Forum
===> Ελληνικό Φόρουμ
=> Radios um die BrettspielWelt
===> BrettspielWelle
===> radio mean variation
===> Radio4Players
===> Next-FM
-----------------------------
Technische Fragen
-----------------------------
=> Technische Probleme
=> Bug-Reports
=> Webseiten
=> Feature-Requests
=> Client-Erweiterungen
=> FAQ
=> Puppet-Stuff
=> ArbeitsGemeinschaften
===> Meta-AG
===> Tutoren-AG
===> BuildingBridges
-----------------------------
Spiele
-----------------------------
=> Spieletipps / Neuheiten / Infos / Diskussionen / Regelfragen
=> Turniere/Tournaments
===> Allgemein
===> Internationale Meisterschaften
===> Marathons
===> BSW Events
===> Städteliga
===> Vielseitigkeitsliga
=> Gilden
===> Allgemein
===> 11 nimmt!
=====> Ligen / Turniere
===> 6 nimmt!
===> 7 Wonders
===> Abluxxen
===> Alles Im Eimer
===> Atlantis
===> Attika
===> Attribut
===> AufAchse
===> AXIO
=====> Ligen / Turniere
===> Backgammon
===> Bazaar
===> BlackBox
===> Blockers
===> Bluff
===> Bohnanza
===> BohnDuell
===> Brügge
===> Café International
=====> Ligen / Turniere
===> CantStop
=====> Ligen / Turniere
===> Carcassonne
===> CC-Erweiterung
===> CC Jäger & Sammler
===> Cartagena
===> Caylus
===> Clans
===> Crosswise
===> Diamant
===> DieCrew
===> Dizzle
===> Dog
===> Doppelkopf
=====> Rangliste
===> DoppeltSoClever
===> Drachenherz
=====> Ligen / Turniere
===> Dudeln
===> Dvonn
===> Emerald
===> Evolution
===> FinstereFlure
===> Fuersten
===> Funkenschlag
===> GanzSchoenClever
===> Geister
===> GO
===> GoennenKoennen
===> Grimoria
===> Hadara
===> Halali
===> HalfPintHeroes
===> Helvetia
===> Imhotep
===> Imperial
===> Im Schutze der Burg
===> Intrige
===> Kardinal&König
===> Kingdom Builder
=====> Ligen / Turniere
===> KingLui
===> Kingsburg
===> Kribbeln
===> Ligretto
===> Manhattan
===> Manitou
===> MarcoPolo
===> Medina
===> Meuterer
===> NochMal
===> Notre Dame
===> Numeri
=====> Ligen / Turniere
===> Ohne Furcht Und Adel
===> Packeis Am Pol
===> Pantheon
=====> Ligen / Turniere
===> Paris Paris
===> PiranhaPedro
===> Puerto Rico
===> Säulen der Erde
===> SanJuan
===> SanktPetersburg
===> Santa Cruz
=====> Ligen / Turniere
===> Siedler
===> Skull King
===> Spacebob
=====> Ligen / Turniere
===> Sticheln
=====> Ligen / Turniere
===> StoneAge
===> StreetSoccer
===> Thurn und Taxis
===> Tichu
===> Tongiaki
=====> Ligen / Turniere
===> Transamerica
===> TurnIt
===> Um Krone und Kragen
===> Vabanque
===> VerfliXXt!
=====> Ligen / Turniere
===> Venedig
=====> Ligen / Turniere
===> Verräter
===> Wikinger
===> Wizard
===> Yinsh
=====> Ligen / Turniere
===> Zatre
=> Spielelernrunden
=> SingleUser-Spiele allgemein
=> Quizcenter
-----------------------------
Städte
-----------------------------
=> Allgemein
===> CC ARMfeld
===> C1 LosVelozes
===> C2 Nightowl'sHome
===> C3 Monte Monaco
===> C4 OldFolksTown
===> C5 Matrix
===> C6 ATLANTIS
===> C7 Ü30
===> C8 Phantasia
===> C9 Clantobia
===> C10 EnglishTown
===> C11 Alkatraz
===> C12 Hollinden
===> C13 AVALON
===> C14 ZION
===> C15 Hügel der Gehenkten
===> C16 Las Vegas
===> C17 EDEN
===> C18 Nimmerland-City
===> C19 Rivendell
===> C20 SciFi-City
===> C21 Beggars-Home
===> C22 Mysteria
===> C23 Midgard
===> C24 Ruhrgebiet
===> C25 Venezia
===> C26 Entenhausen
===> C27 TerraBrasilis
===> C28 Schnürpelschnallenhausen
===> C29 GamesTown
===> C30 Dragontown
===> C31 Babylon
===> C32 Arena-auf-Schalke
===> C33 Xenopolis
===> C34 Reality-Town
===> C35 Larimar
===> C36 DreamCity
===> C37 Teenytown
===> C38 Andoria
===> C39 pSyCHo
===> C40 Woodstock
===> C41 Emerald. City
===> C42 Dolphin-City
===> C43 Schrödingers Katze
===> C44 Altenteil
===> C45 5thDimension
===> C46 Zauberwald
===> C47 Blue Religion
===> C48 Sunshine-State
===> C49 Mobimuck
===> C50 Ruehrei
===> C51 Hammerfest
===> C52 Mittelerde
===> C53 Sheeptown
===> C54 Rembrandt
===> C55 Japanese-Isle
===> C56 BEINFeld
===> C57 GraueAnfurten
===> C58 BridgeTown
===> C59 Bunny-Town
===> C60 Turicum
===> C61 Stonehenge
===> C62 Kirschblütental
===> C63 Pirate's Cove
===> C64 Carcassonne-Plage
===> C65 Zambonga-Island
===> C66 Tichuana
===> C67 Burgundy.Ridge
===> C68 AngelsCorner
===> C69 LoveStory
===> C70 Hogwarts
===> C71 Edoras
===> C72 Dornbach
===> C73 TrulasuVillage
===> C74 Nexus
===> C75 Nordlicht
===> C76 MagicTown
===> C77 SunsetStrip
===> C78 Daiquiri
===> C79 LibertyCity
===> C80 Jillen
===> C81 Meridian
===> C82 ParadiseCity
===> C83 Gallien
===> C84 DieZuflucht
===> C85 NewIsland
===> C86 AbsolutChaos
===> C87 VISION
===> C88 @home
===> C89 NewEdition
===> C90 Gay-&-Friends
===> C91 Roma
===> C92 7Heaven
===> C93 Sherwood
===> C94 Hollywood
===> C95 Descartes
===> C96 Charypso
===> C97 LateLounge
===> C98 Charity
===> C99 Antares
===> C100 Heaven&Hell
===> C101 1001Nacht
===> C102 Samurai-Village
===> C103 Diamond
===> C104 Euphoria
===> C105 AnimalCity
===> C106 *GALAXIA*
===> C107 HardRock
===> C108 LeseLust
===> C109 Reflection
===> C110 Olymp
===> C111 Queen'sGambit
===> C112 Hispania
===> C113 The.Great.White.North
===> C114 Besserwisserministerium
===> C115 Märchenwald
===> C116 VOICES
===> C117 Aventurien
===> C118 Hitchhiker'sGuide
===> C119 Indiana
===> C120 Overtime
===> C121 FamilyCity
===> C122 BlauesBlut
===> C123 Loreley
===> C124 Formosa
===> C125 Ägypten
===> C126 BONES
===> C127 Drachenfels
===> C128 Ankh-Morpork
===> C129 Whitechapel
===> C130 DeLageLanden
===> C131 Highlands
===> C132 Da-Wo-Der-Pfeffer-Wächst
===> C133 Thessaloniki
===> C134 City-of-Unicorns
===> C135 Stadtflucht
===> C136 Düsterwald
===> C137 Zwischenwelt
===> C138 Smallville
===> C139 Haithabu
===> C140 FamilyGames&Friends
===> C141 Millerntor
===> C142 Korea-Town
===> C143 Schlumpfhausen
===> C144 Bluna
===> C145 TimeOut
===> C146 Inselhopper
===> C147 BallerBurg
===> C148 Elasund
===> C149 BadGirlCity
===> C150 Saarluxia
===> C151 Irish-Town
===> C152 Metropolis
===> C153 KölscheKlüngel
===> C154 Ozeanien
===> C155 Acaria
===> C156 Parentia
===> C157 MYSTIC-CASTEL
===> C158 Tortuga
===> C159 CAMELOT
===> C160 Spielplatz
===> C161 GrandHotel
===> C162 WolvesVillage
===> C163 StreamWorld
===> C164 TOONTOWN
===> C165 Baerlin
===> C166 Salue-Bawü
===> C167 VivaColonia
===> C168 LionRock
===> C169 NoMercy
===> C170 Haoshoku
===> C171 Praha
===> C172 IsleOfJoy
===> C173 Asgard
===> C174 LaDeutscheVita
===> C175 Concordia
===> C176 CastleofDreams
===> C177 Zirkus
===> C178 Girasoles
===> C179 OverTheRainbow
===> C180 Chocolate
===> C181 Il_Comune
===> C182 VillaKunterbunt
===> C183 Angkor
===> C184 Harmony
===> C185 Versailles
===> C186 Dominionbloghütte
===> C187 LupusLanding
===> C188 Bruchtal
===> C189 WaltDisney-City
===> C190 Jenisiti
===> C191 Das-Dorf-der-Verrückten
===> C192 Malediven
===> C193 Tarmidae
===> C194 Freiflug
===> C195 Feuer&Flamme
===> C196 Nudelland
===> C197 ExtremoLusio
===> C198 Taom
===> C199 HighNoon
===> C200 VerkehrteWelt
===> C201 Insel-Eutopia
===> C203 CzechMate
===> C204 Schlaraffenland
===> C205 WinX
===> C206 BSW-Klinikum
===> C207 Bayern
===> C208 ZOO
===> C209 ChillCity
===> C210 Omnibus
===> C211 Vandals
===> C212 Thirdlife
===> C213 Beautiful Paradise
===> C214 Tichu-Club-Heim
===> C215 TatortBSW
===> C216 LostCities
===> C217 Spukschloss
===> C218 WorldofMusic
===> C219 TGnoTCGrummelhausenZappsStadt
===> C220 Smokers
===> C221 Strandbar
===> C222 FabFour
===> C223 Hawaii
===> C224 Planlos
===> C225 arenaXXsports
===> C226 Småland
===> C227 Monkeyisland
===> C228 Wichtelwald
===> C229 Sex_and_the_City
===> C230 wolke7
===> C231 Chinatown
===> C232 Springfield
===> C233 SchnurzelTown
===> C234 Dschungelcamp
===> C235 To-Peiratiko
===> C236 LaEspañola
===> C237 Utopia
===> C238 RoteErde
===> C239 Wellnessoase
===> C240 Jahrmarkt
===> C241 Lummerland
===> C242 Magnetenticos
===> C243 Serenita
===> C244 Incognitus
===> C245 Guernica
-----------------------------
Sonstiges
-----------------------------
===> TopRace - verschoben am 20.10.13
===> Pandemie - verschoben am 20.10.13
=====> Ligen / Turniere - verschoben am 20.10.13
===> Mondo - verschoben am 20.10.13
===> Don Quixote - verschoben am am 20.10.13
===> Dominion - verschoben am 20.07.2013
===> C231 Teeoase - verschoben am 23.11.12
===> Städteliga Archiv - verschoben am 10.08.2012
=====> 1. Liga
=====> 2. Liga
=====> 3. Liga
===> StreetSoccer I - verschoben am 18.07.2012
===> Brettspielwelle Archiv - verschoben am 12.05.2012
===> C170 SimCity - verschoben am 14.01.12
===> Burg Rieneck
===> C144 bebedor-isla - verschoben am 12.9.11
===> C133 BlaueLagune - verschoben am 11.09.11
===> C234 Jesta-Naraja - verschoben am 04.09.2011
===> BSW Ravensburger Cup - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Carcassonne Cup - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Hans im Glück Cup - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Hans im Glück Games - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Kosmos & Winning Moves Cup - verschoben am 10.06.2011
===> C45 Illuminati - verschoben am 01.04.2011
===> C115 Nangilima - verschoben am 16.02.2011
===> Steinchenschieber-Liga - verschoben am 19.12.10
===> BrettSpielWeltSpiele 2010 - verschoben 19.12.2010
===> RoutenplanerStar - verschoben am 18.12.2010
===> C126 SenHain - verschoben am 11.10.10
===> C177 CrazyTown - verschoben am 19.08.10
===> C211 Rosehaven - verschoben am 03.05.10
===> Heckmeck am Bratwurmeck - verschoben am 9.4.10
===> Ligen - Doko
===> C225 Pinata_Island - verschoben am 10.02.10
===> C186 Oblomow - verschoben am 10.02.10
===> C62 Biiinopolis - verschoben am 31.01.2010
===> C170 CrowValley - verschoben am 10.01.2010
===> C48 Hades - verschoben am 10.01.2010
===> C208 Schwaetzingen - verschoben 09.01.2010
===> C226 BloorAkademie - verschoben am 03.01.2010
===> Formula BSW - verschoben am 02.01.2010
===> BSW Masters - verschoben am 02.01.2010
===> C29 Vatikania - verschoben am 25.12.2009
===> LostCities - verschoben 30.10.2009
=====> Ligen / Turniere
===> Ra - verschoben am 30.10.2009
===> FußballLigretto - verschoben am 13.09.09
===> C223 Meine_Stadt - aufgelöst am 17.07.09
===> C224 InselPlanlos - aufgelöst am 03.02.2009
===> BrettSpielWeltSpiele 2008 - verschoben 11.01.09
===> C42 Catan - verschoben am 01.12.08
===> C211 StadtderZwerge - verschoben am 06.11.2008
===> C213 BSW-Arbeits@mt - Geschlossen am 17.09.08
===> SchrilleStille - verschoben am 02.09.08
===> Niagara - verschoben am 02.09.08
===> C104 SpieleKreisWien - Verschoben 17.07.08
===> Shop
===> Origo - verschoben am 02.06.2008
===> Alhambra - aufgelöst am 27.04.2008
===> Puerto Rico - aufgelöst am 27.04.2008
===> C43 Growing Up - verschoben am 23.04.2008
===> BrettspielWeltSpiele 2007
===> Die Ritter der Tafelrunde
===> Tutoren
===> Features-Request
===> C27 OS-City aufgelöst 30.06.03
===> C63 GriPiBiMiDu aufgelöst 30.06.03
===> C58 Olymp - aufgelöst am 06.02.04
===> C43 Walhalla - aufgelöst am 28.05.04
===> C128 SpielBar - aufgelöst am 10.08.04
===> C53 Volcano - aufgelöst am ??.??.??
===> C7 Wonderland - aufgelöst am 10.09.04
===> Metro - aufgelöst am 30.09.04
===> C142 EasyTownMunich - aufgelöst am 27.06.05
===> C165 LunaBeach - aufgelöst am 13.07.2005
===> C118 Flatbush - aufgelöst am 14.08.2005
===> C51 Pyrgos Magos - aufgelöst am 09.10.2005
===> C45 GameIsland2 - aufgelöst am 14.11.2005
===> C79 LibertyCity - Übernahme am 30.12.2005
===> C127 Ixtaccihuatl - aufgelöst am 09.01.2006
===> C39 pSyCHo - aufgelöst am 13.02.2006
===> C147 BallerBurg - verschoben am 28.01.2007
===> Fußball-WM 2006
===> BrettspielWeltSpiele
-----------------------------
BrettspielWelt mobile
-----------------------------
=> Allgemeines
=> Bugs/Technische Probleme
=> Vorschläge/Wünsche/Features
=> Tipps und Tricks
1 Stunde
1 Tag
1 Woche
1 Monat
Immer
Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
Powered by SMF 1.1.15
|
SMF © 2006-2009, Simple Machines
SMFAds
for
Free Forums