Gemeinschaft
Ruhmeshalle
Hilfe
MetaSpiel
Spielauswahl
Shop
Willkommen
Gast
. Bitte
einloggen
oder
registrieren
.
BrettspielWelt
Städte
Städte (200-249)
C219 TGnoTCGrummelhausenZappsStadt
(Moderatoren:
TEAM-GRASER
,
grauestute
,
Team~Graser
)
Super-Smash-Brothers - Spielthread
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
« vorheriges
nächstes »
Seiten:
1
...
51
52
[
53
]
54
55
...
119
Autor
Thema: Super-Smash-Brothers - Spielthread (Gelesen 8698 mal)
Mrs_Murphy
(Ω26.1.12 16:00)
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1500
Hass ist die Rache des Feiglings dafür, dass er eingeschüchtert ist.
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #780 am:
31.05.2009, 09:19:13 »
Tigerbrow - save, wie schonmal gesagt hat frosch die Gründe genug erläutert
LadyELaya - stand bei uns eigentlich mal save, inzwischen aber nicht mehr ganz sooo fest
Spiegel - auch hier wissen wir nicht, wie wir sie einordnen sollen... sowohl Maff als auch Bürger möglich
Smug - geoutet als Kirby, seine Positings bestätigen unser momentan gutes Gefühl
ZappElBrannigan - geoutet als Doppelvoter mit Auflage nur 1x zu voten, aber 2 Doppelvoter auf einer Seite können wir momentan noch nicht glauben. Da nun raus ist, was für eine Fähigkeit er hat, würde ich hier gerne den Namen wissen.
Haraldino - galt zwischendurch eher als Maff, hält sich derzeit sehr dezent aus allem raus.... kein gutes Gefühl
das.faultier --- Mario, fähigkeitslos, Bürger, save
prof - zweifelt mich an, sieht eher Zapp als save an (warum?). Der Vote von Zapp auf Joce kam, weil es sich erst auf Joce fokusiert hatte und erst später als Zapp evtl. nicht online sein konnte auf Conni... und durch seine Auflage konnte er nicht umvoten, er musste auf Joce bleiben. Tendenz böse
Jocelyn25 - geoutet als Luigi ... hmm, hatte zu dem Zeitpunkt allerdings kaum Stimmen wurde lediglich nur immer mit erwähnt. Derzeit kein gutes Gefühl
gelberfrosch - zwischendurch gemischte Bauchgefühle, derzeit Tendenz aber gut
smilinggirl - ihre Postings gefallen mir diese Mafia nicht, keine/kaum Analysen, Tendenz böse
Huskiehexe - Tendenz eher gut
ixc - geoutet als Dr.Watch&Game ... Tendenz eher gut
Wie man sieht hab ich eignetlich 5 Kandidaten, die wir momenten eher als böse erachten: Zapp, Harald, prof, Joce, smiling
Gespeichert
Jeder Tag macht dich zu dem was du
jetzt
bist - Gutes und Schlechtes im Leben formen deinen Charakter.
ixc
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1351
....das Licht passiert Nachts nur elektrisch....
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #781 am:
31.05.2009, 09:34:04 »
Tja...
Es fokussiert sich auf 2 Personen - ich habe weiterhin daran Zweifel das wir in Smug oder Zapp MxFs finden, auch wenn ich von den beiden Zapp eher zutraue einer zu sein.
Wenn ich mir einige Argumentationsketten ansehe die hier Aufgebaut werden, zeugen die in meinen Augen mehr davon, das nicht alles gelesen wurde, sonden vielmehr vieles einfach (weil es so einfach war) genommen und nacherzählt wurde.
Naja....... vielleicht ist auch das Setting so extrem schwer das ich mit meinen beschränkten 2 dimensionalen Kapazitäten den Durchblich mittlerweile verloren habe....
Kommen wir zu meiner sehr ausführlichen Liste für heute:
- Tigerbrow
gilt bei einigen als geoutet in " " weil er so toll gemerkt hat das der Bochumer einer der Freimaurer ist.... tja ganz toll damit ist er also .... oder .... dies ist sooo einfach es muss also Richtig sein...
Sprechen wir es aus, dieses sagt aus Tiger ist zu 50% Cop..... uff
und der (wertlose) Informationsträger stirbt in der 3ten Nacht, in der 2ten kegeln sie den Doc raus.... Nee ist klar....
Als Mafia hätte ich mir überlegt was ist gefährlicher:
- 50% Cop Tiger
- Infoträger Sayxas
- doppelvoter Zapp
- das.faultier
- Joceylin25
- MrsMurphie
- Smug
- gelberfrosch (die sich ja gerne dazu schreibt)
- ixc
Wenn ich mir die geouteten und "geouteten" anschaue wäre es daruaf hinausgelaufen....
Ich hätte als Mafia ganz bestimmt nicht den Kill auf Sayxas gelegt.... Selbst wenn ich davon ausgehe das seine Informationsflut noch nicht am Ende war....
also ich vote jetzt - es sei denn mir weist irgendwer einen Fehler in der Argumentation nach:
Tigerbrow
Ich hatte Ihn schon mal gevotet, weil mir die Spielweise nicht gefallen ein anderes Mal weil ich Krümel einer dritten Person erkannt haben wollte.....
------------------------------
@Huskihexe
mach ruhig dur wirst einiges finden was in beide Richtungen auszulegen ist, ich hab damit kein Problem mich zu verteidigen, aber so richtig nachschauen würde ich in andere Richtungen.....
@prof
schade das gestern nichts von Dir kam, ich hab schon fast vergessen, das da noch was halboffen war.....
@Jocey
Wenn ich es richtig im kopf habe, steht da noch ein "Du verwirrst mich" im Raum auf das ich schon einmal so halb geantwortet habe.... ich brauchte unter anderem ein paar Reaktionen.....
@Murph
zumindest zu deinen 5 Kandidaten noch kurz was aus meiner sicht:
Zapp - hab ich wie mehrmals geschrieben große Zweifel
Harald - hab ich so gar nicht auf dem Radar
prof - ist für mich ein entweder oder Kandidat
Joce - tja, das Outing konnte ich gut verstehen, denn da waren schon einige Stimmen drau, vielleicht solltest Du da nochmal lesen.....
smiling - kann ich mitgehen
------------------------------
So bevor ich den Gruß vergesse, auch ohne Quotenauflage:
Spielen und Schauen wir mal weiter
Grüße
ixc
Gespeichert
auf Wiedersehen......
Mrs_Murphy
(Ω26.1.12 16:00)
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1500
Hass ist die Rache des Feiglings dafür, dass er eingeschüchtert ist.
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #782 am:
31.05.2009, 09:46:02 »
ok, bzgl. joce und ihrem Outing revidieren wir unsere Aussage....müssen grad nochmal was nachlesen...
Gespeichert
Jeder Tag macht dich zu dem was du
jetzt
bist - Gutes und Schlechtes im Leben formen deinen Charakter.
Mrs_Murphy
(Ω26.1.12 16:00)
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1500
Hass ist die Rache des Feiglings dafür, dass er eingeschüchtert ist.
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #783 am:
31.05.2009, 09:58:46 »
Das Problem ist, was gibt es auf der Mafiaseite was wir noch nicht kennen.
Don, Rollenblocker, Dayblocker (oder Richter), MoF ... wenn wir von 4 ausgehen....
Doc, Informationsträger, 2 Doppelvoter auf der Bürgerseite??? wär ein bisschen unausgeglichen, denn die 2 Doppelvoter wären zu stark.
Den Dayblocker / Richter gibt es, weil es mit dem Tag begann und der Maff somit eine Nacht flöten ging - diese ist dadurch wieder da.
Deswegen glauben wir eben nicht, dass es 2 Doppelvoter auf Bürgerseite gibt - es wäre eigentlich zu unausgeglichen. Allerdings hat Zapp noch die Chance uns zu sagen wer er ist.
Gespeichert
Jeder Tag macht dich zu dem was du
jetzt
bist - Gutes und Schlechtes im Leben formen deinen Charakter.
prof
(Ω30.5.10 1:10)
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 3990
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #784 am:
31.05.2009, 11:47:26 »
Nur keine Angst, ixc, von mir kommt schon noch was, aber erst gegen Abend, bin den ganzen Tag weg
@murphy: wenn du meine Verdächtigen-Liste anschaust, dann wirst du sehen, dass du da nicht drauf bist. Also brauchst du keine Angst vor mir zu haben. Trotzdem bleibe ich bei der Meinung, dass Zapp kein Maf ist (was ihn aber nicht automatisch zu einem Bürger macht)
Mühe habe ich mit den Aussagen "die und die schaue ich mir dann ein ander mal genau an". Als käme es auf einen Tag mehr oder weniger nicht mehr drauf an. Für mich klingt das nach mafiöser Ausrede
Gespeichert
ZappElBrannigan
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1369
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #785 am:
31.05.2009, 12:04:47 »
ich habe mal eine nacht darüber nachgedacht. 14 leute leben noch, ich gehe von 5 mafs aus, also falls wir keinen zusätzlöichen kill mehr haben: können wir uns theoretisch sogar einen fehlschuss leisten. kritisch wird die sache, wenn sich der sk noch nicht erledigt haben sollte...
zum thema outing, kann ich gerne machen, aber nicht nur wenn es nur von einer person gefordert wird. zur zeit tendiere ich dazu smug nicht zu voten und auf smili zu gehen - da ichdas gefühl hab, dass alle die etwas schreiben sagen sie ist verdächtig. tiger hätte/würde ichg sofort voten, wenn der sk noch aktiv wäre aber so lieber (noch) nicht.
unser größtes problem ist, dass wir noch keinen maf haben, den sobald einer gelyncht ist, können wir nach verbindungen suchen, was bisher ziemlich schwer ist - zumindest für mich.
Gespeichert
Jocelyn25
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 3381
I am not bound to please thee with my answers. ~ Shakespeare
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #786 am:
31.05.2009, 12:06:53 »
Wo ist das Problem? Deine Rolle ist bekannt...Ich würd deinen Namen auch gerne wissen.
Gespeichert
LadyELaya
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 756
Das Leben endet, die Liebe bleibt.
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #787 am:
31.05.2009, 12:29:15 »
So nun kurz ich :
Da mir leider keiner sagte das der Tag verlängert wird ( was ja gut ist aber für mich auch nicht der HIt) habe ich erst jetzt hier reingesehen und muss in 5 Min zur arbeit. Ob ich es schaffe heute abend vor der Dl alles nachzulesen weiß ich nicht - aber mit etwas Glück und nicht zu langer arbeit bin ich 21.45 online und werde gucken was ich tun kann ....
dementsprechend schließe ich mich wahrscheinlich heute der Mehrheit an es seidenn jemand erbarm sich und schreibt mir ne Zusammenfassung
Gespeichert
Wenn ich jemanden anfauche, dann weil ich ihn gern habe. Alle anderen werden nicht beachtet.
http://server2.puschelfarm.de/index.php?page=register&pid=17483
LadyELaya
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 756
Das Leben endet, die Liebe bleibt.
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #788 am:
31.05.2009, 12:29:53 »
Edit: Ich bin nun arbeiten viel spoass allen und nen tollen Pfingstsonntag
Gespeichert
Wenn ich jemanden anfauche, dann weil ich ihn gern habe. Alle anderen werden nicht beachtet.
http://server2.puschelfarm.de/index.php?page=register&pid=17483
Spiegel
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1153
reflektiert über die unerträgliche Leichtigkeit des BSW-Daseins
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #789 am:
31.05.2009, 13:04:37 »
Tigerbrow und Cop .. ja, das ist mehr als lächerlich.
Denkt ihr wirklich, dass er, wenn er denn Cop wäre, wirklich seine bis
dahin einzige Aktion darauf verwenden würde, gerade derBochumer zu
überprüfen??
Das meint ihr nicht wirklich im Ernst ...
Würden die Maffs auf so ne - sorry - absurde Idee kommen, dann wäre
Tigerbrow garantiert tot, wenn er Bürger ist, und garantiert nicht Sayxas.
Wie kommt denn Tigerbrow auf derBochumer als den 2. Freimaurer?
Wie, das hat Tigerbrow geschrieben. Und ja, ich glaube ihm diesmal sogar.
Am Ende gab es 4 Unbekannte, die zur DL von Tag1 nicht da waren, um
sparkling zu retten:
Tigerbrow, derBochumer, Huskiehexe und smilinggirl.
Wieso es diese 4 sind und nicht noch andere, hab ich bereits ja schon
hier
geschrieben.
Sich selbst konnte er aus der Liste der 4 streichen, dann bleiben
derBochumer, Huskiehexe und smilinggirl, bei denen man ein bisschen
genauer hingucken muss ...
>> smilinggirl schreibt, dass sie sparkling nur ungern votet ... wenn
smilinggirl der zweite Freimaurer wäre, dann würde sie das garantiert
nicht schreiben und schon gar nicht so.
>> Huskiehexe distanziert sich eher von sparkling, nachdem ixc eine
Verbindung zwischen sparkling, LadyEL und Huskiehexe sieht.
>> derBochumer erwähnt sparkling zwar nicht, wird aber von sparkling als
einziger von den Dreien im positiven Sinne genannt.
Dann kann man durchaus auf derBochumer kommen, ohne ne Scanfähigkeit zu
haben.
Das Ganze macht Tigerbrow weder zum Cop, weder zum Bürger noch zum Maff.
Aber, wenn Tigerbrow Maff ist, wäre er ja schön blöd, wenn er diese Info
nicht zu seinen Gunsten nutzt ...
Gespeichert
ZappElBrannigan
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1369
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #790 am:
31.05.2009, 13:33:23 »
dann kommt eben mein outing, auch wenn ich es immer etwas unschön find, dass die mafs einen fake, oder in meinem fall zwei ;-) wissen, den sie nicht nutzen können.
Zelda
und
Sheik
,
Doppelvoter
,
Bürger
da ich zwei personen in mir vereine habe ich auch zwei Stimmen... Bevor mich jemand lynchen will, weil mein name angeblich falsch geschrieben ist (vergleiche
http://de.wikipedia.org/wiki/Super_Smash_Brothers#.C3.9Cbersicht_der_Spielfiguren
) das ist soweit ich es überblicke einfach ein schreibfehler.
Gespeichert
Spiegel
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1153
reflektiert über die unerträgliche Leichtigkeit des BSW-Daseins
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #791 am:
31.05.2009, 13:58:32 »
/zurück
Es gibt wohl eine englische und deutsche Schreibweise, kA.
Wenn es Link und Ganondorf gibt, dann wird es vermutlich auch Zelda geben.
Gespeichert
Smug
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1853
veni, vidi, ludi ;). Sternzeichen Ferkel, Aszendent Gummibär
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #792 am:
31.05.2009, 14:03:38 »
Hmm... Zelda ist ebenfalls ein etablierter Charakter, Shiek als Zeldas Alter Ego ebenso. Beide tauchen jedenfalls in SSB Brawl und SSB Melee auf (allerdings nicht in SSB für Nintendo 64). Allerdings würde Romeus in arge Bedrängnis kommen, wenn er nur die 12 Charaktere aus SSB für N64 nehmen würde. Insofern kann ich mir vorstellen, dass Zelda auch hier vorkommt.
Was mich stutzig macht: Wenn man sich mal etwas über Shiek informiert, erfährt man, dass sie (höchstwahrscheinlich ist Shiek weiblich) ein Alter Ego von Zelda sei. Im (in)offiziellen Zelda-Wiki wird deutlich gesagt, dass
Zelda und Shiek eine Person sind
. Ich weiß nicht, ob Romeus bei der Besetzung zweier Doppelrollen diesen Umstand großzügig übersehen hat, um wenigstens eine zweite Person mit einer Doppelvote-Rolle installieren zu können. Oder ob Zapp vesucht, uns hier einen Bären aufzubinden.
Auch wenn mich immer noch viele Dinge am Verhalten von Zapp irritieren und ihn aus meiner Sicht eher mafiös machen, so bin ich gewillt, mir zunächst einmal die Meinung anderer über das Outing durchzulesen. Daher vorerst:
/vote zurück
Gespeichert
Alles Liebe, Euer Smug
Chor: "Ja, wir sind alle Individuen." - Einzelne Stimme: "Ich nicht."
Jocelyn25
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 3381
I am not bound to please thee with my answers. ~ Shakespeare
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #793 am:
31.05.2009, 14:56:33 »
Zu Haraldino:
Er beginnt das Spiel mit dem Einwurf, dass es für die Mafia am besten wäre Mario zu voten da sie sich ja durch den Tagbeginn nicht kennen würden.
Gleich in seinem 2. Posting widerspricht er sich da selber und stellt fest, dass die Mafs sich kennen und erklärt im darauffolgenden Posting, dass es ein leicht zu durchschauendes Manöver seinerseits war um die Mafs dazu zu bringen Mario zu voten -.-
Nichtvoter sind für ihn partout verdächtig und das wiederum sollte Reaktionen locken die seiner Ansicht nach auch kamen
Zieht eine Verbindung von sich zu prof, da sie beide angeblich in ein Posting Fettnäpfchen getreten wären (er durch seine Nichtvoting=Böse-Theorie und prof durch sein Nachtaktion Posting). Wo er prof vorher noch den Maf anhängen wollte zieht er hier nun beide auf die Gute Seite.
Für ihn waren Smug, Murphy, Mario und prof save und sparkling hätte er mitgelyncht.
Er stürzt sich dann auf sparkling um Verbindungen oder ähnliches herauszufiltern und beschließt für sich im Endeffekt, dass für ihn ixc und Murphy Bürger sind.
Er fordert die BoFs auf sich als BmF auszugeben, damit die Mafia diese raushaut Das finde ich eher suspekt muss ich sagen, denn so oder so wird der Mafia damit ein Ziel vor Augen gesetzt bei welchem sie nur zupacken müssen.
Murphy bohrt bei ihm nach warum es so wichtig für ihn ist ihre Rolle rauskitzeln zu wollen. Das seh ich ähnlich. Es wäre doch für einen Bürger viel sinnvoller wenn der 2. Freimaurer verborgen bleibt. Das Kind ist eh im Brunnen von daher wird der 2te dadurch nur zur Zielscheibe der Mafia. Seine Begründung, dass es ihm hilft gut und böse zu unterscheiden halte ich für schwach.
Er würde Hexe mitvoten aufgrund ihres Verhaltens, aber sieht in den Mitläufern eines Hexe Lynches, falls sie Maf ist gleich die weiteren Mafs
Den Zwielicht Hinweis über Mario will er nicht weiter kommentieren wäre aber angeblich nicht sinnfrei gewesen
Wieder versucht er eine positive Verbindung mit anderen hinzustellen, in dem Fall mir und Lady. Da wir ja keine Freunde hätten und als Böser müsste man das doch.
Und auch hier widerspreche ich ihm, denn grade die Mafia kann es sich nicht erlauben ihre Kumpels groß zu verteidigen.
Für ihn ist der Vote von morgen klar, Murphy oder Zapp je nachdem wer die Nacht überlebt.
Und für heute ist Smug bei ihm der Hauptkandidat der vorher noch save bei ihm war. Dazu erfolgt keinerlei Begründung. Und auch ich werde ganz weit weggeschoben als er merkt, dass ich doch niemand bin an den man sich anhängen kann um positiv dar zu stehen
Er stellt hier Päarchen auf von denen einer gut der andere böse sein soll.
Nur zur Info: tiger und ich kriegen uns auch in die Köppe wenn wir auf einer Seite stehen.
Wobei ich noch nicht überzeugt bin, dass das hier der Fall ist.
Alles in allem ist Haraldino für mich durchaus verdächtig vor allem da auf mehrere Anschuldigungen faulis keine Reaktion kam.
Mit einem Haraldino vote kann ich mich durchaus anfreunden.
Gespeichert
Mrs_Murphy
(Ω26.1.12 16:00)
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1500
Hass ist die Rache des Feiglings dafür, dass er eingeschüchtert ist.
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #794 am:
31.05.2009, 15:15:12 »
User Vote ist ja schon zurück, allerdings irritiert uns das Outing von Zapp:
- Zelda & Shiek waren niemals gleichzeitig zu spielen, sondern konnten lediglich während des Spiels die Fähigkeit nutzen sich umzuwandeln
für uns ist das, im Gegensatz zu unseren Charakter, kein Charakter für einen Doppelvoter. Denn es ist lediglich 1 Person die bespielt wird und die kämpft und nicht 2. Die Fähigkeit des Wandelns in die andere Gestalt passt allerdings sehr gut zum Rufmörder oder Wiedergänger
Zitat
Der Wiedergänger ist eine Rolle auf Seiten der Mafia. Er ähnelt normalen Mafiosi ohne Fähigkeit, darf allerdings nach seinem Tod seinen Kollegen im Mafiaforum weiter beratend zur Seite stehen. Damit ähnelt er dem Untoten auf Seiten der Bürger.
Weiterhin haben Zelda und Link viel miteinander zu tun, so dass wir denken, dass Zapp neutral sein könnte als Überlebenskünstler. Link und Zelda sind nämlich mehr oder weniger gemeinsam auf der Suche nach Ganondorf und Zelda ist später diejenige, die im Kampf Link vs. Ganondorf Link mit Lichtblitzen hilft.
Das Problem bei den Gedanken: er hat in der Tat ein Doppelvote, allerdings nehme ich ihm den Charakter den er uns sagte nicht ab.
Gespeichert
Jeder Tag macht dich zu dem was du
jetzt
bist - Gutes und Schlechtes im Leben formen deinen Charakter.
Seiten:
1
...
51
52
[
53
]
54
55
...
119
« vorheriges
nächstes »
Gehe zu:
Bitte wählen Sie ein Ziel:
-----------------------------
Community
-----------------------------
=> Allgemeiner Chat
=> Neue Features
===> Drübberholz
===> BSW-Sommertreffen (Marienburg)
===> Spielemesse Essen
=> BSW T-Shirts
=> Foreign Languages Boards
===> English Bulletin Board
===> Forum de la communauté Francophone
===> forum per i giocatori italiani
===> Foro español
===> Forum português
===> Japanese board
===> Nederlandstalig forum
===> Dansk Forum
===> Ελληνικό Φόρουμ
=> Radios um die BrettspielWelt
===> BrettspielWelle
===> radio mean variation
===> Radio4Players
===> Next-FM
-----------------------------
Technische Fragen
-----------------------------
=> Technische Probleme
=> Bug-Reports
=> Webseiten
=> Feature-Requests
=> Client-Erweiterungen
=> FAQ
=> Puppet-Stuff
=> ArbeitsGemeinschaften
===> Meta-AG
===> Tutoren-AG
===> BuildingBridges
-----------------------------
Spiele
-----------------------------
=> Spieletipps / Neuheiten / Infos / Diskussionen / Regelfragen
=> Turniere/Tournaments
===> Allgemein
===> Internationale Meisterschaften
===> Marathons
===> BSW Events
===> Städteliga
===> Vielseitigkeitsliga
=> Gilden
===> Allgemein
===> 11 nimmt!
=====> Ligen / Turniere
===> 6 nimmt!
===> 7 Wonders
===> Abluxxen
===> Alles Im Eimer
===> Atlantis
===> Attika
===> Attribut
===> AufAchse
===> AXIO
=====> Ligen / Turniere
===> Backgammon
===> Bazaar
===> BlackBox
===> Blockers
===> Bluff
===> Bohnanza
===> BohnDuell
===> Brügge
===> Café International
=====> Ligen / Turniere
===> CantStop
=====> Ligen / Turniere
===> Carcassonne
===> CC-Erweiterung
===> CC Jäger & Sammler
===> Cartagena
===> Caylus
===> Clans
===> Crosswise
===> Diamant
===> DieCrew
===> Dizzle
===> Dog
===> Doppelkopf
=====> Rangliste
===> DoppeltSoClever
===> Drachenherz
=====> Ligen / Turniere
===> Dudeln
===> Dvonn
===> Emerald
===> Evolution
===> FinstereFlure
===> Fuersten
===> Funkenschlag
===> GanzSchoenClever
===> Geister
===> GO
===> GoennenKoennen
===> Grimoria
===> Hadara
===> Halali
===> HalfPintHeroes
===> Helvetia
===> Imhotep
===> Imperial
===> Im Schutze der Burg
===> Intrige
===> Kardinal&König
===> Kingdom Builder
=====> Ligen / Turniere
===> KingLui
===> Kingsburg
===> Kribbeln
===> Ligretto
===> Manhattan
===> Manitou
===> MarcoPolo
===> Medina
===> Meuterer
===> NochMal
===> Notre Dame
===> Numeri
=====> Ligen / Turniere
===> Ohne Furcht Und Adel
===> Packeis Am Pol
===> Pantheon
=====> Ligen / Turniere
===> Paris Paris
===> PiranhaPedro
===> Puerto Rico
===> Säulen der Erde
===> SanJuan
===> SanktPetersburg
===> Santa Cruz
=====> Ligen / Turniere
===> Siedler
===> Skull King
===> Spacebob
=====> Ligen / Turniere
===> Sticheln
=====> Ligen / Turniere
===> StoneAge
===> StreetSoccer
===> Thurn und Taxis
===> Tichu
===> Tongiaki
=====> Ligen / Turniere
===> Transamerica
===> TurnIt
===> Um Krone und Kragen
===> Vabanque
===> VerfliXXt!
=====> Ligen / Turniere
===> Venedig
=====> Ligen / Turniere
===> Verräter
===> Wikinger
===> Wizard
===> Yinsh
=====> Ligen / Turniere
===> Zatre
=> Spielelernrunden
=> SingleUser-Spiele allgemein
=> Quizcenter
-----------------------------
Städte
-----------------------------
=> Allgemein
===> CC ARMfeld
===> C1 LosVelozes
===> C2 Nightowl'sHome
===> C3 Monte Monaco
===> C4 OldFolksTown
===> C5 Matrix
===> C6 ATLANTIS
===> C7 Ü30
===> C8 Phantasia
===> C9 Clantobia
===> C10 EnglishTown
===> C11 Alkatraz
===> C12 Hollinden
===> C13 AVALON
===> C14 ZION
===> C15 Hügel der Gehenkten
===> C16 Las Vegas
===> C17 EDEN
===> C18 Nimmerland-City
===> C19 Rivendell
===> C20 SciFi-City
===> C21 Beggars-Home
===> C22 Mysteria
===> C23 Midgard
===> C24 Ruhrgebiet
===> C25 Venezia
===> C26 Entenhausen
===> C27 TerraBrasilis
===> C28 Schnürpelschnallenhausen
===> C29 GamesTown
===> C30 Dragontown
===> C31 Babylon
===> C32 Arena-auf-Schalke
===> C33 Xenopolis
===> C34 Reality-Town
===> C35 Larimar
===> C36 DreamCity
===> C37 Teenytown
===> C38 Andoria
===> C39 pSyCHo
===> C40 Woodstock
===> C41 Emerald. City
===> C42 Dolphin-City
===> C43 Schrödingers Katze
===> C44 Altenteil
===> C45 5thDimension
===> C46 Zauberwald
===> C47 Blue Religion
===> C48 Sunshine-State
===> C49 Mobimuck
===> C50 Ruehrei
===> C51 Hammerfest
===> C52 Mittelerde
===> C53 Sheeptown
===> C54 Rembrandt
===> C55 Japanese-Isle
===> C56 BEINFeld
===> C57 GraueAnfurten
===> C58 BridgeTown
===> C59 Bunny-Town
===> C60 Turicum
===> C61 Stonehenge
===> C62 Kirschblütental
===> C63 Pirate's Cove
===> C64 Carcassonne-Plage
===> C65 Zambonga-Island
===> C66 Tichuana
===> C67 Burgundy.Ridge
===> C68 AngelsCorner
===> C69 LoveStory
===> C70 Hogwarts
===> C71 Edoras
===> C72 Dornbach
===> C73 TrulasuVillage
===> C74 Nexus
===> C75 Nordlicht
===> C76 MagicTown
===> C77 SunsetStrip
===> C78 Daiquiri
===> C79 LibertyCity
===> C80 Jillen
===> C81 Meridian
===> C82 ParadiseCity
===> C83 Gallien
===> C84 DieZuflucht
===> C85 NewIsland
===> C86 AbsolutChaos
===> C87 VISION
===> C88 @home
===> C89 NewEdition
===> C90 Gay-&-Friends
===> C91 Roma
===> C92 7Heaven
===> C93 Sherwood
===> C94 Hollywood
===> C95 Descartes
===> C96 Charypso
===> C97 LateLounge
===> C98 Charity
===> C99 Antares
===> C100 Heaven&Hell
===> C101 1001Nacht
===> C102 Samurai-Village
===> C103 Diamond
===> C104 Euphoria
===> C105 AnimalCity
===> C106 *GALAXIA*
===> C107 HardRock
===> C108 LeseLust
===> C109 Reflection
===> C110 Olymp
===> C111 Queen'sGambit
===> C112 Hispania
===> C113 The.Great.White.North
===> C114 Besserwisserministerium
===> C115 Märchenwald
===> C116 VOICES
===> C117 Aventurien
===> C118 Hitchhiker'sGuide
===> C119 Indiana
===> C120 Overtime
===> C121 FamilyCity
===> C122 BlauesBlut
===> C123 Loreley
===> C124 Formosa
===> C125 Ägypten
===> C126 BONES
===> C127 Drachenfels
===> C128 Ankh-Morpork
===> C129 Whitechapel
===> C130 DeLageLanden
===> C131 Highlands
===> C132 Da-Wo-Der-Pfeffer-Wächst
===> C133 Thessaloniki
===> C134 City-of-Unicorns
===> C135 Stadtflucht
===> C136 Düsterwald
===> C137 Zwischenwelt
===> C138 Smallville
===> C139 Haithabu
===> C140 FamilyGames&Friends
===> C141 Millerntor
===> C142 Korea-Town
===> C143 Schlumpfhausen
===> C144 Bluna
===> C145 TimeOut
===> C146 Inselhopper
===> C147 BallerBurg
===> C148 Elasund
===> C149 BadGirlCity
===> C150 Saarluxia
===> C151 Irish-Town
===> C152 Metropolis
===> C153 KölscheKlüngel
===> C154 Ozeanien
===> C155 Acaria
===> C156 Parentia
===> C157 MYSTIC-CASTEL
===> C158 Tortuga
===> C159 CAMELOT
===> C160 Spielplatz
===> C161 GrandHotel
===> C162 WolvesVillage
===> C163 StreamWorld
===> C164 TOONTOWN
===> C165 Baerlin
===> C166 Salue-Bawü
===> C167 VivaColonia
===> C168 LionRock
===> C169 NoMercy
===> C170 Haoshoku
===> C171 Praha
===> C172 IsleOfJoy
===> C173 Asgard
===> C174 LaDeutscheVita
===> C175 Concordia
===> C176 CastleofDreams
===> C177 Zirkus
===> C178 Girasoles
===> C179 OverTheRainbow
===> C180 Chocolate
===> C181 Il_Comune
===> C182 VillaKunterbunt
===> C183 Angkor
===> C184 Harmony
===> C185 Versailles
===> C186 Dominionbloghütte
===> C187 LupusLanding
===> C188 Bruchtal
===> C189 WaltDisney-City
===> C190 Jenisiti
===> C191 Das-Dorf-der-Verrückten
===> C192 Malediven
===> C193 Tarmidae
===> C194 Freiflug
===> C195 Feuer&Flamme
===> C196 Nudelland
===> C197 ExtremoLusio
===> C198 Taom
===> C199 HighNoon
===> C200 VerkehrteWelt
===> C201 Insel-Eutopia
===> C203 CzechMate
===> C204 Schlaraffenland
===> C205 WinX
===> C206 BSW-Klinikum
===> C207 Bayern
===> C208 ZOO
===> C209 ChillCity
===> C210 Omnibus
===> C211 Vandals
===> C212 Thirdlife
===> C213 Beautiful Paradise
===> C214 Tichu-Club-Heim
===> C215 TatortBSW
===> C216 LostCities
===> C217 Spukschloss
===> C218 WorldofMusic
===> C219 TGnoTCGrummelhausenZappsStadt
===> C220 Smokers
===> C221 Strandbar
===> C222 FabFour
===> C223 Hawaii
===> C224 Planlos
===> C225 arenaXXsports
===> C226 Småland
===> C227 Monkeyisland
===> C228 Wichtelwald
===> C229 Sex_and_the_City
===> C230 wolke7
===> C231 Chinatown
===> C232 Springfield
===> C233 SchnurzelTown
===> C234 Dschungelcamp
===> C235 To-Peiratiko
===> C236 LaEspañola
===> C237 Utopia
===> C238 RoteErde
===> C239 Wellnessoase
===> C240 Jahrmarkt
===> C241 Lummerland
===> C242 Magnetenticos
===> C243 Serenita
===> C244 Incognitus
===> C245 Guernica
-----------------------------
Sonstiges
-----------------------------
===> TopRace - verschoben am 20.10.13
===> Pandemie - verschoben am 20.10.13
=====> Ligen / Turniere - verschoben am 20.10.13
===> Mondo - verschoben am 20.10.13
===> Don Quixote - verschoben am am 20.10.13
===> Dominion - verschoben am 20.07.2013
===> C231 Teeoase - verschoben am 23.11.12
===> Städteliga Archiv - verschoben am 10.08.2012
=====> 1. Liga
=====> 2. Liga
=====> 3. Liga
===> StreetSoccer I - verschoben am 18.07.2012
===> Brettspielwelle Archiv - verschoben am 12.05.2012
===> C170 SimCity - verschoben am 14.01.12
===> Burg Rieneck
===> C144 bebedor-isla - verschoben am 12.9.11
===> C133 BlaueLagune - verschoben am 11.09.11
===> C234 Jesta-Naraja - verschoben am 04.09.2011
===> BSW Ravensburger Cup - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Carcassonne Cup - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Hans im Glück Cup - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Hans im Glück Games - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Kosmos & Winning Moves Cup - verschoben am 10.06.2011
===> C45 Illuminati - verschoben am 01.04.2011
===> C115 Nangilima - verschoben am 16.02.2011
===> Steinchenschieber-Liga - verschoben am 19.12.10
===> BrettSpielWeltSpiele 2010 - verschoben 19.12.2010
===> RoutenplanerStar - verschoben am 18.12.2010
===> C126 SenHain - verschoben am 11.10.10
===> C177 CrazyTown - verschoben am 19.08.10
===> C211 Rosehaven - verschoben am 03.05.10
===> Heckmeck am Bratwurmeck - verschoben am 9.4.10
===> Ligen - Doko
===> C225 Pinata_Island - verschoben am 10.02.10
===> C186 Oblomow - verschoben am 10.02.10
===> C62 Biiinopolis - verschoben am 31.01.2010
===> C170 CrowValley - verschoben am 10.01.2010
===> C48 Hades - verschoben am 10.01.2010
===> C208 Schwaetzingen - verschoben 09.01.2010
===> C226 BloorAkademie - verschoben am 03.01.2010
===> Formula BSW - verschoben am 02.01.2010
===> BSW Masters - verschoben am 02.01.2010
===> C29 Vatikania - verschoben am 25.12.2009
===> LostCities - verschoben 30.10.2009
=====> Ligen / Turniere
===> Ra - verschoben am 30.10.2009
===> FußballLigretto - verschoben am 13.09.09
===> C223 Meine_Stadt - aufgelöst am 17.07.09
===> C224 InselPlanlos - aufgelöst am 03.02.2009
===> BrettSpielWeltSpiele 2008 - verschoben 11.01.09
===> C42 Catan - verschoben am 01.12.08
===> C211 StadtderZwerge - verschoben am 06.11.2008
===> C213 BSW-Arbeits@mt - Geschlossen am 17.09.08
===> SchrilleStille - verschoben am 02.09.08
===> Niagara - verschoben am 02.09.08
===> C104 SpieleKreisWien - Verschoben 17.07.08
===> Shop
===> Origo - verschoben am 02.06.2008
===> Alhambra - aufgelöst am 27.04.2008
===> Puerto Rico - aufgelöst am 27.04.2008
===> C43 Growing Up - verschoben am 23.04.2008
===> BrettspielWeltSpiele 2007
===> Die Ritter der Tafelrunde
===> Tutoren
===> Features-Request
===> C27 OS-City aufgelöst 30.06.03
===> C63 GriPiBiMiDu aufgelöst 30.06.03
===> C58 Olymp - aufgelöst am 06.02.04
===> C43 Walhalla - aufgelöst am 28.05.04
===> C128 SpielBar - aufgelöst am 10.08.04
===> C53 Volcano - aufgelöst am ??.??.??
===> C7 Wonderland - aufgelöst am 10.09.04
===> Metro - aufgelöst am 30.09.04
===> C142 EasyTownMunich - aufgelöst am 27.06.05
===> C165 LunaBeach - aufgelöst am 13.07.2005
===> C118 Flatbush - aufgelöst am 14.08.2005
===> C51 Pyrgos Magos - aufgelöst am 09.10.2005
===> C45 GameIsland2 - aufgelöst am 14.11.2005
===> C79 LibertyCity - Übernahme am 30.12.2005
===> C127 Ixtaccihuatl - aufgelöst am 09.01.2006
===> C39 pSyCHo - aufgelöst am 13.02.2006
===> C147 BallerBurg - verschoben am 28.01.2007
===> Fußball-WM 2006
===> BrettspielWeltSpiele
-----------------------------
BrettspielWelt mobile
-----------------------------
=> Allgemeines
=> Bugs/Technische Probleme
=> Vorschläge/Wünsche/Features
=> Tipps und Tricks
1 Stunde
1 Tag
1 Woche
1 Monat
Immer
Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
Powered by SMF 1.1.15
|
SMF © 2006-2009, Simple Machines
SMFAds
for
Free Forums