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Twilight-Mafia-Spielthread
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Autor
Thema: Twilight-Mafia-Spielthread (Gelesen 7782 mal)
das.faultier
Zaubermeister
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Re: Twilight-Mafia-Spielthread
«
Antworten #645 am:
06.07.2009, 11:51:17 »
Zitat von: Chthonic am 06.07.2009, 11:41:11
namensnennung führt dazu, dass wir noch jemanden wissen, bei dem die chance imo relativ hoch ist, dass er bürger ist
ich versteh nicht, was daran schlecht sein soll, macht es doch die gruppe der potenziellen sks und mafs kleiner
Und liefert dem SK sofort ein hervorragendes Ziel, denn wen soll der/die wohl lieber killen, als einen saven Bürger?
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"Erst wenn alles scheißegal ist, macht das Leben wieder Spaß"
Delmenhorst, Element of Crime
Chthonic
(Ω12.1.10 21:13)
Zaubergeselle
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Beiträge: 155
Re: Twilight-Mafia-Spielthread
«
Antworten #646 am:
06.07.2009, 12:03:38 »
nen geouteten fähigkeitscop
die beiden klaren freimaurer
und nen saver bürger wärs ja trotzdem net, mof is nicht auszuschließen
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Romario
Zaubermeister
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Beiträge: 3434
Offense is ability. Defense an attitude.
Re: Twilight-Mafia-Spielthread
«
Antworten #647 am:
06.07.2009, 12:12:49 »
Zitat von: Chthonic am 06.07.2009, 12:03:38
und nen saver bürger wärs ja trotzdem net, mof is nicht auszuschließen
Gar nicht mal so unwahrscheinlich bei einem Aneworbenen.
Mit den klaren hab ich wohl was verpasst, aber das ist ja nix neues
Jocelyn: Ich hatte gefragt, was für Möglichkeiten es gibt, ich fand das so uninteressant gar nicht.
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Sumpfie
Zaubermeister
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Beiträge: 2297
Re: Twilight-Mafia-Spielthread
«
Antworten #648 am:
06.07.2009, 12:37:19 »
Ich kann den Denkvorgang von Chthonic nachvollziehen... Das der SK - Nut umlegt ist relativ wahrscheinlich... allein schon falls sie ihn als nächstes scannt - stellt sie ne Gefahr da! Demnach wäre ihr scan von dieser Nacht verloren... andererseits ists natürlich ne Gefahr für den Bürger... allerdings wie Chthonic schon sagt.. es sind genug geoutet... ist halt ne Überlegung wem es mehr bringt - der Maf oder den Bürgern... das kommt wieder drauf an ob die Person unter Beschuss steht gelyncht zu werden, weil die Gefahr gibt es halt auch noch.
Den Gedanken das angeworbene Mafs nicht killen können, finde ich interessant,... andererseits was bringen sie dann??? Ich tippe eher auf verschlafen abzuschicken!
Ich muss ehrlich sagen, mein vote würde immernoch den gelbenfrosch treffen - A weil ich mir vorstellen kann, wenn man so inaktiv ist + man maf wäre, das man vergisst PM abzuschicken! 2. weil so was inaktives keinem was bringt... außer viel Grübelei..
vote gelberfrosch
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lilly_talent
(Ω1.11.12 21:51)
Zaubermeister
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Re: Twilight-Mafia-Spielthread
«
Antworten #649 am:
06.07.2009, 13:12:10 »
Nach einigen entspannten Stunden in LaPush seid ihr bereit weiter zu diskutieren, doch jemand nah am Wasser ruft nach euch. Schnell macht ihr euch auf dem Weg zum Meer.
Dort angekommen seht ihr
Nut
s Leiche alias
Edward
liegen. Ihr lebloser Körper ist gezeichnet von Kratzern und Rissen.
Sprachlos von diesem Verlust, entdeckt ihr, dass ein zweiter toter Körper angespült wird. Es ist
gelberfrosch
alias
Alice
, die keine Chance gegen die hohen Wellen des Meeres hatte, die folgende Botschaft mittragen: Nicht nur ein schlechtes Spiel sondern auch gar kein Spiel führen zum Tod.
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4.) sparkling
7.) schnuffel85
12.) Romario
14.) Suma
16.) Smug
18.) Lur
19.) Jocelyn25
20.) das.faultier
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9.) Tigerbrow - Carlisle Cullen, Doc, Bürger
13.) Connilini - James, Serienkiller, neutral
15.) simon81 - Jessica, fähigkeitslos, Bürger
10.) Doscho - Alec, Superblocker, Volturi
8.) smilinggirl - Ben, Fähigkeitenwandler, Bürger
3.) kia - Kate, Tag-Attentäter, Bürger
17.) Haraldino - Marcus, Richter, Volturi
6.) ColonelWicked - Aro, Anwerber/Don, Volturi
5.) Nut - Edward Cullen, Fähigkeitencop, Bürger
11.) gelberfrosch - Alice Cullen, Szenecop, Bürger
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'Optimismus ist eine Form von Informationsmangel'
das.faultier
Zaubermeister
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Re: Twilight-Mafia-Spielthread
«
Antworten #650 am:
06.07.2009, 13:17:50 »
Autsch. Dass es Nut dahinraffen wird, war ja zu erwarten, aber dass frosch als cop es bis zum Modkill kommen lässt....weia. (Was genau ist ein Szenecop?) Dann müssen wir die restlichen Mafs und den SK wohl ohne Hilfe finden (und nein, das ist kein fischen, ich will nicht hören, ob oder dass jemand noch ne Fähigkeit hat).
Die Information an sich nützt uns nur insofern, als dass wir wissen, dass frosch nicht die war, die die PM vergessen hat (was für mich eigentlich die plausibelste Begründung war). Ist es vielleicht doch nur noch ein Maf und der/die hats schlicht verpennt?
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sparkling
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Re: Twilight-Mafia-Spielthread
«
Antworten #651 am:
06.07.2009, 13:47:11 »
einfach nur ...
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Smug
Zaubermeister
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Re: Twilight-Mafia-Spielthread
«
Antworten #652 am:
06.07.2009, 13:53:37 »
Ok, nachdem nun gelberfrosch als inaktiver Maff ausscheidet und nicht einmal ein Kill-Versuch stattgefunden hat in der Nacht, was schließen wir daraus? Will der Maff (wollen die Maffs?) vielleicht doch, dass der SK - wie ja bei Nut geschehen - unter den glaubhaft geouteten Bürger aufräumt und den SK nicht versehentlich töten? Oder gibts Vorschläge für einen anderen Kandidaten, der es einfach verpennt hat, eine PM abzugeben?
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Sumpfie
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Re: Twilight-Mafia-Spielthread
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Antworten #653 am:
06.07.2009, 13:55:30 »
Mmmmh ... ok... nu ists wohl zu spät ... das wäre ein saver Bürger mehr für uns gewesen, wenn wir gewusst hätten, wen sie gescannt hat...
armes Nüssle aber war irgendwie klar. Der Modkill war wohl auch Zeit... demnach
vote zurück
hat ja keinen Sinn mehr
@ fauli ich hab keine Ahnung was ein Szenencop ist - die Frage wollte ich auch gestellt haben...
So nu müssen wir wohl das rätseln anfangen.
Chthonic + sparkling + Romario sind save vorausgesetzt nicht angeworben worden
was also auf deutsch nicht wirklich was heißt, aber als votekandidaten würd ich sie außen vor lassen! Bei Chthonic glaub ich trotz nachhakens nicht das er Maf ist - wäre zu auffällig und außerdem wüsste er ja dann wer Bürger ist und wer nicht - wäre total unlogisch! Und er hat ja insofern richtig gedacht - wir hätten nen saven bürger mehr gehabt!
Spark glaub ich auch nicht das angeworben wurde.
Bei Rom könnte ich es mir vorstellen... möchte aber votes auf ihn erstmal außen vor lassen, weil zu gefährlich nochn Bürger zu verlieren - bei unsicherheit wieviele Gegner noch drin sind!
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sparkling
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Re: Twilight-Mafia-Spielthread
«
Antworten #654 am:
06.07.2009, 13:58:00 »
es könnte auch nur noch einen angeworben maf geben, der in der nacht noch nicht mitspielen durfte.
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Lur
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Re: Twilight-Mafia-Spielthread
«
Antworten #655 am:
06.07.2009, 14:03:01 »
Nut wird schon ihre Gründe gehabt haben wieso sie nichts zum Scan gesagt hat. Entweder weil sie nichts feststellen konnte oder eine Fähigkeit hatte, die sich nicht klar einordnen lässt. Oder durch die Anwerberei sehen wollte ob sich derjenige mit der Fähigkeit auch outet.
Dass frosch nun auch Cop war ist schon sch.... Da würde ich aber auch vermuten, dass sie die PN nicht abgeschickt hat. Ich denke ein Szenecop funktioniert so, dass seine Scans in der Tagszene auftauchen.
Wenn der Nachtkill also am Versagen des dafür zuständigen gescheitert ist, dann bleibt wohl nur noch Smug dafür übrig.
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Lur
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Re: Twilight-Mafia-Spielthread
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Antworten #656 am:
06.07.2009, 14:03:20 »
Zitat von: sparkling am 06.07.2009, 13:58:00
es könnte auch nur noch einen angeworben maf geben, der in der nacht noch nicht mitspielen durfte.
Wie soll das gehen?
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Smug
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Re: Twilight-Mafia-Spielthread
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Antworten #657 am:
06.07.2009, 14:07:25 »
Zitat von: sparkling am 06.07.2009, 13:58:00
es könnte auch nur noch einen angeworben maf geben, der in der nacht noch nicht mitspielen durfte.
Warum sollte er in der Nacht noch nicht mitgespielt haben dürfen? Wenn die Anwerbung tagsüber (also Tag3)geschehen ist, wäre er nach meinem Verständnis nach Ende des Tages berechtigt, mafiös zu handeln, sprich: Forum mitlesen, diskutieren und voten (sofern Angeworbene voten dürfen). Wenn die Anwerbung nachts stattgefunden hätte, käme nur Nacht3 in Frage, da zum Zeitpunkt von Nacht4 der Don bereits tot war.
Ergo: Entweder gibts gar keinen Maff mehr (sehr unwahrscheinlich). Oder die Mafia hält ihre Füße still und hofft, dass der SK ihnen einige Probleme vom Hals schafft.
Wenn man dieser Linie folgt, könnte man den Outings, die bereits getätigt sind, Glauben schenken, da geoutete Bürger derzeit die besten Zielscheiben für den SK sind.
Zitat von: Lur am 06.07.2009, 14:03:01
Wenn der Nachtkill also am Versagen des dafür zuständigen gescheitert ist, dann bleibt wohl nur noch Smug dafür übrig.
Das musst Du mir jetzt mal erklären...
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sparkling
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Re: Twilight-Mafia-Spielthread
«
Antworten #658 am:
06.07.2009, 14:07:43 »
keine ahnung-
sorry falsch gedacht, er wurde ja in der nacht davor angeworben und nicht in der letzten nacht
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Sumpfie
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Re: Twilight-Mafia-Spielthread
«
Antworten #659 am:
06.07.2009, 14:10:01 »
Zitat von: Lur am 06.07.2009, 14:03:01
Nut wird schon ihre Gründe gehabt haben wieso sie nichts zum Scan gesagt hat. Entweder weil sie nichts feststellen konnte oder eine Fähigkeit hatte, die sich nicht klar einordnen lässt. Oder durch die Anwerberei sehen wollte ob sich derjenige mit der Fähigkeit auch outet.
Dass frosch nun auch Cop war ist schon sch.... Da würde ich aber auch vermuten, dass sie die PN nicht abgeschickt hat. Ich denke ein Szenecop funktioniert so, dass seine Scans in der Tagszene auftauchen.
Wenn der Nachtkill also am Versagen des dafür zuständigen gescheitert ist, dann bleibt wohl nur noch Smug dafür übrig.
Ja hab mir auch schon überlegt das Nut ihre Gründe dafür hatte... puh.. wäre trotzdem wie gesagt teils teils hilfreich gewesen.
In wiefern meinst du das mit Nachtkill Versagen + smug - Wie kommst du grade auf ihn? interessiert mich nur... muss sagen das ich mir die Auflistung von Jocy nochmal angeschaut habe + da wohl ein paar Plausible Sachen mit drin stehen... das die Stimme von Colo mit auf Smug gelandet ist - ist wieder so ne 2 geteilte Geschichte ...entweder um ihn zu saven ...
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