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Thurn & Taxis - BUG Sammlung
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Autor
Thema: Thurn & Taxis - BUG Sammlung (Gelesen 2332 mal)
Kreba
Zauberer
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Ich bin ein spielsüchtiger und abenteuerlustiger Schwabe, gell ;o)
Re: Thurn & Taxis - BUG Sammlung
«
Antworten #15 am:
11.04.2006, 11:20:35 »
Stadtkarten ziehen:
Es ist jetzt schon ein paarmal passiert dass ich oder ein Mitspieler bei einem klick auf eine Stadtkarte gleich 2 Karten gezogen hat.
Kann es sein, dass die Wartezeit zwischen Karte 1 und Karte 2 etwas kurz ist? Das ganze lässt sich vielleicht auch verhindern, wenn zwischen Karte 1 und Karte 2 eine deutliche Mausbewegung liegen muß.
Punkteergebniss reicht aus dem Bildschirm raus:
Bei den beiden rechten Spielern kann es vorkommen, dass wenn die Ergebnissrechnung am Schluss zu lang ist die Ergebnisssumme nicht mehr sichtbar ist.
Eine kleinere Schriftgröße oder die Ausgabe der Berechnungen im Chat wie bei CC würde das Problem beheben.
P.S.: Das Spiel ist sonst super umgesetzt und ich hab auch keine Farbprobleme
Lob muß auch mal sein
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Mime
Zaubermeister
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Beiträge: 1921
Re: Thurn & Taxis - BUG Sammlung
«
Antworten #16 am:
11.04.2006, 11:33:39 »
Zitat von: Kreba am 11.04.2006, 11:20:35
P.S.: Das Spiel ist sonst super umgesetzt und ich hab auch keine Farbprobleme
Lob muß auch mal sein
Ehrlich nicht? Auch schonmal zu viert gespielt?
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Kreba
Zauberer
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Beiträge: 280
Ich bin ein spielsüchtiger und abenteuerlustiger Schwabe, gell ;o)
Re: Thurn & Taxis - BUG Sammlung
«
Antworten #17 am:
11.04.2006, 11:59:03 »
Zitat von: Mime am 11.04.2006, 11:33:39
Zitat von: Kreba am 11.04.2006, 11:20:35
P.S.: Das Spiel ist sonst super umgesetzt und ich hab auch keine Farbprobleme
Lob muß auch mal sein
Ehrlich nicht? Auch schonmal zu viert gespielt?
Ja, und ich war sogar der Vierte. Ich denke das Problem ist, dass wir Farbenblinden alle anders nicht sehen - diesmal hatte ich mal Glück.
Ich hab mal nachgeschaut. leider läßt sich das Grafikset nicht anpassen, da hier mal wieder die Spielfiguren vom Java-Programm wie bei CC eingefärbt werden. Da kann nur eine Möglichkeit in der Prop-Datei helfen. Schade.
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Yordan
Magier
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Beiträge: 3018
Eigentlich bin ich ja inkonsequent, aber manchmal nicht mal das.
Re: Thurn & Taxis - BUG Sammlung
«
Antworten #18 am:
11.04.2006, 12:18:53 »
Zitat von: Kreba am 11.04.2006, 11:59:03
Ich hab mal nachgeschaut. leider läßt sich das Grafikset nicht anpassen, da hier mal wieder die Spielfiguren vom Java-Programm wie bei CC eingefärbt werden. Da kann nur eine Möglichkeit in der Prop-Datei helfen. Schade.
Ist das nicht eher ein Vorteil? Wie du selbst sagst, helfen ja anscheinend nicht jedem die gleichen (Alternativ-)Farben. Anstatt nun mehrere neue Grafiksets zu basteln, wäre mit der Prop-Möglichkeit jedem geholfen. Vielleicht existiert sie ja sogar schon *zu Madmax schiel*
Grüße,
Yordan
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Frischer Spinat schmeckt am besten, wenn man ihn kurz vor dem Verzehr durch ein saftiges Steak ersetzt!
Potti
Zaubergeselle
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Beiträge: 128
Am Liebsten spiele ich mit meinem Schatz Josti!!!
Re: Thurn & Taxis - BUG Sammlung
«
Antworten #19 am:
11.04.2006, 12:44:51 »
Bei Anzeige des Endergebnisses wird dieses im Statistikfenster oben rechts unterhalb der aktuellen Route angezeigt. Das bewirkt, dass bei einer langen Strecke am Spielende, der Spieler sein Ergebnis nicht lesen kann, weil es durch die Städtenamen verdeckt wird. Guckstu angehängte Datei mit Screenshot
Potti
PS: hm wo ist die angehängte Datei geblieben ? Moment, ich such kurz meinen Webspace ...
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Alexandra1
Zaubermeister
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Beiträge: 1890
Cats and women will do as they please. Dogs and men should relax and get used to it.
Re: Thurn & Taxis - BUG Sammlung
«
Antworten #20 am:
11.04.2006, 15:14:51 »
huhu
ich habe das "will eine stadtkarte ziehen, bekomme aber automatisch die zweite die dort nachgelegt würde auch" ebenfalls... bin auch cniht die einzige... wir dachten erst es sei mit re-login zu beseitigen, ist es aber wohl doch nicht, jedenfalls tauchte es nach zwei runden wieder bei mir auf
nein, ich klicke nicht besonders dämlich denke ich und ich hatte auch schon ganze spiele ohne das phänomen aber sicher auch schon 5-7 mal diesen fall... der sehr ärgelich ist, da es einen wirklich effektiv oft nen ganzen zug kostet in der planung
ah: bei mir taucht das phänomen übrigens bisher ausschliesslich beim nehmen der unteren rechten karte aus der auslage auf.... überschneidung mit dem nachzugstapel (im klickbereich)
alex
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Potti
Zaubergeselle
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Beiträge: 128
Am Liebsten spiele ich mit meinem Schatz Josti!!!
Re: Thurn & Taxis - BUG Sammlung
«
Antworten #21 am:
11.04.2006, 16:40:42 »
Das kann ich bestätigen. Man sieht ja kurz, welche Karte der andere gezogen hat. Und beim "Doppelziehen" ist die zweite Karte eine "verdeckte".
Potti
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Puff
Zaubermeister
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Puff, the magic dragon lives in his cave and frolicks playing BohnDuell in a Land called BSW
Re: Thurn & Taxis - BUG Sammlung
«
Antworten #22 am:
11.04.2006, 21:18:58 »
Eine Kleinigkeit fehlt mir noch:
Der Startspieler sollte markiert sein, aehnlich wie bei KuK. Alleine schon fuer Zuschauer, die spaeter zu einem Spiel kommen
Puff, the magic Dragon >:=>
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Ulkomaalainen
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Du solltest, hast Du 'ne Giraffe im Rücken, Dich leise mit 'ner Tasse Kaffee verdrücken.
Re: Thurn & Taxis - BUG Sammlung
«
Antworten #23 am:
11.04.2006, 21:19:55 »
Ich dachte, den erkennt man am Posthorn?
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15 Jahre Möchtegernfinne
sonnemone
Zaubergehilfe
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Tichu: Links gerade, Hund im Team lassen......und immer brav ansagen :-)
ungewollt 2. Karte gezogen
«
Antworten #24 am:
11.04.2006, 22:53:13 »
Ich habe schon ganz oft das Problem gehabt, dass ich zwar nur eine Karte nehmen wollte, aber irgendwie hängt es dann und ich bekomme total ungewollt eine 2. Karte.... andere haben mir von dem gleichen Problem berichtet, kann man das nicht irgendwie entschärfen? So macht es auf jeden Fall wenig Spaß
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Puff
Zaubermeister
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Puff, the magic dragon lives in his cave and frolicks playing BohnDuell in a Land called BSW
Re: Thurn & Taxis - BUG Sammlung
«
Antworten #25 am:
11.04.2006, 23:39:25 »
Zitat von: Ulkomaalainen am 11.04.2006, 21:19:55
Ich dachte, den erkennt man am Posthorn?
Wie war das doch mit den Wald vor lauter Hoernern^WBaeumen nicht sehn? Ok, hast recht. Is mir grad auch aufgefallen, waerend ich drauf gewartet habe, dass ein Newbie zieht. Sollte wohl oefter so Lernrunden spielen, da fallen einem ganz neue Aspekte des Interfaces auf
Puff, the magic Dragon >:=>
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Alexandra1
Zaubermeister
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Cats and women will do as they please. Dogs and men should relax and get used to it.
Re: Thurn & Taxis - BUG Sammlung
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Antworten #26 am:
12.04.2006, 14:21:00 »
und noch einer :-)
auf dem spielplan gibt es (zumindest online, wenn ich mich recht erinnere beim hardware spiel auf dem tisch aber auch nicht) KEINE verbindung Zürich -Innsbruck
eben hatte ich eine strecke:
Zürich - Freiburg - Sigmaringen - Kempten
als ich innsbruck legen wollte bot das spiel mir BEIDE ablageplätze an, den neben Kempten (richtig) und den neben Zürich (meiner meinung nach falsch)
grüsses
Alex
(thurn udn taxis süchtig *g)
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SLC
Magier
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Ich heiße SLC, komme aus Hamburg und spiele gern (wer denn nicht?)
Re: Thurn & Taxis - BUG Sammlung
«
Antworten #27 am:
12.04.2006, 16:04:41 »
Zitat von: Alexandra1 am 11.04.2006, 15:14:51
nein, ich klicke nicht besonders dämlich denke ich und ich hatte auch schon ganze spiele ohne das phänomen aber sicher auch schon 5-7 mal diesen fall... der sehr ärgelich ist, da es einen wirklich effektiv oft nen ganzen zug kostet in der planung
Wie Madmax schon schrieb, ist es beim Testspielen immer wieder
vorgekommen, daß in der Variante "wir klicken an, was wir werten"
entweder sofort auf den "Fertig" Button geklickt wurde (oder auch
nur Städte vergessen wurden, die man noch hätte nehmen können).
Abgesehen davon, daß man sich fast zu Tode klickt, zerstört auch
dies sämtliche Planung. Wenn man gut spielt, sollte man in der
Regel NICHTS anklicken müssen, sondern einfach "Fertig", ansonsten
war die Planung doch nicht so gut. In Ausnahmefällen klickt man
eine überflüssige Stadt weg und dann "Fertig". So, wie man auch
später die überflüssigen (mehr als 3) Karten wegklickt. Ich denke,
so herum ist es einfach deutlich ergonomischer zu spielen...
Grüße, SLC
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luzihund
Zaubermeister
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Beiträge: 1534
spiele grundsätzlich alles, lerne gerne neue Spiele
Re: Thurn & Taxis - BUG Sammlung
«
Antworten #28 am:
12.04.2006, 16:24:41 »
Zitat von: SLC am 12.04.2006, 16:04:41
Zitat von: Alexandra1 am 11.04.2006, 15:14:51
nein, ich klicke nicht besonders dämlich denke ich und ich hatte auch schon ganze spiele ohne das phänomen aber sicher auch schon 5-7 mal diesen fall... der sehr ärgelich ist, da es einen wirklich effektiv oft nen ganzen zug kostet in der planung
Wie Madmax schon schrieb, ist es beim Testspielen immer wieder
vorgekommen, daß in der Variante "wir klicken an, was wir werten"
entweder sofort auf den "Fertig" Button geklickt wurde (oder auch
nur Städte vergessen wurden, die man noch hätte nehmen können).
Abgesehen davon, daß man sich fast zu Tode klickt, zerstört auch
dies sämtliche Planung. Wenn man gut spielt, sollte man in der
Regel NICHTS anklicken müssen, sondern einfach "Fertig", ansonsten
war die Planung doch nicht so gut. In Ausnahmefällen klickt man
eine überflüssige Stadt weg und dann "Fertig". So, wie man auch
später die überflüssigen (mehr als 3) Karten wegklickt. Ich denke,
so herum ist es einfach deutlich ergonomischer zu spielen...
Grüße, SLC
Der zitierte Satz von Alexandra scheint sich auf den bug mit
der ungewollten 2. Karte zu beziehen und nicht auf wegklicken
der nicht zu wertenden Städte...
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Alexandra1
Zaubermeister
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Beiträge: 1890
Cats and women will do as they please. Dogs and men should relax and get used to it.
Re: Thurn & Taxis - BUG Sammlung
«
Antworten #29 am:
12.04.2006, 17:04:52 »
danke luzi du hast es verstanden :-)
ganz im gegensatz zu slc *ggg
aber schön dass du nochmal für alle beschrieben hast was ich eh schon wusste *g stimme dir völlig zu bei der guten planung und dem klicken slc *g
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