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Autor Thema: Thurn & Taxis - BUG Sammlung  (Gelesen 2332 mal)
Kreba
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Ich bin ein spielsüchtiger und abenteuerlustiger Schwabe, gell ;o)

169232420
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« Antworten #15 am: 11.04.2006, 11:20:35 »

Stadtkarten ziehen:
Es ist jetzt schon ein paarmal passiert dass ich oder ein Mitspieler bei einem klick auf eine Stadtkarte gleich 2 Karten gezogen hat.

Kann es sein, dass die Wartezeit zwischen Karte 1 und Karte 2 etwas kurz ist? Das ganze lässt sich vielleicht auch verhindern, wenn zwischen Karte 1 und Karte 2 eine deutliche Mausbewegung liegen muß.

Punkteergebniss reicht aus dem Bildschirm raus:
Bei den beiden rechten Spielern kann es vorkommen, dass wenn die Ergebnissrechnung am Schluss zu lang ist die Ergebnisssumme nicht mehr sichtbar ist.

Eine kleinere Schriftgröße oder die Ausgabe der Berechnungen im Chat wie bei CC würde das Problem beheben.

P.S.: Das Spiel ist sonst super umgesetzt und ich hab auch keine Farbprobleme Wink
Lob muß auch mal sein Grin
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Mime
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92710056
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« Antworten #16 am: 11.04.2006, 11:33:39 »

P.S.: Das Spiel ist sonst super umgesetzt und ich hab auch keine Farbprobleme Wink
Lob muß auch mal sein Grin

Ehrlich nicht? Auch schonmal zu viert gespielt? Cry
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Kreba
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Ich bin ein spielsüchtiger und abenteuerlustiger Schwabe, gell ;o)

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« Antworten #17 am: 11.04.2006, 11:59:03 »

P.S.: Das Spiel ist sonst super umgesetzt und ich hab auch keine Farbprobleme Wink
Lob muß auch mal sein Grin

Ehrlich nicht? Auch schonmal zu viert gespielt? Cry

Ja, und ich war sogar der Vierte. Ich denke das Problem ist, dass wir Farbenblinden alle anders nicht sehen - diesmal hatte ich mal Glück.

Ich hab mal nachgeschaut. leider läßt sich das Grafikset nicht anpassen, da hier mal wieder die Spielfiguren vom Java-Programm wie bei CC eingefärbt werden. Da kann nur eine Möglichkeit in der Prop-Datei helfen. Schade.
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Yordan
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Eigentlich bin ich ja inkonsequent, aber manchmal nicht mal das.

5465233 Yordan1976
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« Antworten #18 am: 11.04.2006, 12:18:53 »

Ich hab mal nachgeschaut. leider läßt sich das Grafikset nicht anpassen, da hier mal wieder die Spielfiguren vom Java-Programm wie bei CC eingefärbt werden. Da kann nur eine Möglichkeit in der Prop-Datei helfen. Schade.
Ist das nicht eher ein Vorteil? Wie du selbst sagst, helfen ja anscheinend nicht jedem die gleichen (Alternativ-)Farben. Anstatt nun mehrere neue Grafiksets zu basteln, wäre mit der Prop-Möglichkeit jedem geholfen. Vielleicht existiert sie ja sogar schon *zu Madmax schiel*

Grüße,

Yordan
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Frischer Spinat schmeckt am besten, wenn man ihn kurz vor dem Verzehr durch ein saftiges Steak ersetzt!
Potti
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Am Liebsten spiele ich mit meinem Schatz Josti!!!


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« Antworten #19 am: 11.04.2006, 12:44:51 »

Bei Anzeige des Endergebnisses wird dieses im Statistikfenster oben rechts unterhalb der aktuellen Route angezeigt. Das bewirkt, dass bei einer langen Strecke am Spielende, der Spieler sein Ergebnis nicht lesen kann, weil es durch die Städtenamen verdeckt wird. Guckstu angehängte Datei mit Screenshot  Shocked

Potti  Wink

PS: hm wo ist die angehängte Datei geblieben ? Moment, ich such kurz meinen Webspace ...



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Alexandra1
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« Antworten #20 am: 11.04.2006, 15:14:51 »

huhu

ich habe das "will eine stadtkarte ziehen, bekomme aber automatisch die zweite die dort nachgelegt würde auch" ebenfalls... bin auch cniht die einzige... wir dachten erst es sei mit re-login zu beseitigen, ist es aber wohl doch nicht, jedenfalls tauchte es nach zwei runden wieder bei mir auf

nein, ich klicke nicht besonders dämlich denke ich und ich hatte auch schon ganze spiele ohne das phänomen aber sicher auch schon 5-7 mal diesen fall... der sehr ärgelich ist, da es einen wirklich effektiv oft nen ganzen zug kostet in der planung

ah: bei mir taucht das phänomen übrigens bisher ausschliesslich beim nehmen der unteren rechten karte aus der auslage auf.... überschneidung mit dem nachzugstapel (im klickbereich)HuhHuh


alex
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Potti
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Am Liebsten spiele ich mit meinem Schatz Josti!!!


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« Antworten #21 am: 11.04.2006, 16:40:42 »

Das kann ich bestätigen. Man sieht ja kurz, welche Karte der andere gezogen hat. Und beim "Doppelziehen" ist die zweite Karte eine "verdeckte".

Potti Wink
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Puff
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Puff, the magic dragon lives in his cave and frolicks playing BohnDuell in a Land called BSW


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« Antworten #22 am: 11.04.2006, 21:18:58 »

Eine Kleinigkeit fehlt mir noch:

Der Startspieler sollte markiert sein, aehnlich wie bei KuK. Alleine schon fuer Zuschauer, die spaeter zu einem Spiel kommen Wink

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Ulkomaalainen
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« Antworten #23 am: 11.04.2006, 21:19:55 »

Ich dachte, den erkennt man am Posthorn?
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sonnemone
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« Antworten #24 am: 11.04.2006, 22:53:13 »

Ich habe schon ganz oft das Problem gehabt, dass ich zwar nur eine Karte nehmen wollte, aber irgendwie hängt es dann und ich bekomme total ungewollt eine 2. Karte.... andere haben mir von dem gleichen Problem berichtet, kann man das nicht irgendwie entschärfen? So macht es auf jeden Fall wenig Spaß Sad
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Puff
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« Antworten #25 am: 11.04.2006, 23:39:25 »

Ich dachte, den erkennt man am Posthorn?
Wie war das doch mit den Wald vor lauter Hoernern^WBaeumen nicht sehn? Ok, hast recht. Is mir grad auch aufgefallen, waerend ich drauf gewartet habe, dass ein Newbie zieht. Sollte wohl oefter so Lernrunden spielen, da fallen einem ganz neue Aspekte des Interfaces auf Grin

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Alexandra1
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« Antworten #26 am: 12.04.2006, 14:21:00 »

und noch einer :-)

auf dem spielplan gibt es (zumindest online, wenn ich mich recht erinnere beim hardware spiel auf dem tisch aber auch nicht) KEINE verbindung Zürich -Innsbruck

eben hatte ich eine strecke:

Zürich - Freiburg - Sigmaringen - Kempten

als ich innsbruck legen wollte bot das spiel mir BEIDE ablageplätze an, den neben Kempten (richtig) und den neben  Zürich (meiner meinung nach falsch)

grüsses
Alex
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SLC
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Ich heiße SLC, komme aus Hamburg und spiele gern (wer denn nicht?)

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« Antworten #27 am: 12.04.2006, 16:04:41 »

nein, ich klicke nicht besonders dämlich denke ich und ich hatte auch schon ganze spiele ohne das phänomen aber sicher auch schon 5-7 mal diesen fall... der sehr ärgelich ist, da es einen wirklich effektiv oft nen ganzen zug kostet in der planung
Wie Madmax schon schrieb, ist es beim Testspielen immer wieder
vorgekommen, daß in der Variante "wir klicken an, was wir werten"
entweder sofort auf den "Fertig" Button geklickt wurde (oder auch
nur Städte vergessen wurden, die man noch hätte nehmen können).
Abgesehen davon, daß man sich fast zu Tode klickt, zerstört auch
dies sämtliche Planung. Wenn man gut spielt, sollte man in der
Regel NICHTS anklicken müssen, sondern einfach "Fertig", ansonsten
war die Planung doch nicht so gut. In Ausnahmefällen klickt man
eine überflüssige Stadt weg und dann "Fertig". So, wie man auch
später die überflüssigen (mehr als 3) Karten wegklickt. Ich denke,
so herum ist es einfach deutlich ergonomischer zu spielen... Grin

Grüße, SLC
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spiele grundsätzlich alles, lerne gerne neue Spiele

luzihund@hotmail.com
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« Antworten #28 am: 12.04.2006, 16:24:41 »

nein, ich klicke nicht besonders dämlich denke ich und ich hatte auch schon ganze spiele ohne das phänomen aber sicher auch schon 5-7 mal diesen fall... der sehr ärgelich ist, da es einen wirklich effektiv oft nen ganzen zug kostet in der planung
Wie Madmax schon schrieb, ist es beim Testspielen immer wieder
vorgekommen, daß in der Variante "wir klicken an, was wir werten"
entweder sofort auf den "Fertig" Button geklickt wurde (oder auch
nur Städte vergessen wurden, die man noch hätte nehmen können).
Abgesehen davon, daß man sich fast zu Tode klickt, zerstört auch
dies sämtliche Planung. Wenn man gut spielt, sollte man in der
Regel NICHTS anklicken müssen, sondern einfach "Fertig", ansonsten
war die Planung doch nicht so gut. In Ausnahmefällen klickt man
eine überflüssige Stadt weg und dann "Fertig". So, wie man auch
später die überflüssigen (mehr als 3) Karten wegklickt. Ich denke,
so herum ist es einfach deutlich ergonomischer zu spielen... Grin

Grüße, SLC

Der zitierte Satz von Alexandra scheint sich auf den bug mit
der ungewollten 2. Karte zu beziehen und nicht auf wegklicken
der nicht zu wertenden Städte...
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Alexandra1
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« Antworten #29 am: 12.04.2006, 17:04:52 »

danke luzi du hast es verstanden :-)
ganz im gegensatz zu slc *ggg
aber schön dass du nochmal für alle beschrieben hast was ich eh schon wusste *g stimme dir völlig zu bei der guten planung und dem klicken slc *g
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