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Titel: Joinblockade Beitrag von: fabu am 01.07.2008, 00:08:02 In Anlehnung an diesen (http://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,109416.0.html) Thread hätte ich noch ein gesondertes Anliegen.
Ich mache nen eigenen Thread darüber weil der oben genannte langsam überfüllt , und weil ich glaube , dass dieses spezielle Problem noch nicht angesprochen wurde. Sodann ... * Spieler1 und Spieler2 yellen nach Mitspielern * Schweini kommt herein , resettet das Spiel , stellt alle möglichen Regeln ein , die nicht erwünscht sind und startet das Spiel mit Host -- kennt man ja , das alles. * Schweini wird weggebeamt damit man das Spiel trotz Host nochmal reseten kann * Man steigt schnell selbst ein und aktiviert Host bevor Schweini zurückkommen kann * Schweini kommt zurück und setzt sich wieder. Man denkt "Nunja , einfach mal starten und Schweini hinterher removen". Wird gemacht. * /remove Schweini. ABER: Schweini gibt schneller /join 2 ein als Spieler2. Man muss erst /refuse eingeben , was Scheini wieder Zeit gibt , /join 2 einzugeben. Das Verfahren wiederholen wir bis zum Erbrechen. Bei einem Spiel mit mehreren Mitspielern kann sich das hinziehen. Damit wird eine effektive Blockade hergestellt , weil die BSW leider so konzipiert ist , dass es immer nur eine Abstimmung unter den anwesenden Mitspielern geben darf. Mit nur genügend Leuten , die solche Mätzchen abziehen , kann ein normales Spielen vollkommen blockiert und unterbunden werden , ganz zu schweigen von Spielspassverlust. ... Meine Idee dazu wäre die Möglichkeit , verschiedene Gesuche ( wie Joinen , Masterreset etc ), die einer Bestätigung durch einen oder mehrere Leute bedürfen , nicht mit "/accept" sondern mit "/accept NickdesBittstellers" abzuhandeln. Wie haltet ihr davon ? Titel: Re: Joinblockade Beitrag von: Spam9 am 01.07.2008, 01:22:17 auch wenn ich es Schwachsinn finde, das Thema auf X-Beiträge aus zu weiten, weil da dann irgendwann keiner mehr durchblickt...
sicherlich wäre auch das,genau wie viele der anderen Vorschläge im vorangegangenen Beitrag, eine Möglichkeit von vielen. wenn jetzt jeder für seinen Beitrag ein eigenes thema aufmacht, dann haben wir morgen ~10 verschiedene, die alle über das selbe parallel diskutieren und keinem ist geholfen. ich denke wenn man das andere Thema betrachtet, wird man feststellen, dass dort eindeutige Kriterien für definitive nogo-befehle gemacht worden sind, und was gerade noch machbar wäre. Belasst es also doch bitte bei dem einen Thema, damit sich niemand genötigt fühlt alles 5 mal zu schreiben. Titel: Re: Joinblockade Beitrag von: daniel21 am 02.07.2008, 19:19:31 Das habe ich schon vor ein paar Monaten gepostet.
Unregistrierte User sollen es am Anfang so einfach wie möglich haben hieß es, ist auch inzwischen meine Meinung. Ich wurde damals ausgelacht, warum ich son Kindergartenkram poste. Inzwischen ist es zum Problem geworden. Tja ... Mein Vorschlag, einfach unregistriert spielen. ;) |