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Titel: GrafikkFlatscreen für "3d" Spiele - worauf achten? Beitrag von: foo am 14.11.2004, 21:40:56 Shalömchen,
ich werde demnächst mal wieder eine PC Kaufentscheidung abgeben "dürfen"... Das einzige "Problem" ist, das der User gerne mal spielt, sprich vor allem Formel 1 Autorennen und ähnliches. Da ich im Bezug auf Spiele/Geschwindigkeit/Anforderung Null Ahnung habe, hoffe ich auf ein paar Tipps von euch, worauf beim Kauf eines Flatscreens bzgl. Spielegeschwindigkeit etc. zu achten ist. Denn ich denke, die Darstellung der (z.B.) Texturen bei neueren Spielen ist schon heftig. Und wenn dann noch jemand konkret weiß, "der und der Flat mit der und der GK sind für diese Anforderung ideal", wärs ein Hit :D Schon mal vielen Dank vorab, Euer König foo der viertelvorzwölfte Titel: Re: GrafikkFlatscreen für "3d" Spiele - worauf ach Beitrag von: Bender3002 am 14.11.2004, 21:55:13 Hm, ich denke der Monitor ändert nichts an der Permormance des Spiels. Eher Komponenten wie GraKa, RAM und CPU.
Titel: Re: GrafikkFlatscreen für "3d" Spiele - worauf ach Beitrag von: Nuts am 14.11.2004, 22:38:01 Das für Spieler wichtige Zauberwort bei TfT´s heißt Reaktionszeit. Bei den Tft Monitoren wird das mit "ms" angegeben. Unter 16 ms zb. ist ein sehr guter Wert um Spiele flüssig wiedergeben zu können.
Es gibt aber natürlich noch andere wichtig Dinge die zu beachten sind, ich empfehle mal ein Blick auf : http://www.chip.de/artikel/c_artikel_11475659.html?tid1=9234&tid2=0 Gruß Nuts Titel: Re: GrafikkFlatscreen für "3d" Spiele - worauf ach Beitrag von: Widukind am 15.11.2004, 18:41:33 In der Gamestar mal die Hardwareseiten anschauen, die testen vor allem unter dem Gesichtspunkt der Spieletauglichkeit...
Titel: Re: GrafikkFlatscreen für "3d" Spiele - worauf ach Beitrag von: Ronin am 17.11.2004, 19:43:44 Oder in der aktuellen CT ... ein Test der TFT's ::)
Ronin Mal ohne Wiki Link :( |