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Städte => C64 Carcassonne-Plage => Thema gestartet von: Zerkin am 13.05.2005, 23:44:05



Titel: Nouveautés de l'interface
Beitrag von: Zerkin am 13.05.2005, 23:44:05
Il y a quelques changements dans l'interface en même temps que la gestion de la ville, voici quelques éléments pas forcement intuitifs pour aider à s'y retrouver :

* les flèches de déplacement ont disparues au profit d'un clic droit pour déplacer la carte de la ville

* les jardins ont été entièrement modifiés : le clic dans son jardin permet d'acceder au mode construction. il n'y a plus d'image représentant un jardin : on se retrouve dans la ville sombre sauf au niveau de la parcelle dans laquelle on se trouve.
Dans son propre jardin apparait un bouton rond à droite du blason sous le nom de la ville. Il faut cliquer dessus pour activer le mode construction. les éléments a construire sont regroupés en onglet. il faut utiliser les mini flèches sous le blason pour faire apparaitre les différents onglets.
Pour poser un élément il faut selectionner la case destination, l'objet dans la partie droite et cliquer sur Setzen. on peut ecraser un élément déjà posé le cout ne s'additionne plus.
Pour connaitre le cout de ses modification il faut aller dans le derneir onglet cliquer sur le bouton Speichern
Ensuit il ne reste plus qu'a valider ou annuler avec le bouton Okay ou Undo

* il n'y a plus de bouton pour sortir d'un jardin. on ne peut plus retourner dans la ville, mais on peut entrer dans les batiments

* dans les pièces est apparu un bouton pour choisir le mode de paiement des impots, laissez le du coté droit  ;)


petite remarque : maintenant on peut tourner autour des batiment alors vérifiez si vous n'avez pas laissé de la salade sous prétexte que ca ne se voyait pas  ;D



Titel: Re: Nouveautés de l'interface
Beitrag von: amalfi am 14.05.2005, 00:23:03
Merci Zerk, moi le coup du jardin j'ai cru devoir y mourir :D

C'est très troublant encore, et j'ai vu la ville sans aucun arbre ni batiment, après la bombe  :(

Tout ça devrait rentrer dans l'ordre, on s'y fera, après tout ce n'est que le 747ème changement depuis que je suis sur bsw ;D


Titel: Re: Nouveautés de l'interface
Beitrag von: Zerkin am 15.05.2005, 06:12:21
quelques précisions supplémentaires sur la construction :

quand le baumodus est actif il y a 4 onglets qui apparaissent :
- le type de sol : le sol est devenu autoadaptatif en fonctions des cases adjacentes => plus besoin d'avoir de se poser la question de l'angle à utiliser pour l'eau par exemple. les sols doivent avoir une sorte de priorité : certains s'étendent aux cases adjacentes (le sable sur une case d'eau par exemple)
- les objets : pour l'instant pas très fourni. Une différence majeure par rapport à avant : les objets n'imposent plus le sol support. Il est possible de planter un arbre dans du sable, de l'eau, ...
- batiment : à part pour le maire il n'y a que la maison, ( j'ai pas pu vérifier pour le maire ;) ) ; le choix de l'apparence se choisit dans la maison
- Cout de construction : 3 boutons et le cout en ressources
  * Speichern (mémoriser) : calcule le cout de vos modifs
  * Okay : accepter le devis   ;D
  * Undo : annule toutes les modifs



Titel: Re: Nouveautés de l'interface
Beitrag von: zaoziao am 15.05.2005, 21:44:36
Merci pour tout Zerkin !!!  :)

en plus j'ai tout compris à ce que tu dis  ;D
je touve la nouvelle interface plutot sympa.
"le sol est devenu autoadaptatif en fonctions des cases adjacentes" : il va falloir que je révise 2/3 trucs. certains arbres poussent sut les routes pavées maintenant. ;D


Titel: Re: Nouveautés de l'interface
Beitrag von: Zerkin am 16.05.2005, 22:23:46
Un dernier petit ajout pour les propriétaires : il est possible de choisir le sol sous sa maison. :o
Les manoirs ont par défaut des paves ce qui laisse une bordure assez bizarre autour de la maison.
Pour les maisons en bord de mer direct, il est possible de mettre du sable sous la maison et une mini plage débordera toute seule sur la mer/rivière.  Le gazon est assez neutre.
A vous d'essayer différentes combinaisons  :D