BrettspielWelt

Technische Fragen => Feature-Requests => Thema gestartet von: daniel21 am 12.09.2005, 02:04:02



Titel: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: daniel21 am 12.09.2005, 02:04:02
Jede Stadt kann eine Müllverbrennungsanlage bauen.

Nur diese Städte können dann contributen.

Die Müllverbrennungsanlage funktioniert ähnlich wie ein Lager. Man kann dort Rohstoffe einlagern.

Ausserdem wird ein Wert eingegeben, der stündlich(evtl. zu viel Traffic) oder täglich(Uhrzeit wird eingestellt wie bei der Tagesabrechnung) verbrannt werden soll.

Eine Skala, wie hoch der Punktewert im Managerranking ist wäre dann auch nett (als Balkendiagramm).

MFG
daniel21


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: Steal am 12.09.2005, 02:06:01
rofl, da gibt einer nicht auf *g*


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: Ulkomaalainen am 12.09.2005, 02:57:42
Moin,

ich könnte mir vorstellen, dass (wie so oft) die Zahlen ein wenig schwammig sein sollen, und denke daher, dass auch Balkendiagramme hier nicht kommen werden ;)

Und das zweite ergibt so eine ähnliche Sache wie den "Automatisierer" - Steal hat ganz recht - mit dem Zusatzeffekt, dass CB für viele Städte (weil erst einmal Gebäudebau) auch noch aus der Optionenliste fällt. Finde ich nicht nur aus den damaligen Gründen nicht gut, sondern auch aus diesen, denn die vom Contributesystem her erhöhte Aufklaffung von arm und reich würde damit weiter erhöht. Falls das gewünscht sein sollte (ich denke jetzt nicht von H&H, aber von sonst wem) wäre ich eher für Dinge, die die Börsenpreise mal wieder bissel verschöben (all zu schlimm wird's ja dank Tausch und Labor nicht mehr so schnell kommen, denke ich mal).

Terveisiä, Ulkomaalainen


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: Ulkomaalainen am 12.09.2005, 02:59:45
PS: Falls sowas kommen sollte - wie gesagt, ich hoffe nicht - bitte überlegt Euch was anderes als MVA, das passt so gar nicht in mein Mittelalterbild. Und auch thematisch nicht - gut, thematisch ist Contri eh schief.

Ach ja: einige meinen, H&H wolen eine Metaspielgrundsatzdiskussion über diese FR (bzw. den letzten, aber das ist ja fast dasselbe in grün) erreichen. Dann wäre etwas weniger subtil hilfreich :)

Terveisiä nochmal, Ulkomaalainen


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: eldooderino am 12.09.2005, 03:02:38
keine angst ulko, H&H hat ja für gebäude eh kein Geld
;D


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: Executer am 12.09.2005, 03:03:06
Das zugehörige Amt wurde schon abgelehnt:
Zitat
Vorsicht, Kategorie leichter bis mittelschwerer Unsinn ;-)!

Im Zuge der immer realistischeren Gestaltung der BSW-Städte und der angeblichen Müllproduktion obdachloser Bürger wäre es doch recht sinnvoll, wenn Städte wirklich sichtbar verdrecken würden ;-). Und dann irgendwer mit Besen und Schaufel rummrennen und den Dreck aufsammeln müsste. Neues Amt könnte man direkt dazu basteln, den Straßenkehrer.

Idee entstand gerade am Telefon, Executer unterstützt sie  ;D. Is zwar durchaus krank, aber evtl nich total nutzlos, vielleicht denkt sie ja wer weiter, so dass am Ende doch noch was Interessantes bei raus kommt ;-)?

GLG, Vanny


Oder wolltest Du hier unsere Idee klauen?  ;D


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: daniel21 am 12.09.2005, 04:00:39
Man kann ja z.B. auch festlegen, dass die Müllverbrennungsanlage nur von 8:00 -  23:59 Uhr in Betrieb ist.

Und von 0:00 Uhr - 7:59 Uhr wirkt halt das Managerranking ohne Contribut, das heisst, die kleinsten und ärmsten Städte stehen dann oben.


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: Ulkomaalainen am 12.09.2005, 04:48:40
Das wäre ein anderes Thema ;)


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: Steal am 12.09.2005, 12:12:34
16h Contri-Zeit
8h keine Contri-Zeit

Mhhh, irgendwas stimmt da nicht ;)

Wenn (!) sollte hier schon ne gleiche Stundenanzahl vorhanden sein. ZB. 4-15.59 // 16-3.59
Dies dann wöchentlich noch tauschen und jeder hat die gleiche Zeit, sowie (über 2 Wochen gesehen) den gleichen Zeitraum (bezogen auf die Userzahlen dürfte dies dann ausgeglichener sein).


Gruss,
Steal


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: Dogidog am 12.09.2005, 12:25:03
Zitat
16h Contri-Zeit
8h keine Contri-Zeit

Mhhh, irgendwas stimmt da nicht ;)

Wenn (!) sollte hier schon ne gleiche Stundenanzahl vorhanden sein. ZB. 4-15.59 // 16-3.59
Dies dann wöchentlich noch tauschen und jeder hat die gleiche Zeit, sowie (über 2 Wochen gesehen) den gleichen Zeitraum (bezogen auf die Userzahlen dürfte dies dann ausgeglichener sein).


Gruss,
Steal



Damit würde ja der Erfolg gemildert.   :D :D :D

Gruss

Dogidog


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: Kazzirah am 12.09.2005, 12:31:40
Passenderer Titel wäre wohl eher so was wie "Kaiserpfalz". Da werden dann auch Rohstoffe en masse verbraucht, ohne einen echten Gegenwert zu erhalten.
Dafür ist einem die Aufmerksamkeit des Souveräns etwas wahrscheinlicher. Zumindest, wenn das Mahl oppulent genug gewesen.

Aber prinzipiell stimme ich mit Ulko überein!


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: zass am 12.09.2005, 15:16:05
Zitat
Falls das gewünscht sein sollte (ich denke jetzt nicht von H&H, aber von sonst wem) wäre ich eher für Dinge, die die Börsenpreise mal wieder bissel verschöben (all zu schlimm wird's ja dank Tausch und Labor nicht mehr so schnell kommen, denke ich mal).


Die Meta-AG sollte mal wieder was ankündigen  ;D


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: Ulkomaalainen am 12.09.2005, 20:09:43
Moin,

@zass: das schöne ist ja, ein kleines Gerücht, geschickt gewürzt und an der richtigen Stelle in den Wok gelegt, ein wenig auf kleiner Flamme köcheln lassen, kann bestimmt 3-5 Wochen Freude an der Börse bereiten, ohne dass sich wirklich was ändern muss ;D Halt wie im RL.

@Kazzi: jo, Kaiserpfalz wäre ne bessere Namensgebung als MVA.

Terveisiä, Ulkomaalainen


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: Adomnan am 12.09.2005, 20:32:56
Tach zusammen,

also ne Kaiserpfalz ohne Kaiser fänd ich schon komisch.:-[

Aber wie wärs denn mit ner Köhlerhütte? Zum Verbrennen brennbarer Rohstoffe würde die sich doch hervorragend eignen. Und mittelalterlich-korrekt wäre sie auch. ::)

Natürlich hätte so eine Hütte nicht viel Lagerplatz ... vielleicht für zwei Tage ... Und wenn das alle ist und er soll weiter verbrennen, wird ein braver Köhler auch nicht lange Lager absuchen. Auf den Grundstücken der nächstgelegenen Bürger finden sich viel schneller geeignete Bäume ... :P

Und wenn der Köhler mal nicht aufpasst gibts schwarzen Rauch in der Stadt, der umliegende Spielräume abdunkelt ... :P

Fänd ich viel lustiger. Ach so: Ohne Hütte dann natürlich kein contributen. Aber das war ja fast klar, oder? ;)

Prost

Adomnan,
der sich dann besonders auf die anstehenden Standortdebatten freuen würde ...
 :-*


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: Kazzirah am 12.09.2005, 20:54:58
@Adomnan:
Zur Kaiserpfalz brauchste keinen Kaiser. Zumindest keinen, der in der BSW aktiv ist. ;) Es soll ja vor allem ein Ort sein, der dazu dient, Unmengen an Rohstoffen zu verbrauchen, ohne dass dieser einen direkten Gegenwert realisiert. Halt nur eine ungewisse Verbesserung im öffentlichen Ansehen (=Ranking).

Eine Köhlerhütte wäre da wohl eher unpassend, da dort ja eben durchaus ein messbarer und kalkulierbarer Gegenwert (Kohle) produziert...

Also wenn, dann sollte das Gebäude mit dem unnützen Verbrennen von Waren zu tun haben, das aber auch einen potentiellen Ansehenserfolg nach sich ziehen kann, wenn man dies mehr macht als andere.


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: Executer am 12.09.2005, 21:07:00
Zitat
Es soll ja vor allem ein Ort sein, der dazu dient, Unmengen an Rohstoffen zu verbrauchen, ohne dass dieser einen direkten Gegenwert realisiert.


Wie wäre ein Nobeldamenfriseursalon?  ;D


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: Adomnan am 12.09.2005, 22:21:14
Zitat
@Adomnan:
Zur Kaiserpfalz brauchste keinen Kaiser. Zumindest keinen, der in der BSW aktiv ist. ;) Es soll ja vor allem ein Ort sein, der dazu dient, Unmengen an Rohstoffen zu verbrauchen, ohne dass dieser einen direkten Gegenwert realisiert.


Nur, dass eine Kaiserpfalz eigentlich nur Rohstoffe verbrennt, wenn der Kaiser anwesend ist und mit seinem Hofstaat eben diese Ressourcen verfrühstückt ...

Ansonsten wäre Exes Raumvorschlag "realitätsnäher", obwohl man ihn vielleicht mit der alten Forderung nach Tieren in der BSW verbinden könnte und einen Nobelhundefriseur draus mache könnte ... ;D

Oder man schafft zur Köhlerhütte ein Kraftwerk, in dem die produzierte Holzkohle gleich wieder verbrannt wird. Dann ists den Leuten in der Stadt wenigstens immer schön virtuell warm. So würde dann aus dem Contributen und dem etwas abstrakten Ranking ein "konkreter" BSW-Wärmeindex... ;)

Prost

Adomnan


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: Steal am 12.09.2005, 22:41:44
Zitat
...Dann ists den Leuten in der Stadt wenigstens immer schön virtuell warm. So würde dann aus dem Contributen und dem etwas abstrakten Ranking ein "konkreter" BSW-Wärmeindex... ;)
Dagegen,  C90 hätte da einen zuuuuuuu grossen Vorteil! *g*


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: Hush am 13.09.2005, 00:15:37
Hallo ihrs,

letztlich handelt es sich ja um Energie, um die es hier geht, von daher ist das mit der Köhlerei nicht so abwegig. Man könnte das Ganze nun um den RS "Energie" erweitern, in dem man den Brennrückstand, der beim Verbrennen bekanntlich entsteht, wieder in das System einfliessen lässt.

Für die Verbrennung innerhalb der Stadt und in Abhängigkeit des Reichtums einer Stadt, im Ergebnis um Faktor "x" reduziert, sind Kosten für den Umwelschutz anzurechnen. Bei externer Verbrennung, z.B. in ARMfeld (Börse) oder im schwarzen Loch, zahlt die verbrennende Stadt Umweltsteuer, ebenfalls in Abhängigkeit des Reichtums. Die produzierte Energie, ob als Holzkohle oder Briketts, wäre dann z.B. für die Produktion von Tuch und Werkzeug zwingend erforderlich.

Vorteile:
  • Arme Städte werden evtl. zum contributen animiert, um Energie zu produzieren, da sich die externe Beschaffung nicht rechnet und für reiche Städte wird es uninteressant, da die Umweltsteuer zu hoch angesetzt ist.
  • Der beklagte RS-Überschuss wird damit vielleicht abgebaut.
  • Das Meta-Spiel wird um den Faktor "Energie" bereichert.
  • Es ergibt sich ein weiterer Einflussfaktor für Alex das Spiel zu steuern.
  • Und wer weiss, was euch sonst noch einfällt.


Nachteile:
  • Euch wird schon was einfallen hier aufzuzählen. ;)


LG Hush

PS: Diese Idee entstand spontan innerhalb der letzten 15 Minuten und erhebt keinen Anspruch auf vollständiges Durchdachtsein. ;)


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: Executer am 13.09.2005, 01:28:13
So, wenn wir das jetzt alles einführen, dann freue ich mich schon auf den Tag an dem in der BSW der Rohstoff Ozonloch eingeführt wird.  ;D


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: deKeep am 13.09.2005, 04:53:14
hi, meine lieben!

im prinzip passt das mit dem contributen doch zur kirchlichen welt des mittelalters, da hat man auch ablass-briefe gekauf und geld damit ins ausland gespendet, vom dem fast keiner was hatte - ausser die kirche und die hat das geld genutzt, um dem volk zu schaden...

aber mal weg von dem fast passenden vergleich, denn damals hätten möglichst viele gespendet, heute ist es ja nur eine hand voll. macht der ganze programmieraufwand für 10 oder 20 leute sinn? wenn man dafür auch noch extra ein gebäude kaufen muss, dann werden es eh nicht viel mehr werden, weil wieso aus, ab zu vielen lohnt es nicht mehr! aber durch so ein gebäude brandmarkt sich eine stadt selber, alle wissen, dass die dann schmieren oder es zu mindest können, in dem fall sollte sich das über lang auf die handelsbeziehungen auswirken...

fazit, das ist unwichtig, unnütz und eine megaarbeit für gar nichts! baut lieber ein neues spiel ein, davon haben wir mehr!

;) ;) ;)deKeep ;) ;) ;)


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: Adomnan am 13.09.2005, 15:24:07
Moin Moin,

Zitat

fazit, das ist unwichtig, unnütz und eine megaarbeit für gar nichts!


also ich muss wirklich scharf kritisieren, deKeep, dass du diese völlig wichtige und würdige Diskussion, die bislang total sachlich und vor allem ernsthaft geführt wurde, durch diesen Spaßbeitag komplett verunglimpfst ;). Immerhin basiert alles hier darauf, dass ja ein berechtigtes und stark unterstütztes Anliegen einer armen, überarbeiteten Botschafterseele aus reiner Blindheit der Forenmoderatoren zuvor abgelehnt wurde und deshalb nun nach Alternativen gesucht werden muss.:P

@steal:
Hm, ich muss zugeben, dein sachlicher Einwand ist berechtigt. Das hatte ich nicht bedacht. Deshalb ein neuer Vorschlag: Eine Whiskybrennerei! Das contributen wird durch virtuelle Feste ersetzt, das Ranking wird dadurch zum Freude-Index, die No. 1 erhält den Titel "Freudenstadt der BSW". Ach ja, in der Stadt stehen ja Häuser ... Nun, eine solche Freudenstadt muss eh für alle User unter 18 geschlossen werden ...  :P

*hicks*

Prost

*hicks*

Adomnan


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: Kazzirah am 13.09.2005, 16:08:15
Zitat
Nun, eine solche Freudenstadt muss eh für alle User unter 18 geschlossen werden ...  :P

Du meinst bestimmt Rang 18, oder? ;D ;D ;D

Wäre ich sehr für!


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: Ulkomaalainen am 13.09.2005, 16:32:31
Moin,

Zitat
Whiskybrennerei!


Aaaaaaaaaaalso, falls wir hier von Scotch reden sollten (Single Malt!) oder zumindest von Irish, und nicht von Bourbon ("Zu viel Börben, mir ist zum Störben"), bin ich bereitwillig aufm testserver um ein paar Servings zu testen :D

Terveisiä, Ulkomaalainen (kennt keinen finnischen Whisky, nur finnischen Wein, möchte von dem aber entschieden abraten ;) )


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: Adomnan am 13.09.2005, 17:00:21
Lieber Ulko,

ich würde Bourbon NIE als Whisky bezeichnen ...

prost

Adomnan


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: TomBomBadill am 15.09.2005, 09:20:19
hmm die idee ist doch gar nicht so abwägig, warum kein bier brau gebäude, ist im mittelalter doch so richtig in schwung gekommen. lebensmittel (weizen und eventuell hopfen) werden in bier umgewandelt wenn mehr bier in einer stadt verfügbar ist als die bürger konsumieren dann steigt das manager ranking.

also verarbeitete luxusgüter die das ranking heben. wenn man zum beispiel noch gold als rohstof einführt kann man damit noch schmuck produzieren. oder aus lehm porzelan. solche luxusgüter ziehen dann die armenfelder :-) an.


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: Nessi am 15.09.2005, 15:48:50
Die Idee mit der Brauerei (http://www.brettspielwelt.de/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=Features-Request;action=display;num=1073942767;start=14) is aber nicht neu ;)


Verweisende Grüße
Nessi


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: Catdog am 15.09.2005, 17:22:33
Zitat
Man kann ja z.B. auch festlegen, dass die Müllverbrennungsanlage nur von 8:00 -  23:59 Uhr in Betrieb ist.

Und von 0:00 Uhr - 7:59 Uhr wirkt halt das Managerranking ohne Contribut, das heisst, die kleinsten und ärmsten Städte stehen dann oben.


da wären aber die Zeiten 18 - 05 Uhr sinn voller,
das man den Feierabend ( Mehrheitlich gesehen für Deutschland ) ohne den Gestnak der Verbrennung noch geniessen kann ... ;-)


Titel: Re: Müllverbrennungsanlage
Beitrag von: TomBomBadill am 16.09.2005, 06:02:09
nessi danke

nur so wie ich den threadschreiber verstanden habe ging es ihm nur um einen weiteren rohstoff zum versaufen :-). hier würde aber die bierproduktion auswirkung auf das manger ranking haben.