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Titel: Verbesserung Hauptfenster - TEILWEISE UMGESETZT Beitrag von: Uqu am 04.11.2005, 05:46:56 Hi,
Ich fände ein (via prop definierbares) context menu auf usernamen im chat-fenster nicht schlecht - info, tell, alive, kick, remove, listenoperationen (add to watch, ...), etc. würden da gut reinpassen. Btw, (optionaler) word wrap in den Chatfenstern wär der Hammer schlechthin - oder geht das irgendwie? lG, Uqu Titel: Re: Verbesserung Hauptfenster Beitrag von: Steal am 04.11.2005, 11:07:01 moin,
gibts schon. Wurde von Lys im "Neue Features"-Beitrag beschrieben... Zitat 17.09.2005
Titel: Re: Verbesserung Hauptfenster Beitrag von: Nessi am 04.11.2005, 17:04:20 Das gilt leider nur für Collectchatnutzer :-/
Für alle Nichtcollectchatnutzer (wasn Wort *g) kann ich da den CLientMod von DoD empfehlen -> siehe auch hier (http://www.brettspielwelt.de/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=features;action=display;num=1123582603). Damit funktioniert dann aber auch der CC nicht mehr zuverlässig; man muß sich also entscheiden, was man nutzen will ;) Verweisende Grüße Nessi Titel: Re: Verbesserung Hauptfenster Beitrag von: Uqu am 04.11.2005, 23:07:40 Ja, ursprünglich wars auf das Textausgabefeld unterm Spielbereich bezogen, ich fände das einfach komfortabel. Im Menü wärs natürlich auch nicht schlecht (cascading), aber daran haben möglicherweise die prop-user mit Menu = off etwas auszusetzen. Schön wär auch eine bessere Alternative für Menu-Off-User, um gameyells zu verfolgen:
Ich persönlich bevorzuge von Zeit zu Zeit das Menü aufzuklappen, weil es die klarste Anzeige ist (ich mag weder die Einblendung ins Hauptchatfenster bzw. das Fenster). Hier fände ich, wäre es toll, das als Registerkarte im collect-chat-modus einzublenden (nur die unterschiedliche Breite im vergleich zum Namenslistenfenster macht des ein wenig zur Designherausforderung). lG, Uqu Titel: Re: Verbesserung Hauptfenster Beitrag von: Uqu am 04.11.2005, 23:11:02 Ah, Blödsinn :o, das könnte ja genausogut ein eintrag in der Namensliste sein - gameyells. Und dann hab ich eine schöne Liste links davon.
lG, Uqu Titel: Re: Verbesserung Hauptfenster - OHNE BEFUND Beitrag von: Lysiana am 08.06.2006, 11:20:12 Also wir haben uns darauf einigen, dass man über das Anwesenheitstool nun info, alive und tell steuern kann. Zudem steht der Rang neben dem Nick. Alle anderen Vorschläge, wie kick (man könnte ja ausversehen jemanden kicken ;)) oder add ... (es soll Leute geben die gerne mit Kommentar adden - somit wieder zu komplex), werden wir nicht mit einbinden. Remove würden wir wenn ins Spielverwaltungs-Tool einbinden.
Client-User können in ihrer Prop-Datei per Tool-Tip das Menue noch erweitern. Hierzu schreibt ihr in eure Prop: ContextMenuUser-<Bezeichnung> = <Befehl> z.B. ContextMenuUser-Ping... = */ping $ - $ wird durch den Usernamen ersetzt. Kommt bei einem der nächsten Serverneustarts. Titel: Re: Verbesserung Hauptfenster - TEILWEISE UMGESETZT Beitrag von: Lysiana am 09.06.2006, 10:36:46 Hierzu schreibt ihr in eure Prop: ContextMenuUser-<Bezeichnung> = <Befehl> z.B. ContextMenuUser-Ping... = */ping $ - $wird durch den Usernamen ersetzt. Wo findet man dann diesen Eintrag? Ihr klickt in der Toolbar bei dem Symbol für das Anwesenheitstool auf den kleinen rechten Pfeil, so dass dann alle Namen der Anwesenden im Tooltip erscheinen. Hinter jedem namen ist dann wieder ein kleiner Pfeil, der euch zu eurem eingetragenen Submenue (wie z.B. ping, add watch, ...) bringt. |