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Spiele / Vielseitigkeitsliga / Re: Neue Liga um wieder mehr Spieler zu bekommen
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am: 29.07.2008, 12:24:00
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Hallo monte,
für mich liest sich das so, als ob der Trainingsweltmeister gesucht wird. Ob mich das reizen würde in einer nichtssagenden Tabelle möglichst weit vorne zu landen, bezweifel ich etwas. Dürfte ich denn nach deinem Modell gegen jeden Gegner nur einmal oder beliebig oft antreten? Wenns nur einmal erlaubt ist, ist das doof, da jeder wohl so seine favorisierten VSL-Gegner hat. Andererseits wäre die Tabelle bei der Option "beliebig oft" nichts anderes, als ein Indiz dafür, wie gerne sich 2 Freunde vorschreiben lassen, was sie zu spielen haben.
Was mir Spaß machen täte, wäre eine Herausforderungsliga, wie sie von der Origo-Gilde ins Leben gerufen wurde. Die genauen Modalitäten stehen noch in deren Gildenforum. Inwieweit die Regeln übernommen bzw. abgeändert werden, kann man sich ja überlegen.
bye Touch
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Community / Allgemeiner Chat / Re: Burgtreffen anmelden wo nochmal?
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am: 16.07.2008, 10:28:13
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Hallo nichtindia, die Burg lässt sich vom Bahnhof aus auch gut zu Fuß erreichen. Auf dem etwa halbstündigen Fußmarsch durch ländliche Idylle gibt es genügend Bänke, um die eine oder andere wohlverdiente Rauchpause einzulegen und sich seelisch-mental auf die Eroberung des kleinen Hügels vorzubereiten, auf dem die Burg steht.  bye Touch
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Spiele / Spieletipps / Neuheiten / Infos / Diskussionen / Regelfragen / Re: Spiel des Jahres 2008 - Tipp 46
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am: 18.05.2008, 12:49:30
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Dann versuche ich auch mal mein Glück mit folgenden Spielen: Metropolys (HUCH & friends/Ystari) Eketorp (Queen Games) Jamaica (Game Works / Pro Ludo) Big Points (Schmidt Spiele) Stone Age (Hans im Glück)SdJ 2008: Stone Age (Hans im Glück)bye Touch Wow, der erste, an dem es wirklich nix zu editieren gibt.  Gibts dafür einen Bonuspunkt? Nein.  Schade, bei meiner Trefferquote könnte ich den gut gebrauchen. 
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Community / Neue Features / Re: StoneAge in der BrettspielWelt
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am: 03.05.2008, 22:54:23
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Ich bin etwas zwiegespalten, was die Einführung des 2er-Modus angeht.
Die Möglichkeit ein Spiel zu 2. spielen zu können, macht es um einiges leichter, dieses zu erklären. Da brauche ich dann nicht auf unterschiedliche Wissensstände und Aufnahmefähigkeiten eingehen (Anleitung gelesen oder nicht bzw nicht verstanden), und kann das Spiel evtl auch am Telefon erklären (nicht jeder hat Skype).
Für die Beibehaltung des Status Quo in näherer Zukunft spricht, daß das Spiel in meinen Augen zu 2. relativ linear abläuft und bei weitem nicht die taktischen oder strategischen Möglichkeiten einer 4er-Partie aufweist. Bei dem doch erhöhten Zeitaufwand für StoneAge generell ergibt sich dann vllt die Gefahr, daß jemand das Spiel paarmal zu 2. spielt, um es kennenzulernen. Es danach aber als zu langweilig betrachtet, und links liegen lässt.
Was den Zeitfaktor angeht, kann ich nicht so ganz nachvollziehen, warum immer alles schnell, schnell gehen muss. Ich spiele auch gerne zügig, aber wenns länger dauert, was solls? Wenn ich wenig Zeit habe, werde ich mir gewiß auch ein anderes Spiel aussuchen, bei dem die Spieldauer vorhersehbarer ist. Bin mir auch net so sicher, daß StoneAge zu 2. wesentlich schneller geht, als ein 3er oder 4er (real hatten wir übrigens auch schon ne 3er-Partie in gut 1h gespielt und die Erklärrunde zu 4. hat auch annähernd keine 3h gedauert).
meine Gedanken dazu Touch
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Technische Fragen / Bug-Reports / Re: StoneAge
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am: 01.05.2008, 18:22:32
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Folgende Spielsituation: Ich setze ein Manschgerl auf die Zivilisationskarte, wo man 2 Steinbrocken kriegt und auf 2 Gebäude, wo ich jeweils einen Steinbrocken brauche. Als ich das 2. Gebäude bauen wollte, hatte ich keinen Steinbrocken mehr übrig  Kann jetzt leider nicht sagen, ob ich einen Stein zuwenig gekriegt habe, oder mir ein Stein zuviel beim 1. Gebäudekauf abgerechnet wurde. Das nächste Mal werde ich das genauer beäugen. bye Touch
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Community / Allgemeiner Chat / Re: Vorsicht!
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am: 24.04.2008, 19:21:23
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@clouwny: Kennst du auch andere Fragewörter außer "hääää"?
Wenn du alle 20 Minuten bei jedem Level erneut in dieses Forum tipperst "Ah, habs doch geschafft, aber nun hääääää?", drängt sich mir so der Verdacht auf, du schreibst hier erst ins Forum und guckst dir dann das Rätsel etwas genauer an. Falls man mal wirklich hängt, sollte der erste Hilfeansatz sein, dass man auf der Rätselseite nach unten scrollt. Dort sind sehr viele (fast alle?) Levels gelöst.
bye Touch
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Technische Fragen / Feature-Requests / Re: TA - automatische Abrechnung der fehlenden Schienen
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am: 22.04.2008, 23:48:12
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Hallo,
von meinen 600 TA mit 4 oder mehr Spielern, kann ich mich an nur einen einzigen Fall erinnern, wo einer nach Runde 1 alle seine Schienen weggeballert hat. Für mich stellt sich die Frage, ob das mehr aus Spielfrust oder Punkte-/Rohstoffgeilheit vorkommt.
Mir passiert es schon wesentlich häufiger, daß jemand bei einem anderen Spiel sinnlos durchklickert, wenn seine Felle dahingeschwommen sind, und somit den anderen den Spielspaß nimmt.
bye Touch
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Spiele / Spieletipps / Neuheiten / Infos / Diskussionen / Regelfragen / Metropolys online spielen
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am: 09.04.2008, 10:16:04
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Hallo, Hier ist es möglich Metropolys ( deutsche Anleitung), sowie auch ein paar andere interessante Brettspiele (Caylus Magna Carta, Utopia,...) online zu spielen. Die Seite ist hauptsächlich auf Französisch, man kann aber auch auf Pisa-Deutsch umschalten. Die Spiele können, wie in der BSW, live gespielt werden. Es ist aber auch möglich jederzeit auszusteigen und später weiterzuspielen, da die Matches gespeichert werden. Bedienung und Grafik hinken zwar im Vergleich zur BSW etwas hinterher, dafür muss man sich nicht erst durch zig Hilfeseiten klicken, um zu wissen wie der Hase läuft. Probiert es einfach mal aus. Das einzige Spiel, von dem es auf der Seite auch die deutsche Anleitung gibt, ist Caylus Magna Carta. Hat evtl. jemand einen Link, wo es die Utopia-Regeln nachzulesen gibt? EDIT: Die Spielregel für Utopia gibt es hier auf deutsch. bye Touch
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Städte / C82 ParadiseCity / MORGANALEFAY! BITTE LESEN, DANN ABDAMPFEN
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am: 03.04.2008, 17:04:31
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Liebe morgana,
da du wohl in Kürze auch hier mit deinem SPAM landest.
WIR WOLLEN IHN NICHT!!! (So wie die meisten anderen BSW-User und Forenleser)
Werf mal nen Blick ins allgemeine Städteforum. Da gibts nen interessanten Thread für dich. Machst dich im Moment jedenfalls nicht sehr beliebt.
gutmeinende Grüsse Touch
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Spiele / Vielseitigkeitsliga / Re: mal so ins Blaue....
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am: 21.01.2008, 11:22:27
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Hallo,
hab einige Saisonen VSL hinter mich gebracht, und daß die VSL die Beste aller Ligen ist, ist wohl unbestritten.
ad 1.) Als ich anno dazumal noch etwas trainingswütender war, habe ich einfach in diversen Channeln gefragt, ob jemand Interesse hätte, mit mir ein VSL-Trainingsmatch zu zocken. Nach anfänglichen Fragen, was denn die VSL ist, und wie das mit den Puppets funktioniert, ist es mir auch so gelungen, dem einen oder anderen die Liga schmackhaft zu machen. So in der Art wird das wohl jeder VSLer machen, der grad keinen Gegner im VSL-Channel findet. Inwieweit eine organisierte Info-Kampagne was bringt, weiß ich nicht. Es gibt imho schon zu viele Turnierinfo-Threads/-Yells/-News, als daß sich noch arg viele den ganzen Mist durchlesen. Wird sich dir aber bestimmt niemand in den Weg stellen, wenn du aktiv wirst und neue VSLer anwirbst.
ad 2.) Schöne Idee...alles was es dazu braucht, ist wohl jemand, der das dann in die Hände nimmt und eine einsteigerfreundliche Regelung findet.
ad 3.) Wurde glaube ich schonmal diskutiert. Aber was ändert sich, wenn irgendwo in der BSW ein weiteres Gildenhaus vor sich hingammelt? Die VSL hat ein eigenes Forum, nen Channel, der lebhafter ist, als alle Gildenchannel, die ich bisher kennengelernt habe, und Preisgelder für die Liga werden bereitwillig von anderen Gilden gesponsert. Ich sehe im Moment keinen Sinn eine Gilde auszurufen. (Müsste man dann jeden Tag ein VSL-Match spielen, um an die tollen Gildenpunkte zu kommen? Woher kriegt die Gilde die Taler? Und wer macht den Lehrmeister?)
ad 4.) Turniere sind für mich Wettkampf-Veranstaltungen, die an einem Abend (evtl mit Vorrunde zu einem früheren Termin) vollständig ausgetragen werden. Diese enge Zeitbeschränkung lässt für wirkliche Vielseitigkeitsturniere im Sinne der VSL in meinen Augen nur wenig Raum. Bei deinem verlinkten Vorschlag sehe ich keinen großen Unterschied zu den massenweise angebotenen Ostereier-Schatzsuche-Events, wo man möglichst alle Spiele einer Stadt in möglichst voller Besetzung spielen soll. Sowas finde ich ätzender als Marathons.
Als eigene Idee hätte ich, daß man für das Spielen mit Trainings-Püppi vielleicht eine Lotterie ins Leben rufen könnte, und dieses über die unter Punkt 1 erwähnten Möglichkeiten publik macht.
Soviel dazu
bye Touch
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