Comme c'est Essen il y a un risque pour que le fichier que j'ai envoyé ne soit pas mis en place avant la semaine prochaine
Pour avoir les textes en francais il faut faire les choses suivantes :
- Editer le fichier <BSW>/localized/language.txt (ouvrir de préférence avec Wordpad) : rechercher la ligne Dominion=de,en et ajouter ',fr'
- Créer un fichier texte <BSW>/localized/fr/strings/Dominion.string (attention à ce que Windows n'ajoute pas l'extension .txt) et copier le texte qui suit. (désolé j'ai pas de site Web pour mettre le fichier en téléchargement)
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# Dominion.string : French strings file for BSW DominionBoard.class
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# Scaled Fonts
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defaultFont=TimesRoman,1,48
smallFont=TimesRoman,1,28
smallerFont=Helvetica,0,20
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# Misc strings
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t0=Standby...
t1=-
t2=/
t3=-
t4=Premier tour
b0= |
b1=Cuivre|1 argent
b2=Argent|2 argent
b3=Or|3 argent
b4=Domaine|1 point de victoire
b5=Duché|3 points de victoire
b6=Province|6 points de victoire
b7=Malédiction|-1 point de victoire
b8=Aventurier|Piochez dans votre deck|jusqu'à dévoiler 2 cartes trésor.|Ajoutez ces cartes trésor à votre main|et défaussez les autres cartes dévoilées.
b9=Bibliothèque|Piochez jusqu'à ce que vous ayez 7 cartes en main.|Chaque carte action piochée peut être mise de côté.|Défaussez les cartes mises de côté lorsque |vous avez terminé de piocher.
b10=Bureaucrate|Prenez un argent et posez-le face cachée sur votre deck.|Tous les autres joueurs placent une carte point|de leur main face cachée sur leur deck|(ou montrent une main sans carte point).
b11=Douves|+2 Cartes|Lorsqu'un adversaire joue une carte offensive,|vous pouvez montrer cette carte de votre main.|L'attaque n'aura alors aucun effet sur vous.
b12=Voleur|Tous les joueurs adverses dévoilent les deux premières cartes|de leurs decks. S'ils ont dévoilé une ou plusieurs cartes argent,|chacun doit s'en séparer d'une (selon votre choix).|Vous pouvez prendre autant de cartes éliminées que vous le voulez.|Les autres cartes retournent dans les défausses.
b13=Village|+1 Carte|+2 Actions
b14=Fête|Défaussez cette carte.|Prenez une carte qui coûte jusqu'à 5.
b15=Jardins|Valeur 1 pour chaque série de 10 cartes|dans le deck (arrondi à l'inférieur).
b16=Prêteur|Eliminez un cuivre de votre main|Si vous le faites, +3 Argent
b17=Sorcière|+2 Cartes|Tous les autres joueurs reçoivent une malédiction
b18=Bûcheron|+1 Achat|+ 2 Argent
b19=Festival|+2 Actions|+1 Achat|+ 2 Argent
b20=Chancelier|+ 2 Argent|Vous pouvez défausser immédiatement|l'ensemble de votre deck.
b21=Chapelle|Eliminez jusqu'à 4 cartes de votre main.
b22=Cave|+1 Action|Défaussez autant de cartes que vous le voulez.|+1 Carte par carte défaussée.
b23=Laboratoire|+2 Cartes|+1 Action
b24=Marché|+1 Carte|+1 Action|+1 Achat|+ 1 Argent
b25=Milice|+ 2 Argent|Chaque adversaire défausse|pour ne garder que 3 cartes en main.
b26=Mine|Eliminez une carte argent de votre main.|Prenez une carte argent qui coûte jusqu'à 3 de plus en main.
b27=Réunion du conseil|+4 Cartes|+1 Achat|Tous les autres joueurs piochent 1 carte.
b28=Forge|+3 Cartes
b29=Espion|+1 Carte|+1 Action|Chaque joueur (vous compris)|découvre la carte supérieure de son deck.|Vous décidez si cette carte doit être|défaussée ou reposée.
b30=Salle du trône|Choisissez une carte action de votre main.|Jouez cette carte action deux fois.
b31=Transformation|Eliminez une carte de votre main.|Prenez une carte qui coûte jusqu'à 2|de plus que la carte défaussée.
b32=Atelier|Prenez une carte qui coûte jusqu'à 4.
Edit : j'ai corrigé la chapelle