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Städte / C59 Bunny-Town / Re: Bunny-Town Ziele
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am: 26.12.2004, 15:58:10
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Ho Ho Ho und frohe Weihnachten, liebe Bunny's !  Nun, mein Vorschlag zu diesem Thema wäre eine kurzfristige demokratische Abstimmung (bis 31.12.) hier im Forum. Denn wie angekündigt, wird es zum 01.01.2005 wohl das neue MU-Spiel "Ohne Furcht und Adel" geben. Ich mache mal einen entsprechenden Thread auf.  Liebe Grüße, Euer GewinnerTyp
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Städte / C59 Bunny-Town / Re: OLYMPIA in Bunny-Town: Fackellauf DO, 23.12. 2
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am: 21.12.2004, 14:56:28
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Huhu ihr Hasen ! also ich stimme da CTBH voll und ganz zu und stimme auch dafür, dass Komet die Olympische Fakel für seine geleisteten Olympiabeiträge durch Bunny-Town trägt. (Was genau muss man da eigentlich machen ? Von Raum zu Raum jumpen ?)  Zum Thema Wortpaarraten, sollten m.E. alle Fragen bereits vorher geklärt sein, damit es dann keine Verwirrung und Erklärnöte in der kostbaren Zeit gibt. Hier also meine Fragen dazu: - Wir stehen alle in Bunny-Town oder teilen uns auf diverse Räume auf, in die das Puppet dann kommt ? - Rät einer (also die Stadt) oder jeder für sich ? - Wenn gemeinsam, dürfen wir uns abstimmen ? - JEDER von uns hat 10 Min Zeit oder insgesammt ? - Wer teilt dem Puppet/Chefrater den nächsten Buchstaben/Lösungswort mit ? Oder ist es der Fakelträger ? - Ist es immer die Reihenfolge Englisch - Deutsch oder auch mal anders herum ? - Wenn das Wort mit R beginnt, wird dieser Buchstabe auch bei den nächsten Zeilen, wenn nach R gefragt wird mitgezählt ? Beispiel: Erste Zeile R-13, zweite Zeile R-2, hat das Wort dann insgesammt 2 R's (inkl. dem ersten, also noch ein fehlendes) oder 3 R's, weil das erste schon angegeben wurde ? - Zur Sicherheit noch mal nachfrag: Es gibt nur genau ein Wortpaar zu lösen und dafür 12 Versuche ? Was, wenn dies erraten ist, gibt es ein weiteres Wortpaar mit weiteren 12 Versuchen ? Auch, wenn jetzt noch ein paar Fragen offen sind, ich bin auf jeden Fall dabei !  Liebe Grüße, Euer GewinnerTyp
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Städte / C59 Bunny-Town / Re: BSW Olympia - alles zur Qualifikation 28.11.-1
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am: 20.12.2004, 15:05:54
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Servus ! Tja, also lieber Komet, den Zug hab' ich nicht verpasst und bin gestern rechtzeitig auf den TA-Quali-Rapid aufgesprungen.  Nach einem verpatzten Start mit 0 Punkten in Runde 1, ist es mir dann doch noch gelungen mich langsam (aber stetig) weiter hoch zu arbeiten um dann in Runde 7 nochmal volle 10 Punkte abzusahnen.  So dass ich letzendlich zwar "nur" auf Platz 12, aber bei 13 zu vergebenen Starttickets mir zumindest eine Olympia-Teilnahmekarte sichern konnte.  *An dieser Stelle nochmal ein sorry an PandaLady, dass ich den ein oder anderen Tell nicht beantwortet habe, weil volle Konzentration angesagt war*  Liebe Grüße, Euer GewinnerTyp[/i]
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Städte / C59 Bunny-Town / Re: Bunny-Town Ziele
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am: 17.12.2004, 14:36:54
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Huhu Komet, na, jetzt wollt' ich mich doch eigentlich grad' zurücklehnen und der kommenden Diskussion hier erfreuen, aber da muss ich dann doch noch mal nachfragen:  Den Grundstock im Gegenwert von ca. 380.000 Talern hätten wir ja... Nach meiner Prognose haben wir zu Beginn des nächsten Monats einen Rohstoff-Warenwert (nach Versorgung) von ca. 605.000 Talern - 113.000 (Zelt) = 492.000 Taler. Selbst von heute an berechnet, wären dies: 653.000 (aktueller Stand) - 110.500 (Versorgung) - 113.000 (MU-Zelt) = 429.500 Taler. Also immer noch weit mehr als die von Dir angegebenen 380.000 Taler.  Heißt das im Umkehrschluß nun, dass Du für den sofortigen Bau eines MU-Spiels bist ? Liebe Grüße, Euer GewinnerTyp
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Community / Allgemeiner Chat / Re: Punkterechner is weg :-((
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am: 16.12.2004, 16:56:18
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Hallo Landlord, nehme er halt den anderen Punkterechner.  ...es war einmal ein Fisch namens Mobi Dick... ...oder war es der kleine Muck... ...ähhh, jetzt bin ich irgendwie durcheinander gekommen...  Liebe Grüße, Euer GewinnerTyp
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Städte / C59 Bunny-Town / Re: Bunny-Town Ziele
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am: 16.12.2004, 14:55:35
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Huhu, als günstiges MU-Gebäude könnte ja auch ein einfaches Haus oder Zelte dienen, die sind ja recht preisgünstig...  Aber nicht alles dürfen wir mehr bauen. Hmmm, hat schon mal jmd. gezählt welche Gebäude wir überhaupt noch bauen dürfen ? MU-Gebäude (Max.Anzahl): - Hütte (5)
- Haus1/Haus2 (je 4)
- Zelte (3)
- Landhaus/Bürgerhaus (je4)
- Herrenhaus (beliebig)
- Hexenhaus (4)
- Hafen (2)
- Leuchtturm (2)
- Mühle (8 )
- Villa (beliebig)
- Burg (1)
Wieviel haben wir jeweils davon schon ? Ansonsten bin auch dafür, ein preiswertes MU-Gebäude "in der Hinterhand" zu haben, um ggf. schnell ein neues Spiel mit aufnehmen zu können. Liebe Grüße GewinnerTyp (...dem das neue Eimer-Spiel auch super gut gefällt) 
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Städte / C59 Bunny-Town / Re: Bunny-Town Ziele
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am: 15.12.2004, 20:39:43
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Huhu Komet, ...freut mich ja, dass Du auf dieselben Werte kommst.  Du schreibst: Die derzeitige Versorgung der Stadt benötigt jedoch pro Monat 1.100 Nahrung und 355 Tücher - beim jetzigen Börsenkurs entspricht dies einem Gegenwert von ca. 187.000 Talern und damit errechnet sich eine Reichweite von 640.000 : 187.000 = 3,4 Monate Nun, bei der nötigen Versorgung hast Du recht, aber: In den Regeln steht: Städte mit zu wenig Tüchern erhalten einen Baustop. Im nächsten Monat kann dort nichts (auch keine Spiele in Residenzen) gebaut werden. Städte mit zu wenig Nahrung sorgen dafür, dass die Bevölkerung hungert: Stadtoberhäupter verlieren 10 % ihrer Punkte, sonstige Bürger 5 %. Nun, meine Reichweitendefinition geht ja davon aus, dass keiner mehr spielt (oder auch arbeitet). Wenn also im sog. worst-case Fall keiner mehr was tut, sehe ich einen Baustop zunächst auch nicht als sooo tragisch für eine Stadt an (Deshalb würdest du also gleich teure Tücher kaufen...) Ich würde eher die kostengünstigere Wolle in Tücher umwandeln. Hmmm, wenn aber keiner mehr was tut... Ergo stand bei meiner Reichweitendefinition: "bis auf den Baustop". Den kalkuliere ich dabei halt bewusst mit ein. Solange es doch nur nicht an die eigenen Punkte geht...!  Deshalb würde ich als notwendige Grundversorgung rein die Nahrung ansehen! Und die berechnet sich allein mit 1100*55=60.500 Talern. Womit wir auch hier wieder auf gemeinsame Werte kommen.  Es freut mich darüber hinaus ausserordentlich, sehr verehrter Herr stellvertretender Bürgermeister, Ihnen die kleine... nun sagen wir... "Talerdiskrepanz" etwas näher gebracht haben zu dürfen.  Als Euer Botschafter stehe ich Ihnen selbstverständlich für weitergehende Darlegungen des mir vorliegenden Zahlenmaterials zur Verfügung.  Verehrte Grüße, Euer Botschafter 
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Städte / C59 Bunny-Town / Re: Bunny-Town Ziele
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am: 14.12.2004, 20:36:25
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Hallo Bunnys, nun, nachdem ich mir als Botschafter einen Überblick über die aktuelle Finanzlage der Stadt machen konnte, möchte ich uns für eine Entscheidung in diesem Threat hier - SU-Spiel in Form von Kapelle oder Kirche
- MU-Spiel z.B. als Bürgerhaus
- nix bauen, einfach sparen
ein paar Eckdaten mit "an die Hand" geben: Derzeitiger Rohstoff-Warenwert der Stadt: ca. 640.000 Taler (Alle Rohstoffe die verkauft werden können plus die "normalen" Taler) Dies entspricht einer sog. "Reichweite" von ca. 9 Monaten. Was heißt das ? Nun, selbst wenn keinerlei Spiele in Bunny-Town gespielt werden würden (worst-case), könnten wir ohne Einbußen 9 Monate überstehen (bis auf den Baustopp). Eine durchaus annehmbare Zahl, wie ich finde. Wir erwirtschaften aktuell einen monatlichen Gewinn ( nach Versorgung und wenn meine Vorausberechnungen stimmen)  von ca. 50.000 Talern, vielleicht lässt sich das sogar noch steigern.  Aber: - Für eine Kirche fehlen uns aktuell ca. 2600 Steine (=Warenwert:ca. 304.000Taler), womit wir aktuell sofort Pleite wären! Alternativ müssten wir ca. 140 Tage (oder 4 Monate) noch auf die Anzahl an Steinen sparen (Tauschhandel hier nicht berücksichtigt).
- Der Bau eines Bürgerhauses würde uns auf einen aktuellen Rohstoff-Warenwert von 150.000 Taler (Reichweite = 2Mon. !) zurückwerfen.
- Eine Kapelle könnten wir zwar sofort bauen, aber auch hier würde sich unsere Reichweite etwa auf 4 Mon. halbieren, was ich ebenfalls (bei 22 Bürgern) bereits für bedenklich halte... (zumindestens aktuell, da nicht alle Spieler derzeit aktiv spielen, vielleicht ändert sich das ja aber auch noch über die kommenden Feiertage)

Insofern möchte ich mich hiermit der Meinung von toombomb anschließen und aktuell (wenn auch leider) noch auf sparen(!) plädieren.  Liebe Grüße, Euer GewinnerTyp
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Technische Fragen / Puppet-Stuff / Re: Zugriff auf Rohstoffe für Stadtpuppets
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am: 10.12.2004, 16:39:38
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Huhu ! ...so, nach über einem Jahr, denk' ich, wärm' ich das Thema gradewegs einfach noch mal auf !  Vielleicht gibbet aber mittlerweile ja auch bereits ein "workaround" dafür ? *fg*  Also mir würde eine Ausgabe in Listform (a 'la Börseninfo) auch reichen ! Vielleicht kann Sven nochmal kurz aufzeigen, was für Umsetzung sonst noch fehlen würde ? Berechtigung meinetwegen: Bot/Käm. (eh egal) Konzept ? - kein Problem ! (gibt ja genügend befürworter)  Thx! Gruß, GewinnerTyp
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