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Technische Fragen / Feature-Requests / Befehl letztes Spiel - ABGELEHNT
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am: 14.11.2005, 14:53:25
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Ich fände einen Befehl gut, der mir mein letztes begonnenes Spiel, das ich gespielt hab, den Raum und die Mitspieler anzeigt.
Hintergrund ist, dass ich gestern versehentlich aus einem Spiel rausgeflogen bin, mir die Nicks der Mitspieler nicht gemerkt hatte und den Raum auch nicht im Manager finden konnte, da die Stadt im Ranking so tief steht, dass sie nicht angezeigt wird. Wäre ich nicht zurückgebeamt worden, hätte ich das Spiel sicher nicht mehr gefunden. Mit einem solchen Befehl (z.B. /lastgame) hätte ich gleich wieder zurückkommen können.
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Technische Fragen / Feature-Requests / Re: Features für Packeis
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am: 12.10.2005, 23:20:39
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Das stimmt wohl. Aber was bringen Userfarben, die nicht mit denen der Spielfiguren übereinstimmen?
Das frag ich mich ja auch, denn das tun sie ja offentsichtlich nicht, bzw. sind weil sie zu hell sind nur schwer lesbar. Ein eindeutiges rot ein dunkleres grün und schon wäre es besser. Oder noch besser die Usernamen in schwarz und die Spielerfarbe als Pöpelgrafik vor den Namen. Dann wäre die Spielerfarbe teil des Grafiksets und könnte wenigstens individuell bei Bedarf angepasst werden.
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Technische Fragen / Feature-Requests / Re: Features für Packeis
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am: 12.10.2005, 21:27:22
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Es liegt nicht direkt an der bsw, sondern an den Spieleerfindern. Das mag für die Farben der Spielfiguren stimmen, die sind ja auch fast in Ordnung. Mir kann aber niemand erzählen, dass der Spieleerfinder festgelegt hat, mit welcher Farbe die Usernamen angezeigt werden, denn so eine Anzeige gibt es im Orginalspiel nicht.
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Technische Fragen / Feature-Requests / Re: GamePics für User mit Farbwahrnehmungsschwäche
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am: 10.10.2005, 16:04:28
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Ich kenne nun die Orginalfarben aus dem Spiel nicht, aber es wird meistens versucht, so nah wie möglich am orginal zu bleiben. Das Bilder austauschen ist ja aber auch kein großer Akt.
Ich glaube kaum, dass im Orginalspiel irgendwo die Namen der Spieler in festgelgten Farben angezeigt werden. Außerdem ist das Orginalspiel eine sehr schwache Ausrede. Ich habe mich schon öffters in Essen mit Spielautoren unterhalten. Denen war es immer sehr peinllich, wenn ich ihnen erklärt habe, was sie mit ihrer Farbauswahl bei Farbenblinden anrichten. Ein Spielmechanismus hängt nicht an der Farbe und wenn etwas so gestaltet ist, dass sich bestimmte Gruppen damit schwer tun, darf man das auch besser machen. Ich wiederhole mich gerne: ich bin bereit Spiele vor ihrer Veröffentlichung unter diesem Aspeckt anzuschauen und auf mögliche Fallen aufmerksam zu machen.
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Spiele / AXIO / Re: Liga - 2.Deadline 3.10. - Spieltage 6-9
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am: 21.09.2005, 03:24:37
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Hallo Docker (2. Deadline) und LifeLine (3. Deadline),
mir fehlen nur noch die Spiele mit Euch. Da ich z.Z. recht unregelmäßig Online bin, da ich aktuell von meiner Tochter, die noch keinen Monat alt ist, sehr in anspruch genommen werde, währe es mir sehr recht, wenn ihr mit mitteilen würdet, wann ich Euch am ehesten antrffen kann, damit ich schauen kann, dass ich es einrichte (schlimmer Schachtelsatz) Bitte schickt mir doch eine entsprechende Kurznachricht hier im Forum. Danke
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Technische Fragen / Feature-Requests / Re: GamePics für User mit Farbwahrnehmungsschwäche
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am: 03.09.2005, 16:04:53
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Damit auch ich mal was zum Thema hinzufüge...
Da ja mehrere Spiele davon betroffen sind, sollte mal überlegt werden, beim Testen der Spiele (einen) User mit Farbsehschwäche mit einzubeziehen. Da ich mich damit schon länger beschäftige, würde ich mich für solch eine Aufgabe anbieten, wenn es gewünscht ist.
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Technische Fragen / Feature-Requests / Re: GamePics für User mit Farbwahrnehmungsschwäche
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am: 03.09.2005, 02:03:30
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ich möchte zu diesem Thema auch auf folgende Diskussion verweisen: http://www.brettspielwelt.de/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?board=features;action=display;num=1112165293Da gibt es unter anderem auch eine Hilfe für Einfach Genial. Zum engeren Thema: Ich bin selber Farbenblind. ich hab immer dann Probleme, wenn ein wichtiger Faktor im Spiel nur über Farben wahrnehmbar ist und noch schlimmer, wenn diese Farben dann auch noch unterschiedlich sind. Wenn z.B. Grün die Farbe eines Spieler ist, der Nick aber ein anderes Grün hat als die Spielfiguren usw. Für mich sieht dann das eine Grün aus wie Braun und ich kann nicht erkennen, was zusammengehört. Deshalb folgende Regeln: Immer Symbole/Texte und Fraben verwenden und wenn es nicht anders geht und es nur Farben sein müssen, dann bitte nur einen Farbton und keine Abweichungen. Am ehesten gehen klare Farben, alle Mischtöne (Pastellfarben und ähnliches Zeug) machen Schwirigkeiten. Am Besten ist aber immer, mehrer Erkennungsfaktorten konzequent durchzuziehen (Farbe, Symbol und Text). Bei meinen Grafiksets, die ich gemacht habe hab ich einmal mit Text gearbeitet (Alles im Eimer) und einmal mit Symbolen (Verflixxt) bzw. einfach die schon vorhandenen Symbole konsequent fortgesetzt (Einfach Genial) was leider in letzterem Fall vergessen wurde. Bei CC Spiele ich übrigens sehr gut mit der Client-Option Altcolors = on.
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