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Technische Fragen / FAQ / Re: Linux Client Installation
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am: 10.08.2006, 11:54:28
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Jubel, es tut - allen vielen Dank!!! was hab ich jetzt gemacht? Kurze Zusammenfassung, damit die nächsten nicht wieder herumsuchen müssen. Mein Linuxsystem ist Kubuntu 6.06 Ich habe das aktuelle Java von der Seite www.java.com installiert. Dann habe ich über Alt+F2 kdesu kate die Datei /etc/environment geöffnet und ihn ihr die Variablenzuweisung JAVA_HOME=/pfad/zu/java an den Anfang gesetzt und gespeichert. Nach einem Neustart war dan die Variable $JAVA_HOME gesetzt (Test uber konsole echo $JAVA_HOME). Dann habe ich eine Verknüpfung wie von ixc beschrieben auf den Desktop gemacht und von daauf die Kontrollleiste gezogen. Fertig und zunächst mal Glücklich  Danke!!!
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Technische Fragen / FAQ / Re: Linux Client Installation
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am: 09.08.2006, 22:45:51
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Zumindest hat der Eintrag in des Pfades in die Datei bis jetzt zu keinem Ergebniss geführt.
Ich habe außerdem noch das Problem, dass die Datei start.sh als Skriptdatei erkannt wird. Ich kann diese Datei zumindest über den Konqueror nicht ausführen. ich kann sie nur mit Kate öffnen.
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Technische Fragen / FAQ / Re: Linux Client Installation
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am: 09.08.2006, 22:21:11
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Danke!
leider verstehe ich nicht sehr, was Du mir sagen willst.
Ich vermute mal, dass es bei den neuen Clienten keine Brettspielwelt.lax mehr gibt. zumindest kann ich keine finden. Sowohl in meiner neuen Windows-Installation nicht, wie auch in meiner Linux-Installation.
Ich habe in dem Verzeichnis /etc eine datei mit dem Namen environment gefunden, in der eine Variable PATH gesetzt wird. Ist das gemeint mit? bin ich da auf dem richtigen Weg?
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Technische Fragen / FAQ / Linux Client Installation
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am: 09.08.2006, 11:22:19
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Hallo, ich bin ein absoluter Linux-Neuling. Will aber gerne Linux ausprobieren. Eine wichtige Voraussetzung, dass ich bei diesem System bleib, ist, das die BSW läuft  Über den Browser läuft sie, das heisst, Java ist installiert. Aber der Client will nicht laufen.  In der README.txt steht: Zum starten der BrettspielWelt muss nur das "start.sh" script ausgefhrt werden. Eine aktuelle JavaVM muss bereits installiert sein und entweder die environment Variable $JAVA_HOME darauf verweisen, oder die ausfhrbare Datei "java" muss uber $PATH auffindbar sein. Jetzt meine Frage: Wie setzt ich diese Variablen? ich habe Kubuntu 6.06 installiert und das neue Java 1.5.0_06. Java befindet sich im Verzeichnis /usr/lib/java/jre1.5.0_06 Die BSW im Verzeichnis /home/user/BrettspielWelt Ich höffe, dass mir jemand helfen kann und ich bei Linux bleiben kann.
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Technische Fragen / Feature-Requests / Spielstart nur für Spieltischeröffner - ERLEDIGT
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am: 05.08.2006, 14:38:48
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Die Diskussion um das autojoin hat mich auf folgenden Gedanken gebraucht: Eigentlich ist ja nicht das autojoin das Problem sondern der Vorgang, dass über das autojoin Leute einfach sich an einen Spieltisch setzten und dann ohne Rücksprache das Spiel starten und damit Tatsachen schaffen. An einem realen Spieltisch wäre das so nciht möglich. Zwar könnte sich jemand einfach dazusetzten, um das Spiel zu starten baruct es aber Kommunikation.
Mein Gedanke ist jetzt, nicht das autojoin abzuschaffen, sondern nur noch dem Spieltischeröffner das starten eines Spieles zu erlauben, bzw. wenn ein anderer Start drückt muß der Spieltischeröffner noch zustimmen.
Das autojoin bringt klare Vorteile mit sich, die Möglichkeit, dass jeder ein Spiel ungefragt starten kann nicht und einer der Hauptärgernisse beim Autojoin wäre aus der Welt.
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Technische Fragen / Feature-Requests / Re: Anti-Feature-Request: Abschaffung des //-Kommando - ABGELEHNT
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am: 21.07.2006, 10:02:55
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... Glaubst du, dass derjenige, dessen Namen benutzt wird, das nicht sagt? Wenn jemand schreibt //WonkoTheSane: ich bin blöd lässt du das dann kommentarlos über dich ergehen?  ... Konstruierte Beispiel, aber gar nicht so abwägig: ich will Dich in Schwierigkeiten bringen. ich nenne mich um in BIack-Raven, statt mit kleinem l mit großem i. und schon tauchst du in der Anwsendliste auf, die keiner kopieren kann. Dann schimpfe ich mit //Black-Raven: ... rum und verschwinde soschnell, dass keiner mehr eine Anwesenheitsliste in den Chat bekommt. Schon wird die Sache sehr schwierig für dich von dir zu weisen. Dein Name wurde im Anwesenheitstool gesehen und im Log des Chat steht, dass du beleidigt hast und du hattest nichtmal die Möglichkeit dich zu wehren, da du nicht anwesend warst. Vielleicht würde es schon helfen, wenn ausgaben mit dem befehl // einfach anders eingefärbt wären oder etwas eingerückt ausgegeben werden. Dann sieht man, dass es ein Gag ist, nimmt aber nicht unbedingt den Spaß.
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Technische Fragen / Feature-Requests / Option autojoin sichtbar machen - SPÄTER
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am: 18.06.2006, 13:08:01
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Mit dem neuen Manager haben die Spielräume ja versteckt ein neues Optionsflag bekommen. irgenwo muß für jeden Spielraum gespeichert sein, ob vom Manager aus autojoin möglich ist oder nicht. Im Manager kann man das ja auch an der farbe sehen. Nur im Spielraum selber nicht.
Bis jetzt wird diese Option ausschließlich über den Gameyell geschaltet. Standart ist Autojoin = off, bei Gameyell mit "-" bleibt Autojoin = off, bei Gameyell ohne "-" wird Autojoin = on.
Mein Vorschlag ist jetzt, aus diesem Optionsflag eine richtige Option in jedem Spielraum zu machen, entsprechend /option invisible. Das heißt, dass der Flag auch durch ein /option autojoin gesetzt werden kann.
Um das ganze dann auch noch sichtbar zu machen müsste das Tool Spielverwaltung auch um diese Option erweitert werden.
Dann kann jeder im Spielraum sehen, wie der Spielraum im Manager angezeigt wird. Das ganze ist ein Nicetohave, würde aber viele Verunsicherungen oder Unwissenheiten auflösen und der Intention von TAMM, sofern ich sie richtig begriffen habe, beim neuen Manager entsprechen.
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Technische Fragen / Technische Probleme / Re: Kopieren funktioniert nicht mehr
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am: 15.06.2006, 22:25:07
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Ich kann bestädigen, dass das kontextmenü auf der rechten maustaste nicht mehr kommt und das kopieren und markieren über das Kontextmenü daher nicht mehr geht.
Ich finde es unerheblich, ob es über irgendwelche Funktionstasten umwege gibt. Das Kopieren der Chats ist für die Funktion des Fairnesssystems notwendig und wenn der Normaluser nicht mehr auf dem Weg, den er von seinem betriebsystem im Normalfall gewöhnt ist, kopieren kann, macht es die Arbeit derer, die in diesem System arbeiten erheblich schwieriger. Dadurch muß viel öffters erklärt werden, wie man dann doch an einen Chatmitschnitt kommt um ein Droppen, beleidigen oder ähnliches zu Beweisen. Die Leute die sich im Fairnesssystem engagieren machen dies freiwillig und man muß ihnen die Arbeit nicht noch erschweren.
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Technische Fragen / Technische Probleme / Re: Client startet nicht
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am: 11.06.2006, 08:58:45
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Das mit dem alte Unterordner nicht löschen können hört sich nach Benutzerrechten an. Bist du als irgendein Benutzer am Rechner und nicht als Admin? Es kann sein, dass die ordner angelegt wurden, als Du mal als Admin am rechner warst. Dann darf sie der Benutzer auch nicht löschen.
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