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1  Spiele / Vielseitigkeitsliga / Re: Neue Liga um wieder mehr Spieler zu bekommen am: 31.07.2008, 13:10:51
Das Origosystem hat für mich den Nachteil, dass es den Spieler Zetlich und Terminlich ja fast noch mehr als bei einem normalen Ligabetrieb einbindet.
Wer selten da ist, wird sich mit diesem System schlecht anfreunden, da er ja mit genau einen Spieler einen Termin machen muß. Wenn man das System sinnig ohne Vorderung hinbekommt, währe es eine gute Alternative.

Ich dachte halt gerade an eine Liga, bei der auch Gelegenheitsspieler mitspielen können. Für die, die nicht so genau wissen wie oft Sie in nächster Zeit on sind und sich den "Stress" von Deadlines nicht mehr aussetzen wollen.

Wenn die Liga nach so einer Art Elotabelle funktionieren würde, würde ein dauerndes Gegeneinander zweier Spieler nicht viel bringen, da der Verlierer ja Punkte verlieren würde und sie sich die Punkte hin- und herschieben würden.
Sollte einer immer gewinnen, sind die beiden ja bald soweit auseinander, dass ein Sieg so gut wie nichts mehr bringt.
Um das ganze vielleicht reizvoller zu machen, könnte man das ganze ja als eine Art "Play Off Quali" sehen, bei der dann die besten 8 oder 16 so eine Art Pokal spielen mit gesetzten Spieler spielen.

Aber im Prinzip sollte dir das ganze schon gut gefallen, weil an Spieler wie dich hatte ich eigentlich gedacht Wink
2  Spiele / Vielseitigkeitsliga / Re: Neue Liga um wieder mehr Spieler zu bekommen am: 28.07.2008, 12:23:20
Würde auch sagen, dass es über das Trainingspuppet läuft.
Man könnte dann ja einfach Option "liga" oder sowas eingeben, wodurch bo-modus festgelegt ist.
Gebe aber gerne zu, dass ich mich weder mit Puppets noch mit HP-Programmierung auskenne und somit mir überhauptnicht den Arbeitsaufwand vorstellen kann Wink
3  Spiele / Vielseitigkeitsliga / Neue Liga um wieder mehr Spieler zu bekommen am: 25.07.2008, 15:03:38
Hallo,
es wurde ja schon viel gesasgt, wie man vielleicht wieder mehr Spieler bekommen könnte oder die "alten" Aussteiger wieder reaktivieren könnte.
Wie währe es denn mit einer Liga nach so einer Art ELO-Tabelle.
Jeder Spieler kann somit so oft (oder selten) spielen wie er möchte und bindet sich zu nichts. Wenn er gewinnt, bekommt er Punkte und wenn er verliert, verliert er welche.
Dann würden bestimmt viele auch wieder mehr "Trainingsspiele" Spielen, weil dann die Ergebnisse sich in einer Tabelle wiederfinden würden.
Viele der Aussteiger würden dann auch nicht so den Bezug zur VSL verlieren und dann vielleicht nach einer Saison wieder einsteigen, da sie dann bestimmt nochmal ab und zu ein Sielchen spielen. Im Moment ist es doch eigentlich so, dass die Aussteiger kpl. verschwinden.
Auch Anfänger könnten so vielleicht reinschnuppern, da sie ja keine 10 Spiele machen müssen, aber so oft spielen und üben können, wie sie wollen.
Ein weiterer Effekt ist der, dass bei wenig Gegnern in der "normale" Liga die Leute mehr Spiele in dieser Liga machen könnten.
Ich denke, die meisten kennen das. Man will VSL Liga spielen, kein Gegner ist da, also macht man was anderes Wink
Mir ist klar, dass das ganze noch sehr unausgegoren ist, aber eure Meinung würde mich interessieren.
4  Spiele / Vielseitigkeitsliga / Re: Deadlinewertungen Saison 2/08 am: 03.07.2008, 14:11:39
Hallo,
ich wollte mal anregen, ob man die Grenze, bei der zu Saisonende alle Spiele eines Spielers genullt werden, nicht etwas erhöhen sollte. Zur Zeit sind es 50% und es kann ziemlich ärgerlich sein, wenn man gegen so einen verliert und andere am grünen Tisch die Punkte bekommen (wer nur 50% hat will ja wohl nicht mehr spielen und da ist dass dann nu ner Formsache die Punkte zu bekommen.) Wenn so ein Spieler dann Meisterschaften oder Auf- und Absteiger bestimmt, währe das ziemlich ärgerlich für alle.

Vielleicht sollte man das auf 2/3 oder 3/4 der Spiele erhöhen.

In dieser Saison hatte es zum Glück keine Auswirkung (Flop) Wink
5  Technische Fragen / Feature-Requests / Re: Versorgung für Spiele einstellen - ABGELEHNT am: 04.06.2008, 19:32:21
Nur als kleine Anregung:
Wenn eine Stadt Aufgrund vieler wenig spielender Bewohner Versorgungsprobleme hat, erhebt doch einfach ein paar Steuern. Die, die selten on sind, wird es nicht stören im Ranking etwas zu fallen und Vielspieler ist ein kleiner Steuersatz egal.
So können sich die Leichen (oder Ehrenbürger) teilweise selbst finanzieren.
Amtsinhaber können ihr Gehalt ja sofort wieder Spenden, also warum Ämter abschaffen oder nicht besetzen?
6  Spiele / Ligen / Turniere / Re: Saison 17 - Option vergessen / option forgotten am: 30.05.2008, 19:19:15
Haben uns leider bei der Option vertippt (schäm)
monteverdi : jutta1

88:43
88:65
83:65


tz tz tz *zwinker - achja - *eingetragen*
7  Spiele / Attika / Re: 17. Attika-Liga - Ergebnisse am: 17.04.2008, 14:08:17
Liga 1
Spieltag 5
monteverdi  - Nut
2:1

eingetragen
8  Technische Fragen / Client-Erweiterungen / Re: /client vampire - bug-reports, feature requests am: 18.03.2008, 18:35:25
Huhuu,
ich find den Mod sehr schön und praktisch, nur ein Feature könnte für mich etwas besser sein.
Wenn ich im Channel mit der Maus ein whereis aufrufe, könnte dann die Ausgabe im channel sein?
Da man bei manchen Channel gern mal durschaut, wo die Leute so sind, ist das Wechseln der Fenster immer etwas umständlich.
Vielleicht geht das ja auch nicht, weil das ein Befehl der BSW ist, aber schön währe es schon  Smiley
9  Spiele / Ligen / Turniere / Re: BSWS 2008 - Anmeldung Vorkampftermine am: 04.03.2008, 14:00:20
Huhuu ich nehm den 19.3.
10  Spiele / Attika / Re: 17. Attika-Liga - Ergebnisse am: 26.02.2008, 20:31:54
Liga 1
Spieltag 7
monteverdi  - geeXtah (N)
0:2

eingetragen
11  Spiele / Attika / Re: 8. Attika-Pokal Ergebnisse am: 26.02.2008, 14:18:38
monteverdi : nut
2:1
12  Spiele / Attika / Re: 16. Attika-Liga - Ergebnisse ---- 12.11.07 - 26.01.08 am: 22.01.2008, 23:18:15
1.liga
Spieltag 6
jutta1 (N)  - monteverdi
1:2


eingetragen
Liga 1 damit alle spiele absolviert :-)) grats monte zum Klassenerhalt!
13  Spiele / Vielseitigkeitsliga / Re: 4. taktischer VSL-Cup am: 17.01.2008, 20:07:05
Hab auch noch das "vorletzte" verloren

monteverdi eg:cs     cs   2:3

Somit hat sich nichts geändert und Talarion hat doppelt gewonnen  Wink
14  Spiele / Vielseitigkeitsliga / Re: 4. taktischer VSL-Cup am: 11.01.2008, 22:00:48
monteverdi:Talarion   8:12

monte:  attika/imp      attika  1:0     2:0
talarion   TA/6nimmt   6nimmt   57:73   2:2
monte   nd/säulen   nd   55:69   2:4
monte aufAchse/CI   CI   110:74   4:4
talarion   SS/SP   SP   85:113   4:6
monte   caylus/FS   FS   19:20   4:8
monte   go/clans   Clans   18:32   4:10
monte   sj/eg      sj   37:33   6:10
talarion JuS/TI      CuS   186:170   8:10
talarion venedig/man   venedig   34:48   8:12
15  Spiele / Attika / Re: 16. Attika-Liga - Ergebnisse ---- 12.11.07 - 26.01.08 am: 10.01.2008, 19:10:17
1. Liga
Spieltag 3
monteverdi  - Nut (N)
2:1

Knapper ging´s nicht   Wink

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