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Städte / C22 Mysteria / Re: Schatz in Wolves Village gefunden! Wer will ihn gewinnen?
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am: 02.06.2006, 21:35:31
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Ahuhu liebe Mysterianer, hier nochmals eine kleine Erinnerung an das 'etwas andere Turnier', das heute Nacht startet. Das Turnier wird vom TurnierPuppet Akela verwaltet, die Homepage vom Turnier ist www.si-hong.de/bsw/Jubilaeum.html. Im /channel Fenrirs-Schatz erhaltet ihr mehr Informationen, Wir wünschen allen Turnierteilnehmern viel Erfolg!! Narkissos aus WolvesVillage. Die Regeln in KurzfassungRegeln der Qualifikation:Samstag 3.6.06 um 00:00 Uhr bis Sonntag 4.6.06 um 23:59 Uhr - 1. du musst registriert sein.
- 2. vom 3.6.06 00:00 Uhr bis 4.6.06 23:59 Uhr (MEZ) müssen folgende 6 Spiele in WolvesVillage gespielt werden: Diamant C162-14, Verflixxt C162-16, PiranhaPedro C162-10, Ligretto C162-15, 6nimmt C162-30, Halali C162-7.
- 3. VOR dem Spiel muss '/option result Fenrirs-Schatz' in den Hauptchat eingegeben werden.
- 4. NACH dem Spiel warten, bis das TurnierPuppet 'Akela' eine Bestätigung schickt.
Wer 1.-4. einhält, hat die Qualifikation bestanden und darf an der Schatzsuche teilnehmen. Danach ist KEINE Qualifikation mehr möglich! Mit '!Qualifikation' kann man sehen, was man noch zu spielen hat. Regeln der Schatzsuche:Montag 5.6.06 um 00:00 Uhr bis Sonntag 11.6.06 - 1. nur wer die Qualifikation bestanden hat, darf teilnehmen
- 2. wie in der Qualifikation '/option result Fenrirs-Schatz' eingeben und auf Bestätigung warten.
- 3. bis zu 5 Schatzjäger dürfen sich zu einem Team zusammenschließen und ihre Spiele 'zusammenlegen'. Man darf nicht in mehr als einem Team sein!
- 4. für jedes gespielte Spiel erhält man eine Geheimnummer. Diese Nummer MERKEN! Für folgende Spiele erhält man eine Geheimnummer: 1. CantStop C162-22, 2. Cartagena C162-18, 3. Carcassonne C162-8, 4. KingLui C162-38, 5. Meuterer C162-49, 6. Transamerica C162-19, 7. Backgammon C162-35, 8. LostCities C162-20, 9. Siedler C162-33, -- 10. KUK C162-27, 11. Clans C162-9, 12. EinfachGenial C162-21, 13. Heckmeck C162-5, 14. CafeInternational C162-23, 15. Funkenschlag C162-26, 16. SanJuan C162-40, 17. Tichu C162-2.
- 5. Sobald ein Team alle Geheimnummern und alle Spiele gespielt hat, sollte so schnell wie möglich eine Mail an Fenrir@wolvesvillage.net gesendet werden: MIT den Namen der Teammitglieder, außerdem müssen alle Geheimnummern mit dem dazugehörigen Spiel geschickt werden.
Die ersten drei Einsender gewinnen für ihr Team 5000/3500/1500 Taler. Das Preisgeld wird in gleichen Teilen unter den Städten des Teams aufgeteilt. ARMFelder dürfen die Stadt selbst bestimmen, an die der Gewinn gehen soll. Anmerkung: wer das TurnierPuppet 'Akela' mutwillig kickt kann vom Turnier ausgeschlossen werden.
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Städte / C158 Tortuga / Re: Schatz in Wolves Village gefunden! Wer will ihn gewinnen?
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am: 02.06.2006, 21:33:06
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Ahuhu ihr Halunken & Halsabschneider, hier nochmals eine kleine Erinnerung an das 'etwas andere Turnier', das heute Nacht startet. Das Turnier wird vom TurnierPuppet Akela verwaltet, die Homepage vom Turnier ist www.si-hong.de/bsw/Jubilaeum.html. Im /channel Fenrirs-Schatz erhaltet ihr mehr Informationen, Wir wünschen allen Turnierteilnehmern viel Erfolg!! Narkissos aus WolvesVillage. Die Regeln in KurzfassungRegeln der Qualifikation:Samstag 3.6.06 um 00:00 Uhr bis Sonntag 4.6.06 um 23:59 Uhr - 1. du musst registriert sein.
- 2. vom 3.6.06 00:00 Uhr bis 4.6.06 23:59 Uhr (MEZ) müssen folgende 6 Spiele in WolvesVillage gespielt werden: Diamant C162-14, Verflixxt C162-16, PiranhaPedro C162-10, Ligretto C162-15, 6nimmt C162-30, Halali C162-7.
- 3. VOR dem Spiel muss '/option result Fenrirs-Schatz' in den Hauptchat eingegeben werden.
- 4. NACH dem Spiel warten, bis das TurnierPuppet 'Akela' eine Bestätigung schickt.
Wer 1.-4. einhält, hat die Qualifikation bestanden und darf an der Schatzsuche teilnehmen. Danach ist KEINE Qualifikation mehr möglich! Mit '!Qualifikation' kann man sehen, was man noch zu spielen hat. Regeln der Schatzsuche:Montag 5.6.06 um 00:00 Uhr bis Sonntag 11.6.06 - 1. nur wer die Qualifikation bestanden hat, darf teilnehmen
- 2. wie in der Qualifikation '/option result Fenrirs-Schatz' eingeben und auf Bestätigung warten.
- 3. bis zu 5 Schatzjäger dürfen sich zu einem Team zusammenschließen und ihre Spiele 'zusammenlegen'. Man darf nicht in mehr als einem Team sein!
- 4. für jedes gespielte Spiel erhält man eine Geheimnummer. Diese Nummer MERKEN! Für folgende Spiele erhält man eine Geheimnummer: 1. CantStop C162-22, 2. Cartagena C162-18, 3. Carcassonne C162-8, 4. KingLui C162-38, 5. Meuterer C162-49, 6. Transamerica C162-19, 7. Backgammon C162-35, 8. LostCities C162-20, 9. Siedler C162-33, -- 10. KUK C162-27, 11. Clans C162-9, 12. EinfachGenial C162-21, 13. Heckmeck C162-5, 14. CafeInternational C162-23, 15. Funkenschlag C162-26, 16. SanJuan C162-40, 17. Tichu C162-2.
- 5. Sobald ein Team alle Geheimnummern und alle Spiele gespielt hat, sollte so schnell wie möglich eine Mail an Fenrir@wolvesvillage.net gesendet werden: MIT den Namen der Teammitglieder, außerdem müssen alle Geheimnummern mit dem dazugehörigen Spiel geschickt werden.
Die ersten drei Einsender gewinnen für ihr Team 5000/3500/1500 Taler. Das Preisgeld wird in gleichen Teilen unter den Städten des Teams aufgeteilt. ARMFelder dürfen die Stadt selbst bestimmen, an die der Gewinn gehen soll. Anmerkung: wer das TurnierPuppet 'Akela' mutwillig kickt kann vom Turnier ausgeschlossen werden.
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Städte / C162 WolvesVillage / Re: Schatz in Wolves Village gefunden! Wer will ihn gewinnen?
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am: 02.06.2006, 21:30:40
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Ahuhu liebe BSW-Gemeinde, hier nochmals eine kleine Erinnerung an das 'etwas andere Turnier', das heute Nacht startet. Das Turnier wird vom TurnierPuppet Akela verwaltet, die Homepage vom Turnier ist www.si-hong.de/bsw/Jubilaeum.html. Im /channel Fenrirs-Schatz erhaltet ihr mehr Informationen, Wir wünschen allen Turnierteilnehmern viel Erfolg!! Narkissos aus WolvesVillage. Die Regeln in KurzfassungRegeln der Qualifikation:Samstag 3.6.06 um 00:00 Uhr bis Sonntag 4.6.06 um 23:59 Uhr - 1. du musst registriert sein.
- 2. vom 3.6.06 00:00 Uhr bis 4.6.06 23:59 Uhr (MEZ) müssen folgende 6 Spiele in WolvesVillage gespielt werden: Diamant C162-14, Verflixxt C162-16, PiranhaPedro C162-10, Ligretto C162-15, 6nimmt C162-30, Halali C162-7.
- 3. VOR dem Spiel muss '/option result Fenrirs-Schatz' in den Hauptchat eingegeben werden.
- 4. NACH dem Spiel warten, bis das TurnierPuppet 'Akela' eine Bestätigung schickt.
Wer 1.-4. einhält, hat die Qualifikation bestanden und darf an der Schatzsuche teilnehmen. Danach ist KEINE Qualifikation mehr möglich! Mit '!Qualifikation' kann man sehen, was man noch zu spielen hat. Regeln der Schatzsuche:Montag 5.6.06 um 00:00 Uhr bis Sonntag 11.6.06 - 1. nur wer die Qualifikation bestanden hat, darf teilnehmen
- 2. wie in der Qualifikation '/option result Fenrirs-Schatz' eingeben und auf Bestätigung warten.
- 3. bis zu 5 Schatzjäger dürfen sich zu einem Team zusammenschließen und ihre Spiele 'zusammenlegen'. Man darf nicht in mehr als einem Team sein!
- 4. für jedes gespielte Spiel erhält man eine Geheimnummer. Diese Nummer MERKEN! Für folgende Spiele erhält man eine Geheimnummer: 1. CantStop C162-22, 2. Cartagena C162-18, 3. Carcassonne C162-8, 4. KingLui C162-38, 5. Meuterer C162-49, 6. Transamerica C162-19, 7. Backgammon C162-35, 8. LostCities C162-20, 9. Siedler C162-33, -- 10. KUK C162-27, 11. Clans C162-9, 12. EinfachGenial C162-21, 13. Heckmeck C162-5, 14. CafeInternational C162-23, 15. Funkenschlag C162-26, 16. SanJuan C162-40, 17. Tichu C162-2.
- 5. Sobald ein Team alle Geheimnummern und alle Spiele gespielt hat, sollte so schnell wie möglich eine Mail an Fenrir@wolvesvillage.net gesendet werden: MIT den Namen der Teammitglieder, außerdem müssen alle Geheimnummern mit dem dazugehörigen Spiel geschickt werden.
Die ersten drei Einsender gewinnen für ihr Team 5000/3500/1500 Taler. Das Preisgeld wird in gleichen Teilen unter den Städten des Teams aufgeteilt. ARMFelder dürfen die Stadt selbst bestimmen, an die der Gewinn gehen soll. Anmerkung: wer das TurnierPuppet 'Akela' mutwillig kickt kann vom Turnier ausgeschlossen werden.
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Spiele / Allgemein / Re: Das etwas andere Turnier zum 1jährigen Bestehen von C162
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am: 02.06.2006, 21:29:46
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Ahuhu liebe BSW-Gemeinde, hier nochmals eine kleine Erinnerung an das 'etwas andere Turnier', das heute Nacht startet. Das Turnier wird vom TurnierPuppet Akela verwaltet, die Homepage vom Turnier ist www.si-hong.de/bsw/Jubilaeum.html. Im /channel Fenrirs-Schatz erhaltet ihr mehr Informationen, Wir wünschen allen Turnierteilnehmern viel Erfolg!! Narkissos aus WolvesVillage. Die Regeln in KurzfassungRegeln der Qualifikation:Samstag 3.6.06 um 00:00 Uhr bis Sonntag 4.6.06 um 23:59 Uhr - 1. du musst registriert sein.
- 2. vom 3.6.06 00:00 Uhr bis 4.6.06 23:59 Uhr (MEZ) müssen folgende 6 Spiele in WolvesVillage gespielt werden: Diamant C162-14, Verflixxt C162-16, PiranhaPedro C162-10, Ligretto C162-15, 6nimmt C162-30, Halali C162-7.
- 3. VOR dem Spiel muss '/option result Fenrirs-Schatz' in den Hauptchat eingegeben werden.
- 4. NACH dem Spiel warten, bis das TurnierPuppet 'Akela' eine Bestätigung schickt.
Wer 1.-4. einhält, hat die Qualifikation bestanden und darf an der Schatzsuche teilnehmen. Danach ist KEINE Qualifikation mehr möglich! Mit '!Qualifikation' kann man sehen, was man noch zu spielen hat. Regeln der Schatzsuche:Montag 5.6.06 um 00:00 Uhr bis Sonntag 11.6.06 - 1. nur wer die Qualifikation bestanden hat, darf teilnehmen
- 2. wie in der Qualifikation '/option result Fenrirs-Schatz' eingeben und auf Bestätigung warten.
- 3. bis zu 5 Schatzjäger dürfen sich zu einem Team zusammenschließen und ihre Spiele 'zusammenlegen'. Man darf nicht in mehr als einem Team sein!
- 4. für jedes gespielte Spiel erhält man eine Geheimnummer. Diese Nummer MERKEN! Für folgende Spiele erhält man eine Geheimnummer: 1. CantStop C162-22, 2. Cartagena C162-18, 3. Carcassonne C162-8, 4. KingLui C162-38, 5. Meuterer C162-49, 6. Transamerica C162-19, 7. Backgammon C162-35, 8. LostCities C162-20, 9. Siedler C162-33, -- 10. KUK C162-27, 11. Clans C162-9, 12. EinfachGenial C162-21, 13. Heckmeck C162-5, 14. CafeInternational C162-23, 15. Funkenschlag C162-26, 16. SanJuan C162-40, 17. Tichu C162-2.
- 5. Sobald ein Team alle Geheimnummern und alle Spiele gespielt hat, sollte so schnell wie möglich eine Mail an Fenrir@wolvesvillage.net gesendet werden: MIT den Namen der Teammitglieder, außerdem müssen alle Geheimnummern mit dem dazugehörigen Spiel geschickt werden.
Die ersten drei Einsender gewinnen für ihr Team 5000/3500/1500 Taler. Das Preisgeld wird in gleichen Teilen unter den Städten des Teams aufgeteilt. ARMFelder dürfen die Stadt selbst bestimmen, an die der Gewinn gehen soll. Anmerkung: wer das TurnierPuppet 'Akela' mutwillig kickt kann vom Turnier ausgeschlossen werden.
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Technische Fragen / Puppet-Stuff / Re: Programmierneuling brauch hilfe bei einen Lieferspuppet.
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am: 26.05.2006, 13:07:08
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hi MTerminator, ich habe das gefühl, dass du es noch garnicht versucht hast das puppet zu starten, sonst wären dir viele fehler bereits aufgefallen. suche dir webspace & versuche es einfach mal. mit trial & error erfährt man schon sehr viel. fang mal so an:
PUPPET Lieferdrache
LOGIN: " is hier um Lieferrungen zuerledigen." LOGOUT: " hat die Lieferrungen erledigt." APPEAR: " kommt hinein geflogen und schluckt den Kadaber hinunter." DISAPPEAR: " spuckt den Kadaber aus, breitet die Flügel aus und fliegt weiter." INFO: "Ich bin das Puppet Lieferdrache,wenn du mit mir nicht klar kommen solltest tell bitte meinen Starter an.Mit !deliver nick und !deliver nick anonym liefere ich die sachen aus."
OVERFLOW: ERROR NEWOWNER: YES CITYCHAT: NO CASESENSITIV: YES SAVE: "*Daten" OWN: YES
ACTION start IF [dtgruss10] == "" DO variablenladen WHEN APPEAR * DO gruessen WHEN KEYWORD "!bett" DO bett END
ACTION gruessen GETINFO [WHO] # [WHO] tritt ein DO sprache # welche sprache spricht [WHO]? -- [[sprache]gruss1[RND5]] [WHO][[sprache]gruss2[RND5]] WHEREIS PUPPET # das puppet ist im raum [ROOM] >> /tell [besitzer] [WHO] tritt in den Raum [ROOM] ein. END
ACTION sprache IF [LANGUAGE] INLIST "en en-uk cz dk es fi it lu nl no pt pt-br rm" BEGIN SET sprache "en" RETURN END IF [LANGUAGE] INLIST "fr" BEGIN SET sprache "fr" RETURN END SET sprache "dt" END
ACTION bett IF [TYPE] != "TELL" RETURN GETINFO [WHO] IF [ORGNAME] != [besitzer] BEGIN >> /tell [ORGNAME] Du hast keine Berechtigung für diesen Befehl. RETURN END >> /tell [ORGNAME] :wird zu bett geschickt. SAVEDATA HARAKIRI END
ACTION variablenladen WHOIS OWNER SET besitzer [WHO] ## Gruesse dt ## SET dtgruss10 "Hi" SET dtgruss11 "Servus" SET dtgruss12 "Ich freue mich" SET dtgruss13 "Hallo" SET dtgruss14 "Guten Tag" SET dtgruss20 ", wie geht's?" SET dtgruss21 ", sei gegrüßt!" SET dtgruss22 ", schön dich zu sehen!" SET dtgruss23 ", willkommen bei uns!" SET dtgruss24 ", gruess dich!" ## Gruesse en ## SET engruss10 "Hi" SET engruss11 "How are you?" SET engruss12 "Hey" SET engruss13 "Hello" SET engruss14 "Howdy!" SET engruss20 ", nice to see you!" SET engruss21 ", welcome!" SET engruss22 ", what's up?" SET engruss23 ", nice to meet you!" SET engruss24 ", be blessed!" ## Gruesse fr ## SET frgruss10 "Bonjour" SET frgruss11 "Allo" SET frgruss12 "Salut" SET frgruss13 "Bonsoir" SET frgruss14 "Salut" SET frgruss20 ", comment ça va?" SET frgruss21 ", ça va?" SET frgruss22 ", bienvenue!" SET frgruss23 ", bienvenue!" SET frgruss24 ", comment ça va?" END
PUPPETENDzum thema nettiquette kennst du sicher schon diesen thread über lieferpuppets... kläre also vorher mit deiner stadt, ob du bei euch in der stadt einen raum hast, wo du mit deinen puppen spielen kannst. wenn du es mit deiner webspace geklärt hast, dann lass dein puppet registrieren mit dem befehl: /puppetdef CommandPuppet <NAME> <URL> (im hauptchat einzugeben) du kannst das puppet dann mit: /puppet start <NAME> starten. arbeite mal mit diesem gerüst weiter, kisschen
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Community / English Bulletin Board / Re: The German-translation menu
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am: 25.05.2006, 09:29:59
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MenuGerman-IDontSpeakGerman1 = *Sry, ich spreche kein Deutsch. MenuGerman-IDontSpeakGerman2 = *Entschuldige, ich spreche kein Deutsch MenuGerman-Wanna1 = *Hast du Lust auf ein Spiel? MenuGerman-Wanna2 = *Möchtest du spielen? MenuGerman-Wanna3 = *Willst du spielen? ('möchtest du' is more polite than 'willst du') MenuGerman-English = *Sprichst du Englisch? MenuGerman-GL&HF1 = *viel Glück und viel Spass MenuGerman-GL&HF2 = *vg vs MenuGerman-Wellplayed = *sehr guter Zug! (maybe i don't understand what you mean with 'well played'... 'guter Zug' means 'good move'. 'sehr...' means 'very...') MenuGerman-WellDone! = *Gut gemacht! MenuGerman-goodbye = *Bis nächstes mal ('Auf Wiedersehen' is too formal. 'bis nächstes mal' means 'till next time') MenuGerman-goodnight = *Gute Nacht MenuGerman-PlayAgain?1 = *Noch eine Runde? MenuGerman-PlayAgain?2 = *Spielen wir weiter? MenuGerman-PlayAgain?3 = *Noch einmal? MenuGerman-ThanksforGaming = *Danke für's Spielen!
hi Treesong,
that's the correct german writing. but it's usual to write it all in small capitals. if you have problems with the german umlaut, change it into: ä=ae, ö=oe, ü=ue, ß=ss.
i hope i could help,
Narkissos
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Technische Fragen / Puppet-Stuff / Re: Programmierneuling brauch hilfe bei einen Lieferspuppet.
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am: 24.05.2006, 23:57:44
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hi du neuling, der spass am puppetprogrammieren ist, dass man auch selbst was dazu beiträgt. wenn du jedoch nur ein lieferpuppet brauchst, dann schau einfach ein bisschen rum davon gibt es genug. falls du selbst probieren möchtest ein puppet zu basteln, dann lies einfach folgende seiten: aktuelle befehlslistedie puppetanleitung von Kugelschreiberbesonders die anleitung von kuli lege ich dir an's herz. für die puppetprogrammierung ist allerdings etwas webspace notwendig. besorge dir das, falls du noch keine hast (ich hab meine webspace bei yahoo). falls du konkrete probleme zu befehlen hast, werden dir sicher hier einige helfen. für puppetbestellungen fühle ich mich jedoch nicht zuständig  kisschen
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Städte / C158 Tortuga / Re: Ich will auf Euer Schiff
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am: 24.05.2006, 13:28:10
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da schau simon, das blüht allen naturfreunden in tortuga: einmannboot oder schlimmstenfalls kielholen  nenee, wenn schon welle, dann bei jad!  @simon: mir ist heute abend ein termin dazwischengekommen, ich hoffe trotzdem, dass ich kurz bei der zeremonie vorbeischauen kann, kisschen
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Städte / C158 Tortuga / Re: Ich will auf Euer Schiff
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am: 24.05.2006, 12:13:25
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also erstens lasst ihr mich eh nicht am mast markieren, & zweitens hat euer seelenfänger nicht genug masten. ich brauch mehr abwechslung meim markieren  ergo: zurück zur natur! simooooooon, ich hab dich gewarnt, du kannst bei denen nur an toten bäumen markieren!! kisschen
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