Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
Übersicht Hilfe Suche Einloggen Registrieren

  Beiträge anzeigen
Seiten: 1 ... 47 48 [49] 50 51 ... 54
721  Städte / C61 Stonehenge / Re: Rohstoffstatistik am: 10.04.2003, 05:01:38
Es geht weiter  Grin

DI / MI (21 h):

Holz  23 (15.1%)
Stein 48 (31.6%)
Erz     4 (2.6%)
Wolle 33 (21.7%)
Food 44 (28.9%)

3stein
722  Städte / C61 Stonehenge / Re: Rohstoffstatistik am: 08.04.2003, 20:43:42
Und hier noch das Total von drei Tagen :

Holz :   53 (15%)
Stein : 121 (33%)
Erz :     22 ( 6%)
Wolle : 66 (18%)
Food :  101 (28%)

3stein
723  Städte / C61 Stonehenge / Neues Spiel : Paris Paris am: 07.04.2003, 23:39:38
Huhu

Ab morgen soll neu "Paris Paris" in der BSW gespielt werden können.
Ich habe schon viel (Gutes) darüber gelesen und habe dieses Spiel bereits zuhause. Die (nicht schwierigen) Regeln habe ich bereits studiert, nur hatte ich bis jetzt noch keine Gelegenheit, es zu spielen.

Hier noch die Links zu zwei Spielbesprechungen :
http://www.startspieler.de/paris.htm

http://www.poeppelkiste.de/frame/frame.htm?/gutespiele/2003/paris/paris.htm

Ich schlage vor, Paris Paris so schnell wie möglich nach Stonehenge zu holen.

3stein (sucht schon mal nach einem guten Namen für das Spielhaus)
724  Städte / C61 Stonehenge / Re: Rohstoffstatistik am: 07.04.2003, 18:56:34
Rohstoffproduktion in C61 während 24 Stunden SO/MO 6./7. April :

Holz  15 (13.5%)
Stein 39 (35.1%)
Erz.     7 ( 6.3%)
Wolle 18 (16.2%)
Food  32 (28.8%)

3stein  
725  Community / Allgemeiner Chat / Re: Rohstoffe für SU-Spiele am: 07.04.2003, 15:19:46
Ich habe noch eine andere Idee, wie der Anreiz, kirchliche Gebäude zu bauen, vergrössert werden kann :

Kirchliche Gebäude in einer Stadt erhöhen die Rohstoffproduktion von MU-Spielen dieser Stadt !

Vorschlag :
Das erste kirchliche Gebäude bewirkt, dass bei Spielen ab 4 Mitspielern ein zusätzlicher Rohstoff pro Spiel produziert wird. Also bringt z.B. ein Tichuspiel neu vier Rohstoffe, statt wie bisher drei.
Das zweite kirchliche Gebäude lässt dann auch bei Spielen zu zweit und zu dritt einen zusätzlichen Rohstoff erzeugen.

3stein (produziert in Stonehenge immer 3 mal Stein Wink. Aber nicht : Zahnstein, Nierenstein und Gallenstein Grin )

726  Städte / C61 Stonehenge / Rohstoffstatistik am: 06.04.2003, 20:10:25
Rohstoffproduktion in C61 während 24 Stunden SA/SO 5./6. April :

Holz  21 (11.9%)
Stein 56 (31.6%)
Erz    12 ( 6.8%)
Wolle 35 (19.8%)
Food  53 (29.9%)

3stein (300%)  Cool
727  Technische Fragen / Technische Probleme / Re: Siedler nicht mehr erreichbar am: 03.04.2003, 16:35:38
Seit heute Morgen ist unser Siedler-Raum wieder zugänglich.
Besten Dank :-)

3stein (der gleich mal die Staubschicht vom Siedlertisch wischt ;-) )
728  Städte / C61 Stonehenge / Re: Wappen am: 02.04.2003, 22:23:32
Endlich ist unser Stadtwappen an den entsprechenden Stellen sichtbar !

Vielen Dank, wem auch immer.  Smiley

Was lange währt, ...

3stein
729  Community / Allgemeiner Chat / Re: Unregelmäßigkeiten im Zufallszahlen-Generator am: 02.04.2003, 15:57:42
Huch.

M.Sellin und T.Lang : Dass mir das als Wortspielliebhaber erst jetzt auffällt.  Shocked

Auf jeden Fall war der Beitrag von kador suppper  Cheesy

Noch ein ernsthaftes Nachwort. Die Wahrscheinlichkeit für einen Pasch beim Doppelwürfeln ist 1/6. Gefühlsmäsig würde ich sagen, dass dies beim hiesigen Backgammon hinkommen dürfte. Müsste ich eigentlich mal auszählen. Zufallszahlengeneratoren sollte man prinzipiell misstrauen  Grin .

3stein
730  Technische Fragen / Bug-Reports / Re: Absturz beim Betreten eines Palastes am: 02.04.2003, 04:49:59
Habe gerade gesehen, dass über die gleichen Schwierigkeiten bei einem andern Siedlerraum auch im TechProb-Forum gepostet wurde.

3stein

731  Technische Fragen / Bug-Reports / Absturz beim Betreten eines Palastes am: 01.04.2003, 22:04:46
Hi

Gestern Abend spielten wir im Palast von Prinz Muggi Siedler. Wir waren fast fertig. Dann gabs einen Server-Neustart. Seit dann kann man das Gebäude nicht mehr betreten. Wir konnten so das Spiel leider auch nicht mehr beenden :-(

Wenn ich /room C61-11 eingebe, stürzt der Client mit "-- Daaaaaaaass isss BUG: Hope u stay online." ab.
Wenn ich den Palast von der Stadt her betreten möchte gibts beim zweiten Versuch einen Absturz mit "********** Verbindung zum Server verloren **********".

Auch steht der Raum in keiner Siedler-Liste mehr.

Falls der Raum aus irgend einem Grund gesperrt wäre, sollte es ja nicht gerade einen Absturz geben.  Huh

3stein
732  Community / Allgemeiner Chat / Re: Rohstoffe für SU-Spiele am: 30.03.2003, 20:03:46
Zitat
Finde die Idee nicht schlecht, nur

a. sollte es keine Rohstoffe auf die Solospiele in der Werkzeugleiste geben, sondern nur auf die, wo ein Spielbrett geladen werden muß


So wars von mir auch gedacht : Rohstoffe nur für Spiele in Gotteshäusern.

Zitat
b. nicht so einen Rohstoff den es schon gibt.
 Sondern eher sowas wie Wein oder ...

 Der dann tausch- oder verkaufbar wäre.........oder die Kirchlichen Ränge müßten weniger Tuch im Monat abgeben (tragen ja doch immer nur ein und das Selbe *gg* ) und dafür für ihren Messwein sorgen. Grin Grin


Super-Idee finde ich ! Smiley
Pro kirchlichen Würdeträger weniger oder gar kein Tuch, dafür Weihrauch oder Messwein oder weiss ich was für einen neuen Rohstoff.

weinstein, öhh..., 3stein
733  Community / Allgemeiner Chat / Re: Rohstoffe für SU-Spiele am: 30.03.2003, 15:44:34
Zitat
Die gleiche Diskussion gab es schon bei Einführung der Rohstoffe(bin grad zu faul zum Raussuchen), auch damals gab es schon diverse Vorschläge dazu. Da bisher nichts davon umgesetzt wurde, wird es auch jetzt keinen Zweck haben, das nochmal aufzuwärmen.


Naja, vielleicht höhlt steter Tropfen den Stein dennoch Wink .

3stein (trotz steten Tropfens noch nicht hohl)
734  Community / Allgemeiner Chat / Rohstoffe dank kirchlichen Gebäuden am: 30.03.2003, 15:05:12
Ein Wort zum Sonntag  Smiley

Als Geistlicher frage ich mich, warum SU-Spiele keinen Rohstoff abwerfen (dürfen). So lohnt es sich für eine Stadt ja käumstens, eine Kapelle oder sogar eine Kirche zu errichten.
Jaja, ich weiss schon, dass TAMM vor allem das MU-Spielen fördern wollen. Aber als Anreiz, dass auch kleine Städte mal eine Kapelle bauen, fände ich die Sache schon überprüfenswert.

Zum Beispiel könnte jedes dritte Spiel in einem Gotteshaus einen Rohstoff erzeugen.
Oder Rohstoffe bei SU-Spielen wären leistungsabhängig : bei MJ einen Rohstoff ab 25000 Punkte, bei Kniffel einen ab 250 Punkten oder so ähnlich.

Kabis Grin (Kardinalbischof) 3stein
735  Community / Allgemeiner Chat / Re: Ich brauche mal eure Hilfe... am: 25.03.2003, 22:31:58
Ich habe mal ein bisschen gegoogelt und kann dir drei 63er-Preise angeben :

Hier findest du den Milchpreis : http://www.gyloh.de/roadahead/gruppe3/dk01.htm

und hier den Brot- und den Benzinpreis (suche in diesem Seniorenforum  Smiley nach 1963) :

http://www.seniorentreff.de/diskussion/archiv1/a218.html

Vielleicht fragst du diesen K.H. in Meid sogar persönlich, woher er die Preise so genau weiss !

3stein (hätte 1963 wahrscheinlich schon in der BSW gespielt, wenn es sie schon gegeben hätte  Grin )
Seiten: 1 ... 47 48 [49] 50 51 ... 54


Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.15 | SMF © 2006-2009, Simple Machines
SMFAds for Free Forums
Prüfe XHTML 1.0 Prüfe CSS