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Spiele / Ligen / Turniere / Re: YINSH Liga FInalrunde / YINSH Pokal Achtelfinale
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am: 02.01.2007, 23:48:12
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Hiho, jo danke für die Info: Pokal-Viertelfinale Amon-Lognormus 3:2 hab ich aber auch nochmal auf der Website als Nachricht hinterlassen... Seit Server-Umzug hakt es gewaltig, eigentlich gar nicht möglich auf Zeit zu spielen, da es minutenlange Aussetzer gibt  Das macht grad kein Spaß... Grüssewittsch Amon
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Städte / C30 Dragontown / Re: Einbürgern, oder nicht?
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am: 08.12.2006, 11:55:24
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Hi Felix, Du bist lustig  War das nun Dein Einbürgerungsantrag? Oder die Voranfrage der Anfrage auf Einbürgerung? Ich find Dich sympathisch, lustig und würde mich freuen, wenn Du bei uns einbürgerst  Also meine Stimme hast Du! Die Frage ist nur, ist das nun meine Vorstimme meiner Jastimme Deines Vorantrags des Antrags, oder reicht mein Ja schon als 1.Stimme zur Einbürgerung??  Herzliches Grüssewittsch Amon
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Sonstiges / StreetSoccer I - verschoben am 18.07.2012 / Ende der Glückswürfelei?
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am: 27.11.2006, 19:19:43
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Hiho,
als ewig gefrusteter unglücklich vom Würfelgott gebeulteter Ligaspieler möchte ich mal einen neuen Ansatz für StreetSoccer zur Reduzierung der Würfelorgie in halbwegs gleiche Würfelsequenzen machen. Vermutlich ist das hier zwar die falsche Adresse, müsste mal Armistice das anregen, aber wenn ich unter Euch genügend Verbündete finden würde, sieht er ja evtl auch mal die Notwendigkeit ein.
Das Ligaspiel dauert 25 Minuten, das heißt jeder Spieler hat 25 Würfel. Ich würde dem Programmierer vorschlagen aus den 25 Minuten 4 Phasen zu machen. In jeder Phase kommen 6 Würfel, und in die letzte 7 Jeder Spieler bekommt die Zahlen 1-6 jeweils 1x in jeder Phase (jedoch Reihenfolge zufällig), und in der letzten Phase bekommt das Heimteam zusätzlich eine 4, das Auswärtsteam eine 3...als siebte Zahl.. Noch taktischer wäre es, jedem Spieler ein Kontigent an Zahlen zu geben, aus denen er statt dem Würfelprogramm eine Zahl wählen kann, die dann verbraucht ist; Zahlenzusammenstellung zum Beispiel: 3x 6er ; 4 x 5er ; 5 x 4er ; 5x 3er ; 4 x 2er ; 3x1er + Heimteam eine 4 zusätzlich Auswärtsteam eine 3 zusätzlich... warum die mittleren Zahlen häufiger? Mit 1en wird man in StreetSoccer nur geplagt, man kann nicht wirklich agieren, die 6en dagegen sind übermächtig...
Mit so einer Programmierung könnte dann keiner mehr so über sein Würfelpech weinen, wie ich zum Beispiel in dieser Saison. Meine 0:8 Niederlage gegen averell war vernichtend, ich bekam die 1en, er dafür die 6en, klasse! Sowas macht überhaupt keinen Spaß, Taktik bringt mit lauter kleinen Zahlen ohnehin nichts, insbesonders wenn Dein Gegner dann 6er Orgien feiert... Jedenfalls mit der jetzigen Programmierung der Würfelzufallsprinzips hab ich auch keine Lust mehr zum Liga-Soccer, ne taktische Soccer-Programmierung würde meiner Lust da sehr Aufwind geben :-)
Dann sagt doch mal was dazu....
Herzliches Grüssewittsch Amon
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Spiele / Ligen / Turniere / Re: Änderungen zur YINSH-Liga Saison 9
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am: 19.10.2006, 11:11:14
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Lieber Michael,
ich habe gar nicht vorgeschlagen, dass sich gleich viele Finalteilnehmer aus allen Gruppen qualifizieren, da bleibe ich dem ursprünglichem Vorschlag treu: Gruppe 1 - Hälfte, Gruppe 2- Drittel, Gruppe 3- Viertel qualifizieren sich für Finalrunde. Bei gleichgrossen Gruppen wären die Teilnehmer der Finalteilnehmer exakt gleich, wie bei Deinem Vorschlag für 3 Gruppen 6,5,4, nämlich 5:2= 2,5 aufgerundet 3, 5:3= 1,67 aufgerundet 2, 5:4 = 1,25 abgerundet 1. Der Vorteil der gleichgroßen Gruppen liegt auf der Hand: Alle haben die gleiche Anzahl an Matchs! das wären für die Finalteilnehmer 8 Vorrunden-Matchs und 10 Final-Matchs, also in der Summe 18. Nun gut so ist die Finalrunde etwas länger als die Vorrunde. Wenn sich jemand wegen der Einteilung Elo-verschlechtern will, ist das meines Erachtens kein Problem, weil die besten 3 Finalteilnehmer automatisch in Gruppe 1 einziehen würden, ungeachtet ihrer Elo!
Was mich an der aktuellen Saison etwas stört ist ja folgendes: Bei 9 Teilnehmern der Liga 1 sind 16 Matchs in der Vorrunde zu absolvieren, 8 sind relevant für die Finalrunde, nur 4 sind auszutragen in der Finalrunde. Durch die grosse Gruppe gibt es einen grossen Elo- Sprung der besten 5 der Liga 1, gegenüber der besten 2 der Liga 2! Also ist ziemlich unwahrscheinlich, dass die besten der Gruppe 2 tatsächlich um den Titel mitspielen werden. Die Entscheidung fällt praktisch in der Vorrunde über den Champion! Die Finalrunde wird daher eher langweilig.
Durch kleinere Gruppen wird die Streuung der Spieler grösser, ber Elosprung von Gruppe 1 zu Gruppe 2 ist kleiner. Und werden keine Ergebnisse aus der Vorrunde mitgenommen ist die Finalrunde dadurch deutlich spannender.
Herzliches Grüssewittsch Amon
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Spiele / Ligen / Turniere / Re: Änderungen zur YINSH-Liga Saison 9
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am: 15.10.2006, 16:02:00
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aber mit neuer Elo-Sortierung, und innovativer Finalrunde-Zusammenstellung aus Saison 9 :-) Also doch nicht das gleiche wie in Saison 8  Wie es momentan aussieht ist ja die Finalrunde schon entschieden bevor sie beginnt....weil doch unwahrscheinlich ist, das die Finalrunden-Teilnehmer aus Liga 2 um den Titel spielen, oder noch irgendwas verändern können, was den Titelkampf beeinflußt, aber wir werden sehen  Also finde ich es spannender, wenn sich sich die Sortierung in der Vorrunde ein wenig weiter streut, das sich noch starke Spieler aus Liga 2 in die Finals qualifizieren..und wenn die Punkte nicht mitgenommen werden, beginnt für alle neu mit Spannung die Finalrunde... Grüssewittsch Amon
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Spiele / Ligen / Turniere / Re: Änderungen zur YINSH-Liga Saison 9
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am: 09.10.2006, 10:52:19
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addition to my proposal, sorry for thinking forward  I would prefer also similar size groups for the premilary round.... may be smaller, max.6, and have sympathy for 3 groups, with similar participants like this season Grüssewittsch Amon
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Spiele / Ligen / Turniere / Re: Änderungen zur YINSH-Liga Saison 9
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am: 08.10.2006, 12:05:35
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To Bramblys ideas: I made the proposal before to take no results from the Premier-League in the finals... for my thinking would this be a little more exciting, as to take all results with, and have may be a winner before ending the finalrounds. In this season is the decision for the winner nearly fallen in ending the prelimary round, because you made 16 matchs in the Premier-League and make only 4 in the finals! I have no problem with a longer time of the league, and more matchs in summary for the finalists... but to chance the scoring now during playing the 9th season is to late...so take the experience and make it better in 10th season  My proposal for the 10th season is: to take no scores in the finalround, and no modification of scoring points, this is clear rule, and nobody has a chance to speculate with the system... Grüssewittsch Amon
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Spiele / Ligen / Turniere / Re: Änderungen zur YINSH-Liga Saison 9
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am: 04.09.2006, 14:52:13
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Hiho, sehhhrrrr schön  Mit den 4 hat es eigentlich nur die Bewandnis, das es die Hälfte der Finalisten der 8.Saison sind. Bei 7 Teilnehmern in der Finalrunde der 9.Saison wären das aufgerundet auch 4, oder abgerundet 3... 3 wäre da vielleicht interessanter  Übrigens freut mich auch die offene Diskussion  Grüssewittsch Amon
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Spiele / Ligen / Turniere / Re: 9. Saison der Yinshliga Anmeldung / 9th Season of the Yinshleague
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am: 04.09.2006, 14:13:06
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Hiho, anmeld! Aber zur Regelung alle Finalteilnehmer ungeachtet ihres Elowertes in Liga 1 zu nehmen, würde ich vorschlagen, wie bereits diskutiert, nur die ersten 4 der Finalrunde der 8.ten Saison ungeachtet ihres Elo-Wertes in der Liga 1 zu platzieren....den Rest gemäß Elowerte auffüllen... statt alle Finalteilnehmer zu platzieren.  Aus welchem Grund? Möglicherweise melden sich alle Finalteilnehmer an, und füllen Liga 1 aus, und dann würde Bramblyspam, der beste Yinsh-Spieler im Moment, im Falle seiner Anmeldung in Liga 2 starten, im dümmsten Falle  TrueHorn prügelte dagegen sich mit den Finalteilnehmern erneut rum... Jedenfalls fände ich besser, wenn sich die etwas Elo-Schwächeren aus der Finalrunde, die nicht zu den 4 besten Finalisten gehören, sich erstmal in Gruppe 2 mit vergleichbaren Gegnern messen können (sich erholen sozusagen  Grüssewittsch Amon
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Spiele / Ligen / Turniere / Re: Änderungen zur YINSH-Liga Saison 9
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am: 03.09.2006, 20:03:45
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Hi Michael,
vielen Dank für Deine Antwort...jedoch beantwortet sie noch nicht meine geäußerte Befürchtung. Klar, mit unterschiedlichen Gruppengrössen und mitgenommenen Spielen aus der Vorrunde der Finalgegner, absolvieren alle Finalgegner dann etwa in der Summe die gleichgroße Anzahl an Spielen insgesamt, soweit ok. Mein Einwand: Bei gleichgrossen Gruppen und nicht mitgenommener Spiele aus der Vorrunde, hätten ebenso alle Finalgegner die gleiche Anzahl an Spielen insgesamt.
Aber der Zeitfaktor bleibt bei unterschiedlichen Gruppengrössen noch ungeregelt. Da es wohl Sinn macht, dass alle Finalgegner zum selben Zeitpunkt feststehen, sollten alle Vorrunden zum gleichen Zeitpunkt enden. Ok, Liga 1 könnte früher starten, als Liga 3, aber: In der Finalrunde und mitgenommener Spiele aus der Vorrunde, müssen nun Liga 1- Spieler weniger Spiele absolvieren als der Liga 3- Spieler, der gegen alle Gegner antreten müsste. Um bei Deinem Beispiel zu bleiben, Liga 1 hat 8 Spieler, 4 qualifizieren sich für die Finalrunde, aus Liga 2 kommen 2, aus Liga 3 noch einer, die Finalrunde besteht folglich aus 7 Spielern, Liga 1 Spieler müssten nur noch gegen 3 Gegner spielen, Liga 2 Spieler gegen 5 Gegner, und der Liga 3 Spieler gegen 6 Gegner.... wenn ich das richtig verstanden habe... Mir ist es ehrlich sympathischer, wenn alle Finalspieler die selbe Anzahl an Spielen in der Finalrunde spielen würden, folglich müssten die Vorrundenspiele, wie bisher, nicht mitgenommen werden, sondern in der Finalrunde spielt wieder jeder gegen jeden....
Grüssewittsch Amon
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Spiele / Ligen / Turniere / Re: Änderungen zur YINSH-Liga Saison 9
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am: 28.08.2006, 22:49:48
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Hiho,
erstmal vielen Dank an Michael für die Innovationen der Yinsh-Liga betreffend. Die neue Seite zur Liga war klasse, das Ligensystem der 8.Saison hat insbesonders bei neueren Spielern etwas für Frust gesorgt, weil sie in den gemischten Gruppen praktisch Punktelieferanten waren. Dies hat dazu geführt, das ich über ein Neu-Einteilung der Gruppen und Finalrunden nachgedacht habe. Meinen Vorschlag hat Michael sehr durchdacht modifiziert. Ein kleines Problem hab ich noch mit der Zeitaufteilung der verschieden grossen Gruppen: Wenn in der ersten Gruppe vor der Finalrunde die meisten Spiele gemacht werden, haben diese Spieler dann mehr Zeit ihre Finalspiele zu absolvieren, weil sie weniger Spiele in der Finalzeit machen müssen. Umgekehrt hätte der Spieler aus Gruppe 3 die meisten Spiele in der Finalzeit zu absolvieren, und müsste dann in kürzerer Zeit mehr Spiele machen. Ansich kein Manko, um so mehr man spielt, so besser kommt man in Übung...aber es könnte evtl. als Ungleichgewicht empfunden werden... Ich hätte nun kein Problem mit der Vorstellung etwa gleichgrosser Gruppen, und alle Vorrundenspiele werden nicht mitgenommen.... So haben die Finalspieler alle die selbe Anzahl an Spielen in der Finalzeit zu absolvieren. Klar, es spielen die Finalspieler insgesamt mehr Spiele, das taten sie bisher auch... Aber ich bin auch offen für die Modifikation von Michael. Gerne auch damit einverstanden, dass die ersten 4 der Finalrunde, den Gruppenkopf der 1.Liga in der Folgesaison bilden, ungeachtet ihrer Elo. Zu den Deadlines: Es ist immer blöd, wenn manche Spieler ihre Matchs nicht alle gespielt haben...Strafen helfen da nix, und Nullwertung auch nicht. Nullwertung könnte auch Überlegungen taktischer Art wecken... Allerdings ist alles nur ein Spiel, und deshalb ist Nullwertung besser als Strafe. Aber auch gemein den Spielern gegenüber, die bemüht sind alle Spiele zu spielen, und dies nicht können, weil der Gegner zu selten on, oder immer anderweitig beschäftigt ist.. Deswegen vielleicht dann doch genau eine deadline, und wer nachweislich sich um einen date mit dem säumigen Spieler vor der deadline bemüht hat, der bekommt zumindest einen Punkt gutgeschrieben... (email an Spieler, mit Kopie an Spielleiter) Grüssewittsch Amon
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