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136  Technische Fragen / Bug-Reports / Re: Bug in Puerto Rico am: 26.06.2002, 16:20:06
Natürlich Mike,

ich sprach doch absichtlich von 4 EXTRA - Punkten (statt derer 7)  Wink

JIM
137  Technische Fragen / Bug-Reports / Re: Puerto Rico bug am: 26.06.2002, 14:41:48
Moin,

kann den Bug mit der Rösterei bestätigen -> war nur 2 mal im Spiel.

JIM

138  Technische Fragen / Bug-Reports / Re: Bug in Puerto Rico am: 26.06.2002, 14:35:19
Moin,

genau dieser Fehler ist gerade wieder aufgetreten :

Hatte 12 Plantagen und die Residenz, aber nur 4 Extrasiegpunkte bekommen, da nur 8 Plantagen besetzt waren. Laut Regel müssen sie aber nicht besetzt sein (s.o. Kulko).

Wäre schön wenn ihr das ändern würdet.

JIM (der wohl als einziger häufiger auf Residenz spielt ?!)
139  Städte / C4 OldFolksTown / Re: Puerto Rico in der BSW am: 25.06.2002, 12:40:48
Hai Hai,

Puerto Rico ist in meiner bescheeidenen Hütte.

Wird nach dem nächsten Serverneustart aktiviert.

JIM
140  Städte / C4 OldFolksTown / Puerto Rico in der BSW am: 24.06.2002, 13:32:56
Hai zusammen,

ich möchte hiermit meine bescheidene Hütte für dieses tolle Spiel zur Vefügung stellen.  Grin

Genau das war mein Hintergedanke als ich nicht sofort FvF dort reinstellte  Cheesy Cheesy Cheesy

Und für Erklär- und Einführungsrunden stehe ich selbstredend sofort zur Verfügung (soabld ich die Bedienung bergriffen habe)  Roll Eyes

JIM
141  Community / Allgemeiner Chat / Re: Puerto Rico kommt am: 24.06.2002, 13:28:09
Super  Cheesy

Auch von mir ein herzliches Dankeschön  Smiley Smiley Smiley

Da bekommt Fürsten als Lieblingsspiel bei mir ja ernsthafte Konkurenz :-)

JIM
142  Community / Allgemeiner Chat / Re: Rohstoff Kritik am: 23.06.2002, 00:07:59
@ Kartoffel

tja liebe Kartoffel, manche lesen halten nur die magedicken Überschriften in der Bildzeitung und bilden sich dann noch ein gut informiert zu sein.  Grin Grin Grin

JIM (der jetzt hofft das das kurz genug für dich war) :-) :-) :-)
143  Städte / Allgemein / 2 Argumente für eine Veröffentlichung der Rohstoff am: 22.06.2002, 23:12:02
Moin zusammen,

habe heute meinen Nachdenktag *g* und da fielen mir folgende Argumente für eine völlige Offenlegung der Rohstoffe ein.

1) Kennt ihr alles aus Siedler: Einer sucht 10 Runden lang Erz für irgendwas obwohl überhaupt kein Erz im Spiel ist. Kann hier auch passieren wenn ich nicht weiß was ihr habt. Oder einer bietet Erz, will aber 3 Holz dafür haben. Wenn ich genau weiß, daß er der einzige ist der Erz anbietet gehe ich eventuell drauf ein. Habe ich die Vermutung (!) dass es noch andere geben könnte suche ich erst mal weiter.

2) Zeitmanagement: Ich kann entweder spielen oder aktiv Handelspartner suchen. Angenommen ich brauche 200 Nahrung und kann die in an der Börse für 200 Steine bekommen. Jetzt kann ich ne halbe Stunde alle Städte abklappern und finde vielleicht jemanden der mir 200 Nahrung für 195 Steine gibt. Toll 5 Steine gespart. Da hätte ich auch ohne Suchen gleich and der Börse tauschen können und in der halben Stunde 5 LC (nur so als Beispiel) in der Stadt spielen können. Bringt auch 5 Rohstoffe. Aber wer lieber handelt als Brettspiele spielt -> Viel Spaß.

Am günstigsten wäre es übrigens wen ich genau weiß, dass eine Stadt häufig Steine braucht. Dann frage ich die direkt, mache den Deal in 1 Minute perfekt und spiele anschließend noch 4,9 LC :-))).

Also liebe Bürgermeister und Stadträte, denkt mal drüber nach.

Unsere Rohstoffe stehen ganz öffentlich im Forum. Macht das doch auch einfach und es können sich immer 2 oder mehr zusammentun die sich wunderbar ergänzen, ganz ohne langes Suchen oder Rumgefeilsche ;-). Natürlich erst ab Rathaus. Und wenn die Grundrohstoffe passen muss dann auch nicht jede Stadt eine Schmiede UND eine Weberei haben. Hast du Wolle baust du Weberei. Haben wir Holz und Erz bauen wir Schmiede und geben dir Werkezeuge für Tücher.

Ernstgemeinte Kooperationsangebote können ab sofort an den Stadtrat von OFT gerichtet werden.

JIM
144  Community / Allgemeiner Chat / Re: Dankeschön an TAMM am: 20.06.2002, 17:18:48
Hai Einstein,

schön, dass du auf meinen Beitrag eingehst.

Allerdings hast du nur bedingt Recht. Ich persönlich kann natürlich so weiterspielen wie bisher, tue ich auch. Nun bin ich allerdings auch Stadtvogt von OFT und muss dort nun leider immer häufiger Bürger ausbürgern, weil es diese neue (doofe) Rohstoff- und Versorgungsregeln gibt. Denn ein einfacher Bürger "kostet" neuerding 50 Nahrung und 5 Tuch, was über den Daumen mal eben 3000 Taler sind.

Nun war es bisher so, dass es verschiedene Satdtkonzepte gab, was ja auch im Sinne der Erfinder war - glaube ich zumindest so verstanden zu haben - um Gleichgesinnte in einer engeren Community zusammenzufassen. Wir in OFT haben im Prinzip so ziemlich jeden erst mal aufgnommen und damit gute Erfahrungen gemacht. Andere Städte - wie z.B. Hollinden - nehmen nur jemanden auf, wenn dieser jemand von der Hälfte der bisherigen Bürger eine Zustimmung erhält. Dazu muss Neubürger erst mal oft mit den Altbürgern gespielt haben -es sei denn man kennt sich persönlich - und ist damit schon erst mal ein "Vielspieler". Kannst dir ja mal die Einwohner von Hollinden anaschauen. 13 von 15 sind adelig ! Und nun rate mal für welche Stadt dieses neue tolle Rohstoff- und Versorgungskonzept eher Nachteile mit sich bringt ......

Wir  würden am liebsten niemanden ausbürgern müssen und an unserem bisherigen Stadtkonzept festhalten wollen. Das ist aber bei minimum  3000 Talern pro Bürger und Monat nicht mehr möglich.
Wobei ich TORBEN nicht unterstelle absichtlich seine Stadt bevorteilen zu wollen. Allerdings unterstelle ich ihm auch nicht  -wie die meisten hier inklusive deiner Person-  alles gut durchkalkuliert zu haben. Ist es nämlich nicht ! Bei weitem nicht !

Also geht unserer Kleincommunity kaputt weil wir gezwungen werden an diesem METASPIEL teilzunehmen.  -> @ Peace : für mich sind Städte kein (Meta)-Spiel sondern die Möglichkeit einige Mitspieler viel besser kennen zu lernen. Und das hat bisher wunderbar geklappt.

Und das es nun auch schon Strafen gibt oder geben soll, für Städte die pfiffig genug sind dieses neue Konzept zu umgehen, finde ich auch völlig daneben und spricht auch dafür, dass hier ein Zwang ausgeübt wird an diesem Metaspiel teilzunehmen.

Warum sollten so keine Städte handeln, möchte ich die ganz provokant fragen. Weil man gefälligst an diesem Spiel teilzunehmen hat, ob man will oder nicht ?? Ich kann dir sagen was ich in Zukunft am Monatsletzten machen werde: Alle Bürger die "nicht mitspielen wollen" ausbürgern. Und meine Bürgermeisterin kann sie dann nächsten Tag wieder einbürgern :-). Das kostet dann nämlich nur 20 Taler statt minimum 3000. (Ein weiterer Beitrag zum Thema gut durchkalkuliert :-))  Aber ich wette mit dir das wird bestraft. Wo kämen wir denn da hin, wenn sich eine Stadt vor der Versorgung seiner Bürger drücken würde ? Hier hat gefälligst jeder anständig mitzuspielen Grin.

JIM
145  Community / Allgemeiner Chat / Re: Dankeschön an TAMM am: 20.06.2002, 15:45:08
@ speedy , ooops so kenne ich dich ja gar nicht.  fragend

Aber trotzdem mag ich mir nicht den Mund verbieten lassen. Lips Sealed

Ich schließe mich dem Lob ausdrücklich nicht an und zwar aus folgendem Grund:

Ursprünglich eine Welt um Brettspiele zu spielen und dabei nette gleichgesinnte Leute kennen zu lernen *großen DANK dafür*, wird hier nun ein METASPIEL installiert, zu dessen Teilnahme man verpflichtet wird. Ob einem das gefällt oder man Lust dazu hat interessiert die Macher ja nicht. Tja, wer die Macht hat, der kann sie auch ausnutzen.  fragend

Als Alternative kann man nämlich höchstens nach ARMFeld auswandern und gibt seine lieb gewordene engere Community (=Stadt) auf.

Was mir dabei noch stinkt ist ,dass die Regeln noch nicht mal richtig fest stehen. Hier beziehe
ich mich auf die sinngemäße Aussage "wenn wir das Gefühl haben, dass absichtlich die Versorgung
umgangen wird, dann lassen wir uns noch was einfallen".

Pfiffige Einfälle doch nicht mitzuspielen werden dann halt bestraft.

Lasst euch sehr schnell was einfallen. Ich habe lauter gute Ideen, wie man die Rohstoffe umgehen kann. Sobald das Rathaus steht brauchen wir nur eine befreundete Stadt die auch nicht (!) Rohstoffe handeln mag. Dann schiebt man sich abwechselnd gegen Ende des Monats alle Rohstoffe und Taler in eine Stadt (zahle 1 Taler für 798 Nahrung :-)) und nimmt halt immer abwechselnd einen einmonatigen Baustopp in Kauf.  Tongue

Um nur mal eine Idee genannt zu haben  Grin

JIM

146  Technische Fragen / Bug-Reports / kein /resign möglich als Stadtvogt am: 20.06.2002, 15:23:55
Hallo Madmax,

seit ca. einer Woche kann ich keine Bürger mehr ausbürgern.
Habe nämlich zwei Abmeldungen und würde sie gern ausbürgern.

Woran liegt es ?

JIM
147  Technische Fragen / Bug-Reports / Re: SPV Liste ohne rote Markierungen am: 20.06.2002, 15:22:39
funzt wieder

von ganz allein

ohne den Hinweis von Yordan befolgt zu haben

JIM
148  Community / Allgemeiner Chat / Re: Ohoh... Die Gilden... Und ihre Folgen... am: 18.06.2002, 23:20:13
Hai hai,

also wir schmeissen nur raus wer mindestens zwei Monate überhaupt nicht gespielt hat.

Und das finden wir eigentlich auch traurig, aber mit dieser albernen Rohstoffeinführung bleibt kaum was anderes übrig. Jeder Bürger verbraucht halt schon mal 50 Nahrung, was so über dem Daumen zur Zeit 2500 Taler sind.

Da müsste man eigentlich noch ganz andere Leute rausschmeissen,

Deshab bin ich der Meinung dass nicht die Bürgermeister Schuld sind, sondern (wenn überhaupt jemand Schuld) hat das TAMM-Team die hier ein Metaspiel auf die Brettspielwelt packen und
es nicht zulassen dieses Metaspiel nicht mitzuspielen. Weil alles was TAMM programmiert ist per Definition gut.

Ansonsten gäbe es nämlich die Möglichkeit einfach nur Stadt zu bleiben und sich nicht um dieses Rohstoffgegurke zu kümmern. Ich würde gerne im meiner Stadt (=engere Community) bleiben, aber wenn ich oder wir gewzungen werden ein Spiel zu spielen, dass ich nicht spielen will dann gehe ich halt zurück nach ARMFeld.

JIM
149  Technische Fragen / Bug-Reports / Re: SPV Liste ohne rote Markierungen am: 17.06.2002, 14:08:52
Hai Madmax

habe das selbe Problem, sowohl mit Browser als auch mit Klient.

JIM
150  Städte / Allgemein / Mal diesen Thread wieder nach oben holen wollen am: 17.06.2002, 14:01:14
Moin zusammen,

vielleicht kann mir ja jemand folgendes erklären:

1) Wie  kann eine Börse funktionieren wenn nur Nachfrage herrscht aber kein Angebot ??

Sprich: es  kann im Moment niemand Tuch oder Werkzeuge anbieten, da niemand das herstellen kann. Tuch und Werkzeug wird aber von allen gebraucht. Die Preise steigen in die Höhe ...

2) Wenn schon Städte in denen angeblich "nie Hunger herrscht" viel zu wenig Nahrung einspielen, wie kann dann jemals ein Angebot an Nahrung entstehen ?    Die Preise steigen in die Höhe ...

3) Andererseits haben selbst Städte die im ewigen Eis liegen Holz ohne Ende (Gibt es hier eine Stadt die nicht Holz ohne Ende hat -> bitte melden :-)). Wie kann da jemals eine Nachfrage an Holz entstehen ?  Die Preise werden ins bodenlose sinken (ich sag nur T-Aktie :-)).

gruß

JIM
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