Um es diesmal klipp und klar zu sagen:
1. Ich spiele seit vielen Jahren regelmässig mehrere Tichus (komplette) pro Woche. Und in all den Spielen kam es *gelegentlich* vor, dass ein Team fast jeden Durchgang gewann, aber niemals derart gehäuft wie hier (bei mir ist das etwa in der Hälfte der Spiele der Fall).
2. Es ist eine unbestrittene Tatsache, dass *gute* Pseudozufallszahlengeneratoren schwierig zu programmieren sind. Soviel ich gelesen habe sind die von den Programmiersprachen unterstützten Generatoren nicht viel wert. Falls TAMM es sich leicht gemacht und sich auf Java verlassen haben sollten, würde das einiges erklären...
3. Ich habe von einem Programmierer einer anderen Online-Plattform gesagt bekommen, ihr Generator sei etwas besser, habe aber auch ein merkwürdiges Verhalten...

4. Die ganze Diskussion liesse sich durch den Einsatz eines Hardware-Zufallszahlengenerators aus der Welt schaffen...

Hundlanger