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Spiele / CC-Erweiterung / Neue Liga-Regeln
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am: 25.03.2004, 21:28:30
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Hi all, Nun gibt es ja einen Zusatz bezueglich /start Option, naemlich Zufall, Wechsel, Zufall. Wie ich schon frueher einmal schrieb, sollte man in die Regeln aufnehmen, dass eine Partie nicht automatisch ungueltig wird, wenn beide Spieler auf die Startoption vergessen. Nach der derzeitigen Formulierung (Die Spieler haben die Startoption zu verwenden) koennte man kurz vor Ende der Partie reklamieren, wenn man z.B. bemerkt, dass der Gegner das letzte Kaertchen hat, obwohl man doch selber haette anfangen duerfen. Eine solche Partie muss aber zaehlen, finde ich. Ich schlage deshalb vor, beim Punkt 3 der Regeln einen Satz etwa wie folgt einzufuegen: Wird auf die Startoption vergessen, so kann jeder der beiden Spieler einen Neustart der Partie verlangen, solange er/sie noch keinen Zug getaetigt hat. Euer vergesslicher euklid 
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Spiele / CC-Erweiterung / Re: Startspieler in der Liga
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am: 29.02.2004, 07:51:12
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Lieber kkater,
Die Bezeichnung Heimrecht bezieht sich auf die Spieltage, wie sie auf der CCE Homepage eingetragen sind.
Wenn Du in Deiner Liga nachsiehst, siehst du, dass immer ein Spieltag ausgewaehlt werden kann (ueber der Tabelle). Dann steht z.b. beim ersten Spieltag: ExkoSven - kkater = 1:2, also haette ExkoSven Heimrecht gehabt. Jeder Spieler hat bei 11 Mitspielern genau gegen 5 oder genau gegen 6 Gegner Heimrecht.
Vielleicht will auch jemand eine Abstimmung starten... Meine Stimme gilt fuer: 1. rot beginnt, 2. gelb beginnt, 3. zufall Dabei ist egal, wer Heimrecht hat.
LG, euklid
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Spiele / Transamerica / Re: 6er TA bsWM!
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am: 26.02.2004, 19:13:11
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Hi all, Bin zufaellig hier reingestolpert, und fand die Idee einer bsWM (schoener Name!) toll. Natuerlich habe ich gleich mal meine Stats mit den qualifizierten verglichen und festgestellt, dass ich mit 8 6er TA's etwas abgeschlagen liege. *g* Naja, bin ja auch kein Viel-TA-Spieler. Mir ist nur aufgefallen, dass alle 3 Qualifikationskriterien (Anzahl Siege, Anzahl Alltime, Anzahl Spiele) die Vielspieler belohnen. Wenn ich mich nicht verzaehlt habe, sind sieben Spieler in allen drei Kriterien unter den Top12, und damit dreifach qualifiziert. Deshalb wollte ich anregen, in Ermangelung einer ELO-Zahl auch die Quote in Betracht zu ziehen. Bei einer angenommenen Mindestspielzahl von z.B. 20 6er-Spielen liegt z.B. Ahh mit 33 Spielen und 16 Siegen (48.48%) vorne, bei mindestens 50 Spielen ist es Ponnuki mit 22 Siegen aus 61 Partien (36.07%). Beides ist meiner Meinung nach eine gute Leistung. Ich denke, dass es kein Fehler waere die Quote als eine der drei Qualifikationskriterien heranzuziehen, natuerlich mit einer Mindestspielanzahl, die je nach Wunsch zwischen 10 und 50 gewaehlt werden kann. Liebe Gruesse und viel Spass bei der bsWM, euklid P.S.: Dies ist nur als Anregung zu verstehen, eventuell fuer eine spaetere bsWM, da bei der ersten die Qualifikationskriterien ja bereits bekanntgegeben wurden. P.P.S.: Meine Anmerkungen sind nicht daher entstanden, weil ich unbedingt mitspielen moechte. Ich haette ja ohnehin noch immer zu wenige 6er Spiele, da ist eine gute Quote noch nicht sehr aussagekraeftig. Waere ich allerdings qualifiziert und haette ich zufaellig Zeit, wuerde ich wohl mitspielen, weil mir die Idee dieses Wettkampfs gefaellt. 
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Spiele / CC-Erweiterung / Re: Startspieler in der Liga
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am: 26.02.2004, 18:08:44
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Hi all, Auch ich befuerworte es, dass die Startoption in die Regeln aufgenommen wird, auch wenn es mir nicht sonderlich wichtig ist. Man koennte festlegen, dass jeder der beiden Spieler einmal beginnt, und beim eventuell notwendigen 3ten Spiel der Zufall entscheidet. Dann kommt vor der dritten Partie noch ein klein wenig zusaetzliche Spannung auf. :-) Natuerlich ist das System "1. Zufall, dann abwechselnd beginnen" ebensogut. Was ich nicht so gut finde, ist dass jeweils der Heimspieler beginnt, auch wenn das beim Ligasystem gerechter ist (da man bei 11 Spielen garantiert 5x oder 6x beginnt). Dafuer muesste man vor dem Spielen immer nachsehen, wer jetzt Heimrecht hat, und das ist mir persoenlich etwas zu muehsam.  Wichtig ist vielleicht auch noch anzumerken, dass ein Liga- oder Pokalspiel auch zaehlen muss, wenn auf die Startspieleroption vergessen wurde. Eine Reklamation sollte nur in den ersten paar Zuegen moeglich sein. Es darf nicht vorkommen, dass 3 Zuege vor Ende einer Partie ein Spieler reklamiert und sich auf die Startspieleroption beruft, und dann das Spiel wiederholt werden muss. LG, euklid P.S.: Wie gross schaetzt ihr den Einfluss, den das Beginnen auf den Sieg hat? Meiner Meinung nach wuerde eine (theoretische) Datenbankabfrage aller bisherigen CCE Spiele eine Quote von ca. 50.2:49.8 ergeben, max. jedoch 50.5:45.5.
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Technische Fragen / Bug-Reports / Re: Puerto Rico - falscher Spieler Sieger?
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am: 09.02.2004, 18:14:28
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Hi,
Es zaehlen Geld und Waren auch nach der RL-Anleitung, also ist alles korrekt umgesetzt. Ich hab selber extra mal nachgeschlagen, nachdem ich bei Gleichstand mehr Geld hatte, und trotzdem verloren habe. Seitdem kenne ich auch diese Regel ganz genau. :-)
euklid
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Technische Fragen / Bug-Reports / Re: PR bug - keine kolonisten / no colonists
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am: 06.02.2004, 05:02:07
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Hi Carmilla, No I didn't consider the start plantations initially.  One easily recognizes that I have never played a game of PR in real life. On BSW everything goes automatically, so one never has to worry about start plantations. Now the bug as described above is a real simple one, a colonist is missing. Thanks Carmilla, euklid
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Technische Fragen / Bug-Reports / PR bug - keine kolonisten / no colonists - UNKLAR
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am: 06.02.2004, 03:41:01
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Hi all, Vor kurzer Zeit (am 30.1.04) ist folgender Bug in einem 4er PR aufgetreten. Ich weiss nicht, ob dieser Bug bekannt ist. Ein Spieler - ksv - waehlte den Buergermeister in der dritten Spielrunde, erhielt 2 Kolonisten, die er ins Spiel brachte. Ich - euklid - war der naechste Spieler, und habe keine Kolonisten erhalten. Es half auch nichts, den frueher erhaltenen Kolonisten zwischen den Plantagen/Gebaeuden hin und her zu schieben. Auch Raumwechsel hat nichts veraendert.
Nach dem unten angefuehrten Screenshot gebe ich an, wie sich die Partie entwickelt hat (nur in Englisch, weil die PR Community grossteils englischsprachig ist). Dies habe ich anhand des Screenshots rekonstruiert, und nicht aus der Erinnerung niedergeschrieben. Vielleicht hilft die Rekonstruktion, den Bug zu finden.A short time ago (01/30/04) the following bug happened in a 4 player PR. I have no idea if this is a well-known bug. One player - ksv - chose mayor in the 3rd round of the game. He got two colonists which he placed. I - euklid - was the next player and I got no colonists at all. Moving my already existing colonist on my buildings did not help at all to get my second colonist. I also tried leaving the game room and rejoining. Below the posted screenshot I have reconstructed the game, perhaps this will help to locate the bug  players: #1: HGray ... seat no. 2, start player #2: Cheshire ... seat no. 3 #3: ksv ... seat no. 4 #4: euklid ... seat no. 1 round 1, turn 1: #1 takes Settler/quarry, #2 takes corn, #3 takes sugar, #4 takes tobacco. [comment: choice of #3 could have been tobacco, choice of #4 could have been coffee] round 1, turn 2: #2 takes Builder/small market for 0db, #3 buys small market for 1db, #4 buys nothing, #1 buys small indigo for 1db. round 1, turn 3: #3 takes Mayor/mans corn+sm, #4 mans corn, #1 mans quarry, #2 mans corn. round 1, turn 4: #4 takes Prospector for 1db standings: #1: 2db+0VP #2: 3db+0VP #3: 2db+0VP #4: 4db+0VP bonus db's craftsman 1/trader 1/captain 1 ********************************************************** round 2, turn 1: #2 takes Settler/quarry, #3 takes tobacco, #4 takes coffee, #1 takes tobacco [comment: the choices for #3,#4 depend on their choice in round 1] round 2, turn 2: #3 takes Craftsman + 1 bonus db + 2 corn, #4 gets 1 corn, #2 gets 1 corn round 2, turn 3: #4 takes Captain + 1 bonus db/sells 1 corn for 2VP, #2 sells 1 corn for 1 VP, #3 sells 2 corn for 2VP round 2, turn 4: #1 takes Builder/buys small sugar for 0db, #2 buys nothing, #3 buys small sugar for 2db, #4 buys tobacco shed for 5db standings: #1: 2db+0VP #2: 3db+1VP #3: 1db+2VP #4: 0db+2VP bonus db's: mayor 1/trader 2/prospector 1 ********************************************************** round 3, turn 1: #3 takes Mayor + 1 bonus db/mans sugar+sugar mill, #4 recieves no colonists -> game ends here because of the bug. Have fun at reconstructing the game from the screenshot yourself, if you like. I think there are no possible alternatives to my analysis except the settler choices of #3,#4 as mentioned above. In my first version I forgot to consider the start plantations indigo/indigo/corn/corn, so I was ended up puzzled where the additional plantations came from. Thanks Carmilla for pointing out this mistake. I hope I have not made any more mistakes (typos,...) in the above game reconstructions and above desciption will help to locate the bug. Have fun, euklid
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Spiele / CC-Erweiterung / Re: Olympia-CCX-Spielpläne und Teilnehmerfeld
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am: 19.12.2003, 03:25:08
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Hi delfinchen,
Eine Extragruppe fuer Lammkeule (mit ihm als einzigem Teilnehmer), in der jeder aufsteigt, nur nicht der am letzten Platz? Ueber so ein Zugestaendnis muesste sich Keule doch eh freuen, oder? :-)
Ihr merkt schon, meine Vorfreude nimmt zu...
Liebe Gruesse, euklid
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Spiele / CC-Erweiterung / ARCHIV: Gilde - Wettbewerbsbeteiligungen
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am: 11.12.2003, 21:33:01
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Hi all, Weil es mit der Anmeldung fuer den 4-Kampf noch so schoen funktioniert hat, probier ich es auch fuer CCJuS:  Wenn moeglich, wuerde ich mich gerne fuer CCJuS nachmelden. Ich wuerde mich jedenfalls sehr freuen, falls dies noch moeglich sein sollte. Liebe Gruesse, euklid, C18, Nimmerland-City
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Spiele / Carcassonne / Re: CC Rätsel
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am: 10.12.2003, 04:00:18
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Hi Golbin,
Vor ein paar Tagen habe ich dieses Raetsel entdeckt (unabhaengig von dem Hinweis hier) und hab gleich mal eine falsche Loesung abgeschickt. Ich dachte, eine der Aufgaben waere mehrdeutig und hab halt eine 'Loesung' angeklickt. Da mir eine mehrdeutige Loesung nicht gefiel, habe ich noch mal nachgedacht. Vielleicht gilt meine zweite Einsendung ja noch (aber wer weiss, ob da jetzt alles stimmt :-) ?).
Liebe Gruesse, euklid
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Spiele / CC-Erweiterung / ARCHIV: Gilde - Wettbewerbsbeteiligungen
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am: 07.12.2003, 03:27:47
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Hallo,
Falls moeglich wuerde ich mich gerne fuer den CCE-4Kampf nachmelden. Derzeit sind ja eine ungerade Anzahl von Teilnehmern angemeldet, vielleicht habe ich also Glueck, obwohl ich viel zu spaet dran bin. :-)
Name: euklid Stadt: C18 (Nimmerland-City)
Liebe Gruesse, euklid
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