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616  Städte / C1 LosVelozes / Re: CC - Jäger und Sammler am: 16.10.2002, 15:54:06
Das ist ja eine supertolle Neuigkeit  Grin Grin Grin

Komisch, dass das TAMM-TEAM nichts hat hören lassen - ob unser Küken da eine Ueberraschung hat platzen lassen?  Shocked

Rolf-CH
leider noch keine Fürst, aber ich arbeite dran  Roll Eyes
617  Technische Fragen / Technische Probleme / Re: Rang / Registrierung am: 15.10.2002, 15:31:23
sorry - absolut ratlos bin  Embarrassed
Niemand da der weiterhelfen kann ¿¿¿ Huh Huh Huh
618  Technische Fragen / Technische Probleme / Re: Rang / Registrierung am: 11.10.2002, 15:01:33
Hi Jono
  • Das mit Deinem Rang ist wirklich komisch, von Deiner Punktzahl her (momentan 528 Punkte abzüglich 20 Punkte Steuern für September, also Total 508 Punkte) solltest Du inzwischen also bereits Geselle sein. Vielleicht findet sich ja noch jemand der da weiterhelfen kann¿
  • Warum Du Dein Geschlecht ändern willst frage ich mal lieber nicht  Roll Eyes Shocked Grin
  • Deine "erscheinen/verschwinden-Sätze" kannst Du unter Community/Anmeldung ändern, also hier: http://www.brettspielwelt.de/gate/jsp/de/community_anmeld.jsp

Gruss
Rolf-CH

Nachtrag: Dein Geschlecht kannst Du vermutlich auch mit obigem Link ändern, also einfach von Mann auf Frau (oder umgekehrt) ändern beim ersten Dropdown Menu "Anrede".
619  Technische Fragen / Bug-Reports / Re: TICHU: kein "passen"-Button am: 02.10.2002, 15:06:35
Hi tobelli

Hmmm, einfach trotzdem draufklicken hab ich nicht probiert, aber ich glaube eigentlich nicht, dass es in meinem Fall ein Grafikproblem war, denn ich habe ja den Client geschlossen und wieder neu gestartet. Und nachdem pinball meinen Platz kurz eingenommen und auf "passen" gedrückt hat ging ja bei mir auch alles wieder normal.

Nunja wie auch immer, scheint ein Einzelfall zu sein, der vermutlich nur alle Schaltjahre oder so vorzukommen scheint  Grin

Mit freundlichem Gruss
Rolf-CH
620  Technische Fragen / Bug-Reports / TICHU: kein "passen"-Button am: 01.10.2002, 15:43:51
Gestern ist in C38-3 folgendes passiert:
  • pinball sagt kleines Tichu und bringt es erfolgreich durch
  • als zweitletzte Karte spielt er den Drachen, welchen er mir dann freundlicherweise vermacht Roll Eyes
  • als letzte Karte spielt er dann einen König und ist fertig
  • nun komme ich an die Reihe, kann aber nicht spielen: Ich kann seinen König nicht überbieten und möchte passen, aber da ist kein Button zum passen Huh
Wir haben es erst versucht mit /remove und wieder einsteigen (erfolglos), ich hab dann den Client geschlossen und bin neu eingeloggt (erfolglos).

Das Problem konnten wir schlussendlich lösen indem pinball sich dann auf meinen Platz gesetzt hat. Er konnte für mich passen und mir das Spiel dann wieder übergeben, sodass wir es fertig spielen konnten.

Ist doch nett wenn man Gegener hat, denen man sein Blatt anvertrauen kann  Grin Grin Grin aber eigentlich sollte sowas ja nicht passieren  Roll Eyes

Hier der entsprechende Screenshot:



Das ganze Problem hängt vermutlich irgendwie am Drachen, denn der wurde in der Endwertung nicht gewertet, d.h. das Spiel gab 175 Punkte. Auch hier der entsprechende Screenshot dazu (siehe "Letztes Spiel 75:100"):



Ist sowas auch schon anderen passiert ¿

Mit freundlichen Grüssen
Rolf-CH
621  Technische Fragen / FAQ / Re: URLs auf andere Forumsbeiträge am: 06.09.2002, 15:16:52
Hi dingdong

Hänge hinter dem Link zum Thread einfach die Nummer des Postings an mit einem #

vergiss dabei nicht, das 1. Posting hat die Nummer 0
das 2. Posting hat die Nummer 1
etc.

also z.B. das 3. Posting im Thread "Zauber-*/magische Ränge?" würdest Du dann folgendermassen linken:

http://www.brettspielwelt.de/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=faq;action=display;num=1031138759;#2

Die Nummer des Postings siehst Du übrigens auch in der Betreffzeile (damit Du nicht abzählen musst  Roll Eyes), also zu obigem Link z.B.: « Antworten #2 am: 04.09.2002 um 15:41:34 »

Liebe Grüsse
Rolf-CH

edit: hab grad festgestellt, dass es sich manchmal minimal verschieben kann, wenn der Aufbau der Bilder auf der Seite nicht schnell genug erfolgt, abeer ansonsten klappts  Grin

622  Technische Fragen / Feature-Requests / Re: CC Erweiterung am: 05.09.2002, 14:39:37
Zitat
erst suchen, dann posten... Wink

Stimmt, aber wer sucht schon nach einem Thread in dem seit 6 Monaten nichts mehr geschrieben wurde?  Grin Grin Und der Wunsch wurde (auch in anderen Threads) bereits mehrfach gestellt. Und ist ja egal ob man nun so einen alten Thread nach oben puscht oder gleich einen neuen hinpflanzt  Roll Eyes

Ich würde dieses Feature auch sehr begrüssen, habe nämlich auch schon so manchen gegnerischen Bauern übersehen, weil ich das letzte Plättchen nicht beachtet habe.

Rolf-CH
623  Technische Fragen / Feature-Requests / Re: Wünsche zu Ligretto am: 30.08.2002, 19:11:08
Es ist ja in Deinem eigenen Interesse Die Lücken möglichst schnell wieder aufzufüllen. Aber niemand verbietet Dir vorher noch schnell ein paar Karten auf den Tisch zu legen. Ich nehme eher an, dass das in der Originalregel ein wenig "ungeschickt ausgedrückt" ist  Roll Eyes

Rolf-CH
624  Technische Fragen / Bug-Reports / Re: Clientprobleme am: 30.08.2002, 18:52:17
Schau mal hier rein, da wurde das Thema u.A. auch besprochen. Vielleicht ist es bei Dir ja auch nur ein fehlendes "="-Zeichen  Roll Eyes

Rolf-CH
625  Technische Fragen / Feature-Requests / Re: Wünsche zu Ligretto am: 30.08.2002, 14:35:07
Ich will jetzt nicht noch einen Thread zu diesem Thema öffnen Grin, darum poste ich meine Frage hier:

warum werden die Spiele noch nicht gewertet ¿

weiss man schon wieviele Punkte es für dieses Spiel geben wird ¿


Rolf-CH
626  Technische Fragen / Feature-Requests / Re: Wünsche zu Ligretto am: 30.08.2002, 13:58:21
Noch was: Da hier - und in den anderen Threads zum Thema - schon mehrmals auf die Original-Spielanleitung hingewiesen wurde erlaube ich mir mal diese hier zu posten. Vielleicht interessierts ja den/die eine(n) oder andere(n)  Grin Grin Grin



Ligretto ist ein rasantes, kurzweiliges Kartenspiel für jeden, der Spaß an der Aufregung hat.

Spielzubehör: 4 Kartensätze à 40 Karten mit eigenem Erkennungsmotiv auf der Rückseite (Kugel. Pyramide. Würfel, Kristalle). 1 Spielanleitung.

Spielgedanke: Die Aufgabe - möglichst viele Karten gleicher Farbe in der Reihenfolge 1 - 10 in der Mitte ablegen. Das Wichtigste  ist dabei Geschwindigkeit, schnell kombinieren und reagieren! Das Schöne - alle Spieler spielen gleichzeitig! Keiner muß warten, keiner wird ungeduldig.

Spielvorbereitung: Jeder Spieler erhält einen Kartensatz à 40 Karten in den Farben Pink. Blau. Gelb und Türkis. Jeder Kartensatz hat nur eins der Motive auf der Rückseite (Kugel, Pyramide. Würfel, Kristalle). Man behält dieses Motiv bis zum Spielende. Jeder mischt seinen Kartensatz mit dem Motiv nach oben gut durch. Danach legt jeder Spieler seine Karten vor sich auf den Tisch.  

Ligretto: Dazu werden 10 Karten verdeckt abgezählt und als Stapel mit der Ziffer nach oben vor sich auf den Tisch gelegt.

Reihe: 3 weitere Karten werden nebeneinander, wieder mit der Ziffer nach oben. rechts neben Ligretto gelegt. Wenn nur 2 Spieler da sind, legen sie 5 in Reihe; 3 Spieler legen 4 Karten.

Hand: Die restlichen Karten werden mit dem Motiv nach oben in der Hand behalten. Nun kann das Spiel beginnen.

Spielverlauf: Ein Spieler gibt das Startsignal: "Ligretto"! Wer eine 1 hat legt sie schnell in die Mitte. Alle spielen gleichzeitig und legen, wenn möglich, Karten in der Mitte ab. Man legt aus dem Stapel Ligretto, aus Reihe oder aus Hand ab. Wer keine 1 parat hat, hat sie vielleicht in der Hand? Also rasch 3 Karten aus der Hand verdeckt abgezählt und übereinander mit der Ziffer der 3 Karten nach oben hingelegt.  Keine 1? Dasselbe nochmal . . . Sobald eine 1 auftaucht (egal aus welchem Stapel und In welcher Farbe), wird sie in die Mitte gelegt. Jeder versucht nun. diese 1 oder andere Einsen, die mittlerweile schon daneben gelegt wurden, in gleicher Farbe und aufsteigender Reihenfolge (2. 3. 4 . . .) zu bedienen. Bei 10 sind die Stapel voll und bleiben einfach liegen. Das bedeutet: Jeder darf jeden Stapel in der Mitte passend bedienen. Die beste Möglichkeit ist aus dem Stapel Ligretto in die Mitte zu bedienen, weil man, wenn dieser Stapel abgebaut ist den gesamten Spieldurchgang mit dem Ausruf "Ligretto Stop" beendet. Aus der Reihe kann ebenfalls in die Mitte abgelegt werden. In der Reihe entstandene Lücken müssen sofort durch Karten aus Ligretto abgeschlossen werden. Parallel dazu werden ständig je 3 Karten aus der Hand abgezählt und mit den Ziffern nach oben übereinander so vor sich auf den Tisch gelegt, daß man nur die oberste Karte erkennen kann. Diese Karte wird. wenn sie paßt. in die Mitte abgelegt. Ist die Hand verbraucht, nimmt man den Stapel verdeckt neu auf und beginnt (3 abzählen, usw.) von vorne.

Besonderer Hinweis: Den Hand-Stapel immer in der einen Hand halten, nur mit der anderen Hand Karten in die Mitte plazieren! Man muß also gleichzeitig auf Ligretto, Reihe, Hand, und die Häufchen in der Mitte achten und dabei den eigenen Hand-Stapel durcharbeiten. Das tun natürlich alle. Also seien Sie schneller, machen Sie Ihr Ligretto leer!  

Spielende: Hat ein Spieler keine Karten mehr in Ligretto, so ruft er laut "Ligretto Stop". Damit ist dieser Spieldurchgang beendet. Es darf keine weitere Karte abgelegt werden.  

Punkteverteilung: (ein Spieler schreibt auf): Die Karten in der Mitte werden nach Motiven sortiert. Jeder Spieler zählt jetzt die Karten mit seinem Motiv. Jede Karte, die in der Mitte abgelegt werden konnte, zählt ein Pluspunkt (unabhängig von der Kartennummer). Jede Karte, die noch im Ligretto liegt, zählt als zwei Minuspunkte. Die Karten, die in Reihe und Hand liegen, werden nicht mitgezählt. Das Ergebnis wird dem Schreiber mitgeteilt. Am besten gleich das Endergebnis, die Differenz aus Plus und Minus. Hat ein Mitspieler 99 Pluspunkte erreicht, ist er Sieger. Es kann ein neuer Durchgang gestartet werden bei dem jeder wieder mit 0 Punkten anfängt.



Rolf-CH
627  Technische Fragen / Feature-Requests / Re: Wünsche zu Ligretto am: 30.08.2002, 13:49:00
Einverstanden, ausser

Zitat
weiter: beibehalten (will mir manchmal auch die resultate der anderen ansehen)

Das hast Du glaub falsch interpretiert. Wir wollen den "Weiter-Knopf" nicht abschaffen, der muss unbedingt bleiben, aber bei Spielende sollte automatisch Schluss sein, ohne dass dann nochmals von allen auf "weiter" gedrückt werden muss, denn es gibt immer wieder Leute die bei Spielende gehen ohne "weiter" zu drücken, und damit wird das Spiel dann leider nicht gewertet (analog TA).

Rolf-CH
628  Technische Fragen / Feature-Requests / Wünsche zu Ligretto am: 29.08.2002, 12:20:50
Stimme Euch voll und ganz zu. Das Spiel ist super gut umgesetzt und macht mächtig viel Spass.

Um den Spielspass noch zu steigern vote ich ebenfalls für die vorgenannten Features:

  • Countdown beim Start der Runde
  • WEITER bei Spielschluss nicht notwendig
  • Anzeige der verbleibenden Karten im Ligrettostapel
  • irgendeine Notbremse falls einer rausfliegt

Schau ma mal was machbar ist - aber auf jedenfall ein neues Suchtspiel  Grin Grin Grin

Rolf-CH

PS: Weiss man schon mit wievielen Punkten das Spiel gewertet wird ¿
629  Städte / C1 LosVelozes / Re: Neues Client Update (mit LV Spielen hier !) am: 28.08.2002, 19:06:58
Danke für die neue Liste, yze  Grin ... aber kaum aktualisiert - und schon bald wieder überholt - denn ich nehme mal an es wird nicht lange dauern bis wir bei uns auch LIGRETTO spielen können  Roll Eyes

Rolf-CH, der selber den Einstieg über das Pornorama C1-0 bevorzugt  Shocked
630  Community / Allgemeiner Chat / Re: Ligretto am: 28.08.2002, 15:13:51
Muss mich einfach meinen Vorrednern anschliessen und ein grosses Lob + Dankeschön an das TAMM-Team geben - super, dass dieses Spiel bei uns nun auch gespielt werden kann  Cheesy Cheesy Cheesy

Rolf-CH
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