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Technische Fragen / Feature-Requests / Re: Der Spiele Thread
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am: 04.06.2002, 02:36:41
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@Einstein: Ganz einfach: "Xenoglossy" statt "Nobody is perfect"  - da gibt es diese Probleme nicht, denn es ist KEIN Wissens-Spiel sondern es geht um Einfallsreichtum und Schlagfertigkeit. Da werden nämlich die Punkte von den Mitspielern vergeben, es gibt keinen Datenabgleich im Hintergrund mit den Antworten. Die Antwort, die am besten gefällt, wird von jedem Spieler markiert, die Ergebnisse gezählt und die "Stimmen" ergeben je einen Punkt. Die Antwort mit den meisten Stimmen bekommt die Punkte verdoppelt. Auch einen Punkt gibt es für den Schnellsten, sofern er wenigstens eine Stimme bekommen hat (damit wird Unfug ausgeschlossen). ABER: Aus Erfahrung kann ich sagen, daß es zwar möglich ist, mittels Absprachen mit anderen Spielern zu betrügen, aber die das versuchen, fallen ziemlich schnell auf. Das wäre aber auch bei vielen anderen Spielen hier in der BSW möglich. Mit Attribut hat Xenoglossy tatsächlich ein bischen Ähnlichkeit, wie yzemaze sagt. Auch dort macht es den meisten Spaß, wenn lustige Fragen formuliert werden - bei Xenoglossy ist es sozusagen umgekehrt.
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Technische Fragen / Feature-Requests / Re: Winzige Tichu-Erleichterung
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am: 04.06.2002, 02:23:54
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Jou - da hast Du natürlich recht, tobelli. Dies erfordert aber im Hintergrund einen Abgleich der Karten mit allen möglichen Varianten von unterschiedlich langen Straßen. Mit meinem Vorschlag einer farblichen Veränderung hoffte ich, ohne großen Programmieraufwand eine schnelle und einfache Erleichterung zu erhalten - und damit auch eine Umsetzung zu bekommen  .
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Städte / C33 Xenopolis / 9. Raumname
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am: 03.06.2002, 04:37:11
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Nun brauchen wir einen Namen für das Spiel "Can't Stop".
Ich schlage mal vor:
*Mount Rushamore *Moubt Rush'n'down *Mount Upanddown / Up'n'down *Monte Scherbelino *Gratwanderung *Zur Reitenden Gebirgsmarine
Und noch was: Gehe ich recht in der Annahme, daß es keine Einwände gegen den Bau eines Zeltes gibt?
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Städte / C33 Xenopolis / [table][tr][td][/td][/tr][/table]Re: Spiel Nr. 9
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am: 03.06.2002, 04:26:03
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AUSWERTUNG Die Auswertung habe ich so vorgenommen, daß die erste Stimme = 3 Punkte, die zweite = 2 und die dritte = 1 Punkt bekommen hat. Danach gibt die Auswertung folgendes Ergebnis (unter Einbeziehung von Claris Nennung für das 8. Spiel): Spiel..........PunkteBohnDuell..........3 Can't Stop..........8 DVONN..............8 Fürsten..............8 KuK...................0 RA.....................7 TurnIt.................0 Die Stimmengleichheit verfolgt uns auch hier.....  Bei den drei gleich hoch bewerteten Spielen gibt es aber doch noch einen Unterschied: Can'tStop wurde von 5 Xenos genannt, DVONN von 4 und Fürsten von 3. Wenn man das miteinbezieht ergibt sich folgende Rangliste: Platz...Spiel..........Punkte 1........Can't Stop..........8-5 2........DVONN..............8-4 3........Fürsten..............8-3 4........RA......................7-3 5........BohnDuell..........3-1 6........KuK....................0-0 7........TurnIt.................0-0Für die Wahl des Raumnamens mache ich einen neuen Thread auf.
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Städte / C34 Reality-Town / Re: Grats
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am: 01.06.2002, 18:59:02
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Da möchte ich mich doch mal den Glückwünschen zu Gacos Beförderung anschliessen, durfte ich doch gestern Zeuge Deines 5-Gründe-Jubels sein  - ein Lichtblick während ich böse mit dem Tichu-Kartenmischer haderte  . BTW: Apropos Tichu...... war da nicht noch was?  ... und natürlich auch grats für spätzchen (noch unbekannterweise) Turi
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Technische Fragen / Feature-Requests / Winzige Tichu-Erleichterung
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am: 01.06.2002, 09:54:27
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Vielleicht brauchens ja auch nur so Schusselköpfe wie ich  , aber ich weiß auch, daß ich nicht die einzige bin: Wenn man in eine Straße mit dem Mahjongg beginnend auch noch den Phönix einbaut, erhält man 2 Fenster: für was steht der Phönix und das Wunschfenster. Diese Fenster sehen sich SEHR ÄHNLICH - da passiert es schon mal, sie zu verwechseln (in dieser Phase hat man ja meistens noch anderes im Kopf *gg). Könnte man nicht eines der Fenster grau statt blau hinterlegen?
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Städte / C33 Xenopolis / Re: Spiel Nr. 9
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am: 01.06.2002, 00:35:20
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Meine Wahl sieht so aus:
1. Fürsten 2. Can't Stop 3. RA
@HER: ...wegen dem See: Wenn die Rohstoffe kommen (Ende Mai war mal im Gespräch *gg*), wird das Bauen von Gebäuden erheblich aufwendiger werden, während die Kosten für die Landschaften gleich bleiben. Solange wir noch nicht Hansestadt sind, sollten wir mit unserer "Finanzdecke" möglichst wirtschaftlich umgehen. Deshalb ist es sinnvoll, noch soviele Bauwerke zu errichten, wie wir uns leisten können und die Landschaften etwas zu verschieben in die Zeit, in der wir erst mal Rohstoffe sammeln müssen, um bauen zu können. Auf diesem Hintergrund war auch mein Vorschlag mit dem Zelt zu verstehen.
LG Turi
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Städte / C33 Xenopolis / Re: Spiel Nr. 9
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am: 30.05.2002, 19:34:09
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Hier sind also die Spiele, die irgendwann mal von jemandem vorgeschlagen wurden: BohnDuell Can't Stop Dvonn Fürsten von Florenz KuK RA TurnIt Bitte vergebt einen 1., 2. und 3. Platz. LG Turi
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Technische Fragen / Feature-Requests / Re: Der Spiele Thread
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am: 30.05.2002, 19:21:21
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Hallo, ich melde mich mal hier für die Xenos - Anhänger des Spiels Xenoglossy. Dieses Spiel hier in der BSW spielen zu können wäre der Traum schlechthin...
Es gibt einige Varianten, die aber alle nicht halb so viel Spass machen. Eine Brettspielvariante heißt "Nobody is perfect", der Ursprung war wohl ein Gesellschaftsspiel, das viele "Lexikonspiel" nannten und es gibt im web ein paar Gruppen, die sowas per E-Mail spielen.
"Unser" Xenoglossy war ein Online-Game für 3-10 Spieler pro Raum und als es noch nicht auf der Abschussliste stand, waren meistens 60 bis 80 User gleichzeitig im Spiel.
Im wesentlichen geht es darum, auf Fragen zu antworten und unter den Antworten die beste/witzigste/originellste auszuwählen - nicht um WISSEN. Darüber werden Punkte für die Spieler ermittelt und wenn einer eine festgesetzte Punktzahl erreicht hat, hat er eine Runde gewonnen und bekommt wiederum einen Punkt für sich selbst. Der Zeitaufwand kommt in etwa dem von TA gleich.
Der Hauptspass besteht darin, selbst kreativ zu formulieren. Die technische Umsetzung dürfte nicht sehr schwierig sein, kein grafischer Aufwand, in erster Linie braucht man eine ausreichend große Sammlung der Fragen in verschiedenen Kategorien. (Zum einen gibt es diese schon, zum anderen kann man in die Sammelei gut auch die Spieler einbeziehen.)
Es ist geradezu ideal für ein Mulituser-Online-Game, als Brett- oder Gesellschaftsspiel ist der Ablauf immer so was wie ein Kompromiß und viel zeitaufwendiger. - Ich bin ganz sicher, daß eine vernünftige Umsetzung in der BSW sehr viele Anhänger finden würde.
LG Turandot St.BM von Xenopolis
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Städte / C33 Xenopolis / Re: Spiel Nr. 9
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am: 30.05.2002, 04:26:11
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Ein Vorschlag:
Ich stelle morgen einfach mal alle Spiele, die bisher irgendwann mal genannt und nicht gebaut wurden, zur Wahl. Wenn wir dann jeder die drei liebsten Spiele in Reihenfolge nennen, können wir gleich längerfristig planen.
Noch eine Frage an Euch:
Wir können wieder so ein Häuschen bauen (1500 Taler) oder - am Rand der Stadt - einen Zeltekomplex (2000 Taler). Da wir das noch vor der Einführung der Rohstoffe machen, ist es vielleicht eine Überlegung wert, daß später die Taler für diese Bauwerke gleich bleiben, aber die Zelte doppelt soviel Rohstoffe kosten werden, wie die Häuschen.
Also WENN wir mal diese Zelte haben wollen, dann sollten wir das noch vor der Einführung der Rohstoffe machen.
Insgesamt können wir 8 Häuschen haben und 3 Zeltekomplexe, danach wirds richtig teuer, das nächste Gebäude kostet dann schon 8000 Taler. Persönlich fände ich EIN solches Zelteding schön, in "Massen" gefallen sie mir allerdings nicht so. Was meint Ihr?
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Städte / C33 Xenopolis / Spiel Nr. 9
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am: 29.05.2002, 00:25:56
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Hallo Ihr lieben Xenos, wir könnten das 9. Spiel bauen. Bitte postet Eure Vorschläge, möglichst auch schon mit Namensvorschlägen. Ansonsten: same procedure as evry time  Deadline kommt, wenn erforderlich.
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Community / Allgemeiner Chat / Re: Das Geschrei wegen der Spiel-Partner-Vermittlu
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am: 27.05.2002, 02:31:11
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Zum Thema: Die SPV ist ein praktisches tool, das ich gerne nutze. Beschimpft wurde ich bisher nur zweimal: einmal weil ich mich nicht schnell genug ausgetragen hatte (wenn ich als Ersatzspieler gebeten werde, finde ich es wichtiger, schnell einzusteigen, weil die anderen bestimmt schon lange genug gewartet haben) und einmal, weil ich jemanden angetellt habe, die eingetragen war, aber sich offenbar durch das tellen arg gestört fühlte.... (ich hätte ihr durch die Frage einen Rekord zerstört  ). Donnern ist ne heikle Sache, es kann sehr sinnvoll sein, aber auch sehr lästig (besonders, wenn Dialoge gedonnert werden). Da kann man nur an das Verantwortungsgefühl der Donnerer appelieren. Zum Off-Topic-Thema: Solche Zustimm-Posts finde ich gar nicht sinnlos, denn hier fehlen ja die nonverbalen Kommunikationsmittel des RL - also ein Kopfnicken oder Schulterzucken z.B. Stell Dir vor, Du postest etwas, das zwar viel Zustimmung findet, keiner weiteren Ergänzung bedarf, und keiner antwortet darauf. Denkst Du dann nicht, daß Deine Gedanken vielleicht gar nicht angekommen sind? LG Turandot
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