Hier nun der Bericht vom BM-Treffen:
Das betrifft alle Städte:Regionen der BSW:[/b]
Die Landkarte wird in verschiedene Regionen aufgeteilt, denen unterschiedliche Rohstoffvorkommen zugeordnet sind.
Rohstoffe: Zusätzlich zu den Talern bringen die
Spiele in den Städten auch Rohstoffe. Die Anzahl richtet sich nach der Anzahl der Spieler (n-1). Die Art der Rohstoffe richtet sich zum Teil nach der Region, in der die Stadt liegt und zum Teil nach einem Zufallsgenerator.
Wenn ich das richtig gesehen habe, liegt Xenopolis am Rande des Ewigen Eises - wenn nicht gar mittendrin. Diese Region produziert vor allem Erz. Wenn also in Xenopolis 8 Spieler eine Runde Attribut spielen, bekommt jeder Spieler seine Punkte und die Stadt ihre Taler wie bisher, aber die Stadt bekommt auch noch 7 Rohstoffe - z.B. 4 Erz, 1 Wolle, 2 Holz....Rohstoffe werden aber auch
verbraucht. Jeder Einwohner jeder Stadt verbraucht monatlich 80 Nahrung (eine Rohstoffart) und rangabhängig eine Anzahl Tücher (aus dem Rohstoff Wolle herzustellen); jedes Bauvorhaben verbraucht neben den Talern Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle) und Werkzeuge (aus Erz herzustellen). Abgerechnet wird am Monatsende. Ein Mangel an Rohstoffen bringt einen Monat Baustopp.
Rohstoffe können
gekauft und verkauft werden. Für Nicht-Hanse-Städte (s.u.) allerdings nur in Armfeld zu wechselnden Tagespreisen. Hansestädte können Rohstoffe auch untereinander tauschen.
Die Verwaltung der Rohstoffe ist Aufgabe des
Kämmerers.
Gestaltungsfeatures:Neben weiteren Bauteilen (Rathaus, Gildenhaus, Kneipe u.a.) können Städte Land dazu kaufen (Flächenvergrößerung möglich von jetzt 50x50 auf 70x70 – für 250.000 Taler).
Gilden und HansestädteGilden:[/b]
Gilden werden zu jedem Spiel gebildet. Jeder
Bewohner einer Hansestadt kann einer Gilde beitreten. Unter seinen 5 am meisten (>20) gespielten Spiele des letzten Monats kann er sich eine Gilde auswählen. Die Gilden sollen Turniere und Feste veranstalten. Jede Gilde kann 1 Gildenhaus bekommen, das in einer der Hansestadt gebaut werden muß. Dort werden dann auch die Turniere stattfinden.
Die Gilden erhalten pro gespieltem Spiel ebenfalls Taler, über deren Verwendung sie selbst bestimmen. Z.B. kann eine Gilde eine Stadt finanziell beim Bau eines Spieles unterstützen, denn die Aufgabe ist die Verbreitung der Spiele.
Hansestädte:Jede Stadt mit dauerhaft mehr als 15 Einwohnern kann ein Rathaus (25.000 Taler und 8.200 div.Rohstoffe) bauen und wird damit Hansestadt. Sinkt die Einwohnerzahl, wird das Rathaus deaktiviert, die Stadt ist keine Hansestadt mehr und kann dies nur wieder werden, indem sie ein neues Rathaus baut.
Die Gilden werden ein große Einnahmequelle für die Hansestädte werden.
Was ändert sich sonst noch:*Städte können verschwinden: wenn einen Monat lang weniger als 4 User in dieser Stadt spielen.
*Inaktive Einwohner kosten eine Stadt nicht nur Taler sondern auch Rohstoffe.
*Mitglieder des Stadtrats bekommen Gehälter: der BM 200, die anderen je 100 Taler.
U N D: Die Stadt Atlantis lädt alle zu einem Jubiläus-Turnier ein. Näheres dazu hier:
http://www.derstiens.de/atlantis/atlantis1.htmWeitere Details sind unter den obigen Links zu erfahren (und Bildchen zu sehen *gg); im Städteforum Allgemein gibt es Threads zum Thema und die Stadt Matrix wollte den Chat des BM-Treffens in ihr Forum stellen.
Danke an alle, die bis hierhin gelesen haben *fg*LG Turandot