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1111  Städte / C33 Xenopolis / Re: Stadtvogt am: 25.05.2002, 20:45:28
Ich bin begeistert von Deinem Angebot HER, ich wollte Dich auch schon lange danach gefragt haben.

Wir setzen das so schnell wie möglich um.

1112  Städte / C33 Xenopolis / Re: Name für das 8. Spiel am: 22.05.2002, 00:28:09
Ach so - ich bin für den

Siede(l)punkt


Cool
1113  Städte / C33 Xenopolis / Re: Name für das 8. Spiel am: 22.05.2002, 00:26:33
So, es gibt nur 2 Vorschläge:

*Xenopilger
*Siede(l)punkt


Ob wir die Abstimmung bis morgen abend schaffen?  Grin

1114  Städte / C33 Xenopolis / Re: Name für das 8. Spiel am: 21.05.2002, 01:21:50
Deadline für den Siedler-Namen

Dienstag 19:00 Uhr


Und danach bitte eine schnelle Abstimmung, die Talerchen warten doch schon auf ihren nächsten Einsatz  Grin

LG Turi
1115  Städte / C33 Xenopolis / Name für das 8. Spiel am: 17.05.2002, 05:25:01
Und wieder kurz vorm WE sind wir auch kurz vor der erforderlichen Talermenge für das nächste Spiel.

Bei der Abstimmung für das 7. kam Siedler auf den zweiten Platz und ist somit das nächste Spiel, das eingebaut wird.

Also bitte wieder Hirnzellen in Bewegung setzen und einen Namen ausdenken und hier posten.

LG Turi
1116  Städte / C33 Xenopolis / Re: Bericht vom BM-Treffen am: 17.05.2002, 01:24:36
Die Hansestädte sind kein Selbstzweck sondern eng mit den Gilden verknüpft. Die wesentliche Neuerung besteht in der Schaffung der Gilden, die jeweils ihr Spiel verbreiten sollen, Turniere und Feste ausrichten und die Städte unterstützen.

Wenn Du als Spieler ein Lieblingsspiel hast, in dem Du Dich mit anderen messen möchtest, wirst Du sicher auch einer Gilde beitreten wollen. Das aber können nur Bürger von Hansestädten.

Für Xenopolis stellt sich derzeit vor allem die Frage, was unsere nächsten und was unsere ferneren Ziele sein sollen.

Wir haben aber sicher noch eine Menge Zeit, darüber nachzudenken und können in aller Ruhe abwarten, wie sich die Sache mit den Rohstoffen gestalten wird.

LG Turi

1117  Städte / C33 Xenopolis / Re: Bericht vom BM-Treffen am: 16.05.2002, 06:33:43
Stellt Euch da mal nicht so einfach vor mit der Hansestadt. Ich fände das auch klasse, aber mit der Einführung der Gilden wird es schwer werden, Mitspieler in unserer Stadt zu finden. Und die "Lebenshaltungskosten" müssen auch reinkommen.... Selbst die großen (reichen) Städte werden einige Mühen damit haben.

Auf jeden Fall wirds spannend...  Grin

LG und gn8 2ri
1118  Städte / C33 Xenopolis / Re: Tunier am: 16.05.2002, 06:26:47
Da hast du wahr: TA zu zweit ist blööööööööööd  fragend

Und Tichu spielt man zu viert... ich weiß aber nur von 3 Tichu-Xenos. Punkte berechnen kann man aber auch in >2-MU-Spielen. Hätte man 4 Tichuspieler, könnten die in Wechselteams gegeneinander spielen und am Ende gäbe es auch einen mit der höchsten Punktzahl. Dito bei TA, wenn man nicht nur auf den Sieger schaut sondern die Restpunkte von allen notiert.

Und wie wäre es, wenn wir das Turnier mit einer anderen Stadt spielen würden? Oder auch einfach mit befreundeten Spielern?

LG und gn8 - 2ri  Grin
1119  Städte / C33 Xenopolis / Re: Bericht vom BM-Treffen am: 16.05.2002, 06:14:36

Hier ist ein Link zum Mitschnitt des BM-Treffens von gestern


http://www.thevissen.de/BM-Chat-Mitschnitt.txt


LG 2ri (*gg* - Copyright bei helgo)
1120  Community / Allgemeiner Chat / Re: Gilden am: 16.05.2002, 06:07:26
Danke Casimir für die schnelle Antwort  Smiley.

Die Bürger wären aber doch nur dann mit geringeren Kosten behaftet, wenn sie keine höheren Ränge bekleiden. Das ist aber durchaus nicht so. Ich habe es nicht nachgerechnet, aber es ist leicht vorstellbar, daß ein Stadt mit 10 Einwohnern prozentual viel mehr höherrangige - und damit teurere - Einwohner hat, als eine große Stadt mit 20 oder mehr Einwohnern. Oder habe ich Dich in diesem Punkt falsch verstanden?

Und das mit dem "guten Konzept" lese ich auch öfter... was ist das eigentlich genau? Xenopolis hat ein Konzept, für uns ist das auch ein "gutes", aber ist es das auch nach BSW-Kriterien?

LG Turandot (die sich auf Neues freut, aber immer noch besorgt ist)
1121  Community / Allgemeiner Chat / Re: Gilden am: 16.05.2002, 05:34:47
Das Gildenmeisterproblem sehe ich nicht so. Es wird insgesamt 25, vielleicht mal 30 Gildenmeister geben. Da ist die Chance eh sehr gering und ich glaube nicht, daß allzuviele diesen Job wirklich haben wollen. Wer sich da einem Spiel total verschrieben hat, der macht sich vielleicht auch gerne die Mühe.

Mit den Hansestädten kommt aber eine Art "Zwei-Klassen-Gesellschaft" auf die Städte zu. Für die weitgehend ausgebauten Städte ist es mit Sicherheit ein toller Anreiz, für die im Ausbau befindlichen aber vermutlich eine enorme Erschwernis. Und der Druck entsteht nicht nur durch das Ziel, auch irgenwann Hansestadt zu werden, sondern schon durch die Notwendigkeit, zu überleben. Zumal die Bürger dieser Städte keiner Gilde beitreten können.

Torben sagte, die Gilden werden eine enorme Einnahmequelle für die Städte sein. Die Gilden können Städte unterstützen, aber auch das werden nur die Hansestädte sein.

Vielleicht überlegen ja die Admins schon die eine oder andere Erleichterung für die Nicht-Hanse-Städte (ich denke an eine Halbierung der "Lebenshaltungskosten", verringerte Baukosten für die ersten 10 Spiele o.ä.) - denn das wurde klar gesagt: das System soll nicht dazu dienen, die Anzahl der bestehenden Städte zu verringern.

LG Turandot (díe bedauert, Xenopolis nicht ein halbes Jahr früher auf den Weg gebracht zu haben  Wink)
1122  Städte / C33 Xenopolis / Re: Tunier am: 16.05.2002, 04:59:28
Wie antworte ich denn nun? *grübel*

Also: im Prinzip JA - ich habe Lust zu einem Stadtturnier, ABER die genannten Spiele sind alle nicht meine Stärke (ich spiele halt sehr selten 2 Personenspiele...). Ich hätte evtl. eine Chance bei TA, Tichu, Attribut und evtl. noch Bazaar.

Nu mach was draus, DJ  Grin
1123  Städte / C33 Xenopolis / Re: Bericht vom BM-Treffen am: 15.05.2002, 23:55:40
Hier nun der Bericht vom BM-Treffen:

Das betrifft alle Städte:
Regionen der BSW:[/b]
Die Landkarte wird in verschiedene Regionen aufgeteilt, denen unterschiedliche Rohstoffvorkommen zugeordnet sind.

Rohstoffe:
Zusätzlich zu den Talern bringen die Spiele in den Städten auch Rohstoffe. Die Anzahl richtet sich nach der Anzahl der Spieler (n-1). Die Art der Rohstoffe richtet sich zum Teil nach der Region, in der die Stadt liegt und zum Teil nach einem Zufallsgenerator.

Wenn ich das richtig gesehen habe, liegt Xenopolis am Rande des Ewigen Eises - wenn nicht gar mittendrin. Diese Region produziert vor allem Erz. Wenn also in Xenopolis 8 Spieler eine Runde Attribut spielen, bekommt jeder Spieler seine Punkte und die Stadt ihre Taler wie bisher, aber die Stadt bekommt auch noch 7 Rohstoffe - z.B. 4 Erz, 1 Wolle, 2 Holz....

Rohstoffe werden aber auch verbraucht. Jeder Einwohner jeder Stadt verbraucht monatlich 80 Nahrung (eine Rohstoffart) und rangabhängig eine Anzahl Tücher (aus dem Rohstoff Wolle herzustellen); jedes Bauvorhaben verbraucht neben den Talern  Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle) und Werkzeuge (aus Erz herzustellen). Abgerechnet wird am Monatsende. Ein Mangel an Rohstoffen bringt einen Monat Baustopp.

Rohstoffe können gekauft und verkauft werden. Für Nicht-Hanse-Städte (s.u.) allerdings nur in Armfeld zu wechselnden Tagespreisen. Hansestädte können Rohstoffe auch untereinander tauschen.

Die Verwaltung der Rohstoffe ist Aufgabe des Kämmerers.

Gestaltungsfeatures:

Neben weiteren Bauteilen (Rathaus, Gildenhaus, Kneipe u.a.) können Städte Land dazu kaufen (Flächenvergrößerung möglich von jetzt 50x50 auf 70x70 – für 250.000 Taler).

Gilden und Hansestädte

Gilden:[/b]
Gilden werden zu jedem Spiel gebildet. Jeder Bewohner einer Hansestadt kann einer Gilde beitreten. Unter seinen 5 am meisten (>20) gespielten Spiele des letzten Monats kann er sich eine Gilde auswählen. Die  Gilden sollen Turniere und Feste veranstalten. Jede Gilde kann 1 Gildenhaus bekommen, das in einer der Hansestadt gebaut werden muß. Dort werden dann auch die Turniere stattfinden.

Die Gilden erhalten pro gespieltem Spiel ebenfalls Taler, über deren Verwendung sie selbst bestimmen. Z.B. kann eine Gilde eine Stadt finanziell beim Bau eines Spieles unterstützen, denn die Aufgabe ist die Verbreitung der Spiele.

Hansestädte:
Jede Stadt mit dauerhaft mehr als 15 Einwohnern kann ein Rathaus (25.000 Taler und 8.200 div.Rohstoffe) bauen und wird damit Hansestadt. Sinkt die Einwohnerzahl, wird das Rathaus deaktiviert, die Stadt ist keine Hansestadt mehr und kann dies nur wieder werden, indem sie ein neues Rathaus baut.
Die Gilden werden ein große Einnahmequelle für die Hansestädte werden.

Was ändert sich sonst noch:

*Städte können verschwinden: wenn einen Monat lang weniger als 4 User in dieser Stadt spielen.

*Inaktive Einwohner kosten eine Stadt nicht nur Taler sondern auch Rohstoffe.

*Mitglieder des Stadtrats bekommen Gehälter: der BM 200, die anderen je 100 Taler.

U N D: Die Stadt Atlantis lädt alle zu einem Jubiläus-Turnier ein.
Näheres dazu hier: http://www.derstiens.de/atlantis/atlantis1.htm


Weitere Details sind unter den obigen Links zu erfahren (und Bildchen zu sehen *gg); im Städteforum Allgemein gibt es Threads zum Thema und die Stadt Matrix wollte den Chat des BM-Treffens in ihr Forum stellen.

Danke an alle, die bis hierhin gelesen haben *fg*

LG Turandot
1124  Städte / C33 Xenopolis / Bericht vom BM-Treffen am: 15.05.2002, 05:43:25
Hallo liebe Xenos,

heute abend war ein BM-Treffen mit vielen Infos zu den Neuerungen in der BSW. Eingeladen waren die BMs und Kämmerer. Da Clarion nicht da war, bin ich hin und DJSunshine kam nach.

Ein paar Infos werde ich morgen zusammenstellen, aber jetzt will ich noch die Links posten, mit denen Ihr Euch schon mal über die Hansestädte und Gilden informieren könnt:


Die Infoseite (leicht verändert):
http://www.brettspielwelt.de/de/Staedte/info2.html

Die neue Version der Weltkarte:
http://www.brettspielwelt.de/de/Staedte/Weltkarte.html

Die Rohstoffe:
http://www.brettspielwelt.de/de/Staedte/Rohstoffe.html

Die neuen Preise:
http://www.brettspielwelt.de/de/Staedte/Baukosten.html

Und eine kleine Preview (drei nette Bildchen):
http://www.brettspielwelt.de/de/Staedte/Preview.html

Liebe Grüße
Turandot
1125  Städte / C33 Xenopolis / Re: Name für das 7. Spiel am: 15.05.2002, 04:20:47
Also, hier ist das Ergebnis:

1. Liebhabär......... 3
2. Bärenschinken..... 1
  Ballermann........ 1
  Jägermeister...... 1
Enthaltungen......... 1

Also kann der "Liebhabbär" gleich gebaut werden...

LG Turi
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