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Städte / C64 Carcassonne-Plage / Re: anniv de CCP (pub faite dans la journée...)
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am: 19.11.2007, 14:52:59
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Quelques idées en vrac :
Pour Diamant, où les points de la partie sont très variables, un système basé uniquement sur l'ordre : - 4 joueurs : 7 / 5 / 3 / 2 - 5 joueurs : 8 / 6 / 4 / 3 / 2 - 6 joueurs : 9 / 7 / 5 / 4 / 3 / 2 - 7 joueurs : 10 / 8 / 6 / 5 / 4 / 3 / 2 - 8 joueurs : 11 / 9 / 7 / 6 / 5 / 4 / 3 / 2 En cas d'égalité, on marque les points de la place supérieure (c'est ce que donne l'annonce par l'option result de toutes façons). Ainsi, premier à 4 joueurs, c'est aussi bien que deuxième à 6 joueurs ou que troisième à 8 joueurs - ce qui ne me semble pas trop mal (pour ma perception de ces résultats). Quelqu'un qui fait 3 parties à 6 joueurs avec des résultats moyens va marquer autant que quelqu'un qui fait 2 parties à 4 joueurs et les gagne. Ce n'est pas un système qui pousse à la compétition, mais à la participation (d'où les 2 points donnés même au dernier - si on voulait être plus compétitif on enlèverait 1 point voire 2 à tous les scores, mais je pense que vu le contexte il faut inciter les gens à participer). Diamant n'est pas beaucoup plus long à 8 joueurs qu'à 4 (nombre de tours fixe, longueurs des tours à peu près fixe aussi - mais avoir plus de joueurs implique plus de temps morts), d'où l'écart relativement faible entre les points dans une partie à 4 et ceux dans une partie à 8 (en moyenne environ 40% de plus).
Pour San Juan, Auf Achse et Notre-Dame, où ne compter que le score favoriserait les parties à 2 joueurs, plus rapides, je peux proposer ceci : chaque joueur marque des points proportionnellement à son score par rapport au score total de la partie. Le coefficient multiplicateur dépend du nombre de joueurs. En outre, le vainqueur reçoit un bonus de 20%.
Exemple : partie de SJ à 2 joueurs ludovore : 33, moumoune : 37 score total = 33+37 = 70 points pour ludovore : 33/70 * 100 = 47 points pour moumoune : 37/70 * 100 * 1.2 = 63
Autre exemple : partie de SJ à 4 joueurs houdini_fr : 21, KerouVim : 29, ludovore : 33, moumoune : 37 score total = 21+29+33+37 = 120 points pour houdini_fr : 21/120 * 240 = 42 points pour KerouVim : 29/120 * 240 = 58 points pour ludovore : 33/120 * 240 = 66 points pour moumoune : 37/120 * 240 * 1.2 = 89
Multiplicateurs en fonction du nombre de joueurs : - 2 joueurs : 100 - 3 joueurs : 170 - 4 joueurs : 240 - 5 joueurs : 310
Le même système peut être à mon avis être utilisé pour SJ, ND et AA, et on pourrait même, si on voulait, additionner les scores pour ces trois jeux, vu que c'est normalisé.
Esterio
PS : Aucun CCPien n'a été forcé de jouer à SJ pour l'élaboration de ces exemples. L'association des scores et des noms a failli être faite de manière totalement aléatoire. Le choix des noms aussi.
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Städte / C64 Carcassonne-Plage / Re: anniv de CCP (pub faite dans la journée...)
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am: 19.11.2007, 11:31:34
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Si je peux me permettre de donner mon avis, la formule de calcul des scores me semble un peu bizarre pour un jeu comme Diamant, par exemple. Le vainqueur d'une partie à 4 marque 22 points ; et le dernier d'une partie à 6 marque 24 points (et à part ça, je ne vois pas trop pourquoi tous les scores ne sont pas divisés par 2). Il me semble que pour des jeux comme Notre-Dame, San Juan et Auf Achse (comme pour Tichu), où les points sont toujours à peu près du même ordre de grandeur, le classement par points est plutôt adapté (quitte à ajouter un bonus de 25% aux points du vainqueur, par exemple). Pour Diamant, en effet, les résultats peuvent être très variables d'une partie à l'autre, donc un système de scores peut être pas mal. Enfin bon, je dis ça comme ça, c'est juste parce que j'ai fini d'inventer des règles tordues pour la loterie de décembre d'Emerald City  . Esterio
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Städte / C41 Emerald. City / Wizard
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am: 18.11.2007, 17:26:10
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Wizard is now on BSW. It is a kind of whist-based card game which some of us should enjoy. More about Wizard here on BGG. We don't have a room (yet), but our friends in Pirates Cove have one in C63-86 (or /ghook Jocelyn25, that should work most of the time  ). They might choose it as their tournament game for December, too. Esterio
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Städte / C64 Carcassonne-Plage / Re: Evénements (tournoi Attika 28/10)
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am: 26.10.2007, 17:52:13
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Si jamais il y a des joueurs de Tichu parmi vous, ils seront les bienvenus à la prochaine loterie d'Emerald City. Où ? C41-75 Quand ? Du jeudi 1er au dimanche 11 novembre Comment ? En jouant à Tichu, vous gagnez des tickets pour votre ville. C'est comme d'habitude, quoi, avec un tirage au sort des tickets gagnants à la fin. On est encore en train de peaufiner quelques détails sur les prix, mais tout sera annoncé (comme d'habitude) sur la page appropriée : http://www.emeraldcity41.net/BSWInfo/Lottery.aspx. Esterio EDIT: En fait, la loterie aura lieu dans nos deux salles: C41-75 et C41-10.
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Städte / C41 Emerald. City / Re: Munchkins Out of Town
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am: 11.10.2007, 10:40:10
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I will leave Saturday morning and come back on the next Sunday, after one week in Germany. The first half of the trip is touristic, the second half is of course the Essen fair. See you some of you one of you there!
Esterio
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Städte / C64 Carcassonne-Plage / Re: Evénements (tournoi TA: 7 octobre)
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am: 05.10.2007, 12:49:30
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Ce mois-ci, c'est une loterie-marathon de San Juan à Emerald City. Ça commence demain (samedi 6), normalement à minuit (donc ce soir), et ça dure jusqu'à dimanche prochain. C'est en C41-29, et comme les mois précédents, chaque partie donne un ticket à votre ville, mais il faut au moins 10 tickets (pour la ville) pour avoir une chance de gagner les meilleurs prix. Les prix augmentent à chaque partie jouée. Plus de renseignements et nombre de tickets mis à jour en temps réel : http://www.emeraldcity41.net/BSWInfo/Lottery.aspxVenez nombreux, pour faire aussi bien que le mois dernier ! Esterio
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