Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
Übersicht Hilfe Suche Einloggen Registrieren

  Beiträge anzeigen
Seiten: 1 ... 55 56 [57] 58 59 ... 61
841  Städte / C72 Dornbach / Re: Bauvorhaben am: 16.06.2003, 22:28:11
gut, ich denke das voting is eindeutig. 12 points go to rathaus!

fatty.

p.s.: macht euch auf ein fettes sparpaket und viel arbeit gefasst!  Grin Grin

p.p.s.: ich hab die abstimmung mal wieder gesperrt - sollte sich plötzlich doch noch eine manager- oder spielelobby bilden, einfach hier posten Wink
842  Spiele / Geister / Re: Geisterturnier: Gruppen+Ergebnisse am: 16.06.2003, 20:46:00
ich hab heute um 23:00 ein "date" mit dem wohl gestressten GTM... *hehe*

keine hektik, fatty.
843  Städte / C72 Dornbach / Re: 1. Dornbacher Spielemeisterschaften am: 16.06.2003, 14:25:39
deshalb hat puppet richtigerweise auf auslosung der teams plädiert: die so zufällig entstandenen teams lernen sich - gerade in zeiten des dornbacher wachstums wichtig - besser kennen.  Grin

lg, fatty.
844  Städte / C72 Dornbach / 1. Dornbacher Spielemeisterschaften am: 16.06.2003, 13:29:21
guten morgen allerseits!

vorgestern präsentierte mir unser lieber ex-dornbacher bzw. dornbacher in spe puppetmaster eine idee, die es mehr als nur wert ist, weiterverfolgt zu werden: interne dornbacher spielemeisterschaften.

ich habe mal versucht ein kleines regelwerk zu entwickeln, aber zuerst mal grob, worum´s überhaupt geht: jeder dornbacher ist gerne eingeladen teilzunehmen, aus allen angemeldeten spielern werden teams gebildet, die dann in allen in dornbach verfügbaren spielen um siege bzw. die dorbacher meisterschaft ringen.

wie soll das genau ablaufen?
1. die teams
es werden zu beginn der meisterschaft 3 teams ausgelost, je nach anzahl der teilnehmer bestehen die teams aus 2,3,4 oder vielleicht sogar 5 teilnehmern. die teams bestimmen dann selbstständig einen teamkapitän (is das eine geschlechtsneutrale formulierung?). wozu, die kapitänInnen gut sind, seht ihr später.

2. die spiele
gespielt werden alle in dornbach verfügbaren spiele nach folgendem muster (ausnahmen sind tichu und lost cities - dazu später): jede woche (das kann natürlich auch schneller gehen) ist ein spiel an der reihe, am besten in der reihenfolge der raumnummern im ort. die teamkapitän bestimmt für das gerade aktuelle spiel einen spieler aus seinem team, der dafür am besten geeignet zu sein scheint.  Wink die vertreter der drei teams spielen dann 5 partien gegen einander. das team mit den meisten siegen trägt schließlich 3 punkte davon, das zweitplatzierte team 2 punkte, und der drittplatzierte noch einen punkt. im fälle von ex-aequo-zweiten-plätzen gibt´s für beide teams 2 pünktchen.

3. wie is das genau mit dem bestimmen der spieler?
der kapitän des in der meisterschaft führenden teams bestimmt zuerst seinen spieler, danach das zweitbeste team, danach die letzten. so können sich die verfolger besser auf den gegner einstellen und evt. punkte gut machen und die meisterschaft spannend halten. der vom kapitän bestimmte spieler muss alle 5 spiele bestreiten, er darf nicht genervt nach 3 niederlagen ausgetauscht werden. weiter gilt folgende regel, um ein einseitiges einsetzen eines spielers zu verhindern: bei 2er-teams muß jeder spieler mindestens 6 Spiele absolvieren, bei 3er-teams mindestens 4, bei 4er-teams mind. 3 und bei 5er-teams mindestens 2 spiele. der teamkapitän sollte also darauf achten, die stärken seiner teamkollegen richtig einzusetzen.

4. die ausnahmen: tichu und lost cities
bei tichu und lost cities gibt´s probleme, da sie nicht wie alle anderen spiele in der stadt zu dritt gespielt werden können. wenn man bei tichu die beiden partner als einen spieler betrachtet, können bei tichu und lc nur jeweils 2 spieler/teams gegeneinander antreten. was tun? entweder man lässt diese beiden spiele aus oder man absolviert sie am ende der meisterschaft (wenn alle anderen spiele gespielt sind) in form eines kleinen turniermodusses: jedes team spielt gegen jedes team 5 mal. in diesem fall ergibt sich eine kleine tabelle, in der auch das punktverhältnis, ähnlich dem torverhältnis beim fussball entscheiden müsste. nach tabellenstand werden wieder - wie oben - 3,2 bzw. 1 punkt verteilt.

5. das meisterschaftsende
nach allen absolvierten spielen stehen die ersten dornbacher meister fest. nachdem gilden seit kurzem direkt an spieler spenden können, wäre es vielleicht nicht übel, den mitgliedern des gewinnerteams als kleinen anreiz für ihr bemühen 100 taler zukommen zu lassen. ich muss allerdings erst mit dem gildenmeister meines vertrauens reden, ob das möglich ist (das geld käme natürlich nur über umwege über gilde direkt aus der stadtkasse). noch ein letzter punkt, der mir gerade eingefallen ist und der für nervenkitzel sorgen könnte: haben nach allen absolvierten spielen zwei/drei teams gleichviel punkte, gibt es ein "stechen". jedes team entsendet einen spieler zum mahjongg spielen, das team mit der höchsten punktezahl gewinnt den pokal!

6. faq
für fragen, anregungen bzw. änderungsvorschläge bitte an mich wenden oder hier im forum diskutieren. wenn die idee ankommt und wir uns auf ein regelwerk geeinigt haben, könnten wir eigentlich mit den anmeldungen starten.  Grin

lg, FatMike.
845  Spiele / Backgammon / Re: Backgammon Liga - Ergebnisse Gruppe B am: 14.06.2003, 05:37:42
spieltag 12:

FatMike - amalfi 3:1 (90:55)

lg, fatty.
846  Städte / C72 Dornbach / Re: Eine 2000 Taler-Spende... am: 13.06.2003, 04:35:02
gerade eben haben wir auch von der ligretto-gilde 500 taler gespendet bekommen!

vielen dank nochmal von hier aus


lg, fata.

p.s.: entschuldigt den ganzen schmafu von wegen leuchten und bewegen und so. teste nur grad rum... Wink
847  Städte / C72 Dornbach / Bauvorhaben am: 10.06.2003, 21:09:38
mahlzeit.

ich bin grad in der arbeit, infolgedessen langweile ich mich. warum also nicht mit einer umfrage resp. grundsätzlichen gedanken zu dornbachs wachstum die zeit vertreiben?

was wollen wir denn als näxtes bauen? die 8 häuser und 5 hütten, die man bauen kann, sind gebaut, die nächsten spielhäuser wären schon etwas teurer. wir stehen also an einem punkt, an dem man über größere dinge nachdenkt. ein rathaus zum beispiel. aber, is das wirklich erstrebenswert? hier mal meine überlegungen:

1. rathaus
ein rathaus is teuer. 3000 holz, 5000 stein, 100 wolle, 25000 taler und vor allem 1000 werkzeuge sind eine menge kohle! was haben wir vom rathaus? zum einen ist es prestigesache (keine frage), zum anderen treten wir der hanse bei und dürfen mit anderen städten direkt handeln. als kämmerer hab ich die erfahrung gemacht, dass das nicht unbedingt nötig ist - warum sollten andere städte zu günstigen konditionen mit uns tauschen, wenn sie mehr kohle an der börse bekommen? folglich können wir gleich an der börse bleiben...
eine zweite konsequenz des hansebeitritts wäre auch nicht mehr, als nette spielerei - dornbachs einwohner dürften dann gilden beitreten. dagegen hätt ich nichts einzuwenden, is aber wie gesagt nur spielerei.
wer für ein rathaus ist, darf aber auch nicht vergessen: rathaus geht erst ab 15 einwohnern, sollten wir jemals weniger bekommen, verliert das haus seine bedeutung und wir müssten´s nochmal bauen. besser wär´s also, wenn wir sicher 20+ einwohner haben - meine meinung.

2. manager
mein persönlicher favorit. manager sind diese hübschen türme, die man in einigen wenigen städten sieht. sie haben dieselbe funktion, wie die spielauswahl in armfeld: man sieht die spiele bzw. spielräume der stadt und kann sie per manager ansteuern. besonders wenn dornbach wächst ein vorteil, weil man nicht im ort rumscrollen oder sich die raumnummer merken muss. die kosten sind auch nicht sonderlich hoch: 200 holz, 1000 stein, 100 werkzeuge und 5000 taler, keine weiteren bedingungen.

3. weitere spiele
die dritte möglichkeit: wir brauchen den ganzen schnickschnack nicht und bauen einfach neue spiele. andererseits, kann man ja das nachher immer noch.

so, das war´s mal: wenn mir noch was einfällt, bearbeit ich den eintrag. bitte fleissig abstimmen... Wink

lg, fata.

848  Städte / C72 Dornbach / Re: Einbürgerung in Dornbach am: 10.06.2003, 20:51:10
du auch noch?! sicher nicht...  Grin

nein, im ernst: ich glaube, ich kann für alle dornbacher sprechen und schon mal "herzlich willkommen" in unserer metropole in spe wünschen!

lg, fata.
849  Städte / C72 Dornbach / Re: info am: 10.06.2003, 15:32:53
danke deia!

aaaaber: man höre und staune, wir haben das wappen schon seit gut einer woche...  Grin

jetzt fehlt nur noch die umbenennung unserer weberei, vllt können wir das ja auch bei der gelegenheit bekannt geben?

lg, fata.
850  Spiele / Backgammon / Re: Backgammon Liga - Ergebnisse Gruppe B am: 10.06.2003, 05:20:33
spieltag 5:

FatMike - kasskados 2:2 (18:58)

lg, der Unentschiedenkönig.  ;)
851  Städte / C72 Dornbach / Re: Bluff Lottery:  Deja Vu am: 10.06.2003, 04:19:50
thanks, sarge!

maybe next time you want to join the lottery-winners? i hope to see you in dornbach on thursday...  Grin

lg, fatty
852  Spiele / Backgammon / Re: Backgammon Liga - Ergebnisse Gruppe B am: 10.06.2003, 00:11:31
spieltag 1:

FatMike - Sveakimberly 2:2 (30:102)

lg, fata.
853  Spiele / Backgammon / Re: Backgammon Liga - Ergebnisse Gruppe B am: 09.06.2003, 22:14:32
spieltag 3:

FatMike vs Aguar 0:4 (0:112)

lg, fatty.

p.s.: freu mich schon aufs rückspiel, zweimal 0:1 verlieren lass ich nicht auf mir sitzen  Grin Grin
854  Städte / C72 Dornbach / Raumliste Dornbachs am: 09.06.2003, 19:38:52
so, mal eine komplette liste aller räume dornbachs:

C72-0 The Flag CC-Erweiterung
C72-1 Sportclubplatz Siedler
C72-2 Wohngebäude
C72-3 Bauernhof
C72-4 Alszeile 19 Emerald
C72-5 Annemarie KUK
C72-6 7-0 Bluff
C72-7 Heuriger auf der Als Siedler
C72-8 Lager Ölhafen Lobau
C72-9 Grünbeckweg Can´t Stop
C72-10 kernchen´s Garten
C72-11 kernchen´s Haus Cafe International
C72-12 Weberei
C72-13 Thilo69´s Garten
C72-14 Thilo69´s Haus
C72-15 Schafbergkapelle SoloGammon
C72-16 Fuffzig auf Colarot Vabanque
C72-17 FatMike´s Garten
C72-18 FatMike´s Haus Backgammon
C72-19 Xing Long Tichu
C72-20 realpaulinchen´s Garten
C72-21 Herr Alt-BM ColaRotinho Turn It!
C72-22 Scaramouche´s Garten  nummer derzeit frei
C72-23 philonis´s Garten
C72-24 philonis´s Haus Bohnanza
C72-25 Sühnekirche MahJongg
C72-26 Friedhofstribüne Carcassonne
C72-27 Schweiger Numeri *4
C72-28 MissPig´s Garten
C72-29 MissPig´s Haus Atlantis
C72-30 Schafbergbad Ligretto
C72-31 Konditorei Klement Sticheln
C72-32 siah´s Garten
C72-33 siah´s Haus Tichu
C72-34 Tschisi´s Garten
C72-35 Tschisi´s Haus Bazaar
C72-36 ergchebbi´s Garten
C72-37 Rathaus
C72-38 Herr Alt-BM Vikinger Paris Paris
C72-39 ergchebbi´s Haus Dominion
C72-40 McMephisto´s Garten
C72-41 McMephisto´s Haus Drachenherz
C72-42 Türkenritthof Clans
C72-43 Zum Pratsch Halali
C72-44 Alszauberbrunnen Manhattan *1
C72-45 Buddel´s Garten
C72-46 Buddel´s Haus Caylus
C72-47 Scaramouche´s Haus Wizard *3  nummer derzeit frei
C72-48 realpaulinchen´s Haus Meuterer
C72-49 Maju´s Garten
C72-50 Maju´s Haus Yinsh
C72-51 Schwarzkappler Transamerica
C72-52 Manager  Elterleinplatz
C72-53 Vicky*´s Garten
C72-54 Vicky*´s Haus San Juan
C72-55 Plachygasse Attika
C72-56 CafeJetzt Attribut
C72-57 Supermichi´s Garten
C72-58 Supermichi´s Haus Kingsburg
C72-59 Punzinator´s Garten
C72-60 U5 CCJuS *2
C72-61 Punzinator´s Haus Sankt Petersburg
C72-62 Schrammelbeisl Dog *3
C72-63 MissPig´s Garten nummer derzeit frei
C72-64 MissPig´s Schweinestall nummer derzeit frei
C72-65 Storchi´s Garten
C72-66 Storchi´s Zelt 6 nimmt
C72-67 Marswiese Streetsoccer
C72-68 danny-vw's Garten
C72-69 danny-vw's Haus Atlantis *5
C72-70 Schmiede  WSC Trainingslager
C72-71 Villa Aurora Geister
C72-72 Friedhof Dornbach MogelPat
C72-73 DirtyHarry´s Garten
C72-74 DirtyHarry´s Haus Packeis am Pol
C72-75 Queen_of_pongo´s Garten  nummer derzeit frei
C72-76 Surfinie´s Garten  nummer derzeit frei
C72-77 Surfinie´s Haus Medina  nummer derzeit frei
C72-78 Queen_of_pongo´s Haus  nummer derzeit frei
C72-79 Tina276´s Garten
C72-80 Tina276´s Haus Top Race
C72-81 Lager  Gasometer
C72-82 Lager  Manner Schokoladefabrik
C72-83 Schatzkammer  Sparverein Resi Tant'
C72-84 Frosti´s Garten
C72-85 Frosti´s Haus Verflixxt
C72-86 Labor  Flötzersteig
C72-87 Kuffner Sternwarte Einfach Genial
C72-88 Kuchelau Cartagena
C72-89-1 Schloss Wilhelminenberg Wizard
C72-89-2 Schloss Wilhelminenberg StoneAge
C72-89-3 Schloss Wilhelminenberg ThurnUndTaxis
C72-90 Trion´s Garten  nummer derzeit frei
C72-91 Trion´s Höhle Thurn und Taxis  nummer derzeit frei
C72-92 Vadder´s Garten
C72-93 Vadder´s Haus  Funkenschlag
C72-94 Cassiopaia´s Garten   nummer derzeit frei
C72-95 Cassiopaia´s Haus   nummer derzeit frei
C72-96 mekuzo´s Garten   nummer derzeit frei
C72-97 mekuzo´s Haus   nummer derzeit frei
C72-98 Bauernhof   Landgut Cobenzl
C72-99 Schafzucht   Hameau
C72-100 Aruliho´s Garten  nummer derzeit frei
C72-101 Aruliho´s Haus Stoneage *4  nummer derzeit frei
C72-102 OmaTrude´s Garten
C72-103 OmaTrude´s Haus  Alles Im Eimer


*1 vormals Alhambra
*2 vormals Metro
*3 vormals Schrille Stille
*4 vormals Lost Cities
*5 vormals Heckmeck

Aktueller Stand vom 16.06.2010
855  Spiele / Backgammon / Re: Backgammon Liga - Ergebnisse Gruppe B am: 09.06.2003, 16:01:10
morgen.

spieltag 13:

kevinffm - FatMike 2:2 (65:18)

lg, fatty.
Seiten: 1 ... 55 56 [57] 58 59 ... 61


Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.15 | SMF © 2006-2009, Simple Machines
SMFAds for Free Forums
Prüfe XHTML 1.0 Prüfe CSS