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106  Technische Fragen / Technische Probleme / Neuer Client nimmt alte Prop nicht an! am: 01.06.2006, 01:38:07
Hi, meine lieben.

Ich hab meinen Rechner neu aufgesetzt (XP pro SP2), damit natürlich auch einen neuen Client installieren müssen. Die Prop hab ich mir gesichert, die neu zu schreiben hätte mir zu lange gedauert und sie dann nach dem ersten Start eingefügt... Nichts, kein Unterschied, ich darf micht trotzdem noch anmelden, hat sich was in der Prop-Syntax geändert? Die wird bei mir einfach nicht erkannt, ohne Prop funzt dann wohl auch der Client-Mod nicht, den ich vorher schon installiert hatte, aber damit ging dann ga nichts mehr, so dass ich neu installieren musste...

Bitte um Hilfe,

 Cry Cry Cry deKeep Cry Cry Cry
107  Community / Allgemeiner Chat / Re: ClientMod - Neue Version am: 01.06.2006, 00:57:16
Hi, DoD!

Sehr schade, ich hab heute mal meinen Rechner geplättet und den Client und Deine Erweiterung draufgespielt. Ok, nur einen Teil der Erweiterung, ich nutze nur die Fensterverwaltung, Faerben und CollectChat interessieren mich eh nicht...

Ungeschickter weise geht der Client damit nicht mehr... Ich hab die beiden immerbenötigten Dateinen eigebaut, die alte prop und die drei für die Fenster, aber nach dem Startbild bekommt ich nur ein weißes Fenster...

Hab ich was falsch gemacht? Oder liegt der Fehler woanders? Klappt die Erweiterung nicht mit dem neuen Client? VM hab ich mitinstallieren lassen, vielleicht hilft Dir diese Information ja weiter...

 Wink Wink ;)deKeep Wink Wink Wink
108  Technische Fragen / Feature-Requests / Re: Rohstoffverlust bei Fremdweben /-schmieden am: 29.05.2006, 03:02:23
naja, die idee hat schon was...

aber wird es dann nicht leute geben, die nur durch die schmieden/webereien laufen und sich die 10% abzugrabschen? ich meine auf die art, kann man doch sehr leicht die eigene versorgung schaffen, ohne dass man noch was besorgen muss, auch wenn man selber in der stadt null der rs erspielt!

x% verpuffen lassen finde ich aber auch doof, kostet ja jetzt schon genug, aber man sollte sich dann auch vor ungebetenen "helfern" schützen können!

was ich mir dazu vorstellen könnte, wäre eine art belohnung, also der freimeister könnte eeinstellen wie viel die helfer bekommen, 0 bis 5 produkte zum beispiel. ist da null eingestellt können nur einheimische spielen, bei mehr wird der lohn dann immer abgezogen und an die helferstadt überwiesen. ARMfelder gelten hier mal wieder als bürger, denn auch zukünftige bürger können dann noch als ARMfelder arbeiten uns schon mal schnuppern.

aber ob sich das letztendlich lohnt... dagegen hätte ich nichts haben müssen muss ich es aber auch nicht. aber wenn es was kostet, dann hätte ich schon gerne einen schutz, damit fremde nicht mehr können, wenn wir es nicht wollen!

 Wink Wink ;)deKeep Wink Wink Wink
109  Spiele / Transamerica / Re: TA-Gilden-Wappen!!!  Emblem for TA am: 20.05.2006, 17:17:00
WOW!

Ich bin echt beeindruckt! da gehört schon was dazu!! Danke apricum!!!

Schade, dass wir nur eines davon nehmen können! Vielleicht kann man ja einen Deal erwirken, dass die wappen alle 2 Monate oder so getauscht werden... schade um die anderen vier sonst!

Ok, die kleineren sind im Vergleich zu den grossen nicht ganz so gut geworden, aber das war von vornherein klar, dass es schwer werden würde. Dennoch auch die finde ich gut gelungen und nach meinem Geschmack sind da auch zwei dabei, die wir auf jeden Fall auch mit Stolz in unsere Info nehmen können!

Wer das noch Toppen will, der sollte sich beeilen, ich glaube, dass es bald mal losgehen könnte, immerhin die OS sind durch!

 Wink Wink ;)deKeep Wink Wink Wink
110  Technische Fragen / Feature-Requests / Re: Augabeformat von /whereis am: 15.05.2006, 22:03:15
hi, ihr lieben!

@matt: du meinst doch nich etwa meine resi?*gg*

wenn wir schon dabei sind, namen zu formatieren, dann wäre es doch nett, wenn bei den diversen "/who"-funktionen die namen so ausgegeben werden: 'deKeep'

als boti nutze ich gerne mal den "/awho bot"-befehl und so ein doppelklick wäre schon was feines, auch wenn ich schon das tool von 'DoD' (*gg*) nutze. da ich aber den ganzen multichat-quatsch nicht bei mir installiert habe, nützt er mir in der beziehung auch nicht so viel...

wäre als echt klasse, wenn die namen nach einem doppelklick sauberkopiert werden würden. dabei ist es mir egal, ob die trennzeichen da zwar stehen, aber nicht mitkopiert werden - ist mit sicherheit mehr aufwand - oder die textausgabe umgestaltet wird. sinnvoll würde ich es auf jeden fall finden!

 Wink Wink Wink deKeep Wink Wink Wink
111  Technische Fragen / Feature-Requests / Re: GESUCHT: Bilder mittelalterl. Gebäude am: 28.04.2006, 01:39:16
hmmm...

vielleicht hilft es euch ja, wenn ihr mal nach:

Freilichtmuseum Molfsee

googelt, und dann natürlich nur nach bildern, da kommt schon eine ganze menge bei raus, allerding eher was für bauernhäuser und windmühlen...

 Wink Wink Wink deKeep Wink Wink Wink
112  Technische Fragen / Feature-Requests / Re: neues spielhaus am: 27.04.2006, 23:42:24
Soo....

dann also liebe FR-fans und kreative!

vielleicht sollte ich lieber die grafiker ansprechen - ok sind ja kreative! wie schauts aus, hat jemand interesse an so einem neuen gebäude? mag es vielleicht wer designen? das ist die chance, wer kann schon alles von sich behaupten, DAS gebäude hab ich entworfen? Vielleicht liegt ja auch schon was passendes rum? abwechslung im städtebild kommt wohl jedem zu gute!

achja, auch ein innenbild wird benötigt...

 Wink Wink Wink deKeep Wink Wink Wink
113  Städte / Allgemein / Re: Das Amt des Aldermanns am: 24.04.2006, 00:52:00
tja...

mindestens x stimmen ist ja ganz nett, aber wenn es bislang schon ein problem ist einen kandidaten zu finden...

ich fürchte, es wird schon ein problem werden, wenn sich potenzielle aldis aufstellen lassen und am ende keiner aldi wird! sowas führt dann wohl schneller mal dazu, dass die kandidaten oder der freundeskreis die anzahl der stimmen selber besorgen. wenn es dann tatsächlich unbeschränkt sein sollte, wäre es ja auch kein problem, nur wozu dann noch wählen?

und mal einen monat lang kein aldi? ich denke das wäre auch nicht im sinne der bsw! klar, sowas gibt es derzeit wohl auch immer mal in abgeschwächter form, aber dann nicht für aller teilbereiche und auch nich den kompletten monat lang!

nene, die idee wäre als drückmittel ja nicht schlecht, aber man muss davon ausgehen, dass es auch mal eintritt und was wäre dadurch gewonnen?

 Wink Wink Wink deKeep Wink Wink Wink
114  Städte / Allgemein / Re: Das Amt des Aldermanns am: 21.04.2006, 18:34:02
röö, Stormgirl!

da musst du mich ein wenig missvertanden haben.

klar jeder ARMfelder ist bürger einer stadt, ich hätte es besser formulieren sollen, mit bürger ist bei mir immer bürger einer stadt, dessen nummer grösser als null ist, gemeint. ARMfeld ist ja C0 und auch eine stadt, obwohl man da ja automatisch landet...

dann habe ich keine negative meinung über ARMfelder, was ist daran negativ, wenn man zum spaßhaben hier ist? was ist an einem anfänger negativ? es ist nur so, dass es von technischer seite her schwer zu realisieren ist, dass kein missbrauch betrieben wird. und um ganz ehrlich zu sein, spricht das nicht gegen ARMfelder, sondern bürger der anderen städte, momentan einige wenige schwarze schafe in den hansestädten. ich weiss dass es schade ist, dass es solche leute gibt, aber man muss sich vor ihnen schützen! oder möchtest du einen aldi, der sich selber wählt und mal eben 10 städte für sich selbst öffnet, aber alle anderen verbietet?

 Wink Wink Wink deKeep Wink Wink Wink
115  Städte / Allgemein / Re: Das Amt des Aldermanns am: 21.04.2006, 16:40:25
aja,

früher waren das mal freiherr und freifrauen, wenn mich nicht alles täuscht, nungut, dann will ich es mal anders formulieren namen sind in dem fall ja auch schall und rauch, ab der ersten stufe, in der es nicht nur auf taler ankommt!

 Wink Wink Wink deKeep Wink Wink Wink
116  Technische Fragen / Feature-Requests / Re: neues spielhaus am: 21.04.2006, 16:12:23
danke, für die antwort!

dann verweise ich doch mal nach oben, wo die bitte des threadverschiebens schon angedeutet hatte, aber sie war wohl nicht deutlich genug...

bitte ins FR verschieben! - (danke!)

 Wink Wink Wink deKeep Wink Wink Wink
117  Städte / Allgemein / Re: Das Amt des Aldermanns am: 21.04.2006, 16:07:46
ich noch einmal!

zu den toten nicks:

es gibt inzwischen schon weit über 100000 nicks in der bsw, die genaue zahl kann ja mal wer eintreuen, ich will dafür nicht noch einen nick anlegen... ein paar hundert davon werden gelöscht sein, vielleicht auch schon ein paar tausend, das kann ich auch nicht belegen, dafür fehlen mir die zahlen, aber es reicht schon, dass ich sehe, gegen wi viele ich bislang gespielt habe und wie viele davon schon abgemeldet wurden. klar die meisten toten werden sich nicht mal die mühe gemacht haben, sich abzumelden, man könnte sie auch als langzeit deaktiv bezeichnen, vereinzelnd kommen sie ja wieder zurück...

zu den bürgern, die alle mal ARMfelder waren, ich hab die gruppe der anfänger erwähnt, die wirklich interessierten gehen im normalfall aus dieser in die bürgerklasse über, ausnahmen gibts immer. andere die in eine stadt eintreten werden finden die gruppe tolle oder werden lange genug belagert, dass sie das "freiwild dasein" satt haben. die sind dann halt bürger, aber nicht interessiert, höchstens gezwungenermaßen.

tja und was die hohe zahl an bürgern betrifft, die kein interesse am metaspiel haben, schauen wir uns doch mal um, ich vermute mal nicht, dass die vielen kleinen städte die mehrheit der bürger stellen, sondern eher die grösseren städte! vergleicht man das interesse in den dörfern, so wird man feststellen, dass da ralativ viel interesse besteht, schaut man mal nach ET, so kann ich mir nicht vorstellen, dass da besonders viel wollen, sonst würde da mehr passieren und die stadt nicht seit ewigen jahren versorgungsprobleme haben - ok, das sollte inzwischen geklärt sein! wer dann da trotzdem was will, gründet selber, weil nur realtiv wenige was machen können, selbst wenn sie wollten!

ich hab vor vornherein gesagt, dass ich die zahlen nicht belegen kann, dennoch gesunder menschenverstand und jahre lange erfahrung bestärken mich in den annahmen.

letztendlich geht es doch auch nur um das spielen und das kann man mit oder ohne stadt, mit oder ohne amt - ohne sogar viel besser!*gg*

tja und aldi zu sein, ist bestimmt nicht gerade ein traumjob, verlangt viel und ist selten gedankt. ob man jetzt massenhafte wahlbegeisterung schafft, in dem man mehr wählen lässt, halte ich für ein gerücht. dass es leute gibt, die gerne wählen würden, dem stimme ich zu. ich sag ja auch gar nicht, dass es so, wie es jetzt ist gerecht oder optimal wäre.

wir wollen den stand der dinge ja auch verbessern, daher kann man vieles mal diskutieren:

- jedem ein wahlrecht geben? das klappt nicht, dann wird die bsw plötzlich von neuen nicks überschwemmt, damit ein paar leute kräftig wählen können...

- jedem ab einem bestimmten rang eine stimme geben? darüber lässt sich reden, denn umgeht man diese vielstimmerei ein wenig, aber auch hier sollte die grenz nicht zu niedrig liegen, sonst werden die halt schnell mal hochgespielt, pro woche ein oder zwei, das ist bei w8 für einen vielspieler ganz einfach, die ersten stufen schafft man eh alle an einem tag, wenn man sich mit der bsw schon auskennt!

- jedem eine stimme geben, der schon ausreichend lange ein amt hatte? wird mit sicherheit sehr viele leute geben, die das von sich behaupten können, werden ja auch immer mehr städte und gilden. in wie weit das sinnvoll ist, dazu enthalte ich mich mal, ich könnt damit leben, ich wähle eh nicht!

- jedem bürger eine stimme geben? finde ich schon besser, denn in den kleinen dörfern steckt doch meistens mehr leben drinnen, als viele denken, ich hab auch ewig lange in so einem dorf gelebt, ich weiss wovon ich rede. nur in wie weit da ein interesse am aldi besteht? klar man will vielleicht wenig neue städte haben, weil so die börsenkurse beeinflusst werden oder man weniger neue bürger findet, wenn man denn überhaupt welche will...

- hab ich was vergessen?





ich würde schon für eine mischvariation tendieren. zum einen gibt man allen bürgern das wahlrecht, wird nicht viel bringen, ist aber gerechter, zum anderen stört es mich auch nicht, wenn ARMfelder eine stimme bekommen, dann aber nicht sofort, sondern realtiv spät, frühestens ab w15, dann könnten sie auch ein eigenes spiel haben, so wäre es halt ein ersatz für den verzicht auf das spiel w17 würde ich aber bevorzugen, dass schliesst 2. nicks nicht aus, wird aber nicht so sonderlich viele geben, ausser man spielt ewig lange mit mehr als einem nick, dann ist die stimme schon ok, man kann nicht alles ausschließen oder soll die bsw jetzt ausweise überprüfen?

wenn bürger einen rang für ihre stimme brauchen, so würde ich sagen, dass der übergang zum adel auch eine stimme mitbringt, hier würde ich aber auch schon dem niedrigadel ab w9 eine stimme schenken. bürger werden ja von ihrer stadt überwacht oder betreut oder wie auch immer man das nennen mag, werden sie zu inaktiv, regelt es sich meistens ja selber...



nur mit mehr wahlrecht, wird auch nicht mehr leben auf dauer erreicht werden!

 Wink Wink Wink deKeep Wink Wink Wink

118  Städte / Allgemein / Re: Das Amt des Aldermanns am: 21.04.2006, 13:12:17
hi, Stormgirl!

ich würde mal sagen, dass der typische bürger in der bsw KEIN interesse am metaspiel hat, ist jetzt mal nur eine reine vermutung, deckt sich aber mit meinen erfahrungen aus den letzten drei jahren.

also mehr als die hälte, interessiert sich nicht für das metaspiel, vielleicht die hälfte des restes interessiert sich nur NOTGEDRUNGEN für das metaspiel und die andere hälte interessiert sich dafür. das ist jetzt stark vereinfacht und die zahlen stimmen mit sicherheit nicht, aber die tendenzen sollten schon stimmen.

tja bei dem hintergrund ist es dann auch wenig erstaunlich, dass die wahlbeteidigung in den städten so hoch ist, klar ein paar hochburgen gibt es immer, aber nicht viele städte schaffen durchschnittliche wahlbeiteidigungen von über 50%. tja, wenn man es schon in der eigenen stadt nicht schafft, dann wird man schnell feststellen, dass es auch nicht mit dem aldi klappt und siehe da, das verhältnis deckt sich sich wohl mal wieder, nur wenige wählen einen BM und nur wenige der wenigen wählen einen aldi. ok, das ist auch stark vereinfacht, es gibt auch hier sicherlich viele ausnahmen.



kommen wir mal zu ARMfeld, ich vermute der typische ARMfelder ist ein toter nick! wohl gefolgt von einen x.nick und dann kommt tatsächlich ein echter user! diese echten user beinhalten dann tatsächlich viele unregistrierte, anfänger und einen fetten berg von leuten, die einfach nur spielen wollen, städte hin oder her, spielen steht da im fordergrung. kommt so einer mal in eine stadt, dann wird er sich selten für die stadt als mitspieler im metaspiel interessieren, nur plichtbewusste lassen sich mal mit reinziehen, mehr aber auch nicht.
so, langsam bleiben echt nicht mehr viele über, aber die masse von ARMfeld macht es dennoch, dass ein paar exbürger rumlaufen, die eine stadt suchen oder gründen wollen, dass ein paar ARMfelder oder exbürger gerne würden, aber keine zeit haben...

wenn du 100 interessierte ARMfelder findest, so ist das immer noch eine kleine Minderheit, sozusagen eine kleinstsplittergruppe. ich will jetzt gar nicht abstreiten, dass diese 100 bei der wahl eine mehrheit erreichen könnten und würden, aber nur wegen dieser 100 ARMfeld für wahlen zu öffnen, wäre vielleicht übertrieben, es am rangfestzulegen oder an einer anderen anforderung, ist letztendlich nichts anderes, als zu sagen, man muss bürger einer anderen stadt als ARMfeld sein oder bürger einer hansestadt, so wie es jetzt ist.

ich hab nichts dagegen, dass mehr wählen durfen, dennoch hab ernsthafte zweifel, dass dadurch die prozentwerte steigen, sicher wenn der hebel länger wird, werden mehr leute wählen, aber noch ganz viel mehr nicht wählen...

 Wink Wink Wink deKeep Wink Wink Wink
119  Technische Fragen / Webseiten / Geschwindigkeit der neuen Seiten? am: 21.04.2006, 12:43:33
Hi, liebe Webdesigner!

Ich weiß ja nicht, ob es Euch schon aufgefallen ist, aber die neuen Seiten sind in zunehmendem Maße schneckenlangsam. Sieht so aus, als ob immer mehr auf die neuen Seiten umsteigen. Das Problem ist aber, dass man hier mehr klicken muss, bis man am Ziel angekommen, sind die Seiten langsam, kann man das eh in die Tonne treten, klar kann ich mir jede Seite als link anlegen oder gleich über die Sitemap gehen, aber ich mag nunmal den konventionellen weg, aber mal 3 Minuten nur um zu sehen, was Gebäude kosten...

Das Forum wird auch immer langsamer, also ich denke es wäre jetzt der richtige Zeitpunkt, diesem Problem zu analysieren. Ich kenn andere Seiten oder Foren, die einfach kaputt gegangen sind, weil sie zu langsam wurden, das wäre in diesem Fall echt schade!

 Wink Wink Wink deKeep Wink Wink Wink
120  Technische Fragen / Feature-Requests / Re: neues spielhaus am: 21.04.2006, 12:35:30
Nunja,

dann wollen wir doch mal:

Holz : 8.000
Stein : 500
Werkzeuge : 500
Wolle : 750
Taler : 20.000
Inhalt : wie fast alle Gebäude 1MU

da stimmt das verhältnis noch nicht ganz, bei den werkzeugen, werden ja auch hölzer benötigt! Ich dachte da mehr so an folgendes:

Holz: 6500
Stein: 4500
Erz: 1500
Wolle: 500
Werkzeuge: 501
Taler: 22500

Das sollte so in etwas der durchschnittliche Preis zwischen villa und herrenhaus sein, wenn man holz und steine gegeneinander austauscht. kostet so aúch schon eine ganze ecke, auch ohne 8000er dabei! man kann ja auch hier und da noch ein paar rs verschieben, je nach späteren gebäudetyp, kann ja sein, dass da viel mehr wolle benötigt wird...



...Das "Holz-Problem" wird schneller als du denkst gelöst sein ...

nunja, ich will hier ja niemandem langsames denken unterstellen, aber ich seh das noch nicht geklärt!





@icebert: (ich hätte nie gedacht, dass ich mal in die verlegenheit kommen würde, mal was konstruktives mit dir zu diskutieren...) laut Lys sollte das nicht wirklich das Problem sein, bastel ein bild, gib dem ding einen namen, preis ist ja auch schnell gemacht und fertig ist das teil. für die umsetzung bedarf es dann mit sicherheit nicht ewige wochen, was vielleicht noch fehlt ist ein innenleben, das müsste dann auch noch entworfen werden, aber alles in allem, bedarf es nur einem grafiker, der ein wenig spaß hat!



@AG: wie sieht denn aus? habt ihr zeit und lust so ein gebäude zu entwerfen? habt ihr schon was auf lager? mir ist klar, dass TAMM derzeit voll ausgelastet ist und es dann durchaus mal monate liegen bleiben könnte, wenn es fertig ist, aber was nicht auf dem zettel liegt, kann auch nicht umgesetzt werden, also muss man sich ja frühzeitig anmelden...

wenn von eurer seite kein interesse steht, dann sagt es bitte gleich, denn dann kann es hier raus aus dem forum, enweder ins allgemeine AG- oder ins FR-forum. es muss ja nicht wieder verstauben bis jemand im januar 2008 wieder so eine tolle idee hat...

 Wink Wink Wink deKeep Wink Wink Wink
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