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Technische Fragen / Feature-Requests / Re: punktesystem-reformvorschlag
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am: 15.10.2003, 16:02:24
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ich seh das problem eher weniger bei der zeit selbst, als bei der zahl der spieler
wenn man einfach jene spiele, bei denen man schwer mehr leute findet, weils zu zweit schneller geht, dadurch aufwertet, dass es mehr punkte gibt (oder eine art bonus), dann ist es auch wieder egal, ob man es "durchklickt" oder mit einem bot "ewig-lang spielt"
und mehr mitspieler "faken", und so betrügen, scheint ja doch etwas schwerer zu sein, als die zeit zu verkürzen bzw. verlängern
also, z.b. alhambra mit 2 leute: 12punkte mit 3: 15 mit 4: 17 mit 5: 19 mit 6: 20
oder was weiß ich (is punktemäßig sowieso unterbewertet imho)
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Städte / C32 Arena-auf-Schalke / Re: Neues Spiel!!!
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am: 14.10.2003, 17:34:30
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looool braucht dir doch net leidtun, dass nicht alle einer meinung sind, fad wär das!  bazaar kenn ich net aber primy´s vorschlag von fürsten kann ich nix abgewinnen. da hab ich jetzt eine 100%-quote bei sage und schreibe einem spiel und ich will nicht verleitet werden, die anzuzkratzen  ) (und mal im ernst: is sicher auch ne gute wahl, aber ich hab noch immer keine präferenzen....) lg ein sinnlos postender dude
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Technische Fragen / Feature-Requests / punktesystem-reformvorschlag
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am: 12.10.2003, 17:44:05
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fakten und schlussfolgerungen, die zu meinem untenstehenden vorschlag führten:
- jede spiel bringt fixe punktezahl, unabh. von der zahl der spieler
- viele spiele dauern mit mehr leuten länger, zumind. geht eig. kein spiel schneller (sag ich mal so)
- viele user wollen hauptsächlich schnell viel spielen
- viele spiele sind aber mit unterschiedl. spielerzahl sehr verschieden, alhambra z.b. ist zu zweit komplett anders als zu 6. zu spielen, die carcassonnes wohl auch,...
- punkterechner nehmen viell. auch den (von den admins erwünschten) effekt, dass der aufsteig komplett überraschend kommt
nun mein vorschlag:
für bestimmte spiele (muss nicht für jedes sein) gibt es, je nach anzahl der mitspieler, unterschiedl. anzahl von punkten
folgendes erwarte ich mir davon:
- man findet auch mal ein 4spieler-siedler (und auch andere mehrspielerpartien), oder zumind. schneller; denn es gibt einen punkteanreiz, um längere spiele "durchzuhalten"
- die punkterechner sind weniger exakt, was zu mehr überraschungen führen wird beim aufstieg
ist das schonmal angedacht worden, oder gar nicht so einfach umzusetzen? was spricht dagegen, was noch dafür?
ein auf eine diskussion hoffender eldooderino
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