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| | | |-+  Neue Spiele in der BSW - Teil 7: "Wizard"
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Autor Thema: Neue Spiele in der BSW - Teil 7: "Wizard"  (Gelesen 134 mal)
Andy2k5
Kanzler
*****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 630


Wer spielt, kann verlieren... - Aber wer nicht spielt, hat schon vorher verloren!


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« am: 14.11.2007, 21:07:21 »

Wizard kommt am Sonntag, den 18.11.2007 gegen 14 Uhr in die BSW!
Kurz danach wird es in einem Landhaus in CAMELOT spielbar sein!




Wizard - Das Spiel, das Sie in Rage bringt!

"Endlich ein Spiel, das ich auch selbst zu Hause habe!" - Andy2k5
 
 
Als es noch die berühmte Magierakademie in Stonehenge gab, mussten Zauberlehrlinge zur Übung ihrer magischen Fähigkeiten dieses Spiel lernen. Im Laufe der Jahrtausende wurde daraus ein unterhaltsames Kartenspiel, bei dem jeder Spieler vorher die Anzahl seiner Stiche voraussagen muss, die er später gewinnen will. Gar nicht so einfach, oder haben Sie das magische dritte Auge, das in die Zukunft blicken kann?



"Wizard" das geniale Kartenspiel von Amigo-Spiele ist Anfang 2006 in einer Jubiläumsedition für die ersten erfolgreichen 10 Jahre des Kartenspiels erschienen. In einer schmucken Blechdose wartet das mit den Grafiken von Franz Vohwinkel optisch sehr ansprechende Spiel mit dem Fantasy-Touch auf die Spielewelt.

Ohne Fantasy und weitaus weniger opulent kommt dasselbe Spiel in etwas abgewandelter Form unter dem Namen "Rage" ebenfalls von Amigo-Spiele. Die Spielidee ist allerdings noch älter und wurde mit normalen Spielkarten als "Stiche-Ansagen" gespielt. Die Spielwelt kennt Oh Hell!, Rage, Wizard, Ninety-Nine, Wimmüln, Double, Volltreffer oder Canyon mit gleichem Spielprinzip aber etwas abgewandelten Regeln.



Während man in Rage mit 10 Karten beginnt und sich nach unten durcharbeitet, beginnt man in Wizard mit einer Karte pro Spieler und verteilt so lange die Karten, bis sie komplett unter den Spielern verteilt sind. Vor dem Beginn einer Spielrunde, nachdem die Karten ausgeteilt sind, muss jeder Spieler mitteilen, wie viele Stiche er in der Runde machen wird. Diese Behauptung wird auf dem Block der Wahrheit festgehalten. Am Ende der Runde stehen Wahrheit und Behauptung gegeneinander und wer richtig liegt, der macht Puntke. Wer korrekt geschätzt hat und auch noch viele Stiche gemacht hat, der erhält besonders viel Punkte.



Stiche kann man mit den Zahlenkarten machen, die mit Werten von 1-13 in vier Farben und mit der Sonderkarte Zauberer, die alle anderen aussticht. Eine der Kartenfarben kann zum Trumpf erklärt werden, aber mindestens ein trumpfloses Spiel wird ebenfalls gespielt. Dann gibt es noch den Narren, der ebenfalls wie der Zauberer jederzeit ausgespielt werden kann, so dass die ansonsten geltende Bekennregel für die Farben ausgesetzt wird. Der Narr ist der absolute Nullpunkt, mit einem Narren kann man nur einen Stich machen, wenn alle anderen auch einen Narren legen. Was sehr unwahrscheinlich ist, da es wie bei den Zauberern nur vier davon gibt.

Die Optik des Spiels ist durchaus gelungen. Die Karten sind alle mit Bildern von Fantasyfiguren bedeckt, die teilweise recht gefällig, teilweise leider auch etwas plump wirken. Auf jeden Fall ermöglicht die Grafik und das Layout der Karten ein flüssiges Spiel, das auch dem Auge etwas bietet.



Von jeder Spielkarte gibt es ein Set von vier:

N. Narr / Närrin
Z. Zauber / Zauberin
1. Dieb / Diebin
2. Knecht / Magd
3. Fischer / Fischerin
4. Bauer / Bäuerin
5. Schmied / Schmiedin
6. Händler / Händlerin
7. Priester / Priesterin
8. Krieger / Kriegerin
9. Feldherr / Feldherrin
10. Schatzmeister / Schatzmeisterin
11. Prinz / Prinzessin
12. König / Königin
13. Standarte



Selten ist ein Kartenspiel so spannend, dass man schon der nächsten Runde entgegenfiebert. Wer an taktischen Kartenspielen Freude haben kann, der sollte unbedingt dieses Spiel ausprobieren. Selbst wenn man es tatsächlich mal in der normalen Spielweise über haben sollte (was aufgrund der immer neuen Spielsituation recht lange dauern wird), werden in den Spielregeln noch Varianten empfohlen.

Wizard überzeugt sofort. Für Kartenspieler ist das Spiel schnell zugänglich und auch Kinder haben mit den Regeln keine Probleme. In unserer Familie wird Wizard öfters gespielt.
Wizard lohnt sich als Spiel absolut und ist ein hervorragendes Reisespiel, da es immer wieder abwechslungsreich und spannend ist obwohl es kaum Platz im Koffer wegnimmt.


Anleitung für das Original Brettspiel:
http://amigo-spiele.de/upload/Wizard_Regel_15349.pdf


Spielanleitung für die Brettspielwelt:
http://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/Wizard/

Gespeichert

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