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Autor Thema: Aufwand für das Metaspiel  (Gelesen 1288 mal)
anders
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Ganz anders :-)


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« Antworten #30 am: 25.03.2008, 14:06:12 »

Hallo,

sofern man nicht möchte, dass langfristig viele Städte überleben, für die sich keiner mehr interessiert, braucht man einen Anhaltspunkt, an dem man Erkennen kann, ob eine Stadt zu diesen gehören könnte. Daher ist eine geringe Versorgung durchaus sinnvoll.

Grüße,
anders
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das.faultier
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Beiträge: 4703



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« Antworten #31 am: 25.03.2008, 14:28:03 »

Öhem, kurze Zwischenfrage: würden diese Posts nicht eher in den Nachbarthread gehören? Hier geht es doch um die erwünschte/zumutbare/machbare Spielzeit jedes einzelnen Stadtbewohners.

*nurmalsoeinwerf*
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"Erst wenn alles scheißegal ist, macht das Leben wieder Spaß"
Delmenhorst, Element of Crime
Bleifrosch
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Beiträge: 403


Frösche weinen nie


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« Antworten #32 am: 25.03.2008, 15:29:41 »

Hola

...Daher sollte die Stadt erhalten werden, sofern die Einwohner daran Interesse zeigen.

ausgehend von dem "Einstiegsposting" der Rühreier,
frag ich mich die ganze Zeit "wann hat jmd. Interesse?"
Wir sind uns glaube alle einig, dass der "Hilfeschrei" ziemlich spät aufgeploppt ist.

Irgendwas zwischen zeitlich machbarem Aufwand,
und Engagement oder Muße die verfügbare Zeit auch entsprechend einzusetzen...

Städte in denen die Gemeinschaft noch besteht, die aber mehr chattet als spielt, werden ihre Stadt erhalten

Genau das hat dort nicht funktioniert (mehr chatten als spielen sei mal in den Raum gestellt- jedenfalls gibt es eine funktionierende Gemeinschaft, die sich aber nicht versorgt bekommt)

Wenn ich Pollis Rechnung in Zeit umwandel und für ne Runde Tichu mal pauschal 30 Min. veranschlage, heißt das unterm Strich eine Zeitinvestition von 2 bis 4 Std monatlich (ganz grob übern Daumen)aktive Spielzeit, je nach Spielerzusammensetzung, pro Kopf.

Ist das machbar?
Und wenn es dauerhaft (offensichtlich) nicht machbar ist,
(phasenweise kennen wir das wohl alle, Stichwort "Sommerloch")
sind wir dann noch bei Interesse oder schon bei Desinteresse?
Bezogen auf eine ganze Gemeinschaft, nicht etwa einzelne Personen.

fro

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SammyHawkins
Zaubermeister
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Geschlecht: Weiblich
Beiträge: 584


SammyHawkins - grosser Indianerfan Spiele gern Siedler,UKUK, CS,LC,EG uvm Reisefreak!

124584317 SammyHawkins2002
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« Antworten #33 am: 26.03.2008, 11:15:32 »

Hallo :-)

Als Versorgungszuständige sehe ich das genaus wie Golbin.

Für unsere Stadt wäre es von Vorteil, wenn die Spiele wieder kostenfrei wären. Wir sind auch nicht unbedingt eine Tichustadt! Wir haben 2 Tichuspieler, von denen Jeder etwa 1 -2 Tichu pro Woche spielt.

6 nimmt wird gespielt,CS und Verflixxt - und es wird sich rege an den Marathons der anderen Städte beteiligt, was aber nicht unbedingt positiv für die Versorgung der eigenen Stadt ist.
Jedoch finden wir es aber wichtig, dass die Gemeinschaft gefördert wird.
Durch solche " Events" hat man schon viele nette Leute kennengelernt.

Der Rest verteilt sich auf andere Spiele. Jeder hat andere Interessen, darunter auch viele Spiele, die nicht so oft gespielt werden.
Mir wäre es wichtig, die Vielseitigkeit der Spiele in der Stadt gewährleisten zu können.
Auch Spiele, die nicht so oft gespielt werden.

Was das Spielverhalten unserer Bürger betrifft, so ist das gemischt.
Wir haben 1 - 2 Vielspieler. Ein paar die täglich spielen, andere spielen 1- 2 Abende in der Woche. Andere eher 1 - 2 mal im Monat.

Das mal zur Statistik von C150!

Liebe Grüsse
Sammy
 Smiley

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Spiele gerne Siedler, Cartagena, Einfach Genial, Heckmeck,CS,LC, TA, UKUK und vieles mehr! Riesen Reisefreak!
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