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C22 Mysteria
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Lagerkapazität
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Thema: Lagerkapazität (Gelesen 374 mal)
haramis
Zaubermeister
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Bürgerin Mysterias, Quatschtante und Universaldilettantin (was Spiele betrifft..?) *g*
Re: Lagerkapazität
«
Antworten #15 am:
21.01.2009, 07:30:01 »
Also Zelte haben wir bisher nicht gebaut, weil wir die bisher einfach nicht zum Stadtbild passend empfanden.
Und spenden: Es gibt einige Einwohner, die schon jede Menge Taler gespendet haben für Bauvorhaben, Landerweiterungen und all sowas. Damit kann man dann ja RS kaufen
Davon abgesehen wird der "Ertrag" pro Tag sich auch wieder ändern, hoffentlich zu mehr. Und auf der einen Seite beschweren, dass wir nicht wissen wohin mit dem Kram, aber nix ausgeben wollen ist irgendwie auch verwunderlich
. Langzeitprojekte sorgen - wie der Name schon sagt - lange Zeit für Klarheit, wohin mit den Einkünften
Letztlich ist es mir aber eher schnurz. Hauptsache keine hässliche Burg und möglichst auch keine Zelte nach meinem Geschmack
@FTA: Nett, dich mal wieder hier rummüllen zu sehen, aber irgendwann machst du auch /klugsch...=off, oder, Schnuggi?
Aber der Link für angie war lieb *ernst gugg
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Nicht Sieg sollte der Zweck der Diskussion sein, sondern Gewinn. (Joseph Joubert)
Cocktailmixer
Kanzler
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Freunde sind Engel, die uns auf die Beine helfen, wenn unsere Flügel vergessen haben wie man fliegt.
Re: Lagerkapazität
«
Antworten #16 am:
21.01.2009, 10:23:59 »
Liebe Haramis!
Ich will schon etwas Bauen - meine Ansicht war nur, dass drei Jahre eine lange Zeit sind und wäre deshalb eher für etwas günstigeres gewesen, das man schnell umsetzen kann.
Aber ich habe auch kein wirkliches Problem mit drei Jahren Bauzeit - wie du schon gesagt hast, dann hat man ein Ziel und kann daraufhin arbeiten. Also nix für Ungut, wenn meine Meldungen ev. zu zurückhaltend geschrieben waren.
Nur trotzdem noch ein paar Fragen:
1. Wenn bei einem Gebäude Stufen stehen, kostet dass dann für jede Stufe diese Ressourcen (was ja, bei genauerer Betrachtung der Festung [20 Stufen] eh nicht sein kann) - vergiss die Frage also
, oder
1a. werden die Ressourcen gleichmäßig auf die Stufen verteilt, oder
1b irgendwie nach einem anderen Muster?
2. Ab welcher Stufe - wenn es mehrere gibt - kann man ein Spiel in einem Gebäude platzieren?
3. Zahlt man nun Versorgung für Gebäude (so wie Schwan es mir gestern erklärt hat) oder für Spiele? Wenn letzteres, dann wäre es doch gleich "teuer" (von der Versorgung gesehen) drei Gebäude zu bauen und mit je einem Spiel zu bestücken, oder die Festung zu bauen und diese mit drei Spielen zu füllen, oder?
Ich hoffe, ich bin nicht zu lästig, aber ich will's nun mal genau wissen?
liebe Grüße
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Unser Glaube KANN Berge versetzen
- aber wir glauben nicht daran, deshalb funktioniert es leider nicht.
Werbaer
Zaubermeister
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Re: Lagerkapazität
«
Antworten #17 am:
21.01.2009, 12:39:48 »
Zitat von: Cocktailmixer am 21.01.2009, 10:23:59
1a. werden die Ressourcen gleichmäßig auf die Stufen verteilt, oder
1b irgendwie nach einem anderen Muster?
2. Ab welcher Stufe - wenn es mehrere gibt - kann man ein Spiel in einem Gebäude platzieren?
3. Zahlt man nun Versorgung für Gebäude (so wie Schwan es mir gestern erklärt hat) oder für Spiele?
1. Auf
http://www.brettspielwelt.de/MetaSpiel/Staedte/Stadtansicht/BauenBGM/
ist unter anderem ein Bild zu sehen mit Baukosten 2667 Holz / 334 Stein usw. Im Text darunter: "Im obigen Bild wurde die erste von drei Stufen eines Hexenhauses bereits gebaut. Die weißen Zahlen geben die für eine Stufe benötigten Rohstoffe und Taler an". Offensichtlich werden die Baukosten gleichmäßig verteilt (deshalb haben auch einige Gebäude unrunde Baukosten).
2. Solange das Gebäude nicht fertig ist, steht da nur ne Baustelle. Da kann der Kämmerer rein, um die nächste Stufe zu bauen, aber spielen kann man dort nix.
3. Versorgung ist pro Spiel, siehe
http://www.brettspielwelt.de/MetaSpiel/Staedte/Rohstoffe/Versorgung/
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regenbogenmaus
Zauberer
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Re: Lagerkapazität
«
Antworten #18 am:
21.01.2009, 13:50:37 »
Hallo,
da hat dein Vorgängerboti ja sehr viele Infos für sich behalten
.
Versuchen wir mal, ein bisschen Licht ins Dunkel zu bringen.
1a. ja, also Anzahl der in den Baukosten angegebenen Rohstoffe durch Anzahl der Stufen
1b siehe a
2. siehe Antwort von Werbaer
3. gezahlt werden muss während der gesamten Bauphase eine Mehrversorgung an Nahrung für die Bewohner der Stadt
http://www.brettspielwelt.de/MetaSpiel/Staedte/Rohstoffe/Versorgung/
Zitat
Baustellen
Jedes nicht fertiggestellte Gebäude kostet pro Monat 10 Nahrung je Bürger. Lager und Schatzkammern der Stufe 1 gelten als fertig, die höheren Stufen sind bloß Erweiterungen.
Bei euch 170 Nahrung im Monat, was also ca. 6 Nahrung pro Tag bedeutet.
Zitat von: Cocktailmixer am 21.01.2009, 10:23:59
3. Zahlt man nun Versorgung für Gebäude (so wie Schwan es mir gestern erklärt hat) oder für Spiele?
Du zahlst für jedes in der Stadt befindliche Spiel. Die Höhe der Kosten hängt von den Spielen selbst ab.
Dabei spielt es keine Rolle, ob das Spiel in einem Stadthaus oder einer Resi ist. Einen Unterschied gibt es dabei nur bei der Möglichkeit der Bezahlung. Stadthäuser sind immer von der Stadt zu zahlen, Resis können auf Selbstversorgung durch den Bewohner gestellt werden.
Einen weiteren Unterschied macht, ob das Spiel aktiviert oder deaktiviert ist. Zahlen muss man immer, bei deaktivierten Spielen jedoch nur 1 Werkzeug je Monat (zu zahlen durch die Stadt).
Ich hoffe ich konnte dir ein bisschen helfen.
Wenn du noch mehr Fragen hast, tell mich einfach an
.
regenbogenmaus
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Gute Ansichten sind wertlos. Es kommt darauf an, wer sie hat. (Karl Kraus)
BFM
Zaubermeister
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Re: Lagerkapazität
«
Antworten #19 am:
22.01.2009, 23:07:22 »
So, dann laber ich mal mit *g
Ich persönlich finde die Festung wesentlich schöner, als die Burg.
Beide fassen je 3 MU Spiele, allerdings fallen höhere Kosten und Baustufen an für das schicke Teil.
Is halt wie im richtigen Leben.
Zudem reden wir bei der Festung über 20 Stufen, sprich, wir zahlen auch tagtäglich Ressis für die Baustelle. Aber das kennen wir ja auch von unserer Kogge
Ich weiss, das wir täglich richtig schön RS einfahren, wobei ich glaube das unser Boti da echt untertreibt, möchte aber zu Bedenken geben, das das bei dieser Jahreszeit normal ist.
Im Sommer wird sich Privatleben oft nach Draussen verlegen, also nach Draussen in die Realität, nicht raus aus Mysteria
Ich wäre definitiv für Festung, allerdings frag ich mich durchaus, WO stellen wir das Teil hin, ohne das es den Gesamteindruck der Stadt gravierend verändert, bzw. passt die in das bereits vorhandene Stadtbild und wenn nein, wäre eine Landerweiterung vorher sinnvoller, damit das Teil überhaupt rein passt? So als kleines Schlösschen inmitten von Wasser, umgeben von grün, verbunden über Brücken mit dem Festland, fände ich das sehr sehr nett
Was das kostet? Das ist mir ehrlich gesagt total piepschnurzegal.
Das hier ist BSW, das nicht mein reales Konto und ich muss auch keine Familie durchbringen. Das ist ein Spiel hier, also wofür sparen?
Zudem hab ich gar keine Probleme damit, mich bis aufs letzte Hemd runterzuspenden, und wer mich kennt, der weiß das auch und hat auch vor meinem Einzug bereits die Erfahrung machen dürfen
liebe grüsse
Bettina
EDIT: Das war jetzt mal kein Arbeitsauftrag *g sondern lediglich meine Meinung als Bürger von Mysteria
«
Letzte Änderung: 22.01.2009, 23:14:00 von BFM
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Cocktailmixer
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Re: Lagerkapazität
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Antworten #20 am:
23.01.2009, 13:41:32 »
Wie groß ist Mysteria schon 50/70/90 im Quadrat? oder mehr??
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Unser Glaube KANN Berge versetzen
- aber wir glauben nicht daran, deshalb funktioniert es leider nicht.
BFM
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Re: Lagerkapazität
«
Antworten #21 am:
23.01.2009, 14:19:16 »
Lagerbau 2+1 je Landerweiterung, da wir unser maximum von 4 Lagern ausgereizt haben , dürfte es sich um die 2. Landerweiterung handeln die wir momentan haben, sprich müssten 90x90 haben, aber war in Mathe nie ein genie
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haramis
Zaubermeister
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Bürgerin Mysterias, Quatschtante und Universaldilettantin (was Spiele betrifft..?) *g*
Re: Lagerkapazität
«
Antworten #22 am:
23.01.2009, 14:28:37 »
Jedenfalls IST es die 2 Landerweiterung, die wir haben. Wurde einfach was eng irgendwann
Aber ich habe immerhin festgestellt, dass Botis offensichtlich einen Hang zur Sparsamkeit haben und rechnen können. Also wird Cocktailmixer das mit den Ausmaßen schon richtig rechnen
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c.kay
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Nur wer nicht fähig ist die Zeit zu nutzen, muss warten.
Re: Lagerkapazität
«
Antworten #23 am:
23.01.2009, 18:24:03 »
aaaaaaalso ich finde so ein großes bauvorhaben etwas übertrieben auch wenn so ne festung ganz schick aus sieht *zugeb*
warum wollen wir ned einfach sowas wie nen leuchtturm und nen hafen bauen ....würde auch ganz gut zu unserem schiffchen passen *find* und ist ja wohl kurzfristig zu erreichen und wir brauchen ned 20 baustufen lang die baustelle mit durchfüttern
war nur so ne idee von mir
biba c.kay
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Jako
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Rheinländer im Exil in Westfalen
Re: Lagerkapazität
«
Antworten #24 am:
23.01.2009, 21:42:08 »
Vielleicht ergibt sich ja
hieraus
etwas und wir warten noch ein wenig ... Wann quillt das Lager über?
Viele Grüße
Jako
«
Letzte Änderung: 26.01.2009, 00:10:58 von Jako
»
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angie
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und angie is doch nachweislich ein kleines engelchen.......
Re: Lagerkapazität
«
Antworten #25 am:
24.01.2009, 10:51:43 »
andersrum gefragt.....wie weit können die lager noch ausgebaut werden???
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gruenvonschlecht
Zaubermeister
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Re: Lagerkapazität
«
Antworten #26 am:
24.01.2009, 11:09:41 »
Hallo Ihr Lieben,
sorry, dass ich dem Mixer nicht noch die Bausachen da erklärt habe, denn dazu war zur Einführung keine Zeit mehr, den link habsch aber weitergereicht *schawör*. Allerdings hätte ich auch gedacht, dass er im Bedarfsfalle mich noch einmal fragt, bin ja nicht gerade selten online.
also, landerweiterung müsste eigentlich schon die 3. sein, zwei sind schon *glaub*. das 4. lager ist noch nicht voll ausgebaut, allerdings ist selbiges auch nicht sinnvoll. mal eine mathematische herausforderung an den neuen boti, den break-even-point zu berechnen *fg*. allerdings ist lager 4 erst 3 stufen ausgebaut, bis 5 oder 6 sollte immer noch drin sein, ehe eine landerweiterung mit neuem lager günstiger ist.
und stimmt, baustellen kosten 6 nahrung am tag mehr. ich hab zwar noch irgendwo eine liste, wieviel welches spiel an versorgung kostet, die dürfte allerdings veraltet sein. da angie sie mir gegeben hatte, denke ich mal, sie weiß auch, wo eine aktuelle zu finden ist *hihi*.
außerdem dachte ich, ihr wolltet warten, bis evt. eine von den schönen entwürfen aus dem fr evt. umgesetzt wird? ich persönlich -ich weiß, diese meinung ist nicht mehr unbedingt wichtig *ggg* - fände sone burg oder festung unpassend, vom stadtbild her. und ich habe das mitbekommen, dass einige städte mit solchen großprojekten bei plötzlichem spielerschwund oder saisonbedingter abwesenheit arg ins rudern gekommen sind. so sehr ich auch mixer verstehen kann, eine herausforderung zu finden *s*.
es waren auch mal zelte am rand der wüste geplant gewesen, die allerdings auf grund des hohen wollpreises damals nach hinten gestellt worden sind, stattdessen wurde das hexenhaus mit heckmeck gebaut.
just my cents,
grüni
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Cocktailmixer
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Re: Lagerkapazität
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Antworten #27 am:
26.01.2009, 07:26:26 »
Zitat von: Jako am 23.01.2009, 21:42:08
... Wann quillt das Lager über?
Viele Grüße
Jako
Wenn wir im Schnitt so weiterspielen (ca. 127 Rohstoffe pro Tag), wird die derzeitige Lagerkapazität Ende Februar ausgenutzt sein.
Die Lager 1-3 sind bereits voll ausgebaut, Lager 4 ist auf Stufe 3 - die Erweiterungen kosten:
auf Stufe 4 je 48 Holz, Stein, Erz und Wolle sowie 10 Werkzeuge.
auf Stufe 5 je 75 Holz, Stein, Erz und Wolle sowie 10 Werkzeuge
auf Stufe 6 je 108 Holz, Stein, Erz und Wolle sowie 10 Werkzeuge
auf Stufe 7 je 147 Holz, Stein, Erz und Wolle sowie 10 Werkzeuge
auf Stufe 8 je 192 Holz, Stein, Erz und Wolle sowie 10 Werkzeuge
auf Stufe 9 je 243 Holz, Stein, Erz und Wolle sowie 10 Werkzeuge
auf Stufe 10 je 300 Holz, Stein, Erz und Wolle sowie 10 Werkzeuge
Für jede Stufe steigt die Lagerkapazität um 500 Rohstoffe.
Das bedeutet, wenn wir auf Stufe 4 ausbauen (-250 "Lagerplätze" Baukosten, +500 neuer Platz = in Summe 750 Lagerplätze mehr) können wir 6 Tage länger aushalten.
Bei Stufe 5 sind das dann +850 Plätze = weitere 7 Tage
Über den Daumen gepeilt sind das pro weiterer Stufe jeweils um 1-2 Tage mehr Spielraum als vorher (St 6 = 8 Tage, St 7 = 9-10 Tage, usw.).
Die dritte Landerweiterung kostet uns 420.000 Taler.
Dafür müssten wir auch die Schatzkammer noch um 2 Stufen ausbauen, da sie bisher bei Stufe 7 nur 350.000 Taler fassen kann - Baukosten in Summe je 255 Holz, Stein, Erz und Wolle und 20 Werkzeuge.
Ich hoffe, mit den Angaben gedient zu haben
«
Letzte Änderung: 26.01.2009, 08:07:01 von Cocktailmixer
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Cocktailmixer
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Re: Lagerkapazität
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Antworten #28 am:
26.01.2009, 12:53:05 »
Aber natürlich ist das alles nicht notwendig, ich kann ja Rohstoffe verkaufen und Geld scheffeln
.
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angie
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und angie is doch nachweislich ein kleines engelchen.......
Re: Lagerkapazität
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Antworten #29 am:
26.01.2009, 16:16:08 »
ich bin immer noch dafür lieber was kleineres zu baun. die großen gebäude sind einfach nur potthäßlich und einfach auch viel zut euer.
eine landerweiterung ist glaub ich auch ned wirklich notwendig. noch ist genug platz für ein paar kleinigkeiten.
warum nicht einfach noch son wrack oder was fürs ufer so ala leuchtturm? viell. auch eines der häuser die eh schon gebaut wurden und nochn paar über sind wären ne option.
meine meinung
*winks*
dat angie
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