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Warum kein Teamspiel in Carcassonne?
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Autor
Thema: Warum kein Teamspiel in Carcassonne? (Gelesen 2034 mal)
Bergspitzmaus
Zaubermeister
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so kurz kann man mich nicht beschreiben, selber natuerlich noch schwieriger... no risk no fun bzw. wer nicht verrueckt ist, ist nicht normal sind aber sicher zwei mottos...
Re: Warum kein Teamspiel in Carcassonne? - ABGELEHNT
«
Antworten #45 am:
25.09.2007, 17:56:19 »
naja... die option team würde ja keine regeländerung für das spiel an sich beinhalten oder neue spielkarten hineinbringen.
der vorrangige unterschied besteht in einer automatischen zusammenzählung der beiden spieler und in einer geänderten ausgabe des siegers (also zwei statt einem) und in der berücksichtigung in den wertungen.
gespielt wird diese version beispielsweise bereits seit geraumer zeit auf dem km-server (und das durchaus häufig), von daher muesste man wissen, ob (dort) eine zusätzliche genehmigung notwenidg ist.
der verlag sollte zudem gegen eine weitere option (ohne änderung des spielsystems oder der regeln oder spielmaterial) nichts dagegen haben, erhöht es ja die attraktivität des spieles selbst.
gruss bsm
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GM und Ligaleiter der CCE-Gilde
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ACTC
Zaubermeister
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Hallo! Nennt mich bitte TC und nicht ACTC ;) Brettspielwelt ist eine feine Sache und sprecht mich ru
Re: Warum kein Teamspiel in Carcassonne? - ABGELEHNT
«
Antworten #46 am:
03.10.2007, 00:18:33 »
Hi
Meld ich halt auch mal zu Wort.
Die CC-Gilde würde gerne eine Liga im Teamspiel anbieten und dazu wäre eine solche Option extrem hilfreich. Das ganze kam super gut an im Turnier und dieses Turnier haben wir vor allem auch gestartet um nicht nur in der Theorie hier Argumente vorbringen, sondern um aus der Praxis heraus sprechen zu können.
Es müssten wirklich nur die Punkte addiert werden der beiden Teams. Das ganze fördert auch sehr schön den Teamgeist. Sollte ja auch ein Argument sein, denn ich finde gerade sowas sollte man fördern.
Softwaretechnisch sollte das äußerst einfach einzubauen sein, aber obs rechtlich geht weiß ich natürlich auch nicht. Nur schweigen im Walde find ich halt schade, wenn sich viele leute Gedanken machen und einfach auch nur mal hören wollen, ob es machbar ist und auch in Zukunft umgesetzt wird? Wäre schön, mal was zu hören.
Bye, TC
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Also auf ein nettes Spielchen!
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poschdi
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Re: Warum kein Teamspiel in Carcassonne?
«
Antworten #47 am:
04.10.2007, 07:10:49 »
Zitat
Nur schweigen im Walde find ich halt schade, wenn sich viele leute Gedanken machen und einfach auch nur mal hören wollen, ob es machbar ist und auch in Zukunft umgesetzt wird?
Auch als Forumsmoderator kommt es mal vor, dass man ein paar Tage Urlaub hatte
Ich hab den Abgelehnt-Stempel mal entfernt, was aber nur heißt, dass beim Feature Wochenende nochmal angesprochen wird.
poschdi
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Es ist gelogen, dass PC Spiele die Jugendlichen beeinflussen. Hätte
PACMAN
das getan, würden sie heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!
SLC
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Ich heiße SLC, komme aus Hamburg und spiele gern (wer denn nicht?)
Re: Warum kein Teamspiel in Carcassonne? - ABGELEHNT
«
Antworten #48 am:
04.10.2007, 16:40:40 »
Moin!
Zitat von: ACTC am 03.10.2007, 00:18:33
Nur schweigen im Walde find ich halt schade, wenn sich viele leute Gedanken machen und einfach auch nur mal hören wollen, ob es machbar ist und auch in Zukunft umgesetzt wird? Wäre schön, mal was zu hören.
Nur weil's nicht im Forum steht, schweigt der Wald noch lange nicht!
Frag doch mal Bergspitzmaus...
Grüße, SLC
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Bergspitzmaus
Zaubermeister
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so kurz kann man mich nicht beschreiben, selber natuerlich noch schwieriger... no risk no fun bzw. wer nicht verrueckt ist, ist nicht normal sind aber sicher zwei mottos...
Re: Warum kein Teamspiel in Carcassonne?
«
Antworten #49 am:
04.10.2007, 19:18:51 »
wollt eh schon hier was antworten, aufgrund des zeitmangels, wurde aber noch nix draus....
das schweigen im walde betrifft eher die reaktionen der zuständigen in diesem forum (und nur hier!).
hinter den kulissen fanden schon ein paar konstruktive gespräche statt (+g* to slc für das ewig lange gespräch um 4 (?) in der früh...) und aus diesem grunde sollte man das schweigen hier nicht überbewerten. das entfernen des fetten abgelehnt-stempels ist ja schon ein kleiner hinweis, dass da noch nicht das letzte wort gesprochen wurde und mit einigen konstruktiven worten mehr, die besser nicht im öffentlichen forum ausgeschrieben werden, kann man sicherlich auf einen für alle positiven und grünen zweig kommen. dazu kommt aber eben nicht nur der programmieraufwand (der nicht extrem gross zu sein scheint), sondern eben auch rechtliche geschichten. das wird sich hoffentlich in den naechsten wochen klären lassen.
ad tc: werd dich sicherlich beim nächsten onlinetreff über ein paar dinge einweihen.... *g*
bis bald, gruss bsm
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ACTC
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Re: Warum kein Teamspiel in Carcassonne?
«
Antworten #50 am:
08.10.2007, 23:31:36 »
24.9 erster Beitrag, meiner am 3.10 und am 4.10 Antwort. Hat doch was genutzt
Thx für die Antwort, egal wie es ausgeht ich finds gut das wieder drüber diskuttiert wird!
Bye, TC
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muggel_b
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ich kann nicht zaubern und nicht hexen - also bitte nicht drängeln.... :-)
Re: Warum kein Teamspiel in Carcassonne?
«
Antworten #51 am:
10.10.2007, 18:29:10 »
huhu,
schön, dass es in dieser sache bewegung gibt
ich bitte zu beachten, dass die teamfindung nicht so einfach wie bei tichu ist. ich fände es schön, wenn die teamoption so zur verfügung stände, dass man unabhängig von der sitzposition ein team bilden kann. vorschlag: /option team x (x = 2|3|4) gibt die joinposition an, mit der der spieler an joinposition 1 ein team bildet.
erst anschliessend sollte die option drawseat ausgeführt werden. (möglicherweise auch mit untervarianten drawTeamsAlternating o.ä.)
mfg muggel_b
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Ex-CC-Gildenmeister
aus VOICES.
SLC
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Ich heiße SLC, komme aus Hamburg und spiele gern (wer denn nicht?)
Re: Warum kein Teamspiel in Carcassonne?
«
Antworten #52 am:
10.10.2007, 20:11:44 »
Moin!
Du willst sicher, daß die Teams NICHT abwechselnd spielen?
Sondern auch mal zwei Partner direkt nacheinander?
Also etwa wie z.T. beim 4er Team-"Carolus Magnus"?
Davon war bisher nicht die Rede, oder?
Ich hätte mir da bisher die CS-Variante vorgestellt,
also joinen über Pos. 1, 3 (vs.), 2, 4...
Allgemein noch einmal der Hinweis, daß die Liga da in
Vorleistung gehen muß (die Liga muß also wirklich einschlagen),
bevor der Vorschlag ernsthaft in Erwägung gezogen werden kann.
Falls das jedoch gelingt, sind die Chancen wohl nicht schlecht.
Grüße, SLC
Gespeichert
Mannix
Zauberlehrling
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Beiträge: 54
Re: Warum kein Teamspiel in Carcassonne?
«
Antworten #53 am:
22.10.2007, 18:55:25 »
Huhu,
erstmal ein großes Dankeschön an Euch, dass die Team-Option noch nicht gestorben ist und an alle, die sich dafür einsetzen.
Zur Spielerreihenfolge: Am KM-Server ist es zufällig wie gespielt wird. Also abwechselnde Teammitglieder oder hintereinandersitzende.
Beide Varianten haben ihren Reiz. Bei hintereinandersitzenden, kann der erste Spieler sehr gut Blockvorlagen für den zweiten Spieler geben. Oder bei gefährlichen Situationen ihn gleich schützen.
Mir wärs natürlich am liebsten wenn es beide Möglichkeiten gäbe.
Aber ich bin schon dankbar wenn es überhaupt möglich wäre.
Gruß
mannix
Gespeichert
fetchy
Zaubergeselle
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Beiträge: 241
Das Spiel ist das einzige, was Männer wirklich ernst nehmen. Deshalb sind Spielregeln da!!
Re: Warum kein Teamspiel in Carcassonne?
«
Antworten #54 am:
18.03.2009, 00:41:43 »
Hoi,
mal nachfrag was es neues gibt in Sachen Teamplay CC.
Wir haben jetzt grade das 3 Teamturnier gestartet.
Bräuchten dringend diese Option da wir auch eine Liga einplanen und noch etliche Turniere im Teamplay CC durchführen möchten.
Der Zuspruch wird immer größer.
Wäre uns eine sehr große Hilfe wenn es nach solanger Zeit doch möglich wäre diese Option zu setzen.
@SLC ja hast recht. 1+3 oder 2+4
Danke
Vorfreudige Grüße
fetchy
Gespeichert
Kennen Sie die Geschichte von dem Perserkönig Xerxes, der seine Kundschafter nach Griechenland geschickt hatte, um herauszubringen, was die Menschen in dem Land so machen, das er unterwerfen wollte? Die Späher berichteten, daß die besten Griechen gerade in Olympia seien, um zu kämpfen! "Um was kämpfen die Griechen dort?" - "Um einen Ölzweig!!!!
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===> C142 EasyTownMunich - aufgelöst am 27.06.05
===> C165 LunaBeach - aufgelöst am 13.07.2005
===> C118 Flatbush - aufgelöst am 14.08.2005
===> C51 Pyrgos Magos - aufgelöst am 09.10.2005
===> C45 GameIsland2 - aufgelöst am 14.11.2005
===> C79 LibertyCity - Übernahme am 30.12.2005
===> C127 Ixtaccihuatl - aufgelöst am 09.01.2006
===> C39 pSyCHo - aufgelöst am 13.02.2006
===> C147 BallerBurg - verschoben am 28.01.2007
===> Fußball-WM 2006
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