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Autor Thema: Sammlung von Manager- und Tooldesigns  (Gelesen 1789 mal)
Ulkomaalainen
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Du solltest, hast Du 'ne Giraffe im Rücken, Dich leise mit 'ner Tasse Kaffee verdrücken.


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« Antworten #15 am: 14.04.2009, 15:15:49 »

Ich hoffe, ich habe es begriffen Smiley

Kurz gesagt: Die Breite des Bildes ist nicht völlig beliebig, sondern hängt von Deinen Wünschen ab, wie das Bild später im Manager dargestellt werden soll. Das heißt, zunächst musst Du Dir überlegen:

(a) Soll das Bild, wenn die Größe nicht der Clientgröße entspricht, gestreckt oder gestaucht werden, um sich dem anzupassen, was dargestellt wird, oder soll notfalls nur ein "kleineres Bild" in einer Ecke hocken? Dieses ist insbesondere interessant, wenn das Hintergrundbild nicht das gleiche Breite-Höhe-Verhältnis hat, wie das Clientfenster.
Du nimmst hier 1=nicht anpassen, 0=anpassen
(b) Soll das Bild dann rechts oder links an die Wand "andocken"?
Hier ist 1=rechts, 0=links
(c) Soll das Bild entsprechend oben oder unten sein?
Und hier 1=oben, 0=unten

Offenbar sind (b) und (c) nur interessant, wenn Du oben bei (a) nicht anpassen lassen magst.

Du schreibst nun am einfachsten diese drei Bits in dieser Reihenfolge auf, wie Du es haben willst. Das Beispiel, das ARM für das Star-Wars-Bild brachte war "nicht verzerren, rechts und oben" und damit 110.

Als nächstes überlegst Du Dir, wie breit ungefähr Deine Bildvorlage sein soll (in Pixeln), zum Beispiel aus einer bereits vorhandenen Grafik die Info auslesen. Im Beispiel 1000.

Dass rufst Du den Windows-Taschenrechner auf (Start-Programme-Zubehör-Rechner), stellst ihn ggf. auf "Ansicht-Wissenschaftlich". In der obersten Reihe sollte der "Radio-Button", also der Auswahlpunkt, dann vor "Dez" stehen. Du gibst die Breite des Bildes ein (1000) und klickst dann auf den von Stechmuck erwähnten Button vor "Bin", der das ganze ins Binärsystem umrechnet. nun sollte "11 1110 1000" im Fenster stehen. In einem anderen Fall vielleicht aber auch etwas anderes. In jedem Fall ersetzt Du nun die letzten 3 Ziffern (hier "000") durch die drei Ziffern Deiner Wunschliste ("110"). Die so entstehende Zahl tippst Du nun ein "11 1110 1110" und klickst wieder auf "Dez". Dann steht da 1006.

Das wiederum bedeutet, dass Dein Bild die Breite 1006 haben sollte, um das gewünschte Ergebnis beim Strecken und ausrichten zu liefern. Entsprechend müsstest Du Dein Bild, wie vom Reinmogelstechmuck beschrieben, in einem Grafikprogramm etwas strecken.

Allerdings kannst Du auch diese Zahl um (genau oder vielfaches von) 8 verschieben, wenn das besser für Deine Grafik ist, und zum Beispiel 998 nehmen.
« Letzte Änderung: 14.04.2009, 16:12:25 von SLC » Gespeichert

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« Antworten #16 am: 14.04.2009, 15:54:42 »

"nicht verzerren, rechts und oben" und damit 110.

Bit 2: Keep Aspect ratio (nicht verzerren breiten-hoehen verhaeltniss beibehalten)
Bit 1: Align Right (Ausrichtung rechts 1 / Ausrichtung links 0)
Bit 0: Align Bottom (Ausrichtung unten 1 / Ausrichtung oben 0)

Also das StarWars bild ist so ein klassisches beispiel und sollte eine Breite haben, die Binaer die untersten 3 bits gesetzt hat.

ARM meint "nicht verzerrt 1, rechts 1, unten 1"; also 111.
Das macht dann eine Bildbreite von 1007 Pixel oder 999 Pixel, wenn wir bei
den 1000 Pixel ungefähr bleiben wollen.
« Letzte Änderung: 14.04.2009, 16:01:13 von Spiegel » Gespeichert
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« Antworten #17 am: 14.04.2009, 16:14:29 »

Moin!

ARM meint "nicht verzerrt 1, rechts 1, unten 1"; also 111.
Das macht dann eine Bildbreite von 1007 Pixel oder 999 Pixel, wenn wir bei
den 1000 Pixel ungefähr bleiben wollen.

In diesem Falle wäre 999 ( = 1007 - 8 ) vermutlich näher dran! Grin

Grüße, SLC
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Spiegel
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« Antworten #18 am: 14.04.2009, 16:16:17 »

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Ulkomaalainen
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« Antworten #19 am: 14.04.2009, 20:50:35 »

Das und die einmalige Nutzung kommt davon, dass ich erst beim Schreiben gemerkt hatte, dass ARM und Stechmuck verschiedene Bleispiele nahmen und wollte dann vereinheitlichen Wink
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vader1808
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« Antworten #20 am: 14.04.2009, 21:22:54 »

ich danke euch, werde das dann nochmal versuchen.


Ansonsten finden sich hier noch ein paar gewöhnungsbedürftige Designs*gg

http://www.forum.bsw-klinikum.de/viewtopic.php?f=60&p=5117#p5117

Gruß
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raiman
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« Antworten #21 am: 14.04.2009, 22:24:19 »

Hallo!

Weiß jemand wo die Mousover-Bilder für die Tools liegen? ich habe Aqua-Buttons gebaut aber die Mouseovers sind noch Quadratisch.

raiman
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vader1808
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« Antworten #22 am: 15.04.2009, 14:33:30 »

ich hab versucht das anzupassen, das ist dabei raus gekommen!!




muss echt fragen, ist die Verzerrung noch da??
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Larix
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« Antworten #23 am: 16.04.2009, 19:57:52 »



Ich habe auch mal ein Hintergrundbild "erzeugt". Erzeugt ist übertrieben, ich habe die Farben aus den Ursprünglichen Bildern entfernt. Smiley Aber mir gefällts so ganz gut. Wer es auch haben möchte, der schicke mir eine Mail. eMailadresse steht in meinem BSW Profil.

Ich habe das ganze bei rapidshare.com hochgeladen:
http://rapidshare.com/files/222773023/newgray.zip
« Letzte Änderung: 18.04.2009, 12:52:24 von Larix » Gespeichert

Hogwarts - Die Stadt für Potters Anhänger
makab
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« Antworten #24 am: 20.04.2009, 16:58:44 »

Ist nicht großes, aber da die verfügbaren Layouts für meinen Geschmack zu unruhig sind, hab ich mich hingesetzt und hab auf die Schnelle was zusammengebastelt. Vielleicht denkt ja jemand wie ich. Deswegen stelle ich es hier zur Verfügung



Das hier ist das bg.jpg.
Direktlink



Dazu noch das bg4.jpg.
Direktlink

Einfach die Direktlinks aufrufen, und die beiden Bilder als bg.jpg bzw. bg4.jpg im Brettspielweltverzeichnis unter ./managerPics/ThemeName/ abspeichern.
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