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Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Thema: Super-Smash-Brothers - Spielthread (Gelesen 8698 mal)
prof
(Ω30.5.10 1:10)
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #1515 am:
08.06.2009, 22:53:14 »
Der letzte Satz bezog sich auf Zapp
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ZappElBrannigan
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #1516 am:
08.06.2009, 22:53:40 »
worst-case? bei 19 mitspielern wäre alles andere echt seltsam.
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Mrs_Murphy
(Ω26.1.12 16:00)
Zaubermeister
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Hass ist die Rache des Feiglings dafür, dass er eingeschüchtert ist.
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #1517 am:
08.06.2009, 22:56:42 »
2 Doppelvoter in einem Setup findest du nicht seltsam?
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Jeder Tag macht dich zu dem was du
jetzt
bist - Gutes und Schlechtes im Leben formen deinen Charakter.
Mrs_Murphy
(Ω26.1.12 16:00)
Zaubermeister
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Hass ist die Rache des Feiglings dafür, dass er eingeschüchtert ist.
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #1518 am:
08.06.2009, 22:58:58 »
ok, nu verstehen wir was ihr meint ....
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jetzt
bist - Gutes und Schlechtes im Leben formen deinen Charakter.
Spiegel
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reflektiert über die unerträgliche Leichtigkeit des BSW-Daseins
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #1519 am:
08.06.2009, 23:06:10 »
@Murphy: Zapp & prof als Maff? Das glaub ich nicht.
Zu Zapp hatte ich ja schon
einiges geschrieben
, wieso ich ihn nicht für
böse halte, sondern für neutral.
prof ein Maff? Wenn 2 Maffs im Spiel sind, nein. Wenn 3 Maffs im Spiel sind,
muss ich mich beim Dritten zwischen dir, Joce und prof entscheiden ... da du
und Joce als Zweite und Dritte auf smilinggirl gegangen seid, seid ihr
natürlich auf meiner Friendslist weiter vorn. Aber ja, ich bin mir extrem
unsicher.
Wenn du jetzt natürlich deinen Doppelvote aufgrund deines Faux Pas
verloren hast, dann kann alles möglich sein. Dann kann nicht mal mehr
LadyEL save sein.
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Spiegel
Zaubermeister
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #1520 am:
08.06.2009, 23:09:54 »
Wobei .. LadyEL ist bei mir save, auch wenn dein Doppelvote nicht aufgrund
des Blocks weg war.
LadyEL hat sich so vehement gegen Tigerbrow eingesetzt. Über Stunden hat
sie uns davon überzeugen wollen, dass Tigerbrow Maff ist. Das macht kein
Maff.
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LadyELaya
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Das Leben endet, die Liebe bleibt.
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #1521 am:
08.06.2009, 23:12:37 »
Jetzte nochmal kurz ich glaub ich bin doof
Was hat Zapp sagen wollen was Prof verheimloichen wollte
Ich blick den Satz net ?
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Wenn ich jemanden anfauche, dann weil ich ihn gern habe. Alle anderen werden nicht beachtet.
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Zaubermeister
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #1522 am:
08.06.2009, 23:22:22 »
Dass wenn man davon ausgeht, dass es der Doppelvote von Mrs_Murphy nicht
geblockt wurde, die Maffs dachten, dass Smug auf jeden Fall raus ist und
Tigerbrow auf jeden Fall save.
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LadyELaya
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #1523 am:
08.06.2009, 23:27:14 »
Ahhh danke ...haben die Maffs sich verrechnet - nicht mit mir
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #1524 am:
08.06.2009, 23:39:36 »
Ich geh schlafen. Nacht.
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ZappElBrannigan
Zaubermeister
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #1525 am:
09.06.2009, 10:11:55 »
Smug: 4 (Mrs_Murphy, Jocelyn25, gelberfrosch, Huskiehexe)
und wer votet jetzt auf spiegel?
murphy, frosch und hexe...
mein problem ist, dass ich finde das zwei meiner saven leute plötzlkich ziemlich seltsam gespielt haben (murphy und spiegel). deshalb bin ich mir nicht sicher wo sich die letzten mafs verstecken, aber da tiger ja eine starke sonderrolle hatte, hätte ich mich als maf ohne fähigkeit durchaus für ihn geopfert.
ich lasse die sache mir nochmal durch den kopf gehen.
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LadyELaya
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #1526 am:
09.06.2009, 10:16:55 »
Tja Zapp das Murphy in meinen Augen zur Zeit wirklich merkwürdig spielt ist denk ich klar.
Ich meine sie vertut sich derzeit wirklich häufig und ich weiß nicht woran es liegt.
Aber um mal wieder auf dich zu sprechen zu kommen ... Woher weiss ich das du wirklich nur das Ziel verfolgst an Tag 6 noch zu Leben?
Ist der DV das einzige was dir der SL mitgegeben hat???
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LadyELaya
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #1527 am:
09.06.2009, 10:17:43 »
Ok halt - bevor es gleich wieder heisst ich Suche nach Sonderrollen
Ich weiß das du neutral bist und ich will nur rausfinden ob du für uns Bürger schädlich seinkannst.
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #1528 am:
09.06.2009, 11:38:57 »
Wenn ich Maff wäre, hätte ich Tigerbrow einfach durch nen Smug-Vote retten
können.
Selbst, wenn der Doppelvote nicht durch einen Blocker geblockt worden wäre
(was wohl so war, da ich den Murphy-Block nicht nachvollziehen kann ...
ein Zapp-Block hätte in meinen Augen mehr Sinn gemacht), sondern aufgrund
eines Vertuns nur noch ein Einzelvote gewesen wäre, hätte ich doch Smug
gevotet, um:
1. mich nicht ins Rampenlicht zu bringen (eine Smug-Vote-Ausrede wurde
doch für alle Smug-Voter mitgeliefert)
2. die Smug-Voterliste zu "verwässern" (in einer größeren Gruppe lässt es
sich eben besser verstecken)
3. die Endwertung stärker abzusichern; falls es eben dennoch zu
Votehopping kommt ... was ja gerade bei Votesplitting nun mal besonders
gefährlich ist.
Ich war am Ende des letzten Tages ziemlich frustriert und hatte absolut
keine Lust mehr mitzuspielen. Diese 180Grad-Drehung hat mich völlig vom
Hocker gerissen und ich wusste überhaupt nicht mehr, was ich machen sollte
und habe im Endeffekt nur noch meinen Unmut ausgedrückt.
Als Maff hätte ich mich doch über diesen Umschwung gefreut ... ich hätte
also keinen Grund gehabt, sarkastisch zu werden.
Am meisten sauer war ich auf Mrs_Murphy. Sie hat mit diesem Doppelvote so
eine dermaßene Macht und um so weniger wir werden, um so stärker wird ihr
Doppelvote und um so wichtiger wird es, dass sie sich richtig entscheidet.
Gestern hätte ich ihr am liebsten den Doppelvote entrissen und auch heute
ist meine größte Sorge ihr Einschätzungsvermögen.
Wenn ich mir ihre Votehistorie anschaue, dann seh ich, dass sie sich sehr
oft vertan hat, was andere sicherlich auch tun, aber bei ihr eben wegen
ihrer Fähigkeit besonders ins Gewicht fällt. Aber sie trägt mit diesem
Doppelvote eben auch eine schwerere Bürde als die anderen:
1. Muss sie im Gegensatz zu den anderen ihre Fähigkeit vor den Augen
anderer ausführen; da liegt sicherlich schon alleine deswegen mehr Druck
auf ihr.
2. Möchte sie's den anderen natürlich recht machen, was sie beinflussbarer
macht.
Ich bin froh, dass ich nicht diese Fähigkeit habe. Ich würde es sicherlich
nicht besser machen - schon gar nicht als Anfänger.
Aber genau das könnte der Grund sein, wieso sie noch lebt. Weil sie
eine für andere eben auch nutzbare Macht hat, so lange sie eben
beeinflussbar ist. Und beeinflussbar sind wir doch irgendwie alle.
Für mich ist sie trotz allem save. Das sollte also keine Anklagerede
werden, sondern eine Begründung dafür, wieso sie für mich save ist.
Dazu kommt, dass ich mir beim besten Willen nicht vorstellen kann, dass die
Maffs auch noch einen Doppelvoter haben. Sollte das tatsächlich so sein,
dann zeige ich der SL meinen virtuellen Stinkefinger.
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Spiegel
Zaubermeister
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reflektiert über die unerträgliche Leichtigkeit des BSW-Daseins
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #1529 am:
09.06.2009, 12:09:52 »
Dann möchte ich bezüglich Zapp und unsere Möglichkeiten noch etwas sagen,
dieses Spiel zu gewinnen:
Gehen wir vom Worst-Case aus, d.h. 3 Maffs sind noch im Spiel, dann:
M M M Z B B B B B
1. Variante
Wenn wir Zapp heute lynchen:
M M M
Z
B
B B B B = M M M B B B B
dann:
M
M M
B
B B B = M M B B B
dann:
M
M
B
B B = M B B
dann:
M
B B = B B
Einmal keinen Maff getroffen und wir können es vergessen und die Mafia
gewinnt.
2. Variante:
Nach dem heutigen Tag, könnte es, wenn wir nen Maff treffen, so aussehen:
M
M M Z
B
B B B B = M M Z B B B B
nach dem nächsten Tag:
M
M M Z
B
B B B = M Z B B B
dann:
M
Z B B B = Z B B B
dann:
Z
B B B
Zapp hätte so sein Spielziel erreicht, wenns denn stimmt und wir haben
noch genug Leute, um ihn am Ende zu lynchen ... dafür müssen wir jedoch
auch bei den Maffs treffen und hoffen, dass Zapp mit seinem Doppelvote
eher auf unserer als auf deren oder seiner Seite spielt.
Treffen wir bei den Maffs nicht, bleibt Zapp am Ende übrig.
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