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Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Autor
Thema: Super-Smash-Brothers - Spielthread (Gelesen 8698 mal)
gelberfrosch
BSW Consule
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #990 am:
31.05.2009, 22:50:45 »
ich möchte auch noch was sagen...
mich nerven die leute, die kein verständniss dafür haben, dass man in kurzer zeit nunmal nicht so viele zeiten nachlesen kann...
mein vote war immernoch auf Zapp..
ich habe sein outing nicht gelesen bis zu meinem 2ten posting...
weil ich nicht nachgekommen bin...
ein hey.. zapp ist erstmal save... weil er ist der und der, wäre toll gewesen...
aber danke, für das verständniss
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prof
(Ω30.5.10 1:10)
Zaubermeister
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #991 am:
31.05.2009, 22:51:31 »
Ja, aber ich mag nicht für andere die Arbeit machen. Ich könnte mir auch besseres vorstellen als am Sonntagabend vor dem Compi zu sitzen
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Jocelyn25
Zaubermeister
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I am not bound to please thee with my answers. ~ Shakespeare
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #992 am:
31.05.2009, 22:53:35 »
Siehe
hier
Du kannst nicht erwarten frosch, dass man noch weiss was wann war und wer nun was weiss. Das geht einfach nicht.
Hier hat denke ich jeder Verständnis dafür, aber dann müsst ihr euch auch mti dem was man euch noch schnell mitgeben kann zufriedengeben.
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Smug
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veni, vidi, ludi ;). Sternzeichen Ferkel, Aszendent Gummibär
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #993 am:
31.05.2009, 22:59:13 »
Das ist immer das Problem, wenn man an einem sehr zeitintensiven Spiel teilnimmt. Manche Leute nehmen sich für die zwei, drei Stunden vor der Deadline extra nichts / wenig vor, andere setzen ihre Prioritäten anders oder haben Verpflichtungen, durch die sie daran gehindert sind, dann Zeit zu investieren.
Verständnis habe ich für alle drei Varianten. Nur lebt gerade eine Mafia sehr stark von subjektiven Eindrücken. Und wenn man versucht, objektiv zu schreiben "ZappElBrannigan hat sich geoutet als xy", kann das auch wieder auf sehr verschiedene Art und Weise verstanden werden. Und das Posting rauszusuchen, in dem das Outing stattfand, dauert gerade zu so einer Zeit viel zu lange, zumal unter Umständen nicht nur ein Outing stattgefunden hat. Insofern verfälscht eine Zusammenfassung stets das zusammengefasste Ereignis, zumal der Gesamtzusammenhang nicht wirklich wiedergegeben werden kann.
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Alles Liebe, Euer Smug
Chor: "Ja, wir sind alle Individuen." - Einzelne Stimme: "Ich nicht."
Spiegel
Zaubermeister
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reflektiert über die unerträgliche Leichtigkeit des BSW-Daseins
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #994 am:
31.05.2009, 22:59:59 »
Das Schlimme für mich ist eigentlich nur, dass auf diese Weise weniger
Input kommt. Aber ich kann durchaus verstehen, dass man keine Zeit hat.
Ich habe aber den Eindruck, dass wenn man eine Forums-Mafia richtig spielen
möchte, dies extrem viel Zeit kostet und darüber muss man sich halt im Vorfeld
im Klaren sein oder eben dann zukünftig die Finger davon lassen, da es
ansonsten einfach schlecht für die Gruppe ist ... im Endeffekt läuft es ja
dann nur noch auf Raten hinaus. Und das kann's nicht sein.
Achtung - während Sie geantwortet haben, ist eine neuer Beitrag geschrieben worden. Sie sollten das Thema erneut lesen.
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prof
(Ω30.5.10 1:10)
Zaubermeister
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #995 am:
31.05.2009, 23:02:32 »
Ich verlange von niemanden, dass er extrem viel Zeit aufwendet
Mich ärgert aber die Haltung: Fasst mal für mich zusammen
@Spiegel: Nix hinzuzufügen
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gelberfrosch
BSW Consule
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #996 am:
31.05.2009, 23:16:04 »
Zitat von: prof am 31.05.2009, 23:02:32
Ich verlange von niemanden, dass er extrem viel Zeit aufwendet
Mich ärgert aber die Haltung: Fasst mal für mich zusammen
Sorry, das ist keine Haltung...
Auf der anderen Seite verlangt man, dass man sich äußert und sich einbringt...
Auf der andere Seite gibt es 0! infos über geschehnisse...
Warum war es möglich einer Connili zu schreiben, dass sie voten soll, weil jemand postete, dass man sonst stirbt?
Aber ist dann nicht in der Lage ein UpDate zu formulieren?!
Das finde ich sehr schade.. ich werde jetzt nachlesen...
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prof
(Ω30.5.10 1:10)
Zaubermeister
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #997 am:
31.05.2009, 23:17:24 »
Kann ich schon einen /vote frosch für den nächsten Tag formulieren?
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Jocelyn25
Zaubermeister
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I am not bound to please thee with my answers. ~ Shakespeare
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #998 am:
31.05.2009, 23:17:40 »
Sorry frosch, aber eben jemandem ein fakt in dem Raum zu schmeissen oder eine 10 Seiten lange sich immer noch in Gang befindliche Diskussion zusammenzufassen sind 2 Paar Schuhe.
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Spiegel
Zaubermeister
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reflektiert über die unerträgliche Leichtigkeit des BSW-Daseins
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #999 am:
31.05.2009, 23:18:01 »
Nacht. Und Zähne putzen nicht vergessen.
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prof
(Ω30.5.10 1:10)
Zaubermeister
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #1000 am:
31.05.2009, 23:23:35 »
Spielverderber ;-)
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Jocelyn25
Zaubermeister
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I am not bound to please thee with my answers. ~ Shakespeare
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #1001 am:
31.05.2009, 23:44:22 »
Sind die Gäste bald weg? *g*
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prof
(Ω30.5.10 1:10)
Zaubermeister
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #1002 am:
31.05.2009, 23:46:21 »
Scheint ned so, aber ich bin bald weg
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Romeus
Zaubermeister
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überzeugter Christ und eine Spielernatur - am liebsten Kartenspiele. Spiele aber auch alles andere gerne und oft. Tellt mich einfach an, bin immer gespraechsbereit ;)
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #1003 am:
31.05.2009, 23:48:22 »
Hm.
Da der SL alles darf, gibts jetzt ein Postingverbot.
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§ 1 TGB: Es gilt das Wort von Team Graser!
Du möchtest Mafia kennenlernen?
Mafia - alles Wichtige kompakt
Romeus
Zaubermeister
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überzeugter Christ und eine Spielernatur - am liebsten Kartenspiele. Spiele aber auch alles andere gerne und oft. Tellt mich einfach an, bin immer gespraechsbereit ;)
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #1004 am:
01.06.2009, 01:24:15 »
Endstand Tag3:
3 Smug (Haraldino, LadyELaya, Tigerbrow)
1 ZappElBrannigan (das.faultier)
1 Haraldino (smilinggirl)
7 smilinggirl (Spiegel, Jocelyn25, Mrs_Murphy, Smug, prof, gelberfrosch)
1 Spiegel (Huskiehexe)
1 Tigerbrow (ixc)
Lange Zeit war diesmal, euch zu beraten, und ihr habt beschlossen,
smilinggirl
zu lynchen. Nicht gerade ein freundliches Geburtstagsgeschenk, smilinggirl schaut euch unschuldig an: "Ugah Ugah!". Ihr wollt smilinggirl von der Plattform werfen, aber sie beginnt sich zu wehren und versucht euch mit Bananen zu verscheuchen. Dies gelingt jedoch nicht, da
Donkey Kong
als Affe schon immer Intelligenz vermissen ließ, und letztendlich muss er sich geschlagen geben. Ihr realisiert, dass ihr gerade den Don rausgeschmissen habt. Brav!
Donkey Kong war jedoch nicht nur
Don
, sondern auch
Herr über Tag und Nacht
. Logisch - zum Bedienen der großen Uhr inmitten des Wunderwaldes benötigt es einen Affe mit Waffe, und Donkey Kong war der einzige, der in der Lage war, die Uhr zu manipulieren. Damit ist euch auch klar, dass von nun an der Spuk mit unregelmäßigen Tagen und Nächten ein Ende hat.
Damit ist Nacht4! Nacht4 geht bis Dienstag Abend, genauer, nach Ende des Binokelturniers des SL.
Lebende Mitspieler: 14/19
1. Tigerbrow
3. LadyELaya
4. Spiegel
5. Smug
6. ZappElBrannigan
8. Haraldino
9. das.faultier --- Mario, fähigkeitslos, Bürger
10. prof
12. Mrs_Murphy
13. Jocelyn25
14. gelberfrosch
18. Huskiehexe
19. ixc
Tote Mitspieler: 6/19
2. sparkling --- Fox McCloud, Freimaurer, Bürger
11. Connilini --- Link, Tagattentäter, neutral
16. derBochumer --- Falco, Freimaurer, Bürger
7. ColonelWicked --- Dr.Mario, Doc, Bürger
17. Sayxas --- Ness, Informationsträger, Bürger
15. smilinggirl --- Donkey Kong, Don, Herr über Tag und Nacht, Mafia
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Letzte Änderung: 01.06.2009, 11:40:45 von Romeus
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§ 1 TGB: Es gilt das Wort von Team Graser!
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