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Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Thema: Super-Smash-Brothers - Spielthread (Gelesen 8698 mal)
derBochumer
Zaubergeselle
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Stay hungry, stay foolish! (Steve Jobs)
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #75 am:
17.05.2009, 12:56:07 »
Achtung - während Sie geantwortet haben, ist eine neuer Beitrag geschrieben worden. Sie sollten das Thema erneut lesen.
Zitat von: Haraldino am 17.05.2009, 08:08:55
@bochumer
heisst der Gedanke, das du dachtest, die Mafia beginnt mit der Nacht, vergeblich versucht hast dich im Mafia-Thread einzuloggen, statt einmal hier im Tageslicht zu schauen?
Zitat von: das.faultier am 17.05.2009, 09:43:08
Zitat von: Haraldino am 17.05.2009, 08:08:55
@bochumer
heisst der Gedanke, das du dachtest, die Mafia beginnt mit der Nacht, vergeblich versucht hast dich im Mafia-Thread einzuloggen, statt einmal hier im Tageslicht zu schauen?
Sprichst du aus Erfahrung?
Um euch beide und die anderen mal aufzuklären:
Die Spielidee basiert auf den Werwölfen und da wird eben auch mit einer Nacht gestartet. Des Weiteren habe ich schon so einige Maffien mitgelesen, auch ohne Zuschauerstatus, und diese starteten auch immer mit einer Nacht.
Hätte ich versucht mich als Maffia einzulogen, hätte ich schon vorher was gepostet. Darüberhinaus läge es mir als Maffi wohl fern, wenn das Spiel mit einem Tag startet meine Erkenntnisse frei darzulegen, Ich würde Sie eher für mich behalten.
Es sollte eher eine Begründung dafür sein, dass Ich noch nichts gepostet habe! Hat also mit dem Spielgeschehen nichts zu tun!
Ich kann aber durchaus verstehen, dass Ihr nun alle auf mich geht, ich würd bei nem "Neuling" nicht anders handeln, da ich ja nicht wissen kann, wie dieser spielt und reagiert.
Nun weiter zum Spielgeschehen:
Mir ist heute nacht, während ich im Bett lag, noch die Idee gekommen, dass es evt. gar keine "richtige" Nacht gibt, und auch die Maffia nur Tagaktionen hat. Denn bei SSB gibt es ja auch nur Stages und Stages würde ich einfach mal als Tag beschreiben.
Warum wir allerdings nicht auf einer richtigen SSB Stage spielen, dazu ist mir noch nichts neues eingefallen.
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Connilini
Zaubermeister
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mich in kurzen Sätzen zu beschreiben ist unmöglich.... man kann mich nur erleben *fg*
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #76 am:
17.05.2009, 12:56:23 »
Achtung - während Sie geantwortet haben, sind 2 neue Beiträge geschrieben worden. Sie sollten das Thema erneut lesen.
Zitat von: prof am 16.05.2009, 21:10:07
Ich formuliere es anders: Ich weiss nicht, ob es Personen mit Nachtaktionen gibt und weiss auch nicht, ob ich eine habe
Also das macht die Sache jetzt nicht besser
Denn wie Harald schon sagte: eigentlich sollte jeder von uns wissen, ob er eine Nacht- oder Tagaktion hat oder nicht. Irgendwie scheint mir das auch so, als würdest du dich gerade um Kopf und Kragen reden.
Zitat von: Haraldino am 17.05.2009, 08:08:55
@bochumer
heisst der Gedanke, das du dachtest, die Mafia beginnt mit der Nacht, vergeblich versucht hast dich im Mafia-Thread einzuloggen, statt einmal hier im Tageslicht zu schauen?
Dieser Gedankengang ist mir nicht ganz klar. Er sagte ja, dass es persönliche Gründe waren, wieso er nicht da war und ich kann den Gedanken schon verstehen, dass die Mafia ja eh immer mit 2-3 Tagen Nacht bisher anfing und er deswegen nicht ins Forum schaut. Im Übrigen habe ich ihn gestern abend angehauen, dass die Mafia bereits angefangen hat und wo er denn stecken würde, weil ich schon dachte, dass er es verbaselt hat.
Wer mir außer prof etwas Sorge macht schon von Beginn an ist Smug. Diese Idee mit "wir voten keinen und verschlafen einfach mal nen ganzen Tag" halte ich für die Bürger sehr gefährlich. So würden wir nen ganzen Tag Informationensammeln verschenken und wären morgen so schlau wie heute. Da dies eher der Mafia hilft als uns
/vote Smug
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Man sieht nur mit dem Herzen gut. Das Wesentliche ist für die Augen unsichtbar.
Connilini
Zaubermeister
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mich in kurzen Sätzen zu beschreiben ist unmöglich.... man kann mich nur erleben *fg*
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #77 am:
17.05.2009, 12:59:36 »
Zitat von: derBochumer am 17.05.2009, 12:56:07
Mir ist heute nacht, während ich im Bett lag, noch die Idee gekommen, dass es evt. gar keine "richtige" Nacht gibt, und auch die Maffia nur Tagaktionen hat. Denn bei SSB gibt es ja auch nur Stages und Stages würde ich einfach mal als Tag beschreiben.
Warum wir allerdings nicht auf einer richtigen SSB Stage spielen, dazu ist mir noch nichts neues eingefallen.
Die Idee finde ich witzig, aber das würde dann ja bedeuten, dass die Mafia sich (a) gar nicht austauschen kann, was ich nicht glaube, oder (b) dies tagsüber tun muss und auch tagsüber ihren kill abgeben muss. Naja das werden wir spätestens am Ende von Tag 1 sehen. Sterben dann 2 Leuts, dann ist da durchaus was dran.
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Man sieht nur mit dem Herzen gut. Das Wesentliche ist für die Augen unsichtbar.
derBochumer
Zaubergeselle
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #78 am:
17.05.2009, 13:06:37 »
Achtung - während Sie das Thema gelesen haben, wurde ein neuer Beitrag geschrieben. Sie sollten das Thema erneut lesen.
Zitat von: Connilini am 17.05.2009, 12:56:23
Wer mir außer prof etwas Sorge macht schon von Beginn an ist Smug. Diese Idee mit "wir voten keinen und verschlafen einfach mal nen ganzen Tag" halte ich für die Bürger sehr gefährlich. So würden wir nen ganzen Tag Informationensammeln verschenken und wären morgen so schlau wie heute. Da dies eher der Mafia hilft als uns
/vote Smug
das sehe ich ähnlich!
Meien heißen Kandidaten sind immo, da ich mir Ihr verhalten nicht erklären kann ,da Ich sie aus der BSW NICHT kenne sind:
Smug
ColonelWicked
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Jocelyn25
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I am not bound to please thee with my answers. ~ Shakespeare
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #79 am:
17.05.2009, 13:23:53 »
Das mir Smugs Verhalten suspekt ist hab ich ja schon dargelegt, aber wie gesagt, ich halte es einfach für viel zu offensichtlich. Ich kann mir nicht vorstellen, dass ein Maf sich mit so einer Aktion derart ins spotlight bringt. Wird ihm ja durchaus bewusst gewesen sein, dass er damit auf Gegenwehr stösst.
Wen ich momentan noch gar nicht einschätzen kann sind (neben Tiger natürlich) smilinggirl und Sayxas.
Mit einem Vote werd ich mir aber noch Zeit lassen, da ich auch morgen nicht arbeiten muss.
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LadyELaya
Zaubermeister
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Das Leben endet, die Liebe bleibt.
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #80 am:
17.05.2009, 13:57:47 »
Zitat von: derBochumer am 17.05.2009, 12:56:07
Achtung - während Sie geantwortet haben, ist eine neuer Beitrag geschrieben worden. Sie sollten das Thema erneut lesen.
Zitat von: Haraldino am 17.05.2009, 08:08:55
@bochumer
heisst der Gedanke, das du dachtest, die Mafia beginnt mit der Nacht, vergeblich versucht hast dich im Mafia-Thread einzuloggen, statt einmal hier im Tageslicht zu schauen?
Zitat von: das.faultier am 17.05.2009, 09:43:08
Zitat von: Haraldino am 17.05.2009, 08:08:55
@bochumer
heisst der Gedanke, das du dachtest, die Mafia beginnt mit der Nacht, vergeblich versucht hast dich im Mafia-Thread einzuloggen, statt einmal hier im Tageslicht zu schauen?
Sprichst du aus Erfahrung?
Um euch beide und die anderen mal aufzuklären:
Die Spielidee basiert auf den Werwölfen und da wird eben auch mit einer Nacht gestartet. Des Weiteren habe ich schon so einige Maffien mitgelesen, auch ohne Zuschauerstatus, und diese starteten auch immer mit einer Nacht.
Hätte ich versucht mich als Maffia einzulogen, hätte ich schon vorher was gepostet. Darüberhinaus läge es mir als Maffi wohl fern, wenn das Spiel mit einem Tag startet meine Erkenntnisse frei darzulegen, Ich würde Sie eher für mich behalten.
Es sollte eher eine Begründung dafür sein, dass Ich noch nichts gepostet habe! Hat also mit dem Spielgeschehen nichts zu tun!
Ich kann aber durchaus verstehen, dass Ihr nun alle auf mich geht, ich würd bei nem "Neuling" nicht anders handeln, da ich ja nicht wissen kann, wie dieser spielt und reagiert.
Nun weiter zum Spielgeschehen:
Mir ist heute nacht, während ich im Bett lag, noch die Idee gekommen, dass es evt. gar keine "richtige" Nacht gibt, und auch die Maffia nur Tagaktionen hat. Denn bei SSB gibt es ja auch nur Stages und Stages würde ich einfach mal als Tag beschreiben.
Warum wir allerdings nicht auf einer richtigen SSB Stage spielen, dazu ist mir noch nichts neues eingefallen.
So da ich heute widererwartend zu Hause bleiben darf, werd ich mir auch meine Gedanken weiterhin spinnen
Dieser Beitrag vom Bochumer gefällt mir ehrlich sehr gut, es zeigt er macht sich Gedanken um das Spiel, versucht herauszufinden was dahinter steckt aber fisht nicht. Das macht ihn vorerst für mich gut.
Die Sache mit Smug geht mir auch nicht aus dem Kopf - das scheint mir als würde er sich immer weiter reinsteigern?
Und dann ist da noch dieses : Ich habe eine Sonderrolle / ich habe keine? Wollen wir wie in der letzten Mafia anfangen uns an Tag 1 alle zu outen? Wollen wir gleich mal sagen wer hier was hat und wer nicht? Also letztes mal war es schon sau Eng also bitte.
Und zu Ixc : Murphy hat ganz recht ich wollte nur nachfragen, weil es so stehen lassen ist nicht sinnvoll. Erklären musst du mir aber wieso ich dir schon wieder zu "nett" bin ? War ich das letzte Mafia etwa nicht?
Ich finde es genau wie andere an Tag 1 schwer irgendwen als Mafia festzumachen, jedoch lag ich bisher oft richtig was meinen Bauch angeht. Leider hat der zur Zeit viele die einfach seltsam spielen.
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Wenn ich jemanden anfauche, dann weil ich ihn gern habe. Alle anderen werden nicht beachtet.
http://server2.puschelfarm.de/index.php?page=register&pid=17483
Schattenparker1987
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #81 am:
17.05.2009, 14:04:24 »
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18. Huskiehexe
3 19. ixc (sparkling, Huskiehexe, Mrs.Murphy)
Deadline für Tag1 ist Montag, 20.15 Forenzeit. Damit liegt die DL bei ca 20Uhr Realzeit.
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ixc
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....das Licht passiert Nachts nur elektrisch....
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #82 am:
17.05.2009, 14:12:11 »
Uh, nun schon 3 Votes, das sind ja schon mehr als die Gedanken die ich verfolge...
In meinen Augen gibt es genau 3 Möglichkeiten, vielleicht auch nur 2.5 warum ein Spieler die Auflage hat von sich selbst in der Mehrheit zu reden:
1. Murph verkörpert eine Doppelfigur, diese Möglichkeit wurde hier schon mal angesprochen, die entsprechenden Namen findet Ihr, zB dort:
Zitat von: derBochumer am 17.05.2009, 01:40:56
Um mal die Post zu analysieren:
was das Frauchen Murphy angeht, so gehe ich zunächst mal davon aus, dass Sie einen Chara spielt, der sagen wir auch schizo ist, spielt.
Die könnte z.B. Seamus sein, denn die Figur gibt es mit und ohne Zero Gravity Suit, oder z.B. die Ice Climbers, die sind ja auch zu zweit, und werden nur von einem Spieler gespielt. Diese shizophrenie ist aber eher den guten charas gegeben, also gehe ich bis auf weiteres davon aus, dass Murphy gut ist.
Diese Doppelrolle scheint wirklich ehr bei den guten zu liegen, letztlich sehe ich da insgesamt 2 Möglichkeiten, entweder Murph mag es eisig oder sie hat einen Vogel (im Gepäck)
2. Murph, spricht für ein Gruppe von Spielern - das würde voraussetzen, das diese Spieler sich untereinander kennen und sich irgendwie abstimmen können, da könnte ich mir gerade hier auf DonkeyKong64 eine Gruppe vorstellen, die wäre dann:
- neutral mit alternativen Spielziel, einen bestimmten andern Charakter verjagen King K. Rool böte sich da an
- gut - fände ich aus Set Up Sicht langweiliger und macht in meinen Augen keinen Sinn
- böse, was sich in Argumentativ wie eine Mischung aus 2.a und 3 anhören wird.
3. Murph ist "King K. Rool" das würde zu DonkeyKong64 passen und muss beim Reden das majestetische Wir nutzen.... (Auflage von SL)
Eins von den dreien wird es sein.... für mich ist es ungefähr gleichwahrscheinlich ob sie nun gut oder böse ist... jedenfalls in dieser Betrachtung, nehme ich eine weitere Dimension dazu und male mir das ganze ein wenig Farbig aus... und beziehe die Reaktionen von sparkling und Husky mit ein und packe dazu die Reaktion von Murph auf meinen Post in dem sie LadyE auch in Schutz nimmt, die ja bei sparkling komplett vergessen wird... bleibt mir nichts anderes übrig als zu sagen, irgendwas ist da zwischen einigen von denen.... ich denke zumindest 2 kennen sich davon.... nur gut oder böse, eine Ahnung hät ich, aber die ist vage....
------
Smug zu voten halte ich für Quatsch, wenn ich das als Halbanfänger so sagen kann, immerhin sein erstes Spiel und gerade am ersten tag ist es doch ein ziemliches gestocher in mehr oder weniger dichten Nebelbänken, da erscheint praktisch alles grau in grau und nicht so schön schwarz weiß wie an den folgenden Tagen.
------
@LadyE - ist wahrscheinlich nur mein persönliches Trauma, was ich noch aus Ragnarök mit mir rumschleppe, aber ich hatte schon erwartet das Du Smug oder Spiegel in die Zange nimmst und auch bei Murph nicht so schnell locker lässt - insgesammt, packe ich Dich aber zur Zeit nicht zu den Bösen.... *gg*
-------
Zum Abschluss noch einige Gedanken zum Set Up
- Fertigkeiten / Fähigkeiten verteilung ist Stage bzw. Ortabhängig, hier Donkey vs King an einem anderen Tag vielleicht irgendwas mit Sonic oder Zelda.... oder halt mit einem der anderen aus dieser bunten Runde der möglichen Mitspieler....
- Nächte wird es irgendwie geben, ob die nun Nächte heißen oder irgendwie anders ist mal egal.... Wenn es keine gibt, wäre die Möglichkeit der Kommunikation auf Mafiaseite entweder zu schwach oder eben viel zu stark...
------
So bleibt mir noch was zu sagen? Nein, also spielen und schauen wir mal weiter....
Grüße
ixc
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Mrs_Murphy
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #83 am:
17.05.2009, 14:26:31 »
Zitat von: ixc am 17.05.2009, 14:12:11
3. Murph ist "King K. Rool" das würde zu DonkeyKong64 passen und muss beim Reden das majestetische Wir nutzen.... (Auflage von SL
Und dann wären wir so doof und würden überhaupt posten? Gerade dann würden wir doch es über schweigen versuchen und die klappe halten, weil es nun mal schnell auffallen wird.....
Und da uns nun langsam kalt wird, kuscheln wir uns jetzt ins Bett ... (bevor sich jemand wundert, warum wir nicht so schnell antworten)...
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #84 am:
17.05.2009, 14:31:58 »
Zitat von: ixc am 17.05.2009, 14:12:11
2. Murph, spricht für ein Gruppe von Spielern - das würde voraussetzen, das diese Spieler sich untereinander kennen und sich irgendwie abstimmen können, da könnte ich mir gerade hier auf DonkeyKong64 eine Gruppe vorstellen, die wäre dann:
- neutral mit alternativen Spielziel, einen bestimmten andern Charakter verjagen King K. Rool böte sich da an
- gut - fände ich aus Set Up Sicht langweiliger und macht in meinen Augen keinen Sinn
- böse, was sich in Argumentativ wie eine Mischung aus 2.a und 3 anhören wird.
Wenn sie für eine Gruppe an Personen sprechen würde, dann wär es doch extrem wahrscheinlich, dass die anderen Personen auf eine angepasste Art und Weise reden müssen oder garnichts sagen dürfen. Falls du so jemanden gefunden hast, dann sag's, aber ich seh keinen, daher kann man die Theorie imho verwerfen.
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #85 am:
17.05.2009, 14:51:14 »
Zitat von: ixc am 17.05.2009, 14:12:11
3. Murph ist "King K. Rool" das würde zu DonkeyKong64 passen und muss beim Reden das majestetische Wir nutzen.... (Auflage von SL)
Die Idee eines majestätischen Wirs find ich auch nicht schlecht!
Wo bei es ja da auch ne Reihe von möglichen Charaktern gäbe.
der King würde zur Position passen!
Weiterhin gibt es aber noch:
Prinzessin Peach
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Marth
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derBochumer
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #86 am:
17.05.2009, 14:52:40 »
Zitat von: ColonelWicked am 17.05.2009, 14:31:58
Zitat von: ixc am 17.05.2009, 14:12:11
2. Murph, spricht für ein Gruppe von Spielern - das würde voraussetzen, das diese Spieler sich untereinander kennen und sich irgendwie abstimmen können, da könnte ich mir gerade hier auf DonkeyKong64 eine Gruppe vorstellen, die wäre dann:
- neutral mit alternativen Spielziel, einen bestimmten andern Charakter verjagen King K. Rool böte sich da an
- gut - fände ich aus Set Up Sicht langweiliger und macht in meinen Augen keinen Sinn
- böse, was sich in Argumentativ wie eine Mischung aus 2.a und 3 anhören wird.
Wenn sie für eine Gruppe an Personen sprechen würde, dann wär es doch extrem wahrscheinlich, dass die anderen Personen auf eine angepasste Art und Weise reden müssen oder garnichts sagen dürfen. Falls du so jemanden gefunden hast, dann sag's, aber ich seh keinen, daher kann man die Theorie imho verwerfen.
Nein muss nicht!
Wie wäre es denn, wenn die Gruppe für dei Murph mitspricht die Pikmins sind, und sie Olimar ist???
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ColonelWicked
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #87 am:
17.05.2009, 14:59:30 »
Ich zitier mal
Zitat von: Mrs_Murphy am 15.05.2009, 10:31:11
na wir halt ... 1+1=2 = wir....
Imho eindeutig.
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
«
Antworten #88 am:
17.05.2009, 15:04:01 »
Zitat von: ColonelWicked am 17.05.2009, 14:59:30
Ich zitier mal
Zitat von: Mrs_Murphy am 15.05.2009, 10:31:11
na wir halt ... 1+1=2 = wir....
Imho eindeutig.
Dann bleibe ja nur noch die möglichkeit Ice Climbers, meiner Meinung nach.
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Jocelyn25
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #89 am:
17.05.2009, 15:09:05 »
Nur weil Murphy sagt 1+1=2 muss das nicht unbedingt der Wahrheit entsprechen...
Auch wenn momentan nichts direkt dagegen spricht
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