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Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Thema: Super-Smash-Brothers - Spielthread (Gelesen 8698 mal)
Spiegel
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reflektiert über die unerträgliche Leichtigkeit des BSW-Daseins
Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #1620 am:
10.06.2009, 17:08:33 »
Huskiehexe hat das Umvoten am letzten Tag mächtig verdächtig gemacht.
Die Frage ist: macht sie das wirklich verdächtig?
Nehmen wir an, Murphys Doppelvote wurde durch die Mafia geblockt:
Ist Huskiehexe Maff, dann wusste sie, dass Tigerbrow auf jeden Fall
gelyncht wird, wenn sie mit ihrem Vote auf ihm bleibt. Indem sie auf Smug
geht, reisst sie so zumindest noch Smug mitrein.
Nehmen wir an, Murphys Doppelvote wurde nicht von der Mafia geblockt - der
Mafia war also somit unbekannt, dass der Doppelvote von Murphy keiner mehr
ist:
Dann denkt sie, dass sie durch die Änderung des Votes Tigerbrow retten und
Smug lynchen kann.
Egal, was nun mit dem Doppelvote geschehen ist, es macht sie verdächtig.
@Huskiehexe: Sag uns doch bitte nochmal, wieso du doch noch auf Smug
umgestiegen bist?
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Spiegel
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #1621 am:
10.06.2009, 17:20:35 »
Bei 3 Maffs ist es aber im Endeffekt egal.
Gehen die mit ihren Stimmen auf Mrs_Murphy, brauchen wir 6 Stimmen.
Bei 9 Leuten, von denen 2 Doppelvoter sind, gibt es insgesamt 11 Stimmen.
Das heißt, dass wir alle restlichen 6 Stimmen auf eine Person vereinigen
müssen. Da sich aber fauli bereits abgemeldet hat und es LadyEL vermutlich
gar nicht mehr schafft, reinzugucken, ist die Sache bei 3 Maffs gegessen.
Wenn es nur 2 Maffs sind, reichen weniger Stimmen.
Masel tov
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Spiegel
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #1622 am:
10.06.2009, 17:29:13 »
Ein ewiger Monolog hier *g*
Aber am einfachsten wärs natürlich, wenn sich noch 3 Leute finden würden,
die Zapp voten bevor es 23 Uhr ist. Das würde einiges erleichtern.
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Huskiehexe
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #1623 am:
10.06.2009, 17:30:50 »
Ich bin auf Smug gewechselt,weil ich Murph vertraut habe. Sowohl Tiger als auch Smug waren bei mir schon böse. Klar,Tiger mehr als Smug,aber ich hab kalte Füsse bekommen wegen der Cop Geschichte. Was wäre gewesen,wäre er wirklich nen Halbcop? Ich sag mal so,es war Torschlusspanik und wenn du meine Posts gelesen hast,siehst du,dass ich genau so wie Lady kein gutes Haar an Tiger gelassen habe. Naja,shit happens,ich hab mist gebaut,muß jetzt wohl als einzige dafür grade stehen,dass ich mich hab mitreißen lassen.
Keine Panik,Spiegel,kein Monolog! Ich bin doch da...
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Spiegel
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #1624 am:
10.06.2009, 17:38:21 »
Huskiehexe, wenn du Bürger bist, dann vote bitte Zapp. Du kannst mich
morgen immer noch voten, wenn keiner von uns gekillt wird. Wir müssen jetzt
erstmal schauen, dass wir das Murphy-Problem irgendwie auf die Reihe
kriegen.
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ZappElBrannigan
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #1625 am:
10.06.2009, 17:41:27 »
bei der nächsten stimme auf mir vote ich murphy
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Spiegel
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #1626 am:
10.06.2009, 17:42:43 »
Damit machst du die Mafia zum Sieger. Meinste die lassen dich überleben?
Wer sind denn nun deine Kandidaten, Zapp?
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Huskiehexe
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #1627 am:
10.06.2009, 17:44:22 »
Wenn ich Zapp vote,votet er automatisch Murph. Und ich bring doch nicht unseren Joker bzw. die einzige,die mir (fast) immer geglaubt hat in solche Schwulitäten! (obwohl sie sich da selbst reinmanövriert hat)
Ich bin ja noch mindestens 1 1/2 Stunden da,bis mein Chef kommt ;-) Zapp is für mich ne Option,aber noch lange keine Lösung...
Achtung - während Sie geantwortet haben, sind 2 neue Beiträge geschrieben worden. Sie sollten das Thema erneut lesen.
Jo mach ich gleich
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ZappElBrannigan
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #1628 am:
10.06.2009, 17:44:50 »
hab ich doch schon immer gesagt: hexe oder frosch. die werden mich in ruhe nach dem 6. tag aussteigen lassen und sowohl maf als ich gewinnen - ein besserer deal für mich als wenn ich sterb...
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Spiegel
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #1629 am:
10.06.2009, 17:46:33 »
Ok, dann brauch ich mir ja gar nicht mehr die Mühe machen.
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Huskiehexe
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #1630 am:
10.06.2009, 17:48:54 »
Bist du dir da so sicher? Ich mir nicht!
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Spiegel
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #1631 am:
10.06.2009, 17:56:29 »
Ich find, ich mach mich hier grade richtig zum Affen und das nur, weil
Murphy so ne Scheiße baut.
Aber es fing ja schon völlig daneben an. sparkling ist zu dumm und lässt
sich lynchen. Dass sie Freimaurer ist, konnte sie auch durch ihren Tod
nicht verheimlichen. Dann spielt derBochumer einfach nicht mit und ist
deswegen tot. Dann ist die SL nicht fähig zu zählen und zu guter Letzt haut
Murphy einfach ab mit 2 Votes auf sich.
Das ist schon wirklich der Knaller.
Ich bin dann weg und vor der DL wieder da.
Vielleicht lässt sich ja noch was retten ... Ansonsten grats an die Maff.
Ihr habt zwar nicht sonderlich schlau gespielt, aber ihr hattet einfach
die Bürger und die SL auf eurer Seite.
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Huskiehexe
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #1632 am:
10.06.2009, 18:03:16 »
Mußte grad nochmal 11 Seiten zurück blättern,damit ich die DL finde *grmpf* Gibt mir ja keiner Auskunft hia in dem Puff *lach*
Also zur DL bin ich warscheinlich da. Aber auch nur warscheinlich,weil morgen früh wieder früh aufstehen und so.
Wieso hat die Mafia nicht sonderlich klug gespielt? Sie hat zumindest die Bürger (inklusive mir) total verrückt gemacht und gut auf falsche Fährten gelockt...
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Spiegel
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #1633 am:
10.06.2009, 19:31:52 »
Ich melde mich übrigens für heute abend ab. Bei uns ist morgen Freiertag.
Da bietet sich eine andere Abendgestaltung an.
Viel Glück!
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ZappElBrannigan
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Re: Super-Smash-Brothers - Spielthread
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Antworten #1634 am:
10.06.2009, 20:14:06 »
so ich hab nochmal über die ganze sache nachgedacht und nachgerechnet. also wenn wir (meine neuen freunde von der mafia und ich) zusammenarbeiten, dann gewinnen wir beide
der deal is ganz einfach einer von euch geht auf murphy - ich mach den sack zu. nachts müsst ihr eh einen bürger killen um die mehrheit zu bekommen), dannn ises völlig egal wen wir am tag 6 lynchen - für kreative vorschläge bin ich offen. selbst wenn wir einen maf lynchen, dann scheide ich aus dem spiel aus und das verhältnis vor nacht 7 ist (4 lebende spieler davon 2 mafs und 2 bürger) - und wie das ausgeht, dafür muss man kein hellseher sein.
@ spiegel du hast mich erst auf die idee gebracht *g*
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===> C43 Walhalla - aufgelöst am 28.05.04
===> C128 SpielBar - aufgelöst am 10.08.04
===> C53 Volcano - aufgelöst am ??.??.??
===> C7 Wonderland - aufgelöst am 10.09.04
===> Metro - aufgelöst am 30.09.04
===> C142 EasyTownMunich - aufgelöst am 27.06.05
===> C165 LunaBeach - aufgelöst am 13.07.2005
===> C118 Flatbush - aufgelöst am 14.08.2005
===> C51 Pyrgos Magos - aufgelöst am 09.10.2005
===> C45 GameIsland2 - aufgelöst am 14.11.2005
===> C79 LibertyCity - Übernahme am 30.12.2005
===> C127 Ixtaccihuatl - aufgelöst am 09.01.2006
===> C39 pSyCHo - aufgelöst am 13.02.2006
===> C147 BallerBurg - verschoben am 28.01.2007
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