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Autor Thema: grauer Bildschirm  (Gelesen 209 mal)
Anja182
Zauberer
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Geschlecht: Weiblich
Beiträge: 284



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« am: 04.06.2009, 18:50:01 »


grauer Bildschirm beim Raumwechsel oder mitten im Spiel:

Vampire 2.1.1 Client/1.6.0_06




Dominion sounds loaded!
Started RunThread Dominion
getImage: Read image file:/C:/Programme/BSW/vampirePics/en.gif
Desc 0: maxell249 (-) en/Browser/1.6.0_11
Desc 1: Keine Angaben.
Desc 2: Keine Angaben.
Desc 3: Keine Stadtzugehörigkeit
Desc 4: Online @C30-97-4 as maxell249
Desc 5: Noch ohne Beschreibung.
Desc 6: pics/spieler/0.jpg
Desc 7: 0|Kein Spiel
Desc 8: 0|Kein Spiel
Desc 9: 0|Kein Spiel
Desc 10: 0|Kein Spiel
Desc 11: 0|Kein Spiel
Desc 12: 0|Kein Spiel
Desc 13: 0|Kein Spiel
Desc 14: 0|Kein Spiel
Desc 15: 0|Kein Spiel
Desc 16: 0|Kein Spiel
Desc 17: Keine Gildenzugehörigkeit
Desc 18: 0|0|KeinSpiel
Desc 19:
getStreamFromFilesystem: Found ././pics/spieler/0.jpg
getImage: Read image file:/C:/Programme/BSW/./pics/spieler/0.jpg
Received the ADD Call of Tools:
stooop
h memory reserve. 15794kB missing. Try to remove boards.
BoardCache: TerrainView removed from cache.
opt: 0|invisible|
opt: 0|drawseat|
opt: 0|host|
opt: 4|start|,1,*2
opt: 4|result|
opt: 4|selfstart|
opt: 4|exp|,0,1,*2,3,4
opt: 2|set|,basis,geld,interactive,villagesquare,sizedistortion,random,*random4-6,lastgame,setup,firstplayer
opt: 0|contest|,*priority,fastmoneygame,bankingcrisis,allonfour,scrapbonus,auraofevil,robinhood,hirefire,wisedecission
WHAT: */start
opt: 0|invisible|
opt: 0|drawseat|
opt: 0|host|
opt: 4|start|,1,*2
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opt: 0|invisible|
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opt: 2|set|,basis,geld,interactive,villagesquare,sizedistortion,random,*random4-6,lastgame,setup,firstplayer
opt: 0|contest|,*priority,fastmoneygame,bankingcrisis,allonfour,scrapbonus,auraofevil,robinhood,hirefire,wisedecission
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
   at de.brettspielwelt.tools.IntVector.elementAt(IntVector.java:177)
   at de.brettspielwelt.client.boards.games.DominionBoard.paint(DominionBoard.java:1085)
   at de.brettspielwelt.client.boards.BaseBoard.update(BaseBoard.java:570)
   at sun.awt.RepaintArea.updateComponent(Unknown Source)
   at sun.awt.RepaintArea.paint(Unknown Source)
   at sun.awt.windows.WComponentPeer.handleEvent(Unknown Source)
   at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
   at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
   at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
   at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
   at de.brettspielwelt.tools.IntVector.elementAt(IntVector.java:177)
   at de.brettspielwelt.client.boards.games.DominionBoard.paint(DominionBoard.java:1085)
   at de.brettspielwelt.client.boards.BaseBoard.update(BaseBoard.java:570)
   at sun.awt.RepaintArea.updateComponent(Unknown Source)
   at sun.awt.RepaintArea.paint(Unknown Source)
   at sun.awt.windows.WComponentPeer.handleEvent(Unknown Source)
   at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
   at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
   at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
   at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
   at de.brettspielwelt.tools.IntVector.elementAt(IntVector.java:177)
   at de.brettspielwelt.client.boards.games.DominionBoard.paint(DominionBoard.java:1085)
   at de.brettspielwelt.client.boards.BaseBoard.update(BaseBoard.java:570)
   at sun.awt.RepaintArea.updateComponent(Unknown Source)
   at sun.awt.RepaintArea.paint(Unknown Source)
   at sun.awt.windows.WComponentPeer.handleEvent(Unknown Source)
   at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
   at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
   at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
   at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
   at de.brettspielwelt.tools.IntVector.elementAt(IntVector.java:177)
   at de.brettspielwelt.client.boards.games.DominionBoard.paint(DominionBoard.java:1085)
   at de.brettspielwelt.client.boards.BaseBoard.update(BaseBoard.java:570)
   at sun.awt.RepaintArea.updateComponent(Unknown Source)
   at sun.awt.RepaintArea.paint(Unknown Source)
   at sun.awt.windows.WComponentPeer.handleEvent(Unknown Source)
   at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
   at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
   at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
   at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
   at de.brettspielwelt.tools.IntVector.elementAt(IntVector.java:177)
   at de.brettspielwelt.client.boards.games.DominionBoard.paint(DominionBoard.java:1085)
   at de.brettspielwelt.client.boards.BaseBoard.update(BaseBoard.java:570)
   at sun.awt.RepaintArea.updateComponent(Unknown Source)
   at sun.awt.RepaintArea.paint(Unknown Source)
   at sun.awt.windows.WComponentPeer.handleEvent(Unknown Source)
   at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
   at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
   at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
   at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
   at java.awt.image.DataBufferInt.<init>(Unknown Source)
   at java.awt.image.Raster.createPackedRaster(Unknown Source)
   at java.awt.image.DirectColorModel.createCompatibleWritableRaster(Unknown Source)
   at sun.awt.Win32GraphicsConfig.createAcceleratedImage(Unknown Source)
   at sun.awt.windows.WComponentPeer.createImage(Unknown Source)
   at java.awt.Component.createImage(Unknown Source)
   at de.brettspielwelt.client.Client.setDimVars(Client.java:1478)
   at de.brettspielwelt.client.Client.setBounds(Client.java:1549)
   at java.awt.BorderLayout.layoutContainer(Unknown Source)
   at java.awt.Container.layout(Unknown Source)
   at java.awt.Container.doLayout(Unknown Source)
   at java.awt.Container.validateTree(Unknown Source)
   at java.awt.Container.validateTree(Unknown Source)
   at java.awt.Container.validateTree(Unknown Source)
   at java.awt.Container.validate(Unknown Source)
   at javax.swing.RepaintManager.validateInvalidComponents(Unknown Source)
   at javax.swing.SystemEventQueueUtilities$ComponentWorkRequest.run(Unknown Source)
   at java.awt.event.InvocationEvent.dispatch(Unknown Source)
   at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
   at java.awt.image.DataBufferInt.<init>(Unknown Source)
   at java.awt.image.Raster.createPackedRaster(Unknown Source)
   at java.awt.image.DirectColorModel.createCompatibleWritableRaster(Unknown Source)
   at sun.awt.Win32GraphicsConfig.createCompatibleImage(Unknown Source)
   at java.awt.GraphicsConfiguration.createCompatibleImage(Unknown Source)
   at de.brettspielwelt.client.Client.getOffScreenImage(Client.java:738)
   at de.brettspielwelt.client.Client.getOffScreenGraphics(Client.java:747)
   at de.brettspielwelt.client.boards.games.DominionBoard.paint(DominionBoard.java:874)
   at de.brettspielwelt.client.boards.BaseBoard.update(BaseBoard.java:570)
   at sun.awt.RepaintArea.updateComponent(Unknown Source)
   at sun.awt.RepaintArea.paint(Unknown Source)
   at sun.awt.windows.WComponentPeer.handleEvent(Unknown Source)
   at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
   at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
   at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
   at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
   at java.awt.image.DataBufferInt.<init>(Unknown Source)
   at java.awt.image.Raster.createPackedRaster(Unknown Source)
   at java.awt.image.DirectColorModel.createCompatibleWritableRaster(Unknown Source)
   at sun.awt.Win32GraphicsConfig.createCompatibleImage(Unknown Source)
   at java.awt.GraphicsConfiguration.createCompatibleImage(Unknown Source)
   at de.brettspielwelt.client.Client.getOffScreenImage(Client.java:738)
   at de.brettspielwelt.client.Client.getOffScreenGraphics(Client.java:747)
   at de.brettspielwelt.client.boards.games.DominionBoard.paint(DominionBoard.java:874)
   at de.brettspielwelt.client.boards.BaseBoard.update(BaseBoard.java:570)
   at sun.awt.RepaintArea.updateComponent(Unknown Source)
   at sun.awt.RepaintArea.paint(Unknown Source)
   at sun.awt.windows.WComponentPeer.handleEvent(Unknown Source)
   at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
   at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
   at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
   at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
   at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
java.net.SocketException: socket closed
   at java.net.SocketInputStream.socketRead0(Native Method)
   at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source)
   at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source)
   at de.brettspielwelt.client.Client.run(Client.java:1660)
   at java.lang.Thread.run(Unknown Source)


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Stechmuck
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« Antworten #1 am: 04.06.2009, 19:18:44 »

Ahoi

sieht nach knappen Speicher aus. Guck mal hier:

http://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,113091.msg931089.html#msg931089

Grüßle Stechi
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c.kay
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« Antworten #2 am: 25.06.2009, 21:30:55 »

hiho

ich hab auch so ein problem  Sad

immer wenn ich vom manager aus in ein Wizard einsteigen will bzw. natürlich erstmal in den raum  gelangen, dann habe ich ein grauen bildschirm an der stelle wo das spielfeld ist

also ich seh das stadtbanner und manchmal kann ich auch im chat schreiben, aber meist hängt sich gleich alles auf, so das ich ned mal was tippseln kann und ausloggen muss

hab den link vom letzten threat hier zwar grad gelesen, aber da ich in PC sachen ned so bewandert bin kann ich da dann noch dazu in englisch nix mit anfangen..sry

ab und an passiert das auch bei Pandemie...allerdings gleich nach dem wieder einloggen geht es zumindest bei Pandemie nur bei Wizard nie

selbst ein Wizard in unserer stadt eröffnen ist kein prob.... aber wer will denn schon immer warten bis noch 5 leut da sind  Wink

vllcht hat ja jemand nen tip für mich den ich dann auch verstehe und umsetzen kann *ggg*

LG
c.kay
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« Antworten #3 am: 26.06.2009, 00:23:12 »

Ahoi,

wenn's das Speicherproblem ist, dann versuch mal, den Client kleiner zu machen. Welche Auflösung hat denn dein Spielfenster?

/getsize Wink
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c.kay
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« Antworten #4 am: 26.06.2009, 19:51:27 »

huhu Stechmuck,

meine fenstergröße ist:

Höhe 1012
Breite 1236
PosX 0
PosY 0

soll ich daran etwas ändern? und wenn ja auf welche größe  Huh

grüßle
c.kay
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« Antworten #5 am: 26.06.2009, 20:03:35 »

Ahoi

dann ist dein Fenster schon recht groß und Wizard könnte da bei den Grafiken Speicherprobleme bekommen. Was du machen kannst wäre (wie im Link steht, den Client mit mehr zugesichertem Speicher starten) oder zum Wizard spielen das Fenster schmaler machen (Breite ca. 800 denke ich)

Grüßle Stechi
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« Antworten #6 am: 26.06.2009, 20:42:56 »

hiho nochmal  Smiley

hab nun ein bisserl rumprobiert und es geht wenn ich die breite so auf 1100 reduziere schon *freu*

nur wie ich das mit dem client mache um den mit mehr zugesicherten speicher zustarten, dazu reicht mein knowhow einfach ned  Huh Sad

aber wenn ich nur ein bisserl am rand ziehen muss bekomme ich das hin *denks*  Wink

vielen dank auf jeden fall für die super schnelle hilfe und vllcht kannst mir das auf der burg dann mal bei nem bierchen erklären *sfg*

lg
c.kay
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