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Magblast/ Twilight Imperium- Spielethread
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Autor
Thema: Magblast/ Twilight Imperium- Spielethread (Gelesen 4481 mal)
Haraldino
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* * * 55 * * * *
Re: Magblast/ Twilight Imperium- Spielethread
«
Antworten #405 am:
22.07.2009, 21:55:05 »
SK ist auch neutral - und der tut weh!
ich habe jedenfalls keine Hemmung einen neutralen aus dem Spiel zu nehmen!
Lieber ein toter Neutraler als ein toter BoF!
Der Vorteil eines Neutralen liegt eher bei der Mafia, weil sie die Gelegenheit nutzen kann, beide Parteien gegeneinander auszuspielen.
vote Tiger
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Gruß Haraldino!
schnuffel85
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Borusse, Ossi, Schwabe auf Zeit...und immer wieder Kämpfer....für nichts?
Re: Magblast/ Twilight Imperium- Spielethread
«
Antworten #406 am:
22.07.2009, 21:55:16 »
Zitat von: Tigerbrow am 22.07.2009, 21:54:14
Zitat von: schnuffel85 am 22.07.2009, 21:53:04
auch wenn ich das grad nicht verstehe und auch nichts weiss von dem thema, ist das nicht der/das böse, was wir finden und zerstören müssen?
Nope .. ich bin der mittelpunkt des geschehens und habe politischen einfluß der in irgendeiner form nach meinem ableben verteilt wird.
dann musst du böse sein, wenn ich meine pm richtig interpretier!
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Connilini
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mich in kurzen Sätzen zu beschreiben ist unmöglich.... man kann mich nur erleben *fg*
Re: Magblast/ Twilight Imperium- Spielethread
«
Antworten #407 am:
22.07.2009, 21:55:22 »
Zitat von: Tigerbrow am 22.07.2009, 21:53:13
Ich gewinne mit jeder Seite wenn ich am Ende übrig bin. Bzw werde davon bevölkert. Von daher ist es mir recht bumms wer stirbt, solange ich es nicht bin.
ähm und was soll das nun heißen? Ich liebe solche Sachen 7 min vor DL
Ach ja und schnuffs Äußerung mit den neutralen gefällt mir nach noch mal drüber nachdenken immer weniger...
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chiquichaque
(Ω28.8.09 14:35)
Zaubergehilfe
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Re: Magblast/ Twilight Imperium- Spielethread
«
Antworten #408 am:
22.07.2009, 21:56:16 »
Zwischenszene
In eure hitzigen Diskussionen mischt sich ein Rauschen in den Kommunikationskanälen, die Interferenzen werden stärker und einige Momente später brechen die Leitungen vollständig zusammen, begleitet von schiffsweiten Systemausfällen. Die Notbeleuchtung springt an und kurz darauf wirft ein vorbeifliegendes gewaltiges Schiff seine Schatten durch die Fensterfronten eurer Bereitschafts- und Kommunikationsräume, gefolgt von Lichtblitzen durch massives Laser- und Blast-Feuer, das mehr von einer kleineren Flotte als von einem einzigen Angreifer zu stammen scheint.
Als wieder nur noch die dunklen Tiefen des Alls aus den Fenstern zu sehen sind, werdet ihr von euren Offizieren informiert, was sich zugetragen hat: Gewaltige Energieentladungen von einem der Schiffe, hervorgerufen durch einen konzentrieren Angriff auf einen unter euch, haben bei euren bereits geschwächten Schiffen zu weiteren Ausfällen in den Systemen geführt. Der Verursacher ist nicht bekannt, allerdings habt ihr ein erstes Opfer unter euch zu beklagen. In den Trümmern des zerstörten Schiffs finden eure Sensoren eindeutige Hinweise, dass es sich um das Gunship
Weslex
alias
kia
in Diensten der
Sardakk N'orr
gehandelt haben muss; die
Invasoren
haben ihren
Jäger
verloren!
Erfreut über so viel Glück kehrt ihr in eure Bereitschaftsräume zurück, um die Kommunikation mit den anderen wieder aufzunehmen und vielleicht noch einen weiteren eurer Gegner ausschalten zu können.
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Letzte Änderung: 23.07.2009, 12:03:04 von chiquichaque
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ColonelWicked
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Re: Magblast/ Twilight Imperium- Spielethread
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Antworten #409 am:
22.07.2009, 21:56:31 »
Zitat von: schnuffel85 am 22.07.2009, 21:53:04
Zitat von: ColonelWicked am 22.07.2009, 21:50:26
Wir können Mecatol Rex töten? öÖ
The power to destroy a planet is insignificant compared to the power of the force.
auch wenn ich das grad nicht verstehe und auch nichts weiss von dem thema, ist das nicht der/das böse, was wir finden und zerstören müssen?
Ne, Mecatol Rex ist der wichtigste Planet in TI, den wollen alle gerne erobern.
Das macht die Frage, ob wir ihn wirklich lynchen wollen natürlich fraglich, aber er spricht ja nicht wirklich drüber, also wissen wir's erst, wenn wir's sehen.
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Re: Magblast/ Twilight Imperium- Spielethread
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Antworten #410 am:
22.07.2009, 21:57:26 »
Zitat von: Romeus am 22.07.2009, 21:54:39
Deine Siegbedingung und die Bürgersiegbedingung schließen sich gegenseitig aus, Tiger.
Keine Ahung. Ich habe keine Bürger PM. Ich konnte nur nicht in Haraldinos Falle tappen, da mir in meiner PM beide Seiten genannt wurden. Daher gehe ich fest davon aus das dies beim SK auch so ist. Würde erklären warum du votest, obwohl er recht save ist an der stelle.
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schnuffel85
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Re: Magblast/ Twilight Imperium- Spielethread
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Antworten #411 am:
22.07.2009, 21:57:43 »
laut meiner pm will er aber was böses von mir @colo
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Romeus
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Re: Magblast/ Twilight Imperium- Spielethread
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Antworten #412 am:
22.07.2009, 21:57:57 »
Und welcher Spieler ist tot?
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schnuffel85
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Re: Magblast/ Twilight Imperium- Spielethread
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Antworten #413 am:
22.07.2009, 21:58:24 »
ausser ich versteh die pm wirklich nicht...ich les mir heut nochmal alles dazu durch :/
vote tiger
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Re: Magblast/ Twilight Imperium- Spielethread
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Antworten #414 am:
22.07.2009, 21:58:59 »
Öhm, ok, Szene ohne zu sagen wen's erwischt hat, auch nett^^
Zitat von: schnuffel85 am 22.07.2009, 21:57:43
laut meiner pm will er aber was böses von mir @colo
Mecatol Rex ist ein Planet.
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Re: Magblast/ Twilight Imperium- Spielethread
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Antworten #415 am:
22.07.2009, 21:59:22 »
Also sry, wenn ein Spieler durch ein Attentat stirbt, aber nicht gesagt wird, wer es ist, wäre eine DL-Verlängerung angebracht.
Es sei denn, es ist gewollt, dass es nicht gesagt wird.
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Connilini
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Re: Magblast/ Twilight Imperium- Spielethread
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Antworten #416 am:
22.07.2009, 21:59:29 »
Blöde Frage: Wer war denn Weslex?
@schnuff: wer genau will böses von dir?
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Re: Magblast/ Twilight Imperium- Spielethread
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Antworten #417 am:
22.07.2009, 21:59:34 »
ja, der invasoren schickt...das ist doch was böses oder bin ich völlig bescheuert?
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ZappElBrannigan
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Re: Magblast/ Twilight Imperium- Spielethread
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Antworten #418 am:
22.07.2009, 22:00:00 »
hehe nachdem meine alternative zu tiger eh hinüber is, is auch sein schicksal besigelt :-)
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schnuffel85
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Re: Magblast/ Twilight Imperium- Spielethread
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Antworten #419 am:
22.07.2009, 22:00:45 »
Mecatol Rex @conni
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