Gemeinschaft
Ruhmeshalle
Hilfe
MetaSpiel
Spielauswahl
Shop
Willkommen
Gast
. Bitte
einloggen
oder
registrieren
.
BrettspielWelt
Städte
Städte (200-249)
C219 TGnoTCGrummelhausenZappsStadt
(Moderatoren:
TEAM-GRASER
,
grauestute
,
Team~Graser
)
Märchen - Mafia: Spielthread
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
« vorheriges
nächstes »
Seiten:
1
...
10
11
[
12
]
13
14
...
55
Autor
Thema: Märchen - Mafia: Spielthread (Gelesen 5154 mal)
Talarion
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1809
Fragen?? hmmm... 42...
Re: Märchen - Mafia: Spielthread
«
Antworten #165 am:
30.08.2009, 14:28:06 »
Zitat von: Sumpfie am 30.08.2009, 12:26:13
Ich denke nicht das sie uns unbedingt weiter bringen, das Thema ist sehr weitläufig - nur mal so nebenher bemerkt!
Seh ich genauso, ist ja fast unerschöpflich. Vor allem, da wir uns ja anscheinend nicht nur auf Grimms beschränken..
Gespeichert
Stadtwächter: [29.11.2011] Netiquette - Zum Schutze Deiner Gürtellinie.
Mime
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1921
Re: Märchen - Mafia: Spielthread
«
Antworten #166 am:
30.08.2009, 14:48:04 »
Warum nimmst du jetzt deinen Vote von Sumpfie zurück, Simon? Sie ist doch nach wie vor die einzige ernsthafte Gegenkandidatin zu dir. Wenn nicht Sumpfie (und nicht dich), wen würdest du stattdessen als Kandidaten vorschlagen?
Mein Vote bleibt erstmal auf dir. Ich bin auch der Meinung, dass uns Outings zunächst nicht besonders weiterbringen, dafür gibt es viel zu viele Möglichkeiten.
Zu deiner Frage vorhin: Mit "Doc ablenken" meine ich natürlich, dass du als Mitglied der Mafia ein Interesse daran hättest, dass der Doc jemand bestimmten schützt, somit euer Kill nicht danebengehen kann.
Gespeichert
snake1
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 2769
Re: Märchen - Mafia: Spielthread
«
Antworten #167 am:
30.08.2009, 15:12:13 »
Evtl weil er nun ein vote von mir auf Don erwartet um dann sein vote ebenfalls dann auf ihn zu setzen und somit einem anderen die Stimmenmehrheit überlässt?
snake1
PS: simon du überzeugst nicht gerade nicht doch den vote eher auf dich zu setzen
Gespeichert
MissPig
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1664
Re: Märchen - Mafia: Spielthread
«
Antworten #168 am:
30.08.2009, 15:44:53 »
Ok, da ist also das erste Outing.
Und nun sind wir genau da, weswegen ich Outings so sinnlos finde - anstatt, daß wir jetzt diskutieren, ob jemand etwas wie verstanden haben kann, diskutieren wir jetzt, ob Simons Outing stimmt und hängen uns daran auf, ob er das "häßliche kleine" oder das "kleine häßliche" Entlein geschrieben hat.
Und fragen uns, warum Simon scheinbar so gierig war, sich zu outen.
Zum Outing selbst: Immerhin bietet dieses Outing ein wenig Angriffsfläche. Denn das häßliche kleine Entlein, ist ja, wie wir wissen, eigentlich ein Schwan. D.h. es wird zunächst von keinem gemocht, es schaut nicht aus wie die Anderen, es ist, irgendwie aussätzig.
Andererseits behauptet Simon nicht, Aussätziger zu sein, d.h. die Variante, ein Maf wählt dieses Fake-Outing um zu erklären, warum er bei einem ev. Scan als Böse angezeigt wird, entfällt.
Somit kommt mir die Idee einer Sonderrolle ... ein Schwan (Neutraler), der unter lauter Enten (Bürgern) aufwachst und dessen Ziel sein könnte, ein paar Tage zu überleben, um erwachsen zu werden und die Seinen zu finden. Das würde u.U. auch erklären, warum er zunächst völlig unauffällig bleiben wollte und jetzt gar so gierig war, sich zu outen.
Denn als BoF gilt ja eigentlich: Das Ganze ist wichtiger als ich. Lieber sterbe ich als Unwichtiger BoF, als daß es einen wichtigen BmF erwischt.
Als Einzelkämpfer wäre es aber wichtig, das eigene Überleben zu sichern.
Somit:
Simon erscheint mir seltsam - aber (noch) nicht wirklich böse.
Ich bleibe daher immer noch auf Der_Don - umso mehr, als Don heute gegen 13:15 Serverzeit hier gelesen hat, es aber nicht für nötig erachtet hat, mir zu antworten.
Gespeichert
Romario
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 3434
Offense is ability. Defense an attitude.
Re: Märchen - Mafia: Spielthread
«
Antworten #169 am:
30.08.2009, 15:51:17 »
Zitat von: MissPig am 30.08.2009, 15:44:53
umso mehr, als Don heute gegen 13:15 Serverzeit hier gelesen hat, es aber nicht für nötig erachtet hat, mir zu antworten.
Das ist auch der Grund, warum hier gerne Versteckte mitlesen
Gespeichert
snake1
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 2769
Re: Märchen - Mafia: Spielthread
«
Antworten #170 am:
30.08.2009, 16:34:04 »
MissPig genau deine Überlegung lässt mich auch noch zögern den vote auf simon zu setzen. Ich bin mir nicht sicher ob er nun ein Mafiosi ist und nun versucht zu retten was noch zu retten ist oder ob er evtl. eine Sonderrolle hat. Für einen BoF sind seine Beiträge und forderungen zu outings denk nicht typisch. Allerdings tendiere ich eher zum Maf denn mein Eindruck ist das er die Beiträge nicht wirklich genau verfolgte und sehr unstimmige bis komische Beiträge lieferte. Sollte er besondere Fähigkeiten besitzen, erwarte ich das man dann doch genauer mitliest und nicht so dahingeschrieben Beiträge abgibt.
snake1
Gespeichert
Spiegel
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1153
reflektiert über die unerträgliche Leichtigkeit des BSW-Daseins
Re: Märchen - Mafia: Spielthread
«
Antworten #171 am:
30.08.2009, 16:45:24 »
Ich befürchte ja, dass Don sich eher als Ersatzspieler sieht und hier nur notgedrungen mitspielt. Was im Endeffekt dann alles bedeuten könnte.
Am ehesten würde ich prof, Don, sparkling, schnuffel und Doscho voten, weil sie mir einfach zu ruhig sind, bin mir aber bei niemanden der 17 Personen sicher ... Problem Tag1 eben.
Gespeichert
Sumpfie
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 2297
Re: Märchen - Mafia: Spielthread
«
Antworten #172 am:
30.08.2009, 16:54:03 »
So die Spekulation von Miss Pig wäre denkbar, aber genauso gut denkbar ist es - das simons Outing stimmt. Mimes Überlegungen dazu kann ich auch nachvollziehen... aber ich bin mir trotzdem unschlüssig was einen vote auf simon angeht. Ich glaub ich würde das lieber erstmal vertagen und mir seine weitere Spielweise anschaun.
Was den Don angeht, ich stimme ihr in sofern zu, das er sich noch gar nicht geäußert hat, auch nicht auf die Frage von mir, wieso er mich votet. Bisher ist es wie ich schon geschrieben habe nur ein Aufsprungsvote für mich - weil jemandem anschließen ist schlicht das einfachste.
Allerdings würde ich kurz lesen + nicht posten nicht verurteilen, weil es bei mir oft genauso ist --> Kinder. Ich lese auch oft ohne dann direkt was zu posten, weil ich es vor lauter Trouble einfach nicht schaffe.
ich muss jetzt auch erstmal wieder weg - versuche mich später nochmal zu melden - vor DL. Mein vote würde momentan auf den Don gehen!
Gespeichert
Connilini
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 4982
mich in kurzen Sätzen zu beschreiben ist unmöglich.... man kann mich nur erleben *fg*
Re: Märchen - Mafia: Spielthread
«
Antworten #173 am:
30.08.2009, 17:21:27 »
Hmmm, ich gebe zu, ich bin gerade extrem unschlüssig. Auf dem "kleine" in das kleine häßliche Entlein will ich gar nicht mal zu sehr rumreiten. Wir haben in den letzten Mafias schon einige Male gelernt, dass die PMs von der Spielleitung auch unglücklich formuliert sein können. Aber die Art und Weise finde ich auch wenig überzeugend. Irgendwie hat er zu sehr auf ein Outing gedrängt. Andererseits birgt ein Fakeouting als erster auch ein erhebliches Risiko, die Rolle eines anderen zu treffen. Daher tendiere ich dazu, ihm erst mal das zu glauben. Solange sich kein anderer als das kleine häßliche Entlein outet, daher erst mal
/vote zurück
Ja, wer bleibt dann noch. Sumpfie wäre immer noch eine Kandidatin, ansonsten scheinen einige Richtung Don zu gehen. Seinen Vote auf Sumpfie an sich hätte ich noch nciht zum Anlass genommen, ihn zu voten, aber die Tatsache, dass er sich seitdem total rar gemacht hat und seinen Vote trotz mehrfacher Nachfrage nicht wirklich erklärt hat, macht mich auch etwas stutzig. Ich muss jetzt leider noch andere Dinge erledigen, aber ich werde gegen 20 Uhr wieder da sein und dann noch mal in Ruhe lesen.
Gespeichert
Man sieht nur mit dem Herzen gut. Das Wesentliche ist für die Augen unsichtbar.
MissPig
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1664
Re: Märchen - Mafia: Spielthread
«
Antworten #174 am:
30.08.2009, 17:34:01 »
Es ist dies ja meine erste Mafia und das erste Mal, daß ich dieses Warten auf die Deadline tatsächlich in Echtzeit miterlebe. Und ich sitze gerade ein wenig fassungslos vor der Tatsache, daß hier ein Haufen Spieler nach wie vor, weniger als 4 Stunden vor Deadline in ihrer Ratlosigkeit kundtun, wen sie voten
würden
, es aber nicht tun.
Weil sie meinen, daß dieses sowohl dieses bedeuten kann oder jenes, und man ja nicht weiß, ob der und der jetzt böse ist oder nicht.
D'rum 'mal ganz grundsätzlich meine Meinung:
Es ist - für Bürger -
das Wesen des Spiels, daß sie nicht wissen
. Gerade an Tag 1 wissen wir Bürger original nichts. Und es ist das Wesen des Spiels, daß wir wild spekulieren - und zwar über jeden Pfurz, der uns auffällt: Viel posten, wenig posten, etwas sagen, nichts sagen, da sein und nichts sagen, gegen jemand gehen, nirgends anecken, zu viele Theorien entwickeln, nur ratlos sein, einen Buchstaben zu viel schreiben, einen zu wenig, sich verplappern, zu gewählt ausdrücken ... egal was, alles kann etwas, muß aber nichts bedeuten.
Als Bürger - finde ich - ist Angst ein schlechter Ratgeber. Sowohl Angst, sich zu äußern, als auch Angst, sich festzulegen.
Tatsache ist: Am Ende des ersten Tages, wie an jedem weiteren Tag, wird jemand gelyncht. Wenn ich selbst mich nicht entscheide, entscheiden die Anderen. Wenn alle, die nichts wissen - und das sind alle Bürger - nicht entscheiden, weil sie Angst haben, einen Fehler zu machen, dann werden die entscheiden, die etwas wissen - und das sind die Mafs.
Alleine deshalb gilt für Bürger meiner Meinung nach, daß sie sich entscheiden sollten und dabei riskieren, einen Fehler zu machen.
Ohne Informationen gilt: Durch die schiere Macht der Zahlen und der Wahrscheinlichkeit - in jedem Setup gibt es doppelt so viele oder sogar mehr Bürger als Mafs - werden die Bürger hin und wieder einen Bürger lynchen. Fehlentscheidungen der Bürger sind also im Setup einkalkuliert.
Nur durch Aktion - durch Posten und durch sich Entscheiden - entsteht hier im Thread Information: Und Information nutzt, meiner Meinung nach, vor allem am Anfang primär den Bürgern. Die Mafs haben im Prinzip genügend Information, um auch ohne weitere Infos einen nach dem Anderen Nicht-Maf rauszukegeln. Unterstützt durch die Tatsache, daß durch die o.a. Macht der Wahrscheinlichkeit die Bürger am Anfang auch den Einen oder Anderen der ihren rauskegeln werden, nähert sich rein statistisch, ohne Information, in zwei oder drei Tagen die Zahl der Bürger derer der Mafs an.
Worauf warten alle die, die sich hier nicht entscheiden? Darauf, daß in den nächsten 4 Stunden einer aufsteht und sagt "schaut her, ich bin Maf, bitte killt mich?"
Die Informationen werden näher zur Deadline nicht klarer, und schon gar nicht leichter zu durchschauen. Vermutlich werden viele vieles posten, man wird in Hektik kommen, weil bei jedem eigenen Posting das berühmte "während Sie Ihr Posting verfaßt haben sind zweitausendvierhundertzwölf neue Postings geschrieben worden" erscheint, dann wird es schwerer, alles zu lesen, noch schwerer, alles zu erfassen, und man wird dann erst recht sich entweder nicht entscheiden - und damit Andere entscheiden lassen - oder aus dem Bauch heraus irgendjemanden voten, bei dem man es auch nicht weiß, aber halt irgendwie glaubt. Und genauso einen Fehler machen oder auch nicht.
Meiner Meinung nach wäre es vernünftiger, sich jetzt schon zu trauen, eine Entscheidung zu treffen. Und zwar eine begründete, so daß für andere nachvollziehbar ist, warum man sie getroffen hat.
Denn wenn man Bürger ist und nichts zu verstecken hat, dann darf man darauf vertrauen, daß andere Bürger anerkennen werden, daß ich mich ohne Wissen bemüht habe, eine möglichst gute Entscheidung zu fällen.
Und sollten mir meine Mitbürger nicht glauben, dann dient's ja schlußendlich der Sache, und wenn ich tot bin, wird man sehen, daß ich gut war, und wird dem, was ich gesagt habe, zumindest einmal Glauben schenken.
Im übrigen: Während der Deadline-Panik umschwenken kann ich, wenn mein Bauch mir das gebietet, auch noch, wenn ich jetzt schon eine überlegte Entscheidung getroffen habe.
My 2 cents.
Gespeichert
mr.gw
Zaubergeselle
Geschlecht:
Beiträge: 248
Zweidimensional mit Tiefgang....
Re: Märchen - Mafia: Spielthread
«
Antworten #175 am:
30.08.2009, 17:49:26 »
So der Aufforderung von
Miss
Pig (ja ja ich hab das verinnerlicht *gg*) komme ich mal nach.
/vote Sumpfie
Letztlich erwarte ich mir davon die meisten Informationen, dabei berufe ich mich auf den von mir schonmal zitierten und kommentierten Absatz:
Zitat von: mr.gw am 30.08.2009, 07:01:12
@ on Topic: MissPig / Connilini - Diskussion
Letztlich denke ich das die Analyse ziemlich genau beschreibt wie man die Worte / Postings lesen kann, wenn man dem Schreiber rel. wenig Raum für "Fehlinterpretationen" einräumt. Aus diesem Grunde gab / gibt es eine Jagd auf Sumpfie - die ja auch sich in einem Fehlinterpretationsraum aufhält und von dort aus interessanter Weise Connie dafür die Absolution erteilt diesen Raum gefunden zu haben.....
Zitat von: Sumpfie am 29.08.2009, 12:50:57
@ Miss Pig ja ist richtig, ich überfliege meist und schreibe dann was dazu und lese dann nach und denk mir ... mmmh... erst richtig lesen wäre besser! Dabei belass ich das jetzt einfach mal.
Was deinen vote auf Conni angeht - ich kann ihn einerseits nachvollziehen, andererseits ist es ihr gutes Recht gegen mich zu argumentieren. Ob sie sich daran aufhängt oder nicht, werden wir noch sehen. Was ihren nicht vote auf mich angeht, erklärt sie recht gut in ihrem Posting!
wenn alle gleich auf mich gesprungen wären, wäre der Tag frühzeitig beendet worden und das hilft nur der Maf. Ich bin mir nicht sicher ob man daraus eine Zugehörigkeit schließen kann. Ich denke wenn der Fehler jemandem anders passiert wäre, wäre ich da auch skeptisch gewesen.
Was schliesse ich daraus, es gibt 2 Wege mit einer solchen Situation umzugehen....
Soweit von mir ich muss mir da noch das ein oder andere durch den Kopf gehen lassen, ausserdem warte ich noch auf Kommentare von einigen zu diesem Komplex.
Irgendwie scheint sich da ein Muster vor meinem geistigen Auge aufzubauen.... denn Ihr verhalten wiederholt sich später nochmals...
So dann schauen und spielen wir mal weiter
Grüße
mr.gw
Gespeichert
Neun von zehn Stimmen in meinen Kopf sagen:
"Ich bin nicht verrückt!"
Die zehnte summt die Melodie von Tetris...
Kantinengesprächschnippsel: Und heute wohnt sie im Sauerland und wünscht sich, sie wäre alleinerziehede Mutter....
snake1
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 2769
Re: Märchen - Mafia: Spielthread
«
Antworten #176 am:
30.08.2009, 17:52:08 »
Tja da ich es wohl nicht mehr schaffen werde vor 21 Uhr online zu kommen ist die Deadline sich zu entscheiden für mich jetzt schon gekommen. Wie schon gesagt bin ich nicht von simons outing überzeugt und die Spielweise ist für mich eher Mafiaverdächtig als alles andere, daher
/vote simon81
snake1
PS: es ärgert mich schon sehr das ich grad bei meiner ersten mafia leider die letzten Stunden vor Deadline nicht online sein kann
aber mein Chef nimmt leider nicht wirklich Rücksicht darauf
Bin aber schon sehr gespannt wie der erste Tag nun ausgeht.
Achtung - während Sie geantwortet haben, ist eine neuer Beitrag geschrieben worden. Sie sollten das Thema erneut lesen.
leider keine Zeit mehr zum lesen muß nun los
Gespeichert
Talarion
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1809
Fragen?? hmmm... 42...
Re: Märchen - Mafia: Spielthread
«
Antworten #177 am:
30.08.2009, 17:59:43 »
Achtung - während Sie geantwortet haben, sind 2 neue Beiträge geschrieben worden. Sie sollten das Thema erneut lesen.
Recht hast du Miss. Und überhaupt muss ich sagen deine Beiträge und Analysen gefallen mir sehr gut. Das in deinem ersten Spiel, respekt..
Wie du richtig geschrieben hast können wir nicht wirklich etwas wissen und so werde ich jetzt mal beginnen und meinen Vote abgeben.(werde gegen 18uhr auch verschwinden müssen und wahrscheinlich bis zur DL nich zurück sein.)
Sumpfie halte ich mittlerweile eher für eine Bürgerin, hat sich wohl wirklich mitreißen lassen diesmal auf Teufel komm raus aktiv zu sein. simon glaube ich vorerst sein Outing, allerdings könnte sich hinter dem Entlein wirklich perfekt eine neutrale Rolle verbergen, mit dem Ziel eine Zeit am Leben zu bleiben. Finde dies aber jetzt auch nicht weiter tragisch um heute direkt einen Vote auf ihn zu setzen. Conni hat sich mit ihrem harten Nachsetzen auf Sumpfies missglückte "Aktion" schon etwas verdächtig gemacht, aber kann das noch schwer einschätzen. Wie hier so schön gesagt wird, ich werde das weiter beobachten
Desweiteren gibts hier ein paar Leute, die gelegentlich mal einen objektiven, netten Post abliefern und sich dadurch schön im Hintergrund halten.
Jetzt mal zu meinem vote. Doscho! Bisher 3 Posts insgesamt. Ein Hallo, ein blabla und ein "Angriff" auf den Don.
Zitat von: Doscho am 29.08.2009, 16:08:07
Gut, auch wenn ich trotzdem noch skeptisch bin, lasse ich Conni mal in Ruhe, sie begründet zwar ihren vote, merkwürdig finde ich es trotzdem noch.
Was mich zum Don bringt:
vote Der_Don
. Da wäre eine ausführliche Erklärung mal interessant
Dieser reagiert sofort und fragt nach, welche Erklärung und wozu überhaupt. Und was passiert? Bis jetzt keine Reaktion, keine Antwort.. Ignoriert er das jetzt um kein Pulverfass aufzumachen und selbst in die Schussbahn zu kommen? Keine Ahnung, aber seine Spielweise hat uns bis jetzt null weiter gebracht. Und daher
vote Doscho
Vielleicht kommt ja jetzt noch mal etwas von ihm. Ich finde ihn auf jeden Fall sehr verdächtig unauffällig..
bis später dann
Gespeichert
Stadtwächter: [29.11.2011] Netiquette - Zum Schutze Deiner Gürtellinie.
Mrs_Murphy
(Ω26.1.12 16:00)
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1500
Hass ist die Rache des Feiglings dafür, dass er eingeschüchtert ist.
Re: Märchen - Mafia: Spielthread
«
Antworten #178 am:
30.08.2009, 18:04:43 »
Zwischenstand
1. Der_Don
2 (Doscho, MissPig)
2. sparkling
3. Connilini
1 (**Shirley)
4. Romario
5. schnuffel85
6. Sumpfie
3 (prof, Der_Don, mr.gw)
7. Mime
8. **Shirley
9. simon81
3 (Romario, Mime, snake1)
10. Doscho
1 (Talarion)
11. Jocelyn25
12. MissPig
13. snake1
14. Talarion
15. Spiegel
16. mr.gw
17. prof
18. Smug
Deadline: Sonntag, 21 Uhr Forenzeit
Vorzeitiger Lynch bei 10 Stimmen.
Gespeichert
Jeder Tag macht dich zu dem was du
jetzt
bist - Gutes und Schlechtes im Leben formen deinen Charakter.
mr.gw
Zaubergeselle
Geschlecht:
Beiträge: 248
Zweidimensional mit Tiefgang....
Re: Märchen - Mafia: Spielthread
«
Antworten #179 am:
30.08.2009, 18:04:58 »
Zitat von: Talarion am 30.08.2009, 17:59:43
Bisher 3 Posts insgesamt.
Wenn man alle voten wollte die gefühlt nicht mehr als 3 Posts abgegeben haben....
So dann schauen und spielen wir mal weiter
Grüße
mr.gw
Gespeichert
Neun von zehn Stimmen in meinen Kopf sagen:
"Ich bin nicht verrückt!"
Die zehnte summt die Melodie von Tetris...
Kantinengesprächschnippsel: Und heute wohnt sie im Sauerland und wünscht sich, sie wäre alleinerziehede Mutter....
Seiten:
1
...
10
11
[
12
]
13
14
...
55
« vorheriges
nächstes »
Gehe zu:
Bitte wählen Sie ein Ziel:
-----------------------------
Community
-----------------------------
=> Allgemeiner Chat
=> Neue Features
===> Drübberholz
===> BSW-Sommertreffen (Marienburg)
===> Spielemesse Essen
=> BSW T-Shirts
=> Foreign Languages Boards
===> English Bulletin Board
===> Forum de la communauté Francophone
===> forum per i giocatori italiani
===> Foro español
===> Forum português
===> Japanese board
===> Nederlandstalig forum
===> Dansk Forum
===> Ελληνικό Φόρουμ
=> Radios um die BrettspielWelt
===> BrettspielWelle
===> radio mean variation
===> Radio4Players
===> Next-FM
-----------------------------
Technische Fragen
-----------------------------
=> Technische Probleme
=> Bug-Reports
=> Webseiten
=> Feature-Requests
=> Client-Erweiterungen
=> FAQ
=> Puppet-Stuff
=> ArbeitsGemeinschaften
===> Meta-AG
===> Tutoren-AG
===> BuildingBridges
-----------------------------
Spiele
-----------------------------
=> Spieletipps / Neuheiten / Infos / Diskussionen / Regelfragen
=> Turniere/Tournaments
===> Allgemein
===> Internationale Meisterschaften
===> Marathons
===> BSW Events
===> Städteliga
===> Vielseitigkeitsliga
=> Gilden
===> Allgemein
===> 11 nimmt!
=====> Ligen / Turniere
===> 6 nimmt!
===> 7 Wonders
===> Abluxxen
===> Alles Im Eimer
===> Atlantis
===> Attika
===> Attribut
===> AufAchse
===> AXIO
=====> Ligen / Turniere
===> Backgammon
===> Bazaar
===> BlackBox
===> Blockers
===> Bluff
===> Bohnanza
===> BohnDuell
===> Brügge
===> Café International
=====> Ligen / Turniere
===> CantStop
=====> Ligen / Turniere
===> Carcassonne
===> CC-Erweiterung
===> CC Jäger & Sammler
===> Cartagena
===> Caylus
===> Clans
===> Crosswise
===> Diamant
===> DieCrew
===> Dizzle
===> Dog
===> Doppelkopf
=====> Rangliste
===> DoppeltSoClever
===> Drachenherz
=====> Ligen / Turniere
===> Dudeln
===> Dvonn
===> Emerald
===> Evolution
===> FinstereFlure
===> Fuersten
===> Funkenschlag
===> GanzSchoenClever
===> Geister
===> GO
===> GoennenKoennen
===> Grimoria
===> Hadara
===> Halali
===> HalfPintHeroes
===> Helvetia
===> Imhotep
===> Imperial
===> Im Schutze der Burg
===> Intrige
===> Kardinal&König
===> Kingdom Builder
=====> Ligen / Turniere
===> KingLui
===> Kingsburg
===> Kribbeln
===> Ligretto
===> Manhattan
===> Manitou
===> MarcoPolo
===> Medina
===> Meuterer
===> NochMal
===> Notre Dame
===> Numeri
=====> Ligen / Turniere
===> Ohne Furcht Und Adel
===> Packeis Am Pol
===> Pantheon
=====> Ligen / Turniere
===> Paris Paris
===> PiranhaPedro
===> Puerto Rico
===> Säulen der Erde
===> SanJuan
===> SanktPetersburg
===> Santa Cruz
=====> Ligen / Turniere
===> Siedler
===> Skull King
===> Spacebob
=====> Ligen / Turniere
===> Sticheln
=====> Ligen / Turniere
===> StoneAge
===> StreetSoccer
===> Thurn und Taxis
===> Tichu
===> Tongiaki
=====> Ligen / Turniere
===> Transamerica
===> TurnIt
===> Um Krone und Kragen
===> Vabanque
===> VerfliXXt!
=====> Ligen / Turniere
===> Venedig
=====> Ligen / Turniere
===> Verräter
===> Wikinger
===> Wizard
===> Yinsh
=====> Ligen / Turniere
===> Zatre
=> Spielelernrunden
=> SingleUser-Spiele allgemein
=> Quizcenter
-----------------------------
Städte
-----------------------------
=> Allgemein
===> CC ARMfeld
===> C1 LosVelozes
===> C2 Nightowl'sHome
===> C3 Monte Monaco
===> C4 OldFolksTown
===> C5 Matrix
===> C6 ATLANTIS
===> C7 Ü30
===> C8 Phantasia
===> C9 Clantobia
===> C10 EnglishTown
===> C11 Alkatraz
===> C12 Hollinden
===> C13 AVALON
===> C14 ZION
===> C15 Hügel der Gehenkten
===> C16 Las Vegas
===> C17 EDEN
===> C18 Nimmerland-City
===> C19 Rivendell
===> C20 SciFi-City
===> C21 Beggars-Home
===> C22 Mysteria
===> C23 Midgard
===> C24 Ruhrgebiet
===> C25 Venezia
===> C26 Entenhausen
===> C27 TerraBrasilis
===> C28 Schnürpelschnallenhausen
===> C29 GamesTown
===> C30 Dragontown
===> C31 Babylon
===> C32 Arena-auf-Schalke
===> C33 Xenopolis
===> C34 Reality-Town
===> C35 Larimar
===> C36 DreamCity
===> C37 Teenytown
===> C38 Andoria
===> C39 pSyCHo
===> C40 Woodstock
===> C41 Emerald. City
===> C42 Dolphin-City
===> C43 Schrödingers Katze
===> C44 Altenteil
===> C45 5thDimension
===> C46 Zauberwald
===> C47 Blue Religion
===> C48 Sunshine-State
===> C49 Mobimuck
===> C50 Ruehrei
===> C51 Hammerfest
===> C52 Mittelerde
===> C53 Sheeptown
===> C54 Rembrandt
===> C55 Japanese-Isle
===> C56 BEINFeld
===> C57 GraueAnfurten
===> C58 BridgeTown
===> C59 Bunny-Town
===> C60 Turicum
===> C61 Stonehenge
===> C62 Kirschblütental
===> C63 Pirate's Cove
===> C64 Carcassonne-Plage
===> C65 Zambonga-Island
===> C66 Tichuana
===> C67 Burgundy.Ridge
===> C68 AngelsCorner
===> C69 LoveStory
===> C70 Hogwarts
===> C71 Edoras
===> C72 Dornbach
===> C73 TrulasuVillage
===> C74 Nexus
===> C75 Nordlicht
===> C76 MagicTown
===> C77 SunsetStrip
===> C78 Daiquiri
===> C79 LibertyCity
===> C80 Jillen
===> C81 Meridian
===> C82 ParadiseCity
===> C83 Gallien
===> C84 DieZuflucht
===> C85 NewIsland
===> C86 AbsolutChaos
===> C87 VISION
===> C88 @home
===> C89 NewEdition
===> C90 Gay-&-Friends
===> C91 Roma
===> C92 7Heaven
===> C93 Sherwood
===> C94 Hollywood
===> C95 Descartes
===> C96 Charypso
===> C97 LateLounge
===> C98 Charity
===> C99 Antares
===> C100 Heaven&Hell
===> C101 1001Nacht
===> C102 Samurai-Village
===> C103 Diamond
===> C104 Euphoria
===> C105 AnimalCity
===> C106 *GALAXIA*
===> C107 HardRock
===> C108 LeseLust
===> C109 Reflection
===> C110 Olymp
===> C111 Queen'sGambit
===> C112 Hispania
===> C113 The.Great.White.North
===> C114 Besserwisserministerium
===> C115 Märchenwald
===> C116 VOICES
===> C117 Aventurien
===> C118 Hitchhiker'sGuide
===> C119 Indiana
===> C120 Overtime
===> C121 FamilyCity
===> C122 BlauesBlut
===> C123 Loreley
===> C124 Formosa
===> C125 Ägypten
===> C126 BONES
===> C127 Drachenfels
===> C128 Ankh-Morpork
===> C129 Whitechapel
===> C130 DeLageLanden
===> C131 Highlands
===> C132 Da-Wo-Der-Pfeffer-Wächst
===> C133 Thessaloniki
===> C134 City-of-Unicorns
===> C135 Stadtflucht
===> C136 Düsterwald
===> C137 Zwischenwelt
===> C138 Smallville
===> C139 Haithabu
===> C140 FamilyGames&Friends
===> C141 Millerntor
===> C142 Korea-Town
===> C143 Schlumpfhausen
===> C144 Bluna
===> C145 TimeOut
===> C146 Inselhopper
===> C147 BallerBurg
===> C148 Elasund
===> C149 BadGirlCity
===> C150 Saarluxia
===> C151 Irish-Town
===> C152 Metropolis
===> C153 KölscheKlüngel
===> C154 Ozeanien
===> C155 Acaria
===> C156 Parentia
===> C157 MYSTIC-CASTEL
===> C158 Tortuga
===> C159 CAMELOT
===> C160 Spielplatz
===> C161 GrandHotel
===> C162 WolvesVillage
===> C163 StreamWorld
===> C164 TOONTOWN
===> C165 Baerlin
===> C166 Salue-Bawü
===> C167 VivaColonia
===> C168 LionRock
===> C169 NoMercy
===> C170 Haoshoku
===> C171 Praha
===> C172 IsleOfJoy
===> C173 Asgard
===> C174 LaDeutscheVita
===> C175 Concordia
===> C176 CastleofDreams
===> C177 Zirkus
===> C178 Girasoles
===> C179 OverTheRainbow
===> C180 Chocolate
===> C181 Il_Comune
===> C182 VillaKunterbunt
===> C183 Angkor
===> C184 Harmony
===> C185 Versailles
===> C186 Dominionbloghütte
===> C187 LupusLanding
===> C188 Bruchtal
===> C189 WaltDisney-City
===> C190 Jenisiti
===> C191 Das-Dorf-der-Verrückten
===> C192 Malediven
===> C193 Tarmidae
===> C194 Freiflug
===> C195 Feuer&Flamme
===> C196 Nudelland
===> C197 ExtremoLusio
===> C198 Taom
===> C199 HighNoon
===> C200 VerkehrteWelt
===> C201 Insel-Eutopia
===> C203 CzechMate
===> C204 Schlaraffenland
===> C205 WinX
===> C206 BSW-Klinikum
===> C207 Bayern
===> C208 ZOO
===> C209 ChillCity
===> C210 Omnibus
===> C211 Vandals
===> C212 Thirdlife
===> C213 Beautiful Paradise
===> C214 Tichu-Club-Heim
===> C215 TatortBSW
===> C216 LostCities
===> C217 Spukschloss
===> C218 WorldofMusic
===> C219 TGnoTCGrummelhausenZappsStadt
===> C220 Smokers
===> C221 Strandbar
===> C222 FabFour
===> C223 Hawaii
===> C224 Planlos
===> C225 arenaXXsports
===> C226 Småland
===> C227 Monkeyisland
===> C228 Wichtelwald
===> C229 Sex_and_the_City
===> C230 wolke7
===> C231 Chinatown
===> C232 Springfield
===> C233 SchnurzelTown
===> C234 Dschungelcamp
===> C235 To-Peiratiko
===> C236 LaEspañola
===> C237 Utopia
===> C238 RoteErde
===> C239 Wellnessoase
===> C240 Jahrmarkt
===> C241 Lummerland
===> C242 Magnetenticos
===> C243 Serenita
===> C244 Incognitus
===> C245 Guernica
-----------------------------
Sonstiges
-----------------------------
===> TopRace - verschoben am 20.10.13
===> Pandemie - verschoben am 20.10.13
=====> Ligen / Turniere - verschoben am 20.10.13
===> Mondo - verschoben am 20.10.13
===> Don Quixote - verschoben am am 20.10.13
===> Dominion - verschoben am 20.07.2013
===> C231 Teeoase - verschoben am 23.11.12
===> Städteliga Archiv - verschoben am 10.08.2012
=====> 1. Liga
=====> 2. Liga
=====> 3. Liga
===> StreetSoccer I - verschoben am 18.07.2012
===> Brettspielwelle Archiv - verschoben am 12.05.2012
===> C170 SimCity - verschoben am 14.01.12
===> Burg Rieneck
===> C144 bebedor-isla - verschoben am 12.9.11
===> C133 BlaueLagune - verschoben am 11.09.11
===> C234 Jesta-Naraja - verschoben am 04.09.2011
===> BSW Ravensburger Cup - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Carcassonne Cup - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Hans im Glück Cup - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Hans im Glück Games - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Kosmos & Winning Moves Cup - verschoben am 10.06.2011
===> C45 Illuminati - verschoben am 01.04.2011
===> C115 Nangilima - verschoben am 16.02.2011
===> Steinchenschieber-Liga - verschoben am 19.12.10
===> BrettSpielWeltSpiele 2010 - verschoben 19.12.2010
===> RoutenplanerStar - verschoben am 18.12.2010
===> C126 SenHain - verschoben am 11.10.10
===> C177 CrazyTown - verschoben am 19.08.10
===> C211 Rosehaven - verschoben am 03.05.10
===> Heckmeck am Bratwurmeck - verschoben am 9.4.10
===> Ligen - Doko
===> C225 Pinata_Island - verschoben am 10.02.10
===> C186 Oblomow - verschoben am 10.02.10
===> C62 Biiinopolis - verschoben am 31.01.2010
===> C170 CrowValley - verschoben am 10.01.2010
===> C48 Hades - verschoben am 10.01.2010
===> C208 Schwaetzingen - verschoben 09.01.2010
===> C226 BloorAkademie - verschoben am 03.01.2010
===> Formula BSW - verschoben am 02.01.2010
===> BSW Masters - verschoben am 02.01.2010
===> C29 Vatikania - verschoben am 25.12.2009
===> LostCities - verschoben 30.10.2009
=====> Ligen / Turniere
===> Ra - verschoben am 30.10.2009
===> FußballLigretto - verschoben am 13.09.09
===> C223 Meine_Stadt - aufgelöst am 17.07.09
===> C224 InselPlanlos - aufgelöst am 03.02.2009
===> BrettSpielWeltSpiele 2008 - verschoben 11.01.09
===> C42 Catan - verschoben am 01.12.08
===> C211 StadtderZwerge - verschoben am 06.11.2008
===> C213 BSW-Arbeits@mt - Geschlossen am 17.09.08
===> SchrilleStille - verschoben am 02.09.08
===> Niagara - verschoben am 02.09.08
===> C104 SpieleKreisWien - Verschoben 17.07.08
===> Shop
===> Origo - verschoben am 02.06.2008
===> Alhambra - aufgelöst am 27.04.2008
===> Puerto Rico - aufgelöst am 27.04.2008
===> C43 Growing Up - verschoben am 23.04.2008
===> BrettspielWeltSpiele 2007
===> Die Ritter der Tafelrunde
===> Tutoren
===> Features-Request
===> C27 OS-City aufgelöst 30.06.03
===> C63 GriPiBiMiDu aufgelöst 30.06.03
===> C58 Olymp - aufgelöst am 06.02.04
===> C43 Walhalla - aufgelöst am 28.05.04
===> C128 SpielBar - aufgelöst am 10.08.04
===> C53 Volcano - aufgelöst am ??.??.??
===> C7 Wonderland - aufgelöst am 10.09.04
===> Metro - aufgelöst am 30.09.04
===> C142 EasyTownMunich - aufgelöst am 27.06.05
===> C165 LunaBeach - aufgelöst am 13.07.2005
===> C118 Flatbush - aufgelöst am 14.08.2005
===> C51 Pyrgos Magos - aufgelöst am 09.10.2005
===> C45 GameIsland2 - aufgelöst am 14.11.2005
===> C79 LibertyCity - Übernahme am 30.12.2005
===> C127 Ixtaccihuatl - aufgelöst am 09.01.2006
===> C39 pSyCHo - aufgelöst am 13.02.2006
===> C147 BallerBurg - verschoben am 28.01.2007
===> Fußball-WM 2006
===> BrettspielWeltSpiele
-----------------------------
BrettspielWelt mobile
-----------------------------
=> Allgemeines
=> Bugs/Technische Probleme
=> Vorschläge/Wünsche/Features
=> Tipps und Tricks
1 Stunde
1 Tag
1 Woche
1 Monat
Immer
Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
Powered by SMF 1.1.15
|
SMF © 2006-2009, Simple Machines
SMFAds
for
Free Forums