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Märchen - Mafia: Spielthread
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Autor
Thema: Märchen - Mafia: Spielthread (Gelesen 5154 mal)
simon81
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Re: Märchen - Mafia: Spielthread
«
Antworten #540 am:
09.09.2009, 12:29:04 »
@faultier
Sind die 4 Stimmen auf Prof ein Fehler deinerseits oder gibts hier richtig viele Doppelvoter?
Ich hab nämlich meine Zweitstimme noch nicht eingesetzt.
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Ich weiß, dass ich paranoid bin,
aber sie könnten trotzdem hinter mir her sein.
Spiegel
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reflektiert über die unerträgliche Leichtigkeit des BSW-Daseins
Re: Märchen - Mafia: Spielthread
«
Antworten #541 am:
09.09.2009, 12:32:38 »
/vote zurück
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prof
(Ω30.5.10 1:10)
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Re: Märchen - Mafia: Spielthread
«
Antworten #542 am:
09.09.2009, 12:33:49 »
Ich halte nix von Massenouting, das dürfte bekannt sein. Aber ich hätte eine Frage an Simon: Warum hast du die Stimme am zweiten Tag gesplittet?
@Spiegel: Klar darf man das. Zumindest in den Spielen, in denen ich MAf war, war das immer möglich. Wobei mich die Frage jetzt gerade irritiert. Warum ist dir das wichtig?
@Smug: Wenn Simon aber kein Doppelvote hat, wie du dir überlegst, wer hat ihn dann?
@MissPig: Ich glaube nicht, dass die Maf noch einen weiteren Attentäter hat. Und das Tapfere Schneiderlein als Serienkiller? Das passt ja noch schlechter als das hässliche Entlein. Aber das tapfere Schneiderlein leidet ja unter Selbstüberschätzung. Vielleicht färbt das ab. Oder wir haben eine weitere Auflage der SL. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es den Mehrfach-Attentäter einfach "gratis" gibt.
@mr.: Was Snake bei Doschos Outing besser gelesen hat als der Rest, kann ich dir nicht sagen. Ich habe schon begründet, warum für mich klar war, dass es sich um den Serienkiller handeln muss.
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Spiegel
Zaubermeister
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reflektiert über die unerträgliche Leichtigkeit des BSW-Daseins
Re: Märchen - Mafia: Spielthread
«
Antworten #543 am:
09.09.2009, 12:39:12 »
@prof: Weil ich mich gefragt hatte, ob Smug bewusst den ganzen Tag aussetzen musste. Wenn man als Maff das Mafia-Forum nur nachts einsehen könnte, hätte man am Tag keine Chance mehr gehabt zu sehen, wer die eigenen Kollegen sind. Aber so einen Nachteil hätte die SL auch anders lösen können als mit einem Post- und Voteverbot. Aber da man es eh einsehen kann, sind meine Überlegungen so oder so hinfällig.
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sparkling
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Re: Märchen - Mafia: Spielthread
«
Antworten #544 am:
09.09.2009, 12:43:34 »
@ simon: wie stellst du dir das massenouting vor? ich habe nichts dagegen.
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simon81
Zauberer
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Re: Märchen - Mafia: Spielthread
«
Antworten #545 am:
09.09.2009, 12:59:18 »
Recht einfach.
Mindestens drei Leute posten eine Zahl zwischen 1 und 10.
Warum drei?
Solange es
der Terminator
Arnold und die Wunderlampe
Killermaschine
Bürger
nicht gibt, halte ich mehr als zwei restliche Böse für unmöglich.
Anschließend wird abgestimmt, ob diese Zahlen multipliziert oder Addiert werden.
Das Ergebnis wird quadriert und anschließend durch die Anzahl der noch zu outenden Spieler mit
Rest geteilt (Teilen mit Rest 9:7 = 1 Rest 2).
Dann wird mit diesem Rest unter den ungeouteten abgezählt, wer zuerst dran kommt, dann unter den übriggebliebenen, wer Zweiter wird usw...
Ich könnte ein ähnliches Spiel auch mit RSA oder PGP durchziehen (wäre bis zur Deadline definitiv nicht zu knacken), aber das sollte reichen.
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Ich weiß, dass ich paranoid bin,
aber sie könnten trotzdem hinter mir her sein.
sparkling
Zaubermeister
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Re: Märchen - Mafia: Spielthread
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Antworten #546 am:
09.09.2009, 13:02:22 »
, ok 5
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simon81
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Re: Märchen - Mafia: Spielthread
«
Antworten #547 am:
09.09.2009, 13:10:18 »
ich bin schon geoutet, dann setz ich mal die 3 dazu
es dürfen übrigens gern mehr als drei Leute Zahlen tippen
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aber sie könnten trotzdem hinter mir her sein.
schnuffel85
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Borusse, Ossi, Schwabe auf Zeit...und immer wieder Kämpfer....für nichts?
Re: Märchen - Mafia: Spielthread
«
Antworten #548 am:
09.09.2009, 13:21:04 »
7?
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Spiegel
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reflektiert über die unerträgliche Leichtigkeit des BSW-Daseins
Re: Märchen - Mafia: Spielthread
«
Antworten #549 am:
09.09.2009, 13:27:07 »
10 ... ich liebe Einsen und Nullen.
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simon81
Zauberer
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Re: Märchen - Mafia: Spielthread
«
Antworten #550 am:
09.09.2009, 13:30:18 »
kleinigkeit noch:
Hab grade gesehn, dass es noch 7 zu outende Spieler gibt.
Damit beim Teilen mit Rest nicht 0 Rauskommt, wird mit 8 und nicht mit 7 geteilt, wobei 0 = 1
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simon81
Zauberer
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Re: Märchen - Mafia: Spielthread
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Antworten #551 am:
09.09.2009, 13:34:35 »
ok
Addieren oder Multiplizieren?
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schnuffel85
Zaubermeister
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Borusse, Ossi, Schwabe auf Zeit...und immer wieder Kämpfer....für nichts?
Re: Märchen - Mafia: Spielthread
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Antworten #552 am:
09.09.2009, 13:34:54 »
multiplizieren.
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schnuffel85
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Borusse, Ossi, Schwabe auf Zeit...und immer wieder Kämpfer....für nichts?
Re: Märchen - Mafia: Spielthread
«
Antworten #553 am:
09.09.2009, 13:35:41 »
ach nochwas...wenns ums outen oder wie auch immer dann geht, ich hab gleich keine mittagspause mehr und bin evtl. bis 17 uhr nicht mehr da...
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Smug
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veni, vidi, ludi ;). Sternzeichen Ferkel, Aszendent Gummibär
Re: Märchen - Mafia: Spielthread
«
Antworten #554 am:
09.09.2009, 13:47:26 »
Zitat von: prof am 09.09.2009, 12:33:49
@Smug: Wenn Simon aber kein Doppelvote hat, wie du dir überlegst, wer hat ihn dann?
Niemand braucht ein Doppelvote zu haben. simon hat an Tag2 nicht gevotet laut Liste. Wenn er seinen Vote verstecken kann, müsste man nicht einmal ein Doppelvote bemühen, um auf die sieben (wieder diese Zahl...) Stimmen für Doscho zu kommen.
@simon: Das Argument, es sei an Tag1 zu unsicher gewesen, zieht deswegen nicht, weil Du kurz vor Deadline da warst. Da war abzusehen, dass Sumpfie und Der_Don mit einem Gleichstand beide gelyncht werden würden.
Und an Tag2 hättest Du ja Deinen normalen Vote auch noch absetzen können. Warum hast Du es da nicht gemacht? War es Dir auch zu unsicher, Doscho zu voten?
Die Erklärung, es sei nicht abzusehen, dass aus dem Entlein ein Schwan werden würde, erscheint mir viel zu schwammig und zu nachträglich, um mich wirklich zu überzeugen.
Nein, anders wird ein Schuh draus:
An Tag1 hast Du Dich dafür entschieden, den Vote offen abzugeben.
An Tag2 war es Dir zu riskant, mit dem Vote so lange zu warten, da Du sehr stark im Focus gestanden hast. Erst bist Du auch auf Doscho gegangen, dann auf Connilini, bis sie von Doscho getötet wurde. Zu dem Zeitpunkt war der Vote-Stand Doscho: 5, simon81: 4. Das war Dir zu eng und Du hast Dich entschieden, Deinen Vote verdeckt abzugeben. Danach - in dem Punkt glaube ich Dir - konntest Du nicht mehr zurück. Es macht für mich so gar keinen Sinn, verdeckt zu voten und dann nicht noch zusätzlich offen.
An Tag3 hast Du bisher noch keinen Vote abgegeben.
Jedenfalls klingt das für mich plausibel. Und würde erklären, warum Du nur jeweils einmal eine Stimme abgegeben hast.
Ich mache Dir (bzw. allen) einen Vorschlag: Wenn Du Recht hast, stimmst Du heute Du zwei Mal ab. Dann setzt Du beide Votes auf mich (ich bin eh im Fokus) und alle können sehen, ob Du mit zwei Stimmen, einer offenen, einer verdeckten Stimme, abgestimmt hast. Sollte das der Fall sein, ist der Kreis der Verdächtigen immerhin geschrumpft und die Bürger hätten noch zwei Trümpfe in der Hand: Einen Doppelvoter und einen Tagattentäter.
Falls in der Nacht snake1 stirbt (das wahrscheinlichere Ziel), müssen sich die Bürger überlegen, wen sie lynchen, so viel Auswahl gibts dann nicht mehr. Wenn simon stirbt, kann snake1 noch ein Attentat ausführen. Auf jeden Fall hätten die Bürger noch einen Tag Zeit, das Spiel zu gewinnen.
Warum ich mich als freiwilliges Ziel anbiete? Weil meine Rolle entbehrlich ist.
Zum Thema Massenouting: 8
Entweder willst Du damit ablenken, simon, oder... ähm... das überleg ich mir noch.
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Alles Liebe, Euer Smug
Chor: "Ja, wir sind alle Individuen." - Einzelne Stimme: "Ich nicht."
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