Gemeinschaft
Ruhmeshalle
Hilfe
MetaSpiel
Spielauswahl
Shop
Willkommen
Gast
. Bitte
einloggen
oder
registrieren
.
BrettspielWelt
Städte
Städte (200-249)
C219 TGnoTCGrummelhausenZappsStadt
(Moderatoren:
TEAM-GRASER
,
grauestute
,
Team~Graser
)
???-Mafia - Spielthread
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
« vorheriges
nächstes »
Seiten:
1
...
58
59
[
60
]
61
62
...
105
Autor
Thema: ???-Mafia - Spielthread (Gelesen 9367 mal)
lenapipi
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 5975
Hm...nö.
Re: ???-Mafia - Spielthread
«
Antworten #885 am:
01.12.2009, 18:49:12 »
So, ich hab mich jetzt durch sämtliche Szenen geackert.
Fangen wir an mit dem Endstand von Tag 2
Zitat
Schattenparker1987 (5) - sparkling, Romeus, Watno, Jocy, lena, Peli_Khan, Colo, Regenwurm
Nocona (1) - 1 Autovote
Regenwurm1 (1) - Sayxas, smili
Mirinuss (2) - fauli
prof (1) - löwe82
Watno (1) - 1 Autovote
löwe82 (0) - prof
Peli_Khan (1) - 1 Autovote
Sayxas (1) - 1 Autovote
prof- keine Stimme
Sayxas oder smili- keine Stimme
Von den 8 Schappa- Votern nur 5 Stimmen.
Da FT nicht erreicht wurde, war es ein Richter. Das wird in der Szene deutlich.
Zitat
Ihr wollt euch gerade daran machen, Recherchen anzustellen, als ihr erschreckt. Plötzlich stürmen mehrere Polizisten auf den Schrottplatz, mti vorgehaltener Waffe in der Hand. Ihr könnt erkennen, dass
die Polizisten sehr nervös zu sein scheinen
, während sie euch in einer Reihe aufstellen, Gesicht zu einer der Wände des Hauptgebäudes.
Dann kommt
ein in einen grauen Anzug gekleideter Mann
in euer Blickfeld, mustert jeden einzelnen und meint: "
Aufgrund richterlicher Anordnung
werden..."
"Halt," ruft da prof
aus, zieht einen Zettel aus einer Tasche -
gaaanz langsam
- und reicht dem Anzugträger den Zettel, während er sich erklärt: "Ich habe die Erlaubnis, unter allen Umständen hier verbleiben zu dürfen. Bitte, sehen Sie nach."
Der Mann liest ihn durch, nickt einmal bedauernd
und dreht sich wieder zu euch um, während prof in aller Seelenruhe über den Hof des Schrottplatzes schlendert und die Szenerie gespannt beobachtet.
"Also," fährt der Mann im Anzug fort, irritiert und leicht enttäuscht, "
aufgrund richterlicher Anordnung werden folgende Personen vorläufig festgesetzt
:" Umständlich kramt er einen Zettel aus seiner Tasche, offenbar ein hochoffizielles Schriftstück, da es ein Dienstsiegel des Ventura County trägt.
Er blickt auf den Zettel, blättert eine Seite vor, sucht nochmal in seiner Aktentasche und schaut dann offenbar enttäuscht
an der Reihe, die ihr gebildet habt, entlang. [...Schappas Festnahme....]
Der Mann im grauen Anzug blickt noch einmal auf seine Unterlagen, wirkt immer noch enttäuscht, dass er nur einen von euch mitnehmen darf
, und macht sich dann unter einem genuschelten "Einen schönen Tag noch!" vom Schrottplatz runter.
Also ein Richter hat den Tag beendet und der Kommentar bei prof deutet auf den Rentner hin:
Zitat
b]gaaanz langsam[/b]
Mafia Wiki:
Zitat
Der Rentner ist eine Rolle, die zumeist auf Seiten der Bürger vorkommt. Er
derart langsam
, dass er vergisst zu sterben, und er nach einem nächtlichen Angriff auf ihn oder
nach einem Lynch noch einen Tag weiter spielen kann
. Er verliert an dem Tag allerdings meistens seine Stimme.
Allerdings hat profs Vote auf Löwe heute noch gezählt.
Zusammenfassend: Die Mafia hat zusätzlich zum Richter noch eine Fähigkeit, iwie hätten bei dem vorzeitigen Tagesende mehr Leute draufgehen sollen. Die Informationsrolle erklärt auch, warum prof bei Faulis Outing sicher war- er hat wohl den richtigen Anruf mitbekommen und wollte nicht sagen, dass er ne Inforolle hat.
Das macht Löwe mit seinem "Cop in Rente" unglaubwürdiger. Da ein Rentner aber hier auch nach einem Lynch noch weiterleben kann (siehe prof), wird Löwe- sollte sein Outing richtig sein und wir zwei Rentner haben- _nicht_ gleich sondern erst an Tag4 sterben. Denk ich mal.
Dann zu der zweiten Zwischenszene:
Zitat von: Smug am 01.12.2009, 10:25:14
[...]
Der Redeschwall bricht plötzlich ab und ihr starrt verwundert auf die Frau, deren Augen langsam zur Seite rollen und die dann, ganz langsam, zu Boden zu sinken droht. Eine hilfreiche Hand verhindert, dass sie auf den Boden knallt. Als ihr nach dem Grund für ihren Zusammenbruch sucht, entdeckt ihr eine
zusammengerollte Zeitung
.
[....]
Anwalt in Polizeiverrat verstrickt
Wie unsere Zeitung von sicheren Quellen erfuhr, ist die Anwaltskammer von Rocky Beach in heller Aufregung. Offenbar gibt es
ein schwarzes Schaf in ihrer Mitte
, einen Anwalt, der sich nicht zu schade ist, Beweise zu manipulieren, Lügen über seine Gegner zu erfinden und überdies mit echten Ganoven unter einer Decke steckt. Nun, man möchte meinen, dass viele Anwälte diese oder ähnliche Dinge fast täglich tun. Aber von den "normalen" Anwälten lässt sich keinerlei Bezug zum Überfall auf die Polizei in Rocky Beach herstellen.
(Lesen Sie auf Seite sieben, wer hinter den Machenschaften steckt)
Ihr wollte gerade umblättern, da klopft es erneut an der Tür. Nein, ist es kein eher zaghaftes Klopfen, es ist mehr ein Poltern. Ohne auf ein "Herein" zu warten, wird die Tür mit einem Ruck geöffnet und einige Polizisten betreten den Raum, sichern den Eingang und nehmen euch ins Visier. Ihr seid verblüfft, wagt euch aber weder zu rühren noch zu widersprechen.
Dann erscheint
ein in einen grauen Anzug gekleideter Mann
in der Tür und geht vorsichtig um die an der Wand lehnende Frau herum. Er sieht sich einmal in dem großzügigen Raum um, bevor er ein mit "Haftbefehl" überschriebenes Blatt Papier aus seiner Tasche nimmt. Damit geht er um den halben Tisch herum, während mindestens 15 Augenpaare ihm folgen, und hält neben dem Stuhl von Jocelyn25 an.
[...erster Teil von Jocys Verhaftung...]
Der Mann in dem Anzug nickt zwei Uniformierten zu, die daraufhin rasch zu Jocy eilen und ihr die Arme auf den Rücken drehen wollen, als sie aufsteht, die Hände zum Zeichen ihrer lauteren Absichten nach oben streckt und sich nochmal an den Mann im Anzug wendet.
"Das wird ein Nachspiel haben... Sie werden den Tag verfluchen, an dem Sie hier hereingeplatzt sind und mich verhaftet haben. Das wird Ihnen noch leid tun, verlassen Sie sich darauf..."
"Ihre Drohung imponiert mir gar nicht. Sie werden für ihre Beteiligung am Überfall auf das Polizeirevier einsitzen, für lange, lange Zeit.
Freiheitsberaubung eines Polizeiinspektors ist ein schweres Verbrechen
, wie Ihnen klar sein dürfte, Mr. Cliffwater."
Bei der Nennung des Namens blickt Jocy wild um sich, spuckt dann förmlich aus: "
Ich kenne den Richter, der für Rocky Beach zuständig ist
! Sie können mir gar nichts!"
"Das spielt auch keine Rolle mehr," erwidert der Anzugträger gelassen. "
Der Richter hat heute früh seinen Rücktritt aus Altersgründen erklärt. Lesen Sie denn gar keine Zeitung?
" Er blickt höhnisch zu Jocy, die jetzt zusammengekauert da steht und der klar wird, dass es ihr wohl tatsächlich an den Kragen gehen könnte.
[...]
Immer noch sprachlos, schaut ihr auf Seite sieben nach, was dort weiter steht. Ihr überfliegt den Artikel, und erkennt letztlich, dass Jocelyn25 als
Mr. Cliffwater
identifiziert worden war. Durch die guten Connections zur Justiz konnte er als
Rollenblocker
fungieren, da er
über Blanko-Formulare verfügte, mit denen er für eine Nacht und einen Tag eine Person handlungsunfähig machen konnte
. Und euch wird klar, dass Jocelyn25 zu den
Ganoven
gehörte.
[...]
Ich hab ein bissl was rausgestrichen, da der Beitrag sonst zu lang werden würde.
prof bekam alle Anrufe in der Nacht mit. Bei Fauli hat er das richtige Ergebnis bekommen und sie gesaved. Auf Löwe ist er gleich draufgegangen. Deswegen denke ich, der Scan von Löwe stimmt.
Jocy is also dafür verantwortlich, dass Sumpfie, Talarion und Romeus nicht posten durften.
Was ich mich noch frage, wer ist der Mann im grauen Anzug? Es ist nicht der Richter. Vielleicht ein ausführendes Organ. Die Hinweise kommen an die Zeitung (Zwischenszenen) oder vom Richter (Lynchszene) und die Polizei handelt.
Bzgl des ABs- also durch das Abhörgerät wissen anscheinend auch die Bösen, wer das Ziel der Telefonlawine ist. Die Frage ist, inwieweit sie dann das Ergebnis beeinflussen können. Bei Fauli war die Stimme verstellt. Bei Löwe kam allerdings nichts, das war wieder ein Typ mit Namen. Vielleicht können sie das nur alle zwei Tage machen?
Ich bin grad dabei, mir Löwes Beiträge an Tag1 und Tag2 anzuschauen, aber ich schick das hier schon mal ab, sonst sitz ich noch hundert Stunden dran.
Ach so, und zu Löwes Outing noch- es haben nicht mal die Hälfte der Spieler an Tag 3 gepostet, die Rolle kann gut noch im Set sein.
Und der Richter...normalerweise hat der mehrere Ladungen. Der hätte doch den Tag längst beendet, wenn Löwe wirklich Bürger wär.
Summasumarum: Löwe gehört imo heute gelyncht.
-jaja, neue Beiträge...
Gespeichert
"schimmlige signaturen mit herzen oder scheiss lebensweisheitsspruechen aus der bravo,
und sowieso, und die smilies, die sind echt sowas von ende 90er, maximal anfang 0er!"
löwe82
(Ω11.7.16 10:43)
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 921
alle menschen sind gleich... manche sind gleicher
Re: ???-Mafia - Spielthread
«
Antworten #886 am:
01.12.2009, 18:50:11 »
jo... so n doppel-kill vom sk is auch was hübsches. oder durch was ist jocy gestorben? bei der prof aktion fehlen alle sk-typischen szenen-merkmale, was ich nun auch schon 3 mal geschrieben hab?!
was es mit dem widerspruch bei den spürnase(n) auf sich hat, hab ich bereits erklärt.
wurm kann man so sehen... auch wenn es ne sie ist. bin allerdings nicht restlos davon überzeugt, dass sie maf ist... vom bürger-dasein allerdings auch nicht.
deine ignoranz gegenüber meiner letzten 9 seiten und meiner anschuldigung von anfang tag 2, spricht für mich weiterhin für eine ähnliche spielweise wie prof (bei dem ich dann wohl danebenlag) oder für nen bösen
Gespeichert
friedlich durch das leben gehn, ist gar nicht mal so leicht. wieder steht so ein idiot vor mir und fragt mich: suchst du streit?
löwe82
(Ω11.7.16 10:43)
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 921
alle menschen sind gleich... manche sind gleicher
Re: ???-Mafia - Spielthread
«
Antworten #887 am:
01.12.2009, 19:01:09 »
ich gebs glaub auf... da schreibt man romane, warum wir uns bei nem rufmord befinden und es liest wieder keiner.
@lena: im normalfall blockt ein blocker und nimmt keine leute für einen tag aus dem spiel.
ein richter hat im normalfall auch nur begrenzte ladungen... klar kann es mehr als eine sein, aber zwei freikills wär schon abartig stark.
ich seh das interesse der maf nicht, den tag zu beenden. es schreibt keiner was sinnvolles und ihr lyncht den cop. wer würd dafür den richter raus haun?
wie gesagt, bei lena hatte ich noch die hoffnung... nu hab ich keine lust mehr. ich hab euch den roten faden meiner spielweise dargelegt, ihr könnt das alles anhand meiner posts nachprüfen (meist hab ich gestern spontan geantwortet... entweder ich kann mir meine sämtlichen posts merken, oder es könnt was wahres dran sein), euch überlegen, ob es sinn macht, dass ein cop so spielt, euch vllt doch nochmal gedanken über die heutigen szenen und die folge rufmord machen und schließlich euch entscheiden. von meiner seite wars das dann... ich hab alles versucht.
Gespeichert
friedlich durch das leben gehn, ist gar nicht mal so leicht. wieder steht so ein idiot vor mir und fragt mich: suchst du streit?
Watno
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1162
Re: ???-Mafia - Spielthread
«
Antworten #888 am:
01.12.2009, 19:04:55 »
Ok, einigen wir uns auf: Es war wohl nicht deine böse Gruppierung.
@lena: Ich hab noch nie nen Richter mit mehr als einer Ladung erlebt. Komisch ist halt, dass hier ein Lynch beschleunigt wurde, der wahrscheinlich eh gekommen wäre, außer der vorgesehene Tod von prof hing damit zusammen. Da fällt mir grade auf, dass der vote auf prof von löwe war, was diesen auch nicht weniger verdächtig macht.
@löwe: Du meinst also, dass ein Beobachter seine Informationen komplett für sich behalten soll? Die Information, ob jemand nachtaktiv ist oder nicht, hilft der Mafia meiner Meinung nach nicht so sehr, wie die Vorteile (unter anderem das erwähnte Safen) den Bürgern helfen.
Gespeichert
lenapipi
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 5975
Hm...nö.
Re: ???-Mafia - Spielthread
«
Antworten #889 am:
01.12.2009, 19:05:48 »
Moah Löwe, ich hab mir versucht zu erklären, wie das mit prof war. Ich hab keine Ahnung, was genau abgegangen ist beim Endstand von Tag2, aber die Hinweise bzgl prof deuten auf einen Rentner hin.
Das wär auch die Erklärung, warum keine SK-typischen Merkmale (Zeitung, Polizei...) bei seinem Tod zu finden sind.
Und mit den Beleidigungen reichts dann auch langsam, ich versuch hier alles mögliche, um herauszufinden, was das beste heute ist.
Nur weil ich dich lynchen will, heisst das nicht, dass ich keine anderen Verdächtigen hab. Ja, du verunsicherst mich mit deiner Verteidigung. Das hat Schappa aber auch getan, und der war böse.
Auf was soll ich mich deiner Meinung verlassen?
Ju, wenn du gelyncht wirst und wirklich ein Cop in Rente bist, dann bin ich eh der Trottel vom Dienst. Wenn dann von kA 13 Mitspielern oder so nur ein Drittel versucht, hier was voran zu bringen, kann ich auch nix machen.
Vorschau: sag mal, hast du meinen Beitrag überhaupt gelesen? Wär nett, ich bin lang dran gesessen. Ich zitiers nochmal für dich:
Zitat
Immer noch sprachlos, schaut ihr auf Seite sieben nach, was dort weiter steht. Ihr überfliegt den Artikel, und erkennt letztlich, dass Jocelyn25 als Mr. Cliffwater identifiziert worden war. Durch die guten Connections zur Justiz konnte er als Rollenblocker fungieren,
da er über Blanko-Formulare verfügte, mit denen er für eine Nacht und einen Tag eine Person handlungsunfähig machen konnte
. Und euch wird klar, dass Jocelyn25 zu den Ganoven gehörte.
Was heisst das denn für dich?
Es tut mir leid, dass du noch Hoffnung bei mir hattest und jetzt nicht mehr. Aber was den Cop betrifft- wenn du Watno für so verdächtig gehalten hast, warum hast du dann nicht ihn statt Fauli gescannt.
Und ja, ich mach mir nochmal Gedanken über Rufmord und diese Sachen. Aber alles auf einmal kann ich mir auch nicht anschauen.
Gespeichert
"schimmlige signaturen mit herzen oder scheiss lebensweisheitsspruechen aus der bravo,
und sowieso, und die smilies, die sind echt sowas von ende 90er, maximal anfang 0er!"
löwe82
(Ω11.7.16 10:43)
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 921
alle menschen sind gleich... manche sind gleicher
Re: ???-Mafia - Spielthread
«
Antworten #890 am:
01.12.2009, 19:23:31 »
@watno: es wurde mehrfach erwähnt, dass der beobachter am ende stark ist, wenn nur noch wenige leute im spiel sind. solange er sich nicht sicher sein kann, ob er bürger, maf oder sk gescannt hat, kann er doch nichts sagen. da scannt er nacht 0 den cop, gibt die nachtaktivität preis und die maf sagt: danke für den kill-hinweis? selbst nut hat gesagt, dass es keinen sinn macht, ihr ziel zu outen?!
@lena: da mir auch nichts dümmeres eingefallen ist, hab ich ja auch den renten-papagei erfunden.
welche beleidigung?
Zitat
Auf was soll ich mich deiner Meinung verlassen?
fakten... überprüf meine aussagen von (rl-)gestern doch mit tag1 und tag2.
Zitat
Ju, wenn du gelyncht wirst und wirklich ein Cop in Rente bist, dann bin ich eh der Trottel vom Dienst.
das musst du dir vermutlich von den anwesenden spielern mit am wenigsten anheften. immerhin hast du dich bemüht, die sache anders zu sehen. schweigen und den tag dahinsiechen lassen ist (nach meiner meinung) schlimmer.
Zitat
mit denen er für eine Nacht und einen Tag eine Person handlungsunfähig machen konnte
das heißt für mich, dass ein cop nicht scannen kann, ein doc nicht schützen, ein sucher nicht suchen, ...
das wirst du vermutlich nicht glauben, aber ich habe zw. watno und fauli geschwankt. bei watno hab ich es allerdings schon erlebt, dass er als bürger auf ganz abstruse gedanken kommt (nichts gegen sich watno... ist meine rein subjektive meinung)... fauli hab ich es zugetraut, ihr ergebnisloses bohren bei schnuffel sich selber zu beantworten (sprich der sk-gedanke war da recht nahe).
nichts desto trotz bin ich jetzt dann weg.
Gespeichert
friedlich durch das leben gehn, ist gar nicht mal so leicht. wieder steht so ein idiot vor mir und fragt mich: suchst du streit?
löwe82
(Ω11.7.16 10:43)
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 921
alle menschen sind gleich... manche sind gleicher
Re: ???-Mafia - Spielthread
«
Antworten #891 am:
01.12.2009, 19:30:26 »
nochmal als info wegen dem
blocker
und was du meinst
entführer
Gespeichert
friedlich durch das leben gehn, ist gar nicht mal so leicht. wieder steht so ein idiot vor mir und fragt mich: suchst du streit?
lenapipi
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 5975
Hm...nö.
Re: ???-Mafia - Spielthread
«
Antworten #892 am:
01.12.2009, 19:37:12 »
Zitat von: löwe82 am 01.12.2009, 19:01:09
ein richter hat im normalfall auch nur begrenzte ladungen... klar kann es mehr als eine sein, aber zwei freikills wär schon abartig stark.
ich seh das interesse der maf nicht, den tag zu beenden. es schreibt keiner was sinnvolles und ihr lyncht den cop. wer würd dafür den richter raus haun?
Ok, ich dachte, Richter haben mehr als eine Ladung.
Ich weiß auch nicht. Ich denke, ich werd jetzt abwarten, bis was von den anderen kommt.
Bzgl Blocker noch...ja eh, aber es verschwinden jeden Tag Personen und ich fand, das passt recht gut. Und bei 3??? ist es wurscht, ob einer nicht da ist und nicht posten darf, oder nicht scannen darf.
Gespeichert
"schimmlige signaturen mit herzen oder scheiss lebensweisheitsspruechen aus der bravo,
und sowieso, und die smilies, die sind echt sowas von ende 90er, maximal anfang 0er!"
lenapipi
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 5975
Hm...nö.
Re: ???-Mafia - Spielthread
«
Antworten #893 am:
01.12.2009, 19:37:47 »
Danke für die Info.
Gespeichert
"schimmlige signaturen mit herzen oder scheiss lebensweisheitsspruechen aus der bravo,
und sowieso, und die smilies, die sind echt sowas von ende 90er, maximal anfang 0er!"
Peli_Khan
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 2434
Cynic, n. A blackguard whose faulty vision sees things as they are, not as they ought to be.
Re: ???-Mafia - Spielthread
«
Antworten #894 am:
01.12.2009, 19:47:54 »
Sodele...nach komplettem Nachlesen von diesem Tag hab ich zwei Versionen:
Version a): Colo hat recht. Der Scan ist in Ordnung und löwe stochert so lange herum, bis er irgendwas gefunden hat, was halbwegs glaubwürdig erscheint und bastelt sich hinterher sein Outing danach zusammen inklusive Begründung.
Version b): löwe hat recht. Wir haben einen Tag, der sich der Drei?-Folge "Rufmord" (kenn da nichts, nehme daher an, dass es sich auf den Scan beziehen soll) annähert, sein Scan ist gerufmördert, er ist in Wirklichkeit Cop (mit oder ohne Rente) und das verbirgt er uns taktisch geschickt solange, bis der SK-Kill draußen ist.
Was ist mir plausibler?
Hmm, setuptechnisch haben wir: einen Sucher (Colo), einen Informationsträger (prof), einen Stadtstreicher als Beobachter (Nut) und die Telefonlawine von Romeus. Nicht zu vergessen diverse angesagte Scanbelohnungen. Dazu noch ein Cop? Geht für mich in Richtung a).
Die Sache mit Nut: Wurde unter anderem unter Anführung des Grundes "weil ein seltsamer Verdacht immer mitschwingen würde" gelyncht. Der Scan war richtig, aber als Aussätziger drin. Jetzt soll der zweite von zwei Scans, die wir in der Taganfangsszene bekommen, gerufmördert sein? Ist für mich etwas unwahrscheinlich. Ich hab eine starke Präferenz für Theorie a).
löwe, dein Engagement in Ehren, das hat auch Schapa gestern versucht, aber wenn ich deine Posts über den Tag verteilt mit Colos Statement aus dem Gefängnis im Hinterkopf lese, dann...
vote
löwe82
Gespeichert
Toleranz ist vor allem die Erkenntnis, daß es keinen Sinn hat, sich aufzuregen (Ambrose Bierce)
lenapipi
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 5975
Hm...nö.
Re: ???-Mafia - Spielthread
«
Antworten #895 am:
01.12.2009, 20:14:13 »
mpfl...was ich nicht gemacht hab, war, mir die Folge Rufmord durchzulesen. Hol ich nach.
Gespeichert
"schimmlige signaturen mit herzen oder scheiss lebensweisheitsspruechen aus der bravo,
und sowieso, und die smilies, die sind echt sowas von ende 90er, maximal anfang 0er!"
Regenwurm1
Zaubergeselle
Geschlecht:
Beiträge: 112
Re: ???-Mafia - Spielthread
«
Antworten #896 am:
01.12.2009, 20:21:42 »
So jede Menge nachgelesen und Gedanken dazu gemacht.
Wie schon von anderen erwähnt, stimme ich zu das prof's ableben Schappa (dem Tagattentäter) zuzuordnen ist und er es halt als Rentner erst nen Tag später erkennt bzw es als Szene gemeldet wird. Seine Stimme ist beim Endstand ja auch mit (0).
Also das der Scan auf Löwe gehen könnte nach Tag 2 wäre vermutbar gewesen, daher denke ich, das der Rufmörder (sollte einer im Set sein) nicht gerade schlechte Changen hatte das Scanziel zu erwischen.
Sinn macht ein Rufmörder auf jedenfall bei sovielen Info und Sucherfähigkeiten.
Watno ich bezog mich wegen dem abhören ausschliesslich auf die Info von Schappa das er wußte das die 3??? abgehört wurden und wenn du richtig lesen würdest kannst du auch erkennen, das ich nicht weiß ob sie's konnten oder nur der SK bzw immer noch können.
So dann werde ich noch etwas weiter bei Jocelyns Beiträge mal stöbern, aber soweit ich das in Erinnerung habe ist sie doch sehr wehement auf den Löwen gegangen. Leider ist nachlesen echt schwer bei soviel Löwebeiträgen
und vorerst mal
/vote zurück
ich will da auch noch etwas mehr von anderen hören
Gespeichert
Mirinuss
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1670
Re: ???-Mafia - Spielthread
«
Antworten #897 am:
01.12.2009, 20:23:50 »
@lena...ich bin noch neu und wenn jemand jemanden votet und danach der Tag beendet ist, gehe ich davon aus, dass der jenige dafür verantwortlich ist...
und wo springe ich hin und her?
warum ich so wenig schreibe..ich mache zur Zeit eine Weiterbildung (seit 4 wochen) und habe morgen und übermorgen Prüfung...zudem noch ne total schlechte Internetverbindung das ich nicht zum nachlesen komme...zudem ich arbeite noch Vollzeit.
meine internetverbindung ist so langsam, dass ich mich gestern schon bei smug abgemeldet habe, aber er hält es wohl nicht für möglich dies bekannt zu geben...
und mit jocy habe ich ja wohl gar nicht so daneben gelegen...
so und nun bin ich bis donnerstag abend nicht da, dann bin ich wieder zu Hause und kann mich auch dem Spiel widmen...und dann werde ich alle eure Fragen gerne beantworten...
wenn ich euch das zu lange dauert, votet mich raus...könnte ich sogar verstehen...
Gespeichert
Sag mal mieze, ist da was schiefgegangen? *mitleidigguck*
lenapipi
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 5975
Hm...nö.
Re: ???-Mafia - Spielthread
«
Antworten #898 am:
01.12.2009, 20:57:24 »
Zitat von: Mirinuss am 01.12.2009, 20:23:50
wenn ich euch das zu lange dauert, votet mich raus...könnte ich sogar verstehen...
Nö ^^
Mach mal deine Prüfungen (viel Glück!), die sind ja in 2 Tagen vorbei. Und dann schau ma weiter.
Danke fürs Bescheid geben.
Gespeichert
"schimmlige signaturen mit herzen oder scheiss lebensweisheitsspruechen aus der bravo,
und sowieso, und die smilies, die sind echt sowas von ende 90er, maximal anfang 0er!"
LEK
Zaubergeselle
Geschlecht:
Beiträge: 161
Re: ???-Mafia - Spielthread
«
Antworten #899 am:
01.12.2009, 21:12:03 »
tja was soll ich sagen.
mit meiner ersten einschätzung lag ich voll daneben, NUT
mit meiner zweiten auch, Schapa
ich könnte mir vorstellen das löwes outing stimmt.
von den noch übrig gebliebenen verdächtige ich weiterhin alle. insbesondere diejenigen die wenig schreiben.
ich kann aus all dem was bereits geschrieben wurde absolut nichts herauslesen wer zu welcher gruppe gehören könnte oder auch nicht.
einzig feststellen das von diversen immer wieder belangloses gepostet wird, mich eingeschlossen.
hab nun die letzten tage notgedrungen auf meinem handy verfolgt und da macht schon das lesen kaum spass und posten erst recht nicht.
kurzum ich hab schlichtweg keinerlei idee wer wo einzuordnen ist und auch aus den szenen kann ich mir nichts schlüssiges zusammenholen.
Gespeichert
Seiten:
1
...
58
59
[
60
]
61
62
...
105
« vorheriges
nächstes »
Gehe zu:
Bitte wählen Sie ein Ziel:
-----------------------------
Community
-----------------------------
=> Allgemeiner Chat
=> Neue Features
===> Drübberholz
===> BSW-Sommertreffen (Marienburg)
===> Spielemesse Essen
=> BSW T-Shirts
=> Foreign Languages Boards
===> English Bulletin Board
===> Forum de la communauté Francophone
===> forum per i giocatori italiani
===> Foro español
===> Forum português
===> Japanese board
===> Nederlandstalig forum
===> Dansk Forum
===> Ελληνικό Φόρουμ
=> Radios um die BrettspielWelt
===> BrettspielWelle
===> radio mean variation
===> Radio4Players
===> Next-FM
-----------------------------
Technische Fragen
-----------------------------
=> Technische Probleme
=> Bug-Reports
=> Webseiten
=> Feature-Requests
=> Client-Erweiterungen
=> FAQ
=> Puppet-Stuff
=> ArbeitsGemeinschaften
===> Meta-AG
===> Tutoren-AG
===> BuildingBridges
-----------------------------
Spiele
-----------------------------
=> Spieletipps / Neuheiten / Infos / Diskussionen / Regelfragen
=> Turniere/Tournaments
===> Allgemein
===> Internationale Meisterschaften
===> Marathons
===> BSW Events
===> Städteliga
===> Vielseitigkeitsliga
=> Gilden
===> Allgemein
===> 11 nimmt!
=====> Ligen / Turniere
===> 6 nimmt!
===> 7 Wonders
===> Abluxxen
===> Alles Im Eimer
===> Atlantis
===> Attika
===> Attribut
===> AufAchse
===> AXIO
=====> Ligen / Turniere
===> Backgammon
===> Bazaar
===> BlackBox
===> Blockers
===> Bluff
===> Bohnanza
===> BohnDuell
===> Brügge
===> Café International
=====> Ligen / Turniere
===> CantStop
=====> Ligen / Turniere
===> Carcassonne
===> CC-Erweiterung
===> CC Jäger & Sammler
===> Cartagena
===> Caylus
===> Clans
===> Crosswise
===> Diamant
===> DieCrew
===> Dizzle
===> Dog
===> Doppelkopf
=====> Rangliste
===> DoppeltSoClever
===> Drachenherz
=====> Ligen / Turniere
===> Dudeln
===> Dvonn
===> Emerald
===> Evolution
===> FinstereFlure
===> Fuersten
===> Funkenschlag
===> GanzSchoenClever
===> Geister
===> GO
===> GoennenKoennen
===> Grimoria
===> Hadara
===> Halali
===> HalfPintHeroes
===> Helvetia
===> Imhotep
===> Imperial
===> Im Schutze der Burg
===> Intrige
===> Kardinal&König
===> Kingdom Builder
=====> Ligen / Turniere
===> KingLui
===> Kingsburg
===> Kribbeln
===> Ligretto
===> Manhattan
===> Manitou
===> MarcoPolo
===> Medina
===> Meuterer
===> NochMal
===> Notre Dame
===> Numeri
=====> Ligen / Turniere
===> Ohne Furcht Und Adel
===> Packeis Am Pol
===> Pantheon
=====> Ligen / Turniere
===> Paris Paris
===> PiranhaPedro
===> Puerto Rico
===> Säulen der Erde
===> SanJuan
===> SanktPetersburg
===> Santa Cruz
=====> Ligen / Turniere
===> Siedler
===> Skull King
===> Spacebob
=====> Ligen / Turniere
===> Sticheln
=====> Ligen / Turniere
===> StoneAge
===> StreetSoccer
===> Thurn und Taxis
===> Tichu
===> Tongiaki
=====> Ligen / Turniere
===> Transamerica
===> TurnIt
===> Um Krone und Kragen
===> Vabanque
===> VerfliXXt!
=====> Ligen / Turniere
===> Venedig
=====> Ligen / Turniere
===> Verräter
===> Wikinger
===> Wizard
===> Yinsh
=====> Ligen / Turniere
===> Zatre
=> Spielelernrunden
=> SingleUser-Spiele allgemein
=> Quizcenter
-----------------------------
Städte
-----------------------------
=> Allgemein
===> CC ARMfeld
===> C1 LosVelozes
===> C2 Nightowl'sHome
===> C3 Monte Monaco
===> C4 OldFolksTown
===> C5 Matrix
===> C6 ATLANTIS
===> C7 Ü30
===> C8 Phantasia
===> C9 Clantobia
===> C10 EnglishTown
===> C11 Alkatraz
===> C12 Hollinden
===> C13 AVALON
===> C14 ZION
===> C15 Hügel der Gehenkten
===> C16 Las Vegas
===> C17 EDEN
===> C18 Nimmerland-City
===> C19 Rivendell
===> C20 SciFi-City
===> C21 Beggars-Home
===> C22 Mysteria
===> C23 Midgard
===> C24 Ruhrgebiet
===> C25 Venezia
===> C26 Entenhausen
===> C27 TerraBrasilis
===> C28 Schnürpelschnallenhausen
===> C29 GamesTown
===> C30 Dragontown
===> C31 Babylon
===> C32 Arena-auf-Schalke
===> C33 Xenopolis
===> C34 Reality-Town
===> C35 Larimar
===> C36 DreamCity
===> C37 Teenytown
===> C38 Andoria
===> C39 pSyCHo
===> C40 Woodstock
===> C41 Emerald. City
===> C42 Dolphin-City
===> C43 Schrödingers Katze
===> C44 Altenteil
===> C45 5thDimension
===> C46 Zauberwald
===> C47 Blue Religion
===> C48 Sunshine-State
===> C49 Mobimuck
===> C50 Ruehrei
===> C51 Hammerfest
===> C52 Mittelerde
===> C53 Sheeptown
===> C54 Rembrandt
===> C55 Japanese-Isle
===> C56 BEINFeld
===> C57 GraueAnfurten
===> C58 BridgeTown
===> C59 Bunny-Town
===> C60 Turicum
===> C61 Stonehenge
===> C62 Kirschblütental
===> C63 Pirate's Cove
===> C64 Carcassonne-Plage
===> C65 Zambonga-Island
===> C66 Tichuana
===> C67 Burgundy.Ridge
===> C68 AngelsCorner
===> C69 LoveStory
===> C70 Hogwarts
===> C71 Edoras
===> C72 Dornbach
===> C73 TrulasuVillage
===> C74 Nexus
===> C75 Nordlicht
===> C76 MagicTown
===> C77 SunsetStrip
===> C78 Daiquiri
===> C79 LibertyCity
===> C80 Jillen
===> C81 Meridian
===> C82 ParadiseCity
===> C83 Gallien
===> C84 DieZuflucht
===> C85 NewIsland
===> C86 AbsolutChaos
===> C87 VISION
===> C88 @home
===> C89 NewEdition
===> C90 Gay-&-Friends
===> C91 Roma
===> C92 7Heaven
===> C93 Sherwood
===> C94 Hollywood
===> C95 Descartes
===> C96 Charypso
===> C97 LateLounge
===> C98 Charity
===> C99 Antares
===> C100 Heaven&Hell
===> C101 1001Nacht
===> C102 Samurai-Village
===> C103 Diamond
===> C104 Euphoria
===> C105 AnimalCity
===> C106 *GALAXIA*
===> C107 HardRock
===> C108 LeseLust
===> C109 Reflection
===> C110 Olymp
===> C111 Queen'sGambit
===> C112 Hispania
===> C113 The.Great.White.North
===> C114 Besserwisserministerium
===> C115 Märchenwald
===> C116 VOICES
===> C117 Aventurien
===> C118 Hitchhiker'sGuide
===> C119 Indiana
===> C120 Overtime
===> C121 FamilyCity
===> C122 BlauesBlut
===> C123 Loreley
===> C124 Formosa
===> C125 Ägypten
===> C126 BONES
===> C127 Drachenfels
===> C128 Ankh-Morpork
===> C129 Whitechapel
===> C130 DeLageLanden
===> C131 Highlands
===> C132 Da-Wo-Der-Pfeffer-Wächst
===> C133 Thessaloniki
===> C134 City-of-Unicorns
===> C135 Stadtflucht
===> C136 Düsterwald
===> C137 Zwischenwelt
===> C138 Smallville
===> C139 Haithabu
===> C140 FamilyGames&Friends
===> C141 Millerntor
===> C142 Korea-Town
===> C143 Schlumpfhausen
===> C144 Bluna
===> C145 TimeOut
===> C146 Inselhopper
===> C147 BallerBurg
===> C148 Elasund
===> C149 BadGirlCity
===> C150 Saarluxia
===> C151 Irish-Town
===> C152 Metropolis
===> C153 KölscheKlüngel
===> C154 Ozeanien
===> C155 Acaria
===> C156 Parentia
===> C157 MYSTIC-CASTEL
===> C158 Tortuga
===> C159 CAMELOT
===> C160 Spielplatz
===> C161 GrandHotel
===> C162 WolvesVillage
===> C163 StreamWorld
===> C164 TOONTOWN
===> C165 Baerlin
===> C166 Salue-Bawü
===> C167 VivaColonia
===> C168 LionRock
===> C169 NoMercy
===> C170 Haoshoku
===> C171 Praha
===> C172 IsleOfJoy
===> C173 Asgard
===> C174 LaDeutscheVita
===> C175 Concordia
===> C176 CastleofDreams
===> C177 Zirkus
===> C178 Girasoles
===> C179 OverTheRainbow
===> C180 Chocolate
===> C181 Il_Comune
===> C182 VillaKunterbunt
===> C183 Angkor
===> C184 Harmony
===> C185 Versailles
===> C186 Dominionbloghütte
===> C187 LupusLanding
===> C188 Bruchtal
===> C189 WaltDisney-City
===> C190 Jenisiti
===> C191 Das-Dorf-der-Verrückten
===> C192 Malediven
===> C193 Tarmidae
===> C194 Freiflug
===> C195 Feuer&Flamme
===> C196 Nudelland
===> C197 ExtremoLusio
===> C198 Taom
===> C199 HighNoon
===> C200 VerkehrteWelt
===> C201 Insel-Eutopia
===> C203 CzechMate
===> C204 Schlaraffenland
===> C205 WinX
===> C206 BSW-Klinikum
===> C207 Bayern
===> C208 ZOO
===> C209 ChillCity
===> C210 Omnibus
===> C211 Vandals
===> C212 Thirdlife
===> C213 Beautiful Paradise
===> C214 Tichu-Club-Heim
===> C215 TatortBSW
===> C216 LostCities
===> C217 Spukschloss
===> C218 WorldofMusic
===> C219 TGnoTCGrummelhausenZappsStadt
===> C220 Smokers
===> C221 Strandbar
===> C222 FabFour
===> C223 Hawaii
===> C224 Planlos
===> C225 arenaXXsports
===> C226 Småland
===> C227 Monkeyisland
===> C228 Wichtelwald
===> C229 Sex_and_the_City
===> C230 wolke7
===> C231 Chinatown
===> C232 Springfield
===> C233 SchnurzelTown
===> C234 Dschungelcamp
===> C235 To-Peiratiko
===> C236 LaEspañola
===> C237 Utopia
===> C238 RoteErde
===> C239 Wellnessoase
===> C240 Jahrmarkt
===> C241 Lummerland
===> C242 Magnetenticos
===> C243 Serenita
===> C244 Incognitus
===> C245 Guernica
-----------------------------
Sonstiges
-----------------------------
===> TopRace - verschoben am 20.10.13
===> Pandemie - verschoben am 20.10.13
=====> Ligen / Turniere - verschoben am 20.10.13
===> Mondo - verschoben am 20.10.13
===> Don Quixote - verschoben am am 20.10.13
===> Dominion - verschoben am 20.07.2013
===> C231 Teeoase - verschoben am 23.11.12
===> Städteliga Archiv - verschoben am 10.08.2012
=====> 1. Liga
=====> 2. Liga
=====> 3. Liga
===> StreetSoccer I - verschoben am 18.07.2012
===> Brettspielwelle Archiv - verschoben am 12.05.2012
===> C170 SimCity - verschoben am 14.01.12
===> Burg Rieneck
===> C144 bebedor-isla - verschoben am 12.9.11
===> C133 BlaueLagune - verschoben am 11.09.11
===> C234 Jesta-Naraja - verschoben am 04.09.2011
===> BSW Ravensburger Cup - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Carcassonne Cup - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Hans im Glück Cup - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Hans im Glück Games - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Kosmos & Winning Moves Cup - verschoben am 10.06.2011
===> C45 Illuminati - verschoben am 01.04.2011
===> C115 Nangilima - verschoben am 16.02.2011
===> Steinchenschieber-Liga - verschoben am 19.12.10
===> BrettSpielWeltSpiele 2010 - verschoben 19.12.2010
===> RoutenplanerStar - verschoben am 18.12.2010
===> C126 SenHain - verschoben am 11.10.10
===> C177 CrazyTown - verschoben am 19.08.10
===> C211 Rosehaven - verschoben am 03.05.10
===> Heckmeck am Bratwurmeck - verschoben am 9.4.10
===> Ligen - Doko
===> C225 Pinata_Island - verschoben am 10.02.10
===> C186 Oblomow - verschoben am 10.02.10
===> C62 Biiinopolis - verschoben am 31.01.2010
===> C170 CrowValley - verschoben am 10.01.2010
===> C48 Hades - verschoben am 10.01.2010
===> C208 Schwaetzingen - verschoben 09.01.2010
===> C226 BloorAkademie - verschoben am 03.01.2010
===> Formula BSW - verschoben am 02.01.2010
===> BSW Masters - verschoben am 02.01.2010
===> C29 Vatikania - verschoben am 25.12.2009
===> LostCities - verschoben 30.10.2009
=====> Ligen / Turniere
===> Ra - verschoben am 30.10.2009
===> FußballLigretto - verschoben am 13.09.09
===> C223 Meine_Stadt - aufgelöst am 17.07.09
===> C224 InselPlanlos - aufgelöst am 03.02.2009
===> BrettSpielWeltSpiele 2008 - verschoben 11.01.09
===> C42 Catan - verschoben am 01.12.08
===> C211 StadtderZwerge - verschoben am 06.11.2008
===> C213 BSW-Arbeits@mt - Geschlossen am 17.09.08
===> SchrilleStille - verschoben am 02.09.08
===> Niagara - verschoben am 02.09.08
===> C104 SpieleKreisWien - Verschoben 17.07.08
===> Shop
===> Origo - verschoben am 02.06.2008
===> Alhambra - aufgelöst am 27.04.2008
===> Puerto Rico - aufgelöst am 27.04.2008
===> C43 Growing Up - verschoben am 23.04.2008
===> BrettspielWeltSpiele 2007
===> Die Ritter der Tafelrunde
===> Tutoren
===> Features-Request
===> C27 OS-City aufgelöst 30.06.03
===> C63 GriPiBiMiDu aufgelöst 30.06.03
===> C58 Olymp - aufgelöst am 06.02.04
===> C43 Walhalla - aufgelöst am 28.05.04
===> C128 SpielBar - aufgelöst am 10.08.04
===> C53 Volcano - aufgelöst am ??.??.??
===> C7 Wonderland - aufgelöst am 10.09.04
===> Metro - aufgelöst am 30.09.04
===> C142 EasyTownMunich - aufgelöst am 27.06.05
===> C165 LunaBeach - aufgelöst am 13.07.2005
===> C118 Flatbush - aufgelöst am 14.08.2005
===> C51 Pyrgos Magos - aufgelöst am 09.10.2005
===> C45 GameIsland2 - aufgelöst am 14.11.2005
===> C79 LibertyCity - Übernahme am 30.12.2005
===> C127 Ixtaccihuatl - aufgelöst am 09.01.2006
===> C39 pSyCHo - aufgelöst am 13.02.2006
===> C147 BallerBurg - verschoben am 28.01.2007
===> Fußball-WM 2006
===> BrettspielWeltSpiele
-----------------------------
BrettspielWelt mobile
-----------------------------
=> Allgemeines
=> Bugs/Technische Probleme
=> Vorschläge/Wünsche/Features
=> Tipps und Tricks
1 Stunde
1 Tag
1 Woche
1 Monat
Immer
Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
Powered by SMF 1.1.15
|
SMF © 2006-2009, Simple Machines
SMFAds
for
Free Forums