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Autor Thema: Stichel - Einzelrundenwertung  (Gelesen 185 mal)
Lucky
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Ich bin süchtig! Wonach? Na wenn Ihr das nicht selbst rausfindet *G* Nur leider hab ich wenig Zeit dafür. Danke ans Team für diesen schönen Spielplatz! Gibts irgendwo ein Treffen? Sagt mir Bescheid *G*


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« am: 21.12.2002, 19:44:02 »

Hallo Leute,

ich habe heute das erste mal Sticheln Online gespielt. Es ist ein schönes Spiel und ich kenne es auch live. Erst mal danke an die BSW für die prima Umsetzung.

ABER:

Wäre es möglich die Wertung und Statistik auf Spiele und nicht auf Runden zu beziehen wie bei Tichu zum Beispiel?

Oft habe ich nur ne halbe Stunde Zeit oder so. Dann kann ich unmöglich Sticheln, da es sich länger hinzieht, und ich meine Mitspieler nicht mittendrin verlassen möchte, da sie dann ohne Mitspieler dastehen, bzw. jemanden neuen suchen müssen.

Was die Statistik anbelangt, so weiss ich dass hier verschiedenste Meinungen sind. Heute bei meiner Runde waren aber alle der Meinung, dass eine Statistik über Einzelspiele mehr aussagekraft hat, als über ein Spiel mit 5 Runden.

Naja, wollte das mal loswerden. Vielleicht sind ja noch mehr der Meinung oder auch nicht. Mal sehen was so kommt an Meinungen.

Viele weitere schöne Spiele,

wünscht Euch Lucky
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Lucky ist durchgetrabt *winki winki*</center>
Puff
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Puff, the magic dragon lives in his cave and frolicks playing BohnDuell in a Land called BSW


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« Antworten #1 am: 22.12.2002, 16:39:24 »

Zunaechst muss ich Lucky voll zustimmen. Ich denke das Spiel wuerde besser angenommen, wenn man auch mal eben zwei oder drei Spiele machen koennte. Es kann ja auch gut sein, dass nach dem ersten Spiel noch einer dazu kommt, der gerne mitspielen wuerde. Prinzipiell kann man das natuerlich machen, aber wenn das Spiel fuer die Statistik dann als abgebrochen gilt, ist das doch enttaeuschend.

Als Ergaenzung noch der Vorschlag, die Laenge einer Runde variabel zu machen, aehnlich wie bei Doko oder LC, also nach jedem Spiel fragen, ob alle weiter machen wollen. Da braucht man dann eigentlich gar kein vorgegebenes Ende mehr.
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Grumpf
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Grumpf mit F und ohne Y ... sportlicher Student auf der Suche nach netten Leuten aus Bochum und Umge


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« Antworten #2 am: 23.12.2002, 00:00:10 »

*Puff zustimm

hätte auch gerne Einzelwertungen, 5 Runden ziehen sich doch ganz schön lange hin...

mfg Grumpf
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21 ist nur die halbe Wahrheit
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die_lilahexe
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Ich bin die Dorfhexe von Clantobia. Meine Lieblingsfarbe ist lila. Ich spiele hier fast nur Tichu.


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« Antworten #3 am: 23.12.2002, 03:27:37 »

huhu ihrs,

ausnahmsweise muss ich meinem bruder (lucky) mal vollkommen recht geben. und auch puffs zusaetzliche anmerkung finde ich ueberzeugend.
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Es winkt von ihrem Besen die_lilahexe.
Kartoffel
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Um ein tadelloses Mitglied einer Schafherde zu sein, muss man vor allem ein Schaf sein.


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« Antworten #4 am: 23.12.2002, 11:56:32 »

Hallo!

Da muss ich mal widersprechen.

  • 1. Sticheln dauert jetzt meist so lange ,weil viele das Spiel noch nicht intuitiv spielen und komplexere Überlegungen anstellen (Wenn ich jetzt das lege dann kann der ... usw.). Ich denke aber, dass bei grösserer Erfahrung die Nachdenkphasen kürzer werden. Wenn man nach Einzelspielen trennt, tritt vielleicht der gegenteilige Effekt ein und einige machen ein absolutes Nachdenkspiel daraus.

  • 2. ist Sticheln zwar ein taktisches Spiel, die Siegchance für eine Runde hängt aber trotzdem stark von der Kartenverteilung ab. Deshalb ist es gerechter, mehrere Runden zu spielen. Bei TA spielt man auch nicht nur eine Runde.

  • 3. hat der Startspieler den Nachteil, dass er zuerst aufspielen muss. Der Aufspielende bekommt aber so gut wie nie seinen Stich. Deswegen wäre es eher sinnvoll, die Anzahl der Runden gleich der Anzahl der Mitspieler zu setzen. Wenn ich dann nicht lange Zeit habe, spiele ich eben eine Dreier- und keine Sechserpartie.

Ich plädiere also wenn überhaupt anders, dann auf keinen Fall Einzelspielwertung, sondern:

Rundenanzahl = Spieleranzahl


Ergänzung@Lucky:
Wenn du früher gehen musst, dann musst du eben Ersatz suchen. Andererseits kann ja man auch in 25 min ein PR spielen, allerdings nicht mit jedem. So wirds auch beim Sticheln sein.


« Letzte Änderung: 23.12.2002, 12:06:15 von Kartoffel » Gespeichert

Lucky
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« Antworten #5 am: 23.12.2002, 15:43:19 »

Huhu,

dnake für ure Meinungen.

Puffs Idee gefällt mir auch sehr. So sind alle flexibel und man ist nicht so lange gebunden.

Zitat

Rundenanzahl = Spieleranzahl

Ergänzung@Lucky:
Wenn du früher gehen musst, dann musst du eben Ersatz suchen. Andererseits kann ja man auch in 25 min ein PR spielen, allerdings nicht mit jedem. So wirds auch beim Sticheln sein.


Ja Kartoffel, du hast Recht. Startspieler ist nicht von Vorteil, aber das wird doch per Zufall wie bei vielen anderen Spielen auch ausgelost, oder?

Finde es auch gut PR in 25 min. zu spielen, aber finde es schade wenn ich dann zu neulingen sagen müsste, nö, sorry, mit dir nicht, das dauert mir zu lange.

Ausserdem steh es ja jedem Frei wie viele Spiele er spielen mag, falls es anders gelöst wird als heute. Du kannst dann ja weiterhin bei 5 Spieler 5 Spiele machen.

Aber so wie heute geht es nur so, anderst wäre jeder flexibel.

Ausserdem:

Spieleranzahl = Spielerrunden   --> Unterschiedliche Punkte

Sonst gibt es in Zukunft wieder viele, die nurnoch dreier spielen wollen, da damit mehr Punkte zu holen sind, was den Gedanken des Zusammenspielens meines Erachtens nach sehr stören würde.

So, genug geredet.

Wünsche allen noch fröhliche Weihnacht, und schöne Feiertage.

Bis die Tage in der BSW oder live ;-)
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Sarastro
(Ω13.8.06 1:25)

Zauberer
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Ich liebe schnelle, witzige und ambitionierte Mitspieler. Von den Spielen mag ich vor allem JuS. Des weiteren gehören, Café International, ParisParis & Tichu zu meinen Favoriten.


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« Antworten #6 am: 31.12.2002, 13:13:28 »

Ich bin zwar nicht "punktegeil" oder sonstwas, aber wenn man für ein 5-er-Sticheln 1,5 Stunden braucht, was durchaus vorkommen kann, wenn einige Leute zu fest "hirnen", dann wird einem der Spielspass schon genommen. Deshalb plädiere ich - ähnlich wie bei "Lost Cities" für eine flexible Rundenzahl. Somit kann man gehen und kommen, wann immer man möchte. Ob dann die Punkte auf 2, 3 oder 5 Punkte pro Partie runtergesetzt werden ist mir völlig egal. Aber flexiblere Runden führten sicherlich dazu bei, das Spiel bekannter zu machen. Womit dann auch, bei Gewöhnung der Spielerinnen und Spieler, die Rundenzeiten massiv kürzen dürften. Und davon hätten dann schliesslich ja alle etwas.

Gruss

Sarastro
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Sarastro - Gildenmeister der JuS-Gilde und der Weiseste aller Weisen.
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