Gemeinschaft
Ruhmeshalle
Hilfe
MetaSpiel
Spielauswahl
Shop
Willkommen
Gast
. Bitte
einloggen
oder
registrieren
.
BrettspielWelt
Technische Fragen
Feature-Requests
(Moderatoren:
poschdi
,
Lysiana
,
Ulkomaalainen
)
Automatisches beitreten
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
« vorheriges
nächstes »
Seiten:
1
[
2
]
Alle
Autor
Thema: Automatisches beitreten (Gelesen 1322 mal)
katie_mi
Zaubergeselle
Geschlecht:
Beiträge: 195
spiele am liebsten CCE, siedler, aber lerne auch gern neue Spiele.
Re: Automatisches beitreten
«
Antworten #15 am:
04.01.2010, 02:59:05 »
Manchmal kann man gar nicht so schnell klicken wie die Leute joinen. Das ist mir auch schon öfter passiert. Ich will ein 2er spiel starten, da setzt sich im letzten Moment jemand rein und ist nach dem Start dabei. Das sind besonders diese ungefragt Joiner. die auch nach dem 3. Reset noch nicht begriffen haben, daß sie nicht erwünscht sind. Die Leute zu beamen ist auch recht aufwendig, wenn ich erst die ganzen Befehle tippen muß.
Ich bin für ein explizites Zustimmen.
Gespeichert
:(fight)
campino
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 2165
Re: Automatisches beitreten
«
Antworten #16 am:
06.01.2010, 10:09:58 »
Hallo,
ich kann verstehen, dass es gewünscht ist, neuen Usern den Einstieg so leicht wie möglich zu machen. Ärgerlich sind für mich verschiedene Situationen:
1.) Ich möchte nur in einer speziellen Konstellation spielen und finde es außerdem gut, wenn die Leute zumindest kurz 'hallo' sagen und fragen ob sie mitspielen dürfen. Wenn dann Leute ungefragt joinen (kein autojoin gesetzt), bleibt neben dem freundlichen Hinweis ("I appreciate if people ask before joining") meist nur der reset oder den User wegzubeamen, wenn dieser fortgesetzt wieder joint.
Reset hat dabei den Nachteil, das auch eine evtl. gesetzte host-option gleich verloren geht, und wenn ich Pech habe, zwei leute schnell joinen und einer das Spiel startet.
2.) Ich joine direkt über den Manager (autojoin ist aktiv) und bekomme dann zu hören: "Erst fragen, dann joinen". Die nachfolgende Diskussion verläuft manchmal konstruktiv, so dass ich Leuten erkläre, wie sie ein Spiel aufmachen, ohne gleich einen auto-gameyell mit automatischem Beiteten loszujagen, manchmal aber auch eher nervig, wenn derjenige nicht einsieht, dass er erst die Möglichkeit für ein autojoin geschaffen hat.
Insgesamt nimmt nach meiner Beobachtung die Kommunikation in der BSW durch autojoin ab, und ein Stück der 'Wohnzimmeratmosphäre' geht verloren. Zum Teil muss das sicher so sein, das 'Gate' wie es damals noch hieß als ich mich vor knapp 10 Jahren anmeldete, ist eben Geschichte.
Allerdings habe ich auch die Erfahrung gemacht, dass bei den Leute, die es nicht schaffen, wenigstens "Hallo, darf ich einsteigen? /hello may I join?" zu tippen, der Anteil derjenigen die auch nicht zu Ende spielen deutlich höher ist.
So, jetzt nochmal zum
Lösungsvorschlag
Jeder Raum bekommt eine Option autojoin mit den Parmatern "on" und "ask". Diese kann unabhängig von einem gameyell funktionieren. Bei 'on' ist autojoin einfach so möglich, bei ask muss per /accept jedem Neujoiner zugestimmt werden.
Vorteil: Alle beteiligten sehen gleich, welche Option gesetzt ist, unbeabsichtigtes Aktivieren von Autojoin wird vermieden.
Grüße
«
Letzte Änderung: 06.01.2010, 11:51:51 von campino
»
Gespeichert
campino
elch1
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 884
Re: Automatisches beitreten
«
Antworten #17 am:
06.01.2010, 11:34:02 »
*campino zustimm
gruss
elch1
Gespeichert
SamweisGamdschie
Zaubergeselle
Geschlecht:
Beiträge: 185
Re: Automatisches beitreten
«
Antworten #18 am:
06.01.2010, 11:55:14 »
Zitat von: katie_mi am 04.01.2010, 02:59:05
Die Leute zu beamen ist auch recht aufwendig, wenn ich erst die ganzen Befehle tippen muß.
Du kannst deine Prop-Datei so anpassen, dass du per Rechtsklick beim Usernamen den Befehl "Beam" anwählen kannst. Fürs Beamen eines beliebigen Spielers sind dann nur zwei Klicks zu machen, sofern sich dieser in demselben Raum befindet wie du.
Zitat von: katie_mi am 04.01.2010, 02:59:05
Ich bin für ein explizites Zustimmen.
Ich auch. :-)
«
Letzte Änderung: 06.01.2010, 14:59:11 von SamweisGamdschie
»
Gespeichert
„Only after the last tree has been cut down
Only after the last river has been poisoned
Only after the last fish has been caught
Then will you find that money cannot be eaten.“
Inoffizieller Twitter-Kanal:
BrettSpielWelt
[seit September 2010: 169 Tweets | 185 Follower | Stand: 16.01.2016]
prof
(Ω30.5.10 1:10)
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 3990
Re: Automatisches beitreten
«
Antworten #19 am:
07.01.2010, 01:37:20 »
Beispiel von heute:
Verabredung zu einem Zweierdomonion. Betreten eines Raumes. Erster Spieler joint. Ein Dritter kommt dazu und joint. Wir können ihm verklickern, dass wir zu zweit spielen wollen. Er sieht das ein und geht, Zurükstellen des Spiels. Ein fremder Spieler kommt und joint. Ein zweiter fremder Spieler kommt und joint. Das Spiel wird gestartet. Wir stehen dumm da
Alles innert wenigen Sekunden
Willkommen in der BSW 2010
Und Gruss an ARM verbunden mit einem Wunsch, er weiss, welchem
Gespeichert
Werbaer
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 736
Re: Automatisches beitreten
«
Antworten #20 am:
07.01.2010, 02:44:04 »
Zitat von: prof am 07.01.2010, 01:37:20
Und Gruss an ARM verbunden mit einem Wunsch, er weiss, welchem
Einführung eines Unsichtbar-Modus, mittels dem der Raum vor anderen Leuten versteckt wird?
Gespeichert
Chazar
Zauberer
Geschlecht:
Beiträge: 317
Odenwald -> München -> Schottland. Proud father of two. Always remember to have fun!
Re: Automatisches beitreten
«
Antworten #21 am:
07.01.2010, 14:02:23 »
Zitat von: Werbaer am 07.01.2010, 02:44:04
Einführung eines Unsichtbar-Modus, mittels dem der Raum vor anderen Leuten versteckt wird?
Na das würde ja nur dann funktionieren, wenn man Spielräume betreten könnte ohne dabei automatisch einen Gameyell abzusetzen. Dazu bräuchte man dann wieder einen extra Button "Zum Spieltisch" oder so, und es würde sicherlich Jahre dauern bis sich so ein Feature unter den erfahrenen Spielern herumsprechen würde...
Gespeichert
Vorsicht! Ich bremse auch für
langsame Spieler
! Drängeln dürfen nur Kinder...
lisa3_at
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 4716
Frag mich wenn Du was wissen willst. In der BSW findest Du mich in C56-BEINFeld.
Re: Automatisches beitreten
«
Antworten #22 am:
07.01.2010, 16:08:09 »
Zitat von: Chazar am 07.01.2010, 14:02:23
Na das würde ja nur dann funktionieren, wenn man Spielräume betreten könnte ohne dabei automatisch einen Gameyell abzusetzen. Dazu bräuchte man dann wieder einen extra Button "Zum Spieltisch" oder so, und es würde sicherlich Jahre dauern bis sich so ein Feature unter den erfahrenen Spielern herumsprechen würde...
also soweit ich weiss kann man mit zusehen einen Raum betreten ohne gameyell - ich wechsle mehrfach täglich den Spielraum, und ich yelle nur wenn ich das auch will!
Gespeichert
"Es gehört mehr Mut dazu,
seine Meinung zu ändern,
als ihr treu zu bleiben."
(Friedrich Hebbel)
Ulkomaalainen
Global Moderator
Geschlecht:
Beiträge: 11305
Du solltest, hast Du 'ne Giraffe im Rücken, Dich leise mit 'ner Tasse Kaffee verdrücken.
Re: Automatisches beitreten
«
Antworten #23 am:
07.01.2010, 17:15:10 »
Ich vermute mal, Chazar setzte den
als Hinweis. Kann aber sein, dass ich mich täusche
Gespeichert
15 Jahre Möchtegernfinne
campino
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 2165
Re: Automatisches beitreten
«
Antworten #24 am:
07.01.2010, 18:19:53 »
Ich habe heute erst jemand, der W18 war, aufgeklärt, dass man Räume auch betreten kann, ohne einen gameyell abzusetzen...
Gespeichert
campino
Intoxikation
(Ω24.4.11 19:18)
Zaubergeselle
Geschlecht:
Beiträge: 230
Exko's Zweiti
Re: Automatisches beitreten
«
Antworten #25 am:
07.01.2010, 20:07:14 »
Zitat von: Chazar am 07.01.2010, 14:02:23
Zitat von: Werbaer am 07.01.2010, 02:44:04
Einführung eines Unsichtbar-Modus, mittels dem der Raum vor anderen Leuten versteckt wird?
Na das würde ja nur dann funktionieren, wenn man Spielräume betreten könnte ohne dabei automatisch einen Gameyell abzusetzen. Dazu bräuchte man dann wieder einen extra Button "Zum Spieltisch" oder so, und es würde sicherlich Jahre dauern bis sich so ein Feature unter den erfahrenen Spielern herumsprechen würde...
Diesen Button gibs schon, wenn man im Manager mit der rechten Maustaste auf den Spieltisch klickt. dann erscheint im unteren Bereich der Button "Zum Spieltisch"
Gespeichert
Chazar
Zauberer
Geschlecht:
Beiträge: 317
Odenwald -> München -> Schottland. Proud father of two. Always remember to have fun!
Re: Automatisches beitreten
«
Antworten #26 am:
07.01.2010, 21:34:06 »
Zitat von: Intoxikation am 07.01.2010, 20:07:14
Diesen Button gibs schon, ...
Ja, auch schon im alten Manager gab es das. Genau wie es auch den von Werbaer ganz innovativ vorgeschlagenen "Unsichtbar-Modus" schon ewig gibt!
Ok, dann nochmal ganz ohne
Ironie
Sarkasmus
(Ulkomaalainen hatte meinen Smiley schon richtig gedeutet)
:
Die Bedienung mit
gameyell-
ist unverständlich und der Vorschlag von campino weiter oben ist sicherlich leichter verständlich und leichter zu Bedienen,
aber wo genau ist das Problem vom prof?
Wenn ich ohne gameyell in einen Spielraum gehe,
erst
Option invisible einschalte,
dann
einsteige (/join) und erst danach meine Spielkameraden herbeibeschwöre (/gsummon), ist mir noch nie jemand Fremdes dazwischengekommen - und wir spielen seit 2 Jahren eigentlich nur noch "privat" mit zwei anderen Pärchen in zwei anderen Ländern (was aber für die BSW kein Nachteil ist, da diese 6 Personen in diesen 2 Jahren ausschließlich BSW-Spiele gekauft und verschenkt haben).
PS:
Eine weitere
Lösung für das originale Problem
aus ersten Beitrag in diesem Thread bietet sich doch auch durch das Treff-Tool an: Da kann man doch genau einstellen wie viele Mitspieler man haben möchte!
(Ok, der Haken am Treff-Tool ist das es anscheinend normale Gameyells ignoriert und damit wohl nie populär werden wird, aber irgendeiner muss ja mal anfangen...)
«
Letzte Änderung: 07.01.2010, 21:55:32 von Chazar
»
Gespeichert
Vorsicht! Ich bremse auch für
langsame Spieler
! Drängeln dürfen nur Kinder...
Seiten:
1
[
2
]
Alle
« vorheriges
nächstes »
Gehe zu:
Bitte wählen Sie ein Ziel:
-----------------------------
Community
-----------------------------
=> Allgemeiner Chat
=> Neue Features
===> Drübberholz
===> BSW-Sommertreffen (Marienburg)
===> Spielemesse Essen
=> BSW T-Shirts
=> Foreign Languages Boards
===> English Bulletin Board
===> Forum de la communauté Francophone
===> forum per i giocatori italiani
===> Foro español
===> Forum português
===> Japanese board
===> Nederlandstalig forum
===> Dansk Forum
===> Ελληνικό Φόρουμ
=> Radios um die BrettspielWelt
===> BrettspielWelle
===> radio mean variation
===> Radio4Players
===> Next-FM
-----------------------------
Technische Fragen
-----------------------------
=> Technische Probleme
=> Bug-Reports
=> Webseiten
=> Feature-Requests
=> Client-Erweiterungen
=> FAQ
=> Puppet-Stuff
=> ArbeitsGemeinschaften
===> Meta-AG
===> Tutoren-AG
===> BuildingBridges
-----------------------------
Spiele
-----------------------------
=> Spieletipps / Neuheiten / Infos / Diskussionen / Regelfragen
=> Turniere/Tournaments
===> Allgemein
===> Internationale Meisterschaften
===> Marathons
===> BSW Events
===> Städteliga
===> Vielseitigkeitsliga
=> Gilden
===> Allgemein
===> 11 nimmt!
=====> Ligen / Turniere
===> 6 nimmt!
===> 7 Wonders
===> Abluxxen
===> Alles Im Eimer
===> Atlantis
===> Attika
===> Attribut
===> AufAchse
===> AXIO
=====> Ligen / Turniere
===> Backgammon
===> Bazaar
===> BlackBox
===> Blockers
===> Bluff
===> Bohnanza
===> BohnDuell
===> Brügge
===> Café International
=====> Ligen / Turniere
===> CantStop
=====> Ligen / Turniere
===> Carcassonne
===> CC-Erweiterung
===> CC Jäger & Sammler
===> Cartagena
===> Caylus
===> Clans
===> Crosswise
===> Diamant
===> DieCrew
===> Dizzle
===> Dog
===> Doppelkopf
=====> Rangliste
===> DoppeltSoClever
===> Drachenherz
=====> Ligen / Turniere
===> Dudeln
===> Dvonn
===> Emerald
===> Evolution
===> FinstereFlure
===> Fuersten
===> Funkenschlag
===> GanzSchoenClever
===> Geister
===> GO
===> GoennenKoennen
===> Grimoria
===> Hadara
===> Halali
===> HalfPintHeroes
===> Helvetia
===> Imhotep
===> Imperial
===> Im Schutze der Burg
===> Intrige
===> Kardinal&König
===> Kingdom Builder
=====> Ligen / Turniere
===> KingLui
===> Kingsburg
===> Kribbeln
===> Ligretto
===> Manhattan
===> Manitou
===> MarcoPolo
===> Medina
===> Meuterer
===> NochMal
===> Notre Dame
===> Numeri
=====> Ligen / Turniere
===> Ohne Furcht Und Adel
===> Packeis Am Pol
===> Pantheon
=====> Ligen / Turniere
===> Paris Paris
===> PiranhaPedro
===> Puerto Rico
===> Säulen der Erde
===> SanJuan
===> SanktPetersburg
===> Santa Cruz
=====> Ligen / Turniere
===> Siedler
===> Skull King
===> Spacebob
=====> Ligen / Turniere
===> Sticheln
=====> Ligen / Turniere
===> StoneAge
===> StreetSoccer
===> Thurn und Taxis
===> Tichu
===> Tongiaki
=====> Ligen / Turniere
===> Transamerica
===> TurnIt
===> Um Krone und Kragen
===> Vabanque
===> VerfliXXt!
=====> Ligen / Turniere
===> Venedig
=====> Ligen / Turniere
===> Verräter
===> Wikinger
===> Wizard
===> Yinsh
=====> Ligen / Turniere
===> Zatre
=> Spielelernrunden
=> SingleUser-Spiele allgemein
=> Quizcenter
-----------------------------
Städte
-----------------------------
=> Allgemein
===> CC ARMfeld
===> C1 LosVelozes
===> C2 Nightowl'sHome
===> C3 Monte Monaco
===> C4 OldFolksTown
===> C5 Matrix
===> C6 ATLANTIS
===> C7 Ü30
===> C8 Phantasia
===> C9 Clantobia
===> C10 EnglishTown
===> C11 Alkatraz
===> C12 Hollinden
===> C13 AVALON
===> C14 ZION
===> C15 Hügel der Gehenkten
===> C16 Las Vegas
===> C17 EDEN
===> C18 Nimmerland-City
===> C19 Rivendell
===> C20 SciFi-City
===> C21 Beggars-Home
===> C22 Mysteria
===> C23 Midgard
===> C24 Ruhrgebiet
===> C25 Venezia
===> C26 Entenhausen
===> C27 TerraBrasilis
===> C28 Schnürpelschnallenhausen
===> C29 GamesTown
===> C30 Dragontown
===> C31 Babylon
===> C32 Arena-auf-Schalke
===> C33 Xenopolis
===> C34 Reality-Town
===> C35 Larimar
===> C36 DreamCity
===> C37 Teenytown
===> C38 Andoria
===> C39 pSyCHo
===> C40 Woodstock
===> C41 Emerald. City
===> C42 Dolphin-City
===> C43 Schrödingers Katze
===> C44 Altenteil
===> C45 5thDimension
===> C46 Zauberwald
===> C47 Blue Religion
===> C48 Sunshine-State
===> C49 Mobimuck
===> C50 Ruehrei
===> C51 Hammerfest
===> C52 Mittelerde
===> C53 Sheeptown
===> C54 Rembrandt
===> C55 Japanese-Isle
===> C56 BEINFeld
===> C57 GraueAnfurten
===> C58 BridgeTown
===> C59 Bunny-Town
===> C60 Turicum
===> C61 Stonehenge
===> C62 Kirschblütental
===> C63 Pirate's Cove
===> C64 Carcassonne-Plage
===> C65 Zambonga-Island
===> C66 Tichuana
===> C67 Burgundy.Ridge
===> C68 AngelsCorner
===> C69 LoveStory
===> C70 Hogwarts
===> C71 Edoras
===> C72 Dornbach
===> C73 TrulasuVillage
===> C74 Nexus
===> C75 Nordlicht
===> C76 MagicTown
===> C77 SunsetStrip
===> C78 Daiquiri
===> C79 LibertyCity
===> C80 Jillen
===> C81 Meridian
===> C82 ParadiseCity
===> C83 Gallien
===> C84 DieZuflucht
===> C85 NewIsland
===> C86 AbsolutChaos
===> C87 VISION
===> C88 @home
===> C89 NewEdition
===> C90 Gay-&-Friends
===> C91 Roma
===> C92 7Heaven
===> C93 Sherwood
===> C94 Hollywood
===> C95 Descartes
===> C96 Charypso
===> C97 LateLounge
===> C98 Charity
===> C99 Antares
===> C100 Heaven&Hell
===> C101 1001Nacht
===> C102 Samurai-Village
===> C103 Diamond
===> C104 Euphoria
===> C105 AnimalCity
===> C106 *GALAXIA*
===> C107 HardRock
===> C108 LeseLust
===> C109 Reflection
===> C110 Olymp
===> C111 Queen'sGambit
===> C112 Hispania
===> C113 The.Great.White.North
===> C114 Besserwisserministerium
===> C115 Märchenwald
===> C116 VOICES
===> C117 Aventurien
===> C118 Hitchhiker'sGuide
===> C119 Indiana
===> C120 Overtime
===> C121 FamilyCity
===> C122 BlauesBlut
===> C123 Loreley
===> C124 Formosa
===> C125 Ägypten
===> C126 BONES
===> C127 Drachenfels
===> C128 Ankh-Morpork
===> C129 Whitechapel
===> C130 DeLageLanden
===> C131 Highlands
===> C132 Da-Wo-Der-Pfeffer-Wächst
===> C133 Thessaloniki
===> C134 City-of-Unicorns
===> C135 Stadtflucht
===> C136 Düsterwald
===> C137 Zwischenwelt
===> C138 Smallville
===> C139 Haithabu
===> C140 FamilyGames&Friends
===> C141 Millerntor
===> C142 Korea-Town
===> C143 Schlumpfhausen
===> C144 Bluna
===> C145 TimeOut
===> C146 Inselhopper
===> C147 BallerBurg
===> C148 Elasund
===> C149 BadGirlCity
===> C150 Saarluxia
===> C151 Irish-Town
===> C152 Metropolis
===> C153 KölscheKlüngel
===> C154 Ozeanien
===> C155 Acaria
===> C156 Parentia
===> C157 MYSTIC-CASTEL
===> C158 Tortuga
===> C159 CAMELOT
===> C160 Spielplatz
===> C161 GrandHotel
===> C162 WolvesVillage
===> C163 StreamWorld
===> C164 TOONTOWN
===> C165 Baerlin
===> C166 Salue-Bawü
===> C167 VivaColonia
===> C168 LionRock
===> C169 NoMercy
===> C170 Haoshoku
===> C171 Praha
===> C172 IsleOfJoy
===> C173 Asgard
===> C174 LaDeutscheVita
===> C175 Concordia
===> C176 CastleofDreams
===> C177 Zirkus
===> C178 Girasoles
===> C179 OverTheRainbow
===> C180 Chocolate
===> C181 Il_Comune
===> C182 VillaKunterbunt
===> C183 Angkor
===> C184 Harmony
===> C185 Versailles
===> C186 Dominionbloghütte
===> C187 LupusLanding
===> C188 Bruchtal
===> C189 WaltDisney-City
===> C190 Jenisiti
===> C191 Das-Dorf-der-Verrückten
===> C192 Malediven
===> C193 Tarmidae
===> C194 Freiflug
===> C195 Feuer&Flamme
===> C196 Nudelland
===> C197 ExtremoLusio
===> C198 Taom
===> C199 HighNoon
===> C200 VerkehrteWelt
===> C201 Insel-Eutopia
===> C203 CzechMate
===> C204 Schlaraffenland
===> C205 WinX
===> C206 BSW-Klinikum
===> C207 Bayern
===> C208 ZOO
===> C209 ChillCity
===> C210 Omnibus
===> C211 Vandals
===> C212 Thirdlife
===> C213 Beautiful Paradise
===> C214 Tichu-Club-Heim
===> C215 TatortBSW
===> C216 LostCities
===> C217 Spukschloss
===> C218 WorldofMusic
===> C219 TGnoTCGrummelhausenZappsStadt
===> C220 Smokers
===> C221 Strandbar
===> C222 FabFour
===> C223 Hawaii
===> C224 Planlos
===> C225 arenaXXsports
===> C226 Småland
===> C227 Monkeyisland
===> C228 Wichtelwald
===> C229 Sex_and_the_City
===> C230 wolke7
===> C231 Chinatown
===> C232 Springfield
===> C233 SchnurzelTown
===> C234 Dschungelcamp
===> C235 To-Peiratiko
===> C236 LaEspañola
===> C237 Utopia
===> C238 RoteErde
===> C239 Wellnessoase
===> C240 Jahrmarkt
===> C241 Lummerland
===> C242 Magnetenticos
===> C243 Serenita
===> C244 Incognitus
===> C245 Guernica
-----------------------------
Sonstiges
-----------------------------
===> TopRace - verschoben am 20.10.13
===> Pandemie - verschoben am 20.10.13
=====> Ligen / Turniere - verschoben am 20.10.13
===> Mondo - verschoben am 20.10.13
===> Don Quixote - verschoben am am 20.10.13
===> Dominion - verschoben am 20.07.2013
===> C231 Teeoase - verschoben am 23.11.12
===> Städteliga Archiv - verschoben am 10.08.2012
=====> 1. Liga
=====> 2. Liga
=====> 3. Liga
===> StreetSoccer I - verschoben am 18.07.2012
===> Brettspielwelle Archiv - verschoben am 12.05.2012
===> C170 SimCity - verschoben am 14.01.12
===> Burg Rieneck
===> C144 bebedor-isla - verschoben am 12.9.11
===> C133 BlaueLagune - verschoben am 11.09.11
===> C234 Jesta-Naraja - verschoben am 04.09.2011
===> BSW Ravensburger Cup - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Carcassonne Cup - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Hans im Glück Cup - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Hans im Glück Games - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Kosmos & Winning Moves Cup - verschoben am 10.06.2011
===> C45 Illuminati - verschoben am 01.04.2011
===> C115 Nangilima - verschoben am 16.02.2011
===> Steinchenschieber-Liga - verschoben am 19.12.10
===> BrettSpielWeltSpiele 2010 - verschoben 19.12.2010
===> RoutenplanerStar - verschoben am 18.12.2010
===> C126 SenHain - verschoben am 11.10.10
===> C177 CrazyTown - verschoben am 19.08.10
===> C211 Rosehaven - verschoben am 03.05.10
===> Heckmeck am Bratwurmeck - verschoben am 9.4.10
===> Ligen - Doko
===> C225 Pinata_Island - verschoben am 10.02.10
===> C186 Oblomow - verschoben am 10.02.10
===> C62 Biiinopolis - verschoben am 31.01.2010
===> C170 CrowValley - verschoben am 10.01.2010
===> C48 Hades - verschoben am 10.01.2010
===> C208 Schwaetzingen - verschoben 09.01.2010
===> C226 BloorAkademie - verschoben am 03.01.2010
===> Formula BSW - verschoben am 02.01.2010
===> BSW Masters - verschoben am 02.01.2010
===> C29 Vatikania - verschoben am 25.12.2009
===> LostCities - verschoben 30.10.2009
=====> Ligen / Turniere
===> Ra - verschoben am 30.10.2009
===> FußballLigretto - verschoben am 13.09.09
===> C223 Meine_Stadt - aufgelöst am 17.07.09
===> C224 InselPlanlos - aufgelöst am 03.02.2009
===> BrettSpielWeltSpiele 2008 - verschoben 11.01.09
===> C42 Catan - verschoben am 01.12.08
===> C211 StadtderZwerge - verschoben am 06.11.2008
===> C213 BSW-Arbeits@mt - Geschlossen am 17.09.08
===> SchrilleStille - verschoben am 02.09.08
===> Niagara - verschoben am 02.09.08
===> C104 SpieleKreisWien - Verschoben 17.07.08
===> Shop
===> Origo - verschoben am 02.06.2008
===> Alhambra - aufgelöst am 27.04.2008
===> Puerto Rico - aufgelöst am 27.04.2008
===> C43 Growing Up - verschoben am 23.04.2008
===> BrettspielWeltSpiele 2007
===> Die Ritter der Tafelrunde
===> Tutoren
===> Features-Request
===> C27 OS-City aufgelöst 30.06.03
===> C63 GriPiBiMiDu aufgelöst 30.06.03
===> C58 Olymp - aufgelöst am 06.02.04
===> C43 Walhalla - aufgelöst am 28.05.04
===> C128 SpielBar - aufgelöst am 10.08.04
===> C53 Volcano - aufgelöst am ??.??.??
===> C7 Wonderland - aufgelöst am 10.09.04
===> Metro - aufgelöst am 30.09.04
===> C142 EasyTownMunich - aufgelöst am 27.06.05
===> C165 LunaBeach - aufgelöst am 13.07.2005
===> C118 Flatbush - aufgelöst am 14.08.2005
===> C51 Pyrgos Magos - aufgelöst am 09.10.2005
===> C45 GameIsland2 - aufgelöst am 14.11.2005
===> C79 LibertyCity - Übernahme am 30.12.2005
===> C127 Ixtaccihuatl - aufgelöst am 09.01.2006
===> C39 pSyCHo - aufgelöst am 13.02.2006
===> C147 BallerBurg - verschoben am 28.01.2007
===> Fußball-WM 2006
===> BrettspielWeltSpiele
-----------------------------
BrettspielWelt mobile
-----------------------------
=> Allgemeines
=> Bugs/Technische Probleme
=> Vorschläge/Wünsche/Features
=> Tipps und Tricks
1 Stunde
1 Tag
1 Woche
1 Monat
Immer
Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
Powered by SMF 1.1.15
|
SMF © 2006-2009, Simple Machines
SMFAds
for
Free Forums