Moin!
Da Thema betrifft hauptsächlich die Puppetprogrammierer/innen.
Aber ich schreib es mal hier rein, da es andere Bereich auch betreffen könnte.
Da damals für Puerto Rico (PR), BSW-seitig Säulen der Erde (SdE) kam, wird ggfs. PR noch als Spielname für SdE angezeigt.
Nun kommt PR zurück und ich weis als Puppetbastler nichMoin!
t, ob PR oder SdE im Raum ist.
Könnte man überprüfen, bevor PR aktiviert wird, welcher Raum noch die alte Spielzuweisung PR hat und diese auf SdE ändern?
Wie schon öfters erwähnt, geben Puppets den WIRKLICH in der
Datenbank stehenden Stand unverfälscht wieder. Puppetautoren
müssen dann durch eventuelle REPLACELIST GAME "alterName" "neuerName"
das "effektive" Spiel herleiten. Hier ist sicherlich eine Änderung
der Puppets nötig, falls diese PuertoRico ausblenden (siehe Deciman).
Zu Deiner Beruhigung: In der Datenbank ist derzeit (vor PR-Rückeinführung)
kein einziger Spielraum mit PuertoRico belegt...
Das "effektive" Spiel wird ohne Nachbearbeitung durch REPLACELIST
nur für gewisse Ausgaben in Logs usw. und schließlich für /puppet TutorPuppet
(automatische Ermittlung des TutorPuppets zum aktuellen "effektiven" Spiel)
genutzt. Als interne Abfrage durch das Puppet wird das "eingetragene" Spiel
zurückgegeben (andernfalls wäre ein Rückschluß auf Hausinhalt nicht mögliche).
Grüße, SLC