Fred-Head
Zaubergehilfe

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« am: 02.01.2003, 17:11:14 » |
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Hallo,
ich wuerde gern mal ein paar von meinen selbsterfundenen Spielen ausführlicher testen und bräuchte da noch ein paar mitspieler. Würde es gern diesen Sa. den 4.1. um 18h bei mir machen.
hier mal eine kurzbeschreibung meiner erfundenen spiele:
Business as Usual: (Minenspiel) 2-5 spieler. man muss rohstoffe in minen abbauen und versuchen damit den grössten gewinn zu machen. da man üblicherweise mehr minen als arbeiter hat, muss man geheim entscheiden, welche minen in jedem monat abgebaut werden. je mehr rohstoffe eines typs pro monat abgebaut werden, desto niedriger sind die gewinne und die kurstabelle kann sich nach anzahl der abgebauten rohsoffe verbessern oder verschlechtern. in jeder runde darf man geheim absprachen mit anderen spielern machen, aber diese absprachen sind nicht verbindlich und man muss sich nicht daran halten. gemein kann man ach sein, indem man andere minen sabbotiert und bei gegnern einen strteik initiiert.
City Bus: 2-5 Spieler. gebäudeplättchen werden gemischt und auf den stadtplan gelegt(6x6), zwischen gebäude sind die strassen. gebäude können wohnhäuser, arbeitsplätze, schulen , freizeiteinrichtungen oder parks (=leeres feld) sein. jeder spieler ist bussunternehmer und muss versuchen den bestmöglichen gewinn zu machen. ein spielzug besteht darin, entweder neue haltestellen einer linie in eine strassenkreuzung zu setzen oder oder fahrgaeste zu transportieren, erwachsene zur arbeit oder freizeiteinrichtung, kinder in die schule oder freizeiteinrichtung. dazu muss man eine einstiegshaltestelle in unmittwlbarer nähe eines wohnhauses haben und eine ausstiegshaltestelle derselben linie, die eine arbeitsstelle/schulplatz/freizteitplatz frei hat. die beförderte person wird nun vom wohnhaus auf den freien Zielplatz gesetzt und belegt diesen. beförderte erwachsene zahlen 2 Taler, kinder 1 Taler. für jede eröffnete linie werden betriebskosten abgezogen.
Kraut und rueben: 2-5 spieler. kartenlegespiel mit karten 1-15 in 5 farben und 2 wertungskarten in jeder farbe.zu spielbeginn zieht jeder spieler geheim 2 wertungskarten und setzt auf eine 2, auf die andere 1 punkt. es gibt 3 reihen, zu anfangs werden aus den 5 8er 3 gezogen, die jeweils eine reihe beginnen. an die karten kann angelegt werden, wenn karte eins niedriger/höher als die niedrigste/höchste der reihe, aber immer in einer anderen(!) farbe als der nachbar. zusätzlich darf man noch karten in die reserve einer reihe setzen, die später noch angelegt werden können, aber auch in der reserve müssen benachbarte karten verschiedene farben haben. spielzug besteht darin, beliebig viele karten einer(!)farbe anzulegen (wenn man will), eine karte derselben farbe in die reserve zu spielen (wenn man will), eine karte abzulegen (wenn man will) und karten nauf die ursprüngliche anzahl nachzuziehen. wertung: farbe, die in reihe am häufigsten vorkommt, bekommt bonus, anderen jeweils soviele punkte wie karten, die farben die nicht vorkommen jeweils -5 punkte.
point to point: 2-3 spieler. 6x6 brett spielsteine mit einen, 2 oder 3 punkte, jeder spieler hat eigene farbe. man muss versuchen, mit einen einser-stein genau einen gegnerischen stein zu umzingeln (horizontal, vertikal oder diagonal), mit 2er stein 2 gegnerische, mit 3er stein 3 gegnerische.
magnets: 2 spieler: jeder spieler hat 1 farbe. auf quadratischen spielfeld(mit schwarzen löcher) muss man abwechselnd ein 3x1 Teil auf leeres feld setzen, Teile haben an manchen seiten einen magnet, den einfluss eines magneten auf die nachbarfelder wird durch spielsteine der magnetfarbe gekennzeichnet, in schwarzen löchern verschwinden sie.
also wenn euch das eine oder andere spiel zusagt, meldets euch bei mir
Meine Adresse: Manfred Kopp Hannovergasse 7/9 1200 Wien tel 01/333-60-95 (mit anrufbeantworter im standard-text) e-mail kopp@cg.tuwien.ac.at
öffis: U4-Friedensbrücke, U6-Jägerstrasse, 5/33-Wallensteinplatz, 31-Wallensteinstrasse
wuerd mich freuen, wenn ich ned alleine spielen müsste,
da kopflose fred
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