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Alkoholmafia - Spielthread
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Autor
Thema: Alkoholmafia - Spielthread (Gelesen 3394 mal)
das.faultier
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Re: Alkoholmafia - Spielthread
«
Antworten #315 am:
21.07.2010, 11:21:57 »
lena, ich hab gar nicht gesagt, dass snake anders spielt, nur, dass ich ihr zutraue, ihre übliche paranoide Spielweise bewusst einzusetzen.
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lenapipi
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Re: Alkoholmafia - Spielthread
«
Antworten #316 am:
21.07.2010, 11:23:59 »
Zitat von: löwe82 am 21.07.2010, 11:07:31
@lena: für dich nochmal
die erste szene ist eindeutig, die zweite nicht unbedingt. da nun schapa der ersten szene zugeordnet wurde ("da ist der wein platt" wäre eine ziemlich treffende aussage für ihn), war vermutlich auch an der anderen eine person statt nem alk schuld. wenn man die szene vom anfang tag 2 nicht kennt, find ich es immer noch nicht EINDEUTIG.
heißt das im übrigen für dich, dass der don eine person ist, die nach rum stinkt oder doch rum... von mir aus captain morgan?
Hu? Schappa nicht erste Szene imo.
Zitat von: Romeus am 21.07.2010, 00:28:44
Tot im Zimmer liegt
Nut
alias
Schattenparker1987
. Als einer der bekanntesten Alkoholvernichter war es ihm egal, was er für Alkohol trinkt. Hauptsache Alkohol, am Besten hochprozentig. Euch fällt auf, dass noch ein gewisser Rum-Geruch an ihm haftet.
Fuer mich ein Indiz, dass Nut der zweite Kill -> *hicks* Rum *ruelps*. (Kill auf Rum *ruelps* die Frage/ Vermutung)
Erste Szene eindeutig durch
Zitat von: Romeus
Vom Trinker kommt noch der Kommentar "Da ist die Flasche platt.", bis er sich wieder in seinen Sessel fallen lässt.
Unverstaendnis also ueber deinen Satz:
Zitat von: löwe82 am 21.07.2010, 10:49:31
da will sich einer über alk hermachen, find ich nicht unbedingt einen hinweis, dass es sich um eine person handeln muss...
Und zweite Szene selbe Art wie erste imo, weil:
Zitat von: Romeus
Zwischenszene:
Wieder versucht jemand, sich über ein rumstehendes Getränk herzumachen.
Diesmal passiert allerdings nichts. Fehlt wirklich niemand? Wirklich niemand!
Mein Gedanke- Romeus und Schappa als SK's. Weil zweite Szene -> Hinweis auf erste Szene.
Verstaendlich? Entschuldigung wegen Stil.
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"schimmlige signaturen mit herzen oder scheiss lebensweisheitsspruechen aus der bravo,
und sowieso, und die smilies, die sind echt sowas von ende 90er, maximal anfang 0er!"
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Re: Alkoholmafia - Spielthread
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Antworten #317 am:
21.07.2010, 11:27:54 »
Dazu fällt mir nur ien: Uhm?
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lenapipi
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Re: Alkoholmafia - Spielthread
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Antworten #318 am:
21.07.2010, 11:28:48 »
Hach...
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löwe82
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Re: Alkoholmafia - Spielthread
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Antworten #319 am:
21.07.2010, 11:34:59 »
annähernd verständlich *g*
warum du nut den gescheiterten kill-versuch statt misspig zuordnest, hab ich auch nach zweimaligem lesen nicht ganz verstanden.
dein unverständnis über meinen satz könnt daher kommen, dass ich die spätere szene meinte und du ihn auf die erste beziehst (wenn ich das richtig deute).
mit dem sk-paar rom-schapa könntest du recht haben. ich hoff allerdings dass die sl sich nicht alzuarg selbstverherrlicht und daher keine zwei kills pro tag hat. sprich für mich kommt der killversuch von woanders und ich bin mir noch nicht ganz schlüssig, ob das eine person oder ein alk war. daher die frage ob der don für dich ein alk (als anführer des luschenalks) oder eine person ist?
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Re: Alkoholmafia - Spielthread
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Antworten #320 am:
21.07.2010, 11:38:30 »
Aso, lol.
"Rum" -->Hinweis auf Don und nicht auf Opfer von zweiter Zwischenszene...ge*ruelps*.
Vorschau:
Pf, keine Ahnung. Don imo auch Alk.
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löwe82
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Re: Alkoholmafia - Spielthread
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Antworten #321 am:
21.07.2010, 11:50:03 »
dass rum der hinweis auf den täter ist, war schon klar:
Zitat von: löwe82 am 21.07.2010, 11:07:31
heißt das im übrigen für dich, dass der don eine person ist, die nach rum stinkt oder doch rum... von mir aus captain morgan?
wenn der don nen alk ist (was ich an sich auch vermute) sind also nicht alle kill-fähigen rollen personen. bleibt bei mir die frage, woher du die sicherheit nimmst, dass der gestrige killversuch von einer person kam? denkst du wirklich, dass das mögliche rom-schapa-sk-paar zwei kills pro tag hat(te)?
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Re: Alkoholmafia - Spielthread
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Antworten #322 am:
21.07.2010, 11:59:20 »
Zitat von: löwe82 am 21.07.2010, 11:50:03
dass rum der hinweis auf den täter ist, war schon klar:
Zitat von: löwe82 am 21.07.2010, 11:07:31
heißt das im übrigen für dich, dass der don eine person ist, die nach rum stinkt oder doch rum... von mir aus captain morgan?
wenn der don nen alk ist (was ich an sich auch vermute) sind also nicht alle kill-fähigen rollen personen. bleibt bei mir die frage, woher du die sicherheit nimmst, dass der gestrige killversuch von einer person kam? denkst du wirklich, dass das mögliche rom-schapa-sk-paar zwei kills pro tag hat(te)?
Eben nicht, meine Meinung vorher: Rum -->Hinweis auf zweites Killopfer. Deswegen das Unverstaendnis.
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lenapipi
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Re: Alkoholmafia - Spielthread
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Antworten #323 am:
21.07.2010, 12:07:30 »
Und ja, ich *ruelps* schon, dass es zwei Tagkills *ruelps*.
Denn fuer einen BA--> 9 min vor DL ein Kill --> nicht so gut, da Verwirrung.
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ZappElBrannigan
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Re: Alkoholmafia - Spielthread
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Antworten #324 am:
21.07.2010, 12:17:00 »
morgen, also sieht doch ganz brauchbar aus. ich bin mir ziemlich sicher, dass herdentriebs outing stimmig ist, zäpfle ist klar guter alkohol - sonst kündige ich rom die freundschaft... der einzige knackpunkt ist für mich, ob es einzelmarken auf seiten der guten gibt...
dann schieß mal los berlusco - kannst du einen saven? oder hast du einen verdacht?
meine verdächtigen wären dr.fisch, der sich vornehm zurück hält und joy - aber ich hätte ja mal vermutet, dass sie ein sinnvoller scan für berlusco war?
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löwe82
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Re: Alkoholmafia - Spielthread
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Antworten #325 am:
21.07.2010, 12:17:56 »
an zwei tagkills glaub ich auch... dass n ba den kill sinnlos raus haut, denk ich auch nicht. aber ist die variante "maf-att liest (ziemlich spät), dass da nen geouteter halbcop rumrennt und versucht ihn noch umzunieten" nicht einfacher als die 2-kills-pro-tag-sk-variante? ich geb zu, dass ich selber unschlüssig bin, weil beim killversuch nicht viel steht... daher aber halt auch meine vermutung, dass es n alk statt ner person gewesen sein könnte und unser hc irgendwie geschützt war.
daher löst deine sicherheit bei mir bedenken aus... weiss da jmd, dass der kill nicht von der maf kam oder machst du es allein an der vermutung fest, dass die maf wohl alle alks sind und der killversuch eher auf eine person hindeutet *grübel*
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Berlusco
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Re: Alkoholmafia - Spielthread
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Antworten #326 am:
21.07.2010, 12:25:26 »
Zitat von: MissPig am 21.07.2010, 09:45:42
Zitat von: Berlusco am 21.07.2010, 00:56:17
Ich sehe aber auch nicht, wieso "Zäpfle" der SK sein soll, da war der Tages-SK schon eindeutiger erkennbar.
Willst Du damit sagen, Du hattest Nut als Tages-SK erkannt?
Nein, das nicht, ich meinte "eindeutiger aus seinem Namen heraus erkennbar". Nuts in der Szene geouteter Name ist eine Person, also weder Qualitäts-, noch Luschenalkohol.
"Zäpfle" ist da bei weitem nicht so SK-like, wie löwe82 tut.
Zitat von: das.faultier am 21.07.2010, 10:11:35
Außerdem war da noch snakes "kurz-vor-DL"-Aktion. Ich kenn ja mittlerweile snake und ihre Paranoia (nicht bös gemeint, liebe Schlange
), aber an was für eine allmächtige Rolle auf Seiten der Mafia muss man da glauben, um einen geouteten Cop nicht an seinem Ergebnis zu überprüfen? Ich denke, dass snake mittlerweile durchaus in der Lage wäre, sich als Maf hinter einer Paranoia zu verstecken, um einen Coplynch zumindest zu probieren, da würd ich gern noch was erklärendes hören.
Ja, genau das kam mir auch sehr seltsam vor.
Snakes Antwort dazu kann man natürlich schwer widerlegen.
Zitat von: das.faultier am 21.07.2010, 10:11:35
Und zu guter Letzt: Berlusco, hast du uns nichts zu sagen?
Doch, hab ich, ich wollte nur vorher Snakes Reaktion haben. Ich habe Herdentrieb gescant; sein Name stimmt.
Etwas anderes: Wieso zweifelt Smug Marken an, wenn er selbst eine hat? Steckt da irgendetwas dahinter, das uns noch interessieren sollte?
Smug war MoF, wollte er vielleicht einen anderen Maf aus der Schußlinie holen?
Zitat von: smilinggirl am 21.07.2010, 11:15:08
Dann frage ich mich warum deine Auflage in der Szene erscheint. Die von smug nicht?
Du gehst davon aus, daß Smug eine auflage hatte?
Zitat von: löwe82 am 21.07.2010, 12:17:56
an zwei tagkills glaub ich auch... dass n ba den kill sinnlos raus haut, denk ich auch nicht. aber ist die variante "maf-att liest (ziemlich spät), dass da nen geouteter halbcop rumrennt und versucht ihn noch umzunieten" nicht einfacher als die 2-kills-pro-tag-sk-variante?
Ich glaub nicht, daß es so sinnvoll wäre, mich vor DL zu töten. Dann wäre ich ja szenegeoutet und Smug erst recht dran.
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Austria erit in orbe ultima.
lenapipi
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Re: Alkoholmafia - Spielthread
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Antworten #327 am:
21.07.2010, 12:29:26 »
Und ich *ruelps* Unverstaendnis dafuer: Szene mit "Person und Sessel" doch klar: MissPig Kill von Person. Wieso dein Unglaube, dass das keine Person *ruelps*?
An Mafiaattentaeter *hicks* ich nicht *ruelps*, also meine Gedanken dort nicht. Denn meine Gedanken --> durch 2. Szene Hinweis auf erste Szene (= 2 Sks).
Sicherheit bzgl Mafiarollen? Nein, ofc.
Aber "schlechter Luschenalk" als Zugehoerigkeit und kein Alk? Nur logisch, wenn alles Alk. So wie nur logisch, wenn nur Alk bei "guter Qualitaetsalk".
Oder was fuer ein Bild *ruelps* du in deiner Vorstellung:
Hallo, du *ruelps*
Yoda
,
Mafia
, du kein Alk *ruelps*, aber deine Zugehoerigkeit -->
Alkohol
...
Versuch einer pseudokonstruktiven (*g) Anklage?
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Re: Alkoholmafia - Spielthread
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Antworten #328 am:
21.07.2010, 12:36:57 »
@Berlusco du meinst also, Smug hat nur so getan? ich hab einfach vermutet, die Mafia hat einen von sich genommen um ihn zu saven, aber dass sie nix gemacht haben und smug einfach nur dachte wäre lustig, wäre ihm auch zuzutrauen
und was die kills angeht wird man ja heute noch sehen ob einer noch kommt oder nicht, wie die szene lautet etc, wegen set up spekulationen lena jetzt in eine diskussion zu verwickeln, damit sie sich mit ihrer Auflage noch sleber umbringt, halte ich jetzt nicht so für dolle
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löwe82
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Re: Alkoholmafia - Spielthread
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Antworten #329 am:
21.07.2010, 12:37:32 »
Zitat von: Berlusco am 21.07.2010, 12:25:26
Ich glaub nicht, daß es so sinnvoll wäre, mich vor DL zu töten. Dann wäre ich ja szenegeoutet und Smug erst recht dran.
da war smug schon ziemlich hinüber... gut ist die frage, wie schnell rom die szene geschrieben hat, aber 10 min vor dl kann man dich da schon umnieten, da
an dem zwischenstand
in 10 min vermutlich eh nichts mehr zu rütteln ist.
da die info nun leider kam, kann ich dann auch mal wieder
vote zurück
schreiben. grund war anfangs tatsächlich, dass ich den sk-tot überlesen hab und mir zäpfle gut vorstellen konnte. dass die szene auf ne person hindeutet (die erste, die ich immer noch dem sk zurechne), hatte ich da schon wieder verdrängt.
als mir mein fehler dann
bewußt wurde
, hatte ich gehofft, dass mir nen böser den gefallen tut und unüberlegt mal mit drauf hüpft.
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