Gemeinschaft
Ruhmeshalle
Hilfe
MetaSpiel
Spielauswahl
Shop
Willkommen
Gast
. Bitte
einloggen
oder
registrieren
.
BrettspielWelt
Städte
Städte (200-249)
C219 TGnoTCGrummelhausenZappsStadt
(Moderatoren:
TEAM-GRASER
,
grauestute
,
Team~Graser
)
Drei-Fragezeichen-II-Mafia - Spielthread
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
« vorheriges
nächstes »
Seiten:
1
2
[
3
]
4
5
...
41
Autor
Thema: Drei-Fragezeichen-II-Mafia - Spielthread (Gelesen 4727 mal)
MissPig
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1664
Re: Drei-Fragezeichen-II-Mafia - Spielthread
«
Antworten #30 am:
19.11.2010, 22:31:14 »
Auch von mir erstmal ein schönes Spiel!
So einen Einstieg habe ich ja noch nie erlebt: Gleich im allerersten Posting Content, und sofort im zweiten eine spielbezogene und schon recht bestimmte Nachfrage. In der Kombination hinterläßt bei mir gleich einmal beides ein "WTF?", und mein allererster Gedanke war, was spielen die zwei da miteinander? Warum macht Conni einen auf so extrem motiviert zur Konstruktivität, aber warum springt fauli da auch sofort drauf an, sind ihre Vorwürfe (fischen?) nicht ein wenig konstruiert? Ist das alles inszeniert?
Nach nochmaligem Nachlesen erscheint mir Conni allerdings auch zumindest seltsam: Bei allem Verständnis für die Begeisterung für's Rätsel, mich irritiert doch dieses betonte Miteinander-Lösen und konstruktiv Beitragen Wollen. Ich weiß nicht, nach meinem Gefühl verhalten sich Bürger am Anfang, wenn sie noch so überhaupt nicht wissen, wem sie trauen können und was so alles passieren könnte, ein wenig bedeckter. Warum gleich so groß wacheln?
Mich würde also von Conni auch mal interessieren, was genau denn die Motivation hinter diesem fulminanten Einstieg war.
Achtung - während Sie geantwortet haben, ist eine neuer Beitrag geschrieben worden. Sie sollten das Thema erneut lesen.
@lena: Ich stimme Dir zu, ich würde Connis Beitrag auch nie als Fischen bewerten, und ich stelle auch nicht in Frage, was sie gesagt oder gefragt hat - mich interessiert tatsächlich nur die Motivation, gleich so loszulegen, im allerersten Beitrag.
Achtung - während Sie geantwortet haben, ist eine neuer Beitrag geschrieben worden. Sie sollten das Thema erneut lesen.
Ich hätte die Antwort von Conni trotzdem gerne.
Und warum steckst Du, @fauli, jetzt so schnell zurück? Da springt mich gleich wieder mein erster Gedanke der Inszenierung wieder an.
Gespeichert
lenapipi
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 5975
Hm...nö.
Re: Drei-Fragezeichen-II-Mafia - Spielthread
«
Antworten #31 am:
19.11.2010, 22:32:30 »
Zitat von: das.faultier am 19.11.2010, 22:26:44
Meine Frage an conni allerdings hat sich damit erledigt, jetzt ist es nicht schwer eine passende Antwort zu geben.
äh, ja...das ist mir auch schon aufgefallen. Sorry.
Von mir später wieder was, muss drüber nachdenken.
Gespeichert
"schimmlige signaturen mit herzen oder scheiss lebensweisheitsspruechen aus der bravo,
und sowieso, und die smilies, die sind echt sowas von ende 90er, maximal anfang 0er!"
destrution
Zauberer
Geschlecht:
Beiträge: 364
Re: Drei-Fragezeichen-II-Mafia - Spielthread
«
Antworten #32 am:
19.11.2010, 22:35:58 »
@fauli:
und wie bist du auf die Idee gekommen, dass die Lösung der Mafia weiterhelfen könnte?
@pig:
was meinst du damit, inwiefern rudert fauli nun zurück?
Gespeichert
Sumpfie
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 2297
Re: Drei-Fragezeichen-II-Mafia - Spielthread
«
Antworten #33 am:
19.11.2010, 22:36:30 »
Zwischenstand:
Berlusco: 1 (Mafiaspieler)
Fauli: 1 (lenapipi)
Es ist Tag1. Tag1 geht bis Montag, 19 Uhr. FT liegt bei 9.
Abmeldungen bitte per PM an alle drei SL.
snake Samstag komplett und Montag ab 11h abgemeldet.
Gespeichert
das.faultier
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 4703
Re: Drei-Fragezeichen-II-Mafia - Spielthread
«
Antworten #34 am:
19.11.2010, 22:38:26 »
Ich stecke nicht zurück, aber soll ich nicht auf das vehemente Nachfragen durch lena reagieren? Ich hab ja versucht, die Gründe für meine Frage nicht sofort offenzulegen, aber wollte sie mir ja nicht durchgehen lassen. Somit ist sowohl meine Intention klar als auch wie eine Anwtort auszusehen hat, die mich zufriedenstellt.
Was also hätte ich da noch von einer Antwort von conni, die ich unter den gegebenen Umständen eh nicht mehr als authentisch bewerten kann?
Vorschauedit: @desti: Ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass wir hier lustig diskutieren können, wo wir Hinweise finden, die uns zur Rettung helfen und die Mafia sich das nur ansieht. Klar hätten sie die Möglichkeit, Nebelkerzen zu streuen und uns zu behindern, aber ich hab schlicht gar nicht drüber nachgedacht, dass das anders sein könnte. Meine Gedanken gehen so in Richtung "wer zuerst kommt, mahlt zuerst".
Gespeichert
"Erst wenn alles scheißegal ist, macht das Leben wieder Spaß"
Delmenhorst, Element of Crime
destrution
Zauberer
Geschlecht:
Beiträge: 364
Re: Drei-Fragezeichen-II-Mafia - Spielthread
«
Antworten #35 am:
19.11.2010, 22:50:03 »
du hast die szene aber schon gelesen? Also ich meine, gerade den part der aussagt, dass man mit hilfe der Hinweise die feinde aufspüren soll?
Gespeichert
das.faultier
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 4703
Re: Drei-Fragezeichen-II-Mafia - Spielthread
«
Antworten #36 am:
19.11.2010, 22:51:39 »
Ja, hab ich. Aber da ist auch von uns allen die Rede, oder?
Gespeichert
"Erst wenn alles scheißegal ist, macht das Leben wieder Spaß"
Delmenhorst, Element of Crime
lenapipi
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 5975
Hm...nö.
Re: Drei-Fragezeichen-II-Mafia - Spielthread
«
Antworten #37 am:
19.11.2010, 23:15:57 »
Ok.
vote zurück
Ich hab zwar meine eigenen Gedanken zu dem Mechanismus der Orte, aber wenn Fauli denkt, dass wir uns mit den Bösen quasi um die Hinweise 'raufen', ergibt die Nachfrage an Conni natürlich mehr Sinn.
An Tag1 mit einem Hinweis kann man auch nicht weit springen. Vielleicht sollte man da abwarten, bis man das besser einordnen kann.
Gespeichert
"schimmlige signaturen mit herzen oder scheiss lebensweisheitsspruechen aus der bravo,
und sowieso, und die smilies, die sind echt sowas von ende 90er, maximal anfang 0er!"
Connilini
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 4982
mich in kurzen Sätzen zu beschreiben ist unmöglich.... man kann mich nur erleben *fg*
Re: Drei-Fragezeichen-II-Mafia - Spielthread
«
Antworten #38 am:
20.11.2010, 00:21:45 »
@ fauli, MissPig und wer immer sonst ne Antwort wollte: Die Motivation ist ganz einfach: Die Szene sagt für mich ganz deutlich, dass wir nur weiterkommen, wenn wir die Hinweise, welche die werte Spielleitung uns gibt, entschlüsseln. Da die Mafia heißt "Die verschwundenen Fragezeichen" müssen wir die wohl anhand der gegebenen Hinweise suchen. Das können wir kaum tun, indem wir uns in Schweigen hüllen. Im Gegensatz zu uns kann die Mafia sich nämlich notfalls die ganze nächste Nacht darüber den Kopf zerbrechen. Wir müssen das aber tagsüber tun oder können es auch gleich sein lassen. Mag vielleicht etwas übermotiviert sein, aber das bin ich bei dem Thema nun mal.
Und ehrlich gesagt sehe ich absolut nicht, nach was ich gefischt haben soll. Die Infos in der Szene sind für alle lesbar, ob sie nun Bürger, Maff, Neutral oder wat weiß ich sind. Unsere Aufgabe ist aus meiner Sicht klar: wir haben nen Hinweis bekommen und sollen mit dem irgendwas anfangen. Zu dem schwarzen Fragezeichen hatte ich ne Idee, die jeder andere mit googeln auch hätte finden können, hätte vielleicht nur länger gedauert. Zu dem 43" W hatte ich keine wirkliche Idee, also frage ich, wer eine hat, weil ich denke, dass es uns nur weiterbringen kann, wenn wir die Hinweise entschlüsseln. Wozu sollte Smug sie uns sonst geben?
Zitat von: das.faultier am 19.11.2010, 19:35:26
Mich stört erstens, dass sie so tut, als ob sie total konstruktiv zum Verständnis der Szene beitragen will, indem sie Erklärungen gibt (doppeltes Eis=Jonas, verschiedenfarbige Fragezeichen), dann aber, zweitens nach den entscheidenden Antworten, nämlich vor allem der Bedeutung des 43''W fragt.
Und vor allem letzteres stört mich in doppelter Hinsicht.
Klarer jetzt?
Und dazu noch: Ich tue nicht so, als würde ich konstuktiv beitragen, sondern ich habe mich zufällig tatsächlich bemüht, das zu tun. Während ich mich bei Fragezeichen aber bekanntermaßen leidlich auskenne (das zu leugnen würde mir nach der ersten
-Maff eh kein Mensch glauben), sagt mir 43"W nun mal nicht wirklich was. Aber selbst dazu hatte ich ne erste Idee gegeben, dass es sich um ne Ortsangabe handeln könnte. Es ist also nicht so, dass ich Antworten will, aber selber nichts beisteuere.
Zitat von: das.faultier am 19.11.2010, 22:38:26
Meine Gedanken gehen so in Richtung "wer zuerst kommt, mahlt zuerst".
Würde ich zustimmen, wenn in der Szene irgendwas von "schick der SL die Antwort per PM" gestanden hätte. In diesem Fall hätte ich mal schön meine Klappe gehalten und meine Erkenntnisse der hochverehrten SL gegenüber ausgebreitet. Steht da aber nicht, ergo müssen wir im Spielthread darüber diekutieren. Oder hast du ne andere Idee, wie man mit dem Hinweis umgehen soll?
Gespeichert
Man sieht nur mit dem Herzen gut. Das Wesentliche ist für die Augen unsichtbar.
Connilini
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 4982
mich in kurzen Sätzen zu beschreiben ist unmöglich.... man kann mich nur erleben *fg*
Re: Drei-Fragezeichen-II-Mafia - Spielthread
«
Antworten #39 am:
20.11.2010, 01:08:29 »
Noch einen Gedanken für die Miss, bevor ich ins Bettchen wander: Du hast recht, normalerweise wünsche wir uns erst mal brav alle ein gutes Spiel und dann setzt irgendwer einen totaaal toll begründeten Spaßvote und irgendwann auf Seite 2 oder 3 fängt irgendwer mit ner Scheindiskussion an, um das Spiel endlich in Gang zu bringen.
Hier haben wir aber andere Start-Voraussetzungen. Die Spielleitung gibt uns in der Szene einen Anhaltspunkt, mit dem wir arbeiten können und aus meiner Sicht auch müssen. Ich hab für mich beschlossen, dass ich mir das normalerweise erfolgende Anfangsgeplänkel schenken kann und mich gleich um das kümmern will, was unsere Aufgabe ist. Das sehen snake und Miri zum Beispiel offensichtlich anders, die sich erst mal mit einem "hallo ich bin da" begnügt haben.
Und da ich glaube, dass die Hinweise uns helfen können, die Maffs aufzufinden und die verschwundenen Fragezeichen zu finden, halte ich mich daran, bis ich eines besseren belehrt werde. Du kannst mir gerne eine andere Theorie unterbreiten. Daher auch an dich die Frage: Was hättest du denn mit den Hinweisen gemacht, wenn ich nicht angefangen hätte, wie ich angefangen habe?
und @ lena: Gut, wenn du fauli verstehst, aber ich habe keine Ahnung, wie sie darauf kommt, dass wir uns mit der Mafia um Hinweise raufen, die sonnenklar für alle in der Szene stehen. Aber vielleicht weiß sie auch einfach mehr als wir.
Gespeichert
Man sieht nur mit dem Herzen gut. Das Wesentliche ist für die Augen unsichtbar.
Berlusco
Zaubermeister
Beiträge: 1759
Re: Drei-Fragezeichen-II-Mafia - Spielthread
«
Antworten #40 am:
20.11.2010, 01:18:47 »
Zitat von: MissPig am 19.11.2010, 22:31:14
Nach nochmaligem Nachlesen erscheint mir Conni allerdings auch zumindest seltsam: Bei allem Verständnis für die Begeisterung für's Rätsel, mich irritiert doch dieses betonte Miteinander-Lösen und konstruktiv Beitragen Wollen. Ich weiß nicht, nach meinem Gefühl verhalten sich Bürger am Anfang, wenn sie noch so überhaupt nicht wissen, wem sie trauen können und was so alles passieren könnte, ein wenig bedeckter. Warum gleich so groß wacheln?
Ich verstehe jetzt nicht, wieso sich Bürger am Anfang etwas bedeckter halten sollten.
Klar tut man das, wenn man als Inforolle mehr weiß als die anderen, aber bei Informationen, die öffentlich zugänglich sind, verstehe ich das nicht.
Ich würde das eher mit dem Hinterfragen der Spielweise anderer vergleichen. Das läßt man ja auch nicht deshalb sein, weil man nicht weiß, wem man trauen kann und womöglich Informationen damit gibt.
Was ich vor allem nicht verstehe: Was macht es für einen Unterschied, wenn man weiß, wem sie trauen können? Man postet hier immer für alle, da ist es egal, wem man traut, weil es ja alle bekommen.
Gespeichert
Austria erit in orbe ultima.
lenapipi
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 5975
Hm...nö.
Re: Drei-Fragezeichen-II-Mafia - Spielthread
«
Antworten #41 am:
20.11.2010, 01:26:05 »
Zitat von: Connilini am 20.11.2010, 01:08:29
und @ lena: Gut, wenn du fauli verstehst, aber ich habe keine Ahnung, wie sie darauf kommt, dass wir uns mit der Mafia um Hinweise raufen, die sonnenklar für alle in der Szene stehen. Aber vielleicht weiß sie auch einfach mehr als wir.
Ich verstehe, wie sie aus der ihr dargelegten Sicht drauf kommt, bei dir nachzuhaken. Finde es immer noch unnötig, aber nicht mehr so verdächtig aus dieser Sicht. Deswegen ging der Vote mal runter.
Gespeichert
"schimmlige signaturen mit herzen oder scheiss lebensweisheitsspruechen aus der bravo,
und sowieso, und die smilies, die sind echt sowas von ende 90er, maximal anfang 0er!"
destrution
Zauberer
Geschlecht:
Beiträge: 364
Re: Drei-Fragezeichen-II-Mafia - Spielthread
«
Antworten #42 am:
20.11.2010, 01:56:43 »
um hinweise "raufen" wie du es so schön nennst... nun, da mag die nachfrage vielleicht Sinn ergeben, was für mich da keinen Sinn ergibt ist der Gedankengang.
Wir haben nen Hinweis gefunden... 1.
Dann ist es eigentlich nur logisch, dass wir als 2. rätseln dürfen was der aussagt. Der soll uns ja zur quelle (also zur mafia nehme ich an) führen und die weiß dann ja so oder so schon bescheid... sie weiß ja normalerweise selbst am besten was sie wie wo ausgeheckt hat. Sollte eigentlich jedem klar sein und deswegen ist jeder Versuch der unterdrückung von Gedanken diesbezüglich eher verdächtig.
Zitat von: das.faultier am 19.11.2010, 22:51:39
Ja, hab ich. Aber da ist auch von uns allen die Rede, oder?
Wir alle, ja. Und deshalb sollten wir da auch mal ideen zusammenschmeißen wenn vorhanden, aufgrund oben genannter ... ich lehne mich mal aus dem Fenster und bezeichne es als "Tatsachen".
Vor dem Hintergrund macht das Verhalten keinen Sinn für einen Bürger und deshalb gibt es für mich hier ein
vote fauli
.
Gespeichert
lenapipi
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 5975
Hm...nö.
Re: Drei-Fragezeichen-II-Mafia - Spielthread
«
Antworten #43 am:
20.11.2010, 02:09:12 »
Gnag, so gesehen stimmt das auch wieder.
Ich glaub, ich schlaf mal drüber.
Gespeichert
"schimmlige signaturen mit herzen oder scheiss lebensweisheitsspruechen aus der bravo,
und sowieso, und die smilies, die sind echt sowas von ende 90er, maximal anfang 0er!"
Arjuna92
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 3355
War does not determine who is right. War determines who is left.
Re: Drei-Fragezeichen-II-Mafia - Spielthread
«
Antworten #44 am:
20.11.2010, 03:24:09 »
Erst mal: Schönes Spiel allen.
Ich denke auch: Der Mafia wird es kaum nützen, aufzudecken, wo sie sind. Ich denke nicht, dass sie das sicherer machen kann. Alle Hinweise - soweit durch die Äußerung der Mafia kein Hinweis darauf gegeben wird, wer ein Bmf sein könnte - bringen erst mal den Bürgern was. Die Mafia hat einen Informationsvorteil durch gegenseitige Kenntnis und wasweißich sonst, daher sind Zusatzinfos generell gut für die Bürger.
Ich glaube aber nicht, dass die Suche nach einem einzigen zusammenhangslosen Hinweis so viel bringen wird, ab Tag2 ist imo die Diskussion besser aufgehoben. Ich würde dennoch gern die Idee festhalten, dass das ganze etwas mit der Struktur des Stadtplans zu tun hat. Die Grobheit soll ja möglicherweise einen Grund haben. Ich habe angesichts des Ws auch erst mal an eine Koordinate gedacht.
Was mich noch wundert: Die
haben die Farben weiß, blau und rot. Auf unserem Plan sind die Farben weiß, blau und schwarz. Jetzt soll blau für rot stehen, damit hätten wir weiß, rot und schwarz, also immer noch nicht die drei richtigen Farben.
Bei Fauli will ich auch drüber schlafen. Mir sagt der Standpunkt nicht zu, aber sie hat sich ausführlich geäußert, da braucht's keinen Vote.
Gespeichert
Seiten:
1
2
[
3
]
4
5
...
41
« vorheriges
nächstes »
Gehe zu:
Bitte wählen Sie ein Ziel:
-----------------------------
Community
-----------------------------
=> Allgemeiner Chat
=> Neue Features
===> Drübberholz
===> BSW-Sommertreffen (Marienburg)
===> Spielemesse Essen
=> BSW T-Shirts
=> Foreign Languages Boards
===> English Bulletin Board
===> Forum de la communauté Francophone
===> forum per i giocatori italiani
===> Foro español
===> Forum português
===> Japanese board
===> Nederlandstalig forum
===> Dansk Forum
===> Ελληνικό Φόρουμ
=> Radios um die BrettspielWelt
===> BrettspielWelle
===> radio mean variation
===> Radio4Players
===> Next-FM
-----------------------------
Technische Fragen
-----------------------------
=> Technische Probleme
=> Bug-Reports
=> Webseiten
=> Feature-Requests
=> Client-Erweiterungen
=> FAQ
=> Puppet-Stuff
=> ArbeitsGemeinschaften
===> Meta-AG
===> Tutoren-AG
===> BuildingBridges
-----------------------------
Spiele
-----------------------------
=> Spieletipps / Neuheiten / Infos / Diskussionen / Regelfragen
=> Turniere/Tournaments
===> Allgemein
===> Internationale Meisterschaften
===> Marathons
===> BSW Events
===> Städteliga
===> Vielseitigkeitsliga
=> Gilden
===> Allgemein
===> 11 nimmt!
=====> Ligen / Turniere
===> 6 nimmt!
===> 7 Wonders
===> Abluxxen
===> Alles Im Eimer
===> Atlantis
===> Attika
===> Attribut
===> AufAchse
===> AXIO
=====> Ligen / Turniere
===> Backgammon
===> Bazaar
===> BlackBox
===> Blockers
===> Bluff
===> Bohnanza
===> BohnDuell
===> Brügge
===> Café International
=====> Ligen / Turniere
===> CantStop
=====> Ligen / Turniere
===> Carcassonne
===> CC-Erweiterung
===> CC Jäger & Sammler
===> Cartagena
===> Caylus
===> Clans
===> Crosswise
===> Diamant
===> DieCrew
===> Dizzle
===> Dog
===> Doppelkopf
=====> Rangliste
===> DoppeltSoClever
===> Drachenherz
=====> Ligen / Turniere
===> Dudeln
===> Dvonn
===> Emerald
===> Evolution
===> FinstereFlure
===> Fuersten
===> Funkenschlag
===> GanzSchoenClever
===> Geister
===> GO
===> GoennenKoennen
===> Grimoria
===> Hadara
===> Halali
===> HalfPintHeroes
===> Helvetia
===> Imhotep
===> Imperial
===> Im Schutze der Burg
===> Intrige
===> Kardinal&König
===> Kingdom Builder
=====> Ligen / Turniere
===> KingLui
===> Kingsburg
===> Kribbeln
===> Ligretto
===> Manhattan
===> Manitou
===> MarcoPolo
===> Medina
===> Meuterer
===> NochMal
===> Notre Dame
===> Numeri
=====> Ligen / Turniere
===> Ohne Furcht Und Adel
===> Packeis Am Pol
===> Pantheon
=====> Ligen / Turniere
===> Paris Paris
===> PiranhaPedro
===> Puerto Rico
===> Säulen der Erde
===> SanJuan
===> SanktPetersburg
===> Santa Cruz
=====> Ligen / Turniere
===> Siedler
===> Skull King
===> Spacebob
=====> Ligen / Turniere
===> Sticheln
=====> Ligen / Turniere
===> StoneAge
===> StreetSoccer
===> Thurn und Taxis
===> Tichu
===> Tongiaki
=====> Ligen / Turniere
===> Transamerica
===> TurnIt
===> Um Krone und Kragen
===> Vabanque
===> VerfliXXt!
=====> Ligen / Turniere
===> Venedig
=====> Ligen / Turniere
===> Verräter
===> Wikinger
===> Wizard
===> Yinsh
=====> Ligen / Turniere
===> Zatre
=> Spielelernrunden
=> SingleUser-Spiele allgemein
=> Quizcenter
-----------------------------
Städte
-----------------------------
=> Allgemein
===> CC ARMfeld
===> C1 LosVelozes
===> C2 Nightowl'sHome
===> C3 Monte Monaco
===> C4 OldFolksTown
===> C5 Matrix
===> C6 ATLANTIS
===> C7 Ü30
===> C8 Phantasia
===> C9 Clantobia
===> C10 EnglishTown
===> C11 Alkatraz
===> C12 Hollinden
===> C13 AVALON
===> C14 ZION
===> C15 Hügel der Gehenkten
===> C16 Las Vegas
===> C17 EDEN
===> C18 Nimmerland-City
===> C19 Rivendell
===> C20 SciFi-City
===> C21 Beggars-Home
===> C22 Mysteria
===> C23 Midgard
===> C24 Ruhrgebiet
===> C25 Venezia
===> C26 Entenhausen
===> C27 TerraBrasilis
===> C28 Schnürpelschnallenhausen
===> C29 GamesTown
===> C30 Dragontown
===> C31 Babylon
===> C32 Arena-auf-Schalke
===> C33 Xenopolis
===> C34 Reality-Town
===> C35 Larimar
===> C36 DreamCity
===> C37 Teenytown
===> C38 Andoria
===> C39 pSyCHo
===> C40 Woodstock
===> C41 Emerald. City
===> C42 Dolphin-City
===> C43 Schrödingers Katze
===> C44 Altenteil
===> C45 5thDimension
===> C46 Zauberwald
===> C47 Blue Religion
===> C48 Sunshine-State
===> C49 Mobimuck
===> C50 Ruehrei
===> C51 Hammerfest
===> C52 Mittelerde
===> C53 Sheeptown
===> C54 Rembrandt
===> C55 Japanese-Isle
===> C56 BEINFeld
===> C57 GraueAnfurten
===> C58 BridgeTown
===> C59 Bunny-Town
===> C60 Turicum
===> C61 Stonehenge
===> C62 Kirschblütental
===> C63 Pirate's Cove
===> C64 Carcassonne-Plage
===> C65 Zambonga-Island
===> C66 Tichuana
===> C67 Burgundy.Ridge
===> C68 AngelsCorner
===> C69 LoveStory
===> C70 Hogwarts
===> C71 Edoras
===> C72 Dornbach
===> C73 TrulasuVillage
===> C74 Nexus
===> C75 Nordlicht
===> C76 MagicTown
===> C77 SunsetStrip
===> C78 Daiquiri
===> C79 LibertyCity
===> C80 Jillen
===> C81 Meridian
===> C82 ParadiseCity
===> C83 Gallien
===> C84 DieZuflucht
===> C85 NewIsland
===> C86 AbsolutChaos
===> C87 VISION
===> C88 @home
===> C89 NewEdition
===> C90 Gay-&-Friends
===> C91 Roma
===> C92 7Heaven
===> C93 Sherwood
===> C94 Hollywood
===> C95 Descartes
===> C96 Charypso
===> C97 LateLounge
===> C98 Charity
===> C99 Antares
===> C100 Heaven&Hell
===> C101 1001Nacht
===> C102 Samurai-Village
===> C103 Diamond
===> C104 Euphoria
===> C105 AnimalCity
===> C106 *GALAXIA*
===> C107 HardRock
===> C108 LeseLust
===> C109 Reflection
===> C110 Olymp
===> C111 Queen'sGambit
===> C112 Hispania
===> C113 The.Great.White.North
===> C114 Besserwisserministerium
===> C115 Märchenwald
===> C116 VOICES
===> C117 Aventurien
===> C118 Hitchhiker'sGuide
===> C119 Indiana
===> C120 Overtime
===> C121 FamilyCity
===> C122 BlauesBlut
===> C123 Loreley
===> C124 Formosa
===> C125 Ägypten
===> C126 BONES
===> C127 Drachenfels
===> C128 Ankh-Morpork
===> C129 Whitechapel
===> C130 DeLageLanden
===> C131 Highlands
===> C132 Da-Wo-Der-Pfeffer-Wächst
===> C133 Thessaloniki
===> C134 City-of-Unicorns
===> C135 Stadtflucht
===> C136 Düsterwald
===> C137 Zwischenwelt
===> C138 Smallville
===> C139 Haithabu
===> C140 FamilyGames&Friends
===> C141 Millerntor
===> C142 Korea-Town
===> C143 Schlumpfhausen
===> C144 Bluna
===> C145 TimeOut
===> C146 Inselhopper
===> C147 BallerBurg
===> C148 Elasund
===> C149 BadGirlCity
===> C150 Saarluxia
===> C151 Irish-Town
===> C152 Metropolis
===> C153 KölscheKlüngel
===> C154 Ozeanien
===> C155 Acaria
===> C156 Parentia
===> C157 MYSTIC-CASTEL
===> C158 Tortuga
===> C159 CAMELOT
===> C160 Spielplatz
===> C161 GrandHotel
===> C162 WolvesVillage
===> C163 StreamWorld
===> C164 TOONTOWN
===> C165 Baerlin
===> C166 Salue-Bawü
===> C167 VivaColonia
===> C168 LionRock
===> C169 NoMercy
===> C170 Haoshoku
===> C171 Praha
===> C172 IsleOfJoy
===> C173 Asgard
===> C174 LaDeutscheVita
===> C175 Concordia
===> C176 CastleofDreams
===> C177 Zirkus
===> C178 Girasoles
===> C179 OverTheRainbow
===> C180 Chocolate
===> C181 Il_Comune
===> C182 VillaKunterbunt
===> C183 Angkor
===> C184 Harmony
===> C185 Versailles
===> C186 Dominionbloghütte
===> C187 LupusLanding
===> C188 Bruchtal
===> C189 WaltDisney-City
===> C190 Jenisiti
===> C191 Das-Dorf-der-Verrückten
===> C192 Malediven
===> C193 Tarmidae
===> C194 Freiflug
===> C195 Feuer&Flamme
===> C196 Nudelland
===> C197 ExtremoLusio
===> C198 Taom
===> C199 HighNoon
===> C200 VerkehrteWelt
===> C201 Insel-Eutopia
===> C203 CzechMate
===> C204 Schlaraffenland
===> C205 WinX
===> C206 BSW-Klinikum
===> C207 Bayern
===> C208 ZOO
===> C209 ChillCity
===> C210 Omnibus
===> C211 Vandals
===> C212 Thirdlife
===> C213 Beautiful Paradise
===> C214 Tichu-Club-Heim
===> C215 TatortBSW
===> C216 LostCities
===> C217 Spukschloss
===> C218 WorldofMusic
===> C219 TGnoTCGrummelhausenZappsStadt
===> C220 Smokers
===> C221 Strandbar
===> C222 FabFour
===> C223 Hawaii
===> C224 Planlos
===> C225 arenaXXsports
===> C226 Småland
===> C227 Monkeyisland
===> C228 Wichtelwald
===> C229 Sex_and_the_City
===> C230 wolke7
===> C231 Chinatown
===> C232 Springfield
===> C233 SchnurzelTown
===> C234 Dschungelcamp
===> C235 To-Peiratiko
===> C236 LaEspañola
===> C237 Utopia
===> C238 RoteErde
===> C239 Wellnessoase
===> C240 Jahrmarkt
===> C241 Lummerland
===> C242 Magnetenticos
===> C243 Serenita
===> C244 Incognitus
===> C245 Guernica
-----------------------------
Sonstiges
-----------------------------
===> TopRace - verschoben am 20.10.13
===> Pandemie - verschoben am 20.10.13
=====> Ligen / Turniere - verschoben am 20.10.13
===> Mondo - verschoben am 20.10.13
===> Don Quixote - verschoben am am 20.10.13
===> Dominion - verschoben am 20.07.2013
===> C231 Teeoase - verschoben am 23.11.12
===> Städteliga Archiv - verschoben am 10.08.2012
=====> 1. Liga
=====> 2. Liga
=====> 3. Liga
===> StreetSoccer I - verschoben am 18.07.2012
===> Brettspielwelle Archiv - verschoben am 12.05.2012
===> C170 SimCity - verschoben am 14.01.12
===> Burg Rieneck
===> C144 bebedor-isla - verschoben am 12.9.11
===> C133 BlaueLagune - verschoben am 11.09.11
===> C234 Jesta-Naraja - verschoben am 04.09.2011
===> BSW Ravensburger Cup - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Carcassonne Cup - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Hans im Glück Cup - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Hans im Glück Games - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Kosmos & Winning Moves Cup - verschoben am 10.06.2011
===> C45 Illuminati - verschoben am 01.04.2011
===> C115 Nangilima - verschoben am 16.02.2011
===> Steinchenschieber-Liga - verschoben am 19.12.10
===> BrettSpielWeltSpiele 2010 - verschoben 19.12.2010
===> RoutenplanerStar - verschoben am 18.12.2010
===> C126 SenHain - verschoben am 11.10.10
===> C177 CrazyTown - verschoben am 19.08.10
===> C211 Rosehaven - verschoben am 03.05.10
===> Heckmeck am Bratwurmeck - verschoben am 9.4.10
===> Ligen - Doko
===> C225 Pinata_Island - verschoben am 10.02.10
===> C186 Oblomow - verschoben am 10.02.10
===> C62 Biiinopolis - verschoben am 31.01.2010
===> C170 CrowValley - verschoben am 10.01.2010
===> C48 Hades - verschoben am 10.01.2010
===> C208 Schwaetzingen - verschoben 09.01.2010
===> C226 BloorAkademie - verschoben am 03.01.2010
===> Formula BSW - verschoben am 02.01.2010
===> BSW Masters - verschoben am 02.01.2010
===> C29 Vatikania - verschoben am 25.12.2009
===> LostCities - verschoben 30.10.2009
=====> Ligen / Turniere
===> Ra - verschoben am 30.10.2009
===> FußballLigretto - verschoben am 13.09.09
===> C223 Meine_Stadt - aufgelöst am 17.07.09
===> C224 InselPlanlos - aufgelöst am 03.02.2009
===> BrettSpielWeltSpiele 2008 - verschoben 11.01.09
===> C42 Catan - verschoben am 01.12.08
===> C211 StadtderZwerge - verschoben am 06.11.2008
===> C213 BSW-Arbeits@mt - Geschlossen am 17.09.08
===> SchrilleStille - verschoben am 02.09.08
===> Niagara - verschoben am 02.09.08
===> C104 SpieleKreisWien - Verschoben 17.07.08
===> Shop
===> Origo - verschoben am 02.06.2008
===> Alhambra - aufgelöst am 27.04.2008
===> Puerto Rico - aufgelöst am 27.04.2008
===> C43 Growing Up - verschoben am 23.04.2008
===> BrettspielWeltSpiele 2007
===> Die Ritter der Tafelrunde
===> Tutoren
===> Features-Request
===> C27 OS-City aufgelöst 30.06.03
===> C63 GriPiBiMiDu aufgelöst 30.06.03
===> C58 Olymp - aufgelöst am 06.02.04
===> C43 Walhalla - aufgelöst am 28.05.04
===> C128 SpielBar - aufgelöst am 10.08.04
===> C53 Volcano - aufgelöst am ??.??.??
===> C7 Wonderland - aufgelöst am 10.09.04
===> Metro - aufgelöst am 30.09.04
===> C142 EasyTownMunich - aufgelöst am 27.06.05
===> C165 LunaBeach - aufgelöst am 13.07.2005
===> C118 Flatbush - aufgelöst am 14.08.2005
===> C51 Pyrgos Magos - aufgelöst am 09.10.2005
===> C45 GameIsland2 - aufgelöst am 14.11.2005
===> C79 LibertyCity - Übernahme am 30.12.2005
===> C127 Ixtaccihuatl - aufgelöst am 09.01.2006
===> C39 pSyCHo - aufgelöst am 13.02.2006
===> C147 BallerBurg - verschoben am 28.01.2007
===> Fußball-WM 2006
===> BrettspielWeltSpiele
-----------------------------
BrettspielWelt mobile
-----------------------------
=> Allgemeines
=> Bugs/Technische Probleme
=> Vorschläge/Wünsche/Features
=> Tipps und Tricks
1 Stunde
1 Tag
1 Woche
1 Monat
Immer
Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
Powered by SMF 1.1.15
|
SMF © 2006-2009, Simple Machines
SMFAds
for
Free Forums